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ヒート・ホーク 大型ヒート・ホーク ヒート・ソード ヒート・ランサー コールド・ブレード ヒート・ロッド / ヒート・ロッド(ワイヤー) ヒート・サーベル アイアン・ネイル / バイス・クロー / クロー・シールド アーム・パンチ ビーム・ナギナタ ビーム・サーベル ビーム・ベイオネットS アウターシェル・バレル コンバット・ネイル シールド コメント欄 ヒート・ホーク 概要 対艦戦闘におけるMS携行用の近接攻撃兵器として開発された。 ブレード部分を高熱化させ、対象を溶解切断するオノ状の兵器。 運用性が高く対MS戦でも効果を発揮。(ヅダ / ザクⅠ指揮官用 / ザクⅡ / ザクⅡS型 / ザク・デザートタイプ / 陸戦高機動型ザク / ザクⅡF2型 / ザクⅡ改 / ザクⅡ改(Bタイプ) / 高機動型ザク / ゲム・カモフ / ザクⅠ / 「先行配備」ザクⅡFS型 / ザクⅡFS型 / 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) / ザクⅡ(重装備仕様)) 対艦戦を想定して開発されたMS携行用の近接攻撃兵器を改修したもの。 ブレード部分を高熱化させ、対象を溶解切断するオノ状の兵器。 対MS戦を考慮して出力を向上。(高機動型ザクⅡ後期型) ザクタイプが装備する代表的な近接攻撃兵器をベースとし、対MS戦を想定して強化改良したもの。 ブレードの高熱化による溶解切断よりも質量兵器としての意味合いが強い。(アクト・ザク指揮官用) 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 汎用機 ヅダ 900 945 990 1125 1170 1215 1260 1305 ザクⅡザク・デザートタイプゲム・カモフ 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 1450 ザクⅡ改 1100 1155 1210 1375 1430 1485 1540 1595 ザクⅠ指揮官用ザクⅡS型 1200 1260 1320 1500 1560 1620 1680 1740 ザクⅡF2型ザクⅡ改(Bタイプ) 1300 1365 1430 1625 1690 1755 1820 1885 陸戦高機動型ザク 1400 1470 1540 1750 1820 1890 1960 2030 高機動型ザク 1500 1575 1650 1875 1950 2025 - - 高機動型ザクⅡ後期型 1700 1785 1870 2125 2210 - - - アクト・ザク指揮官用 2100 2205 2310 2625 2730 2835 - - 格闘機 「先行配備」ザクⅡFS型 875 - - - - - - - ザクⅠ 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 1450 ザクⅡFS型 1400 1470 1680 1750 1820 1890 1960 2030 支援機 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) 560 - - - - - - - ザクⅡ(重装備仕様) 800 840 880 1000 1040 1080 1120 1160 大型ヒート・ホーク 概要 対艦戦用に開発されたMS携行用の近接攻撃兵器の特別仕様。 ドズル・ザビ中将の戦闘スタイルに合わせ、ブレード部分を大型化して攻撃力重視で製造された。 その重量ゆえ連続攻撃には不向き。 数値情報 機体 威力 クールタイム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ザクⅡFS型(シン・マツナガ機) 2500 2700 2900 3500 3700 3900 4100 4300 4.0秒 備考 レベル毎の上がり幅が 8% と標準の5%よりも多い。 ヒート・ソード 概要 対MS戦を想定した長めの刀身を高熱化させて対象を溶解、切断する、近接戦闘に特化したMS携行用兵器。 グフの高い格闘能力と、熟練パイロットの操縦技術により、必殺の武器となる。(グフ(VD) / グフ) 対MS戦を想定した長めの刀身を高熱化させて対象を溶解、切断する、近接戦闘に特化したMS携行用兵器。 格闘能力の高い機体と、熟練パイロットの操縦技術により、必殺の武器となる。(イフリート ) 対MS戦を想定した長く屈強な刀身は、力任せに叩きつけるだけでもMSの装甲を破砕することが可能だが、通常は刀身を高熱化させて対象を溶解、切断する。 近接戦闘に特化したMS携行用兵器。(グフ・カスタム) 対MS戦を想定した長めの刀身を高熱化させて対象を溶解、切断する、近接戦闘に特化したMS携行用兵器。 イフリート改は、これを2本装備して、必殺の武器にしている。(イフリート改) 対艦戦闘を想定したヒート・ホークとは異なり、対MS戦を想定した長い刀身を高熱化させて対象を溶解、切断する近接戦闘用兵器。(ゲルググG) 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 汎用機 グフ(VD)イフリート 1600 1680 1760 2000 2080 2160 2240 2320 格闘機 グフ 1550 1627 1704 1935 2012 2089 2166 2243 イフリート改ゲルググG 1800 1890 1980 2250 2340 2430 2520 - グフ・カスタム 1850 1942 2034 2310 2402 2494 2586 2678 備考 ゲルググGはゲルググM系統のモーションのため注意。 ヒート・ランサー 概要 伸縮式のロッドにヒート・ホークを装着した特殊な近接戦闘用兵器。 運動エネルギーとリーチを活かすことで強力な攻撃が行える。(イフリート(シュナイド機)) 伸縮式のロッドにヒート・ホークを装着した特殊な近接戦闘用兵器。 機体の運動エネルギーとリーチを活かすことで、より強力な攻撃が行える。(ドム高機動試作機) 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 イフリート(シュナイド機) 2500 2625 2750 3125 3250 3375 3500 - ドム高機動試作機 3000 3200 3400 4000 4200 4400 - - 備考 根元に判定が無く、敵に密着するとまず当たらないのである程度の距離を保つ必要がある。 コールド・ブレード 概要 ヒート系兵器とは逆に超低温化させた刀身により対象を切断する近接戦闘用兵器。 ナハトの格闘性能と相まって高い威力を誇る。 数値情報 機体 威力 クールタイム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 イフリート・ナハト 2300 2415 2530 2875 2990 3105 - - 2.0秒 ヒート・ロッド / ヒート・ロッド(ワイヤー) 概要 グフの特殊装備として開発された腕部内蔵式兵器をワイヤー状に改修したもの。 射程は短く、運用は難しいが、対象との接触時に瞬間的に超高電圧を発生させ、電子機器を一時的に麻痺させる。 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 グフ 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 2175 グフ(VD)グフ・カスタム 1000 1050 1100 1250 1300 1350 1400 1450 備考 その場で立ち止まり攻撃するため隙が大きく攻撃速度も遅いため扱いが難しいクセのある武器 高圧電流を流しこんで一時的に操作を受け付けない特殊ダウンを発生させる 特殊ダウン中の敵機をよろけさせるとそのままダウンする 直撃させずとも一瞬ではあるがフラッシュで視界とレーダーを妨害する 格闘攻撃であるため使用中に敵機の格闘攻撃を受けるとダウンする 特殊ダウンの効果は非常に強力だが乱戦での使用には注意 ゴッグに当てた場合は目くらまし効果のみで特殊ダウンは起こらない。陸戦強襲型ガンタンクの変形時は要検証。 ヒート・サーベル 概要 対艦戦闘を想定したヒート・ホークとは異なり、対MS戦を想定した長い刀身を高熱化させて対象を溶解、切断する近接戦闘用兵器。 ドムの運動エネルギーを上乗せして放つ一撃は強力。(ドム / ドム(重装備仕様)) 対艦戦闘を想定したヒート・ホークとは異なり、対MS戦を想定した長い刀身を高熱化させて対象を溶解、切断する近接戦闘用兵器。 運動エネルギーを上乗せして放つ一撃は強力。(ドム・トローペン) 対艦戦闘を想定したヒート・ホークとは異なり、対MS戦を想定した長い刀身を高熱化させて対象を溶解、切断する近接戦闘用兵器。 機体の運動エネルギーを上乗せして放つ一撃は強力。(ドワッジ / ペズン・ドワッジ) 対艦戦闘を想定したヒート・ホークとは異なり、対MS戦を想定した長い刀身を高熱化させて対象を溶解、切断する近接戦闘用兵器。 機体質量と機動力を上乗せして放つ一撃は強力。(リック・ドムⅡ) 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 リック・ドムⅡ 1700 1785 1870 2125 2210 2295 - - ドム(重装備仕様) 1750 1837 1924 2185 2272 2359 2446 2533 ドム 1900 1995 2090 2375 2470 2565 2660 2755 ペズン・ドワッジ 2000 2100 2220 2500 2600 2700 - - ドム・トローペン 2100 2205 2310 2625 2730 2835 2940 3045 ドワッジ 2250 2362 2474 2810 2922 3034 3146 - アイアン・ネイル / バイス・クロー / クロー・シールド 概要 アイアン・ネイル 近接戦闘用の物理的破壊兵器。 水中から敵艦艇の船底を切り裂く威力は対MS戦においても効果を発揮する。 用途が限定的だったノーマル仕様に対し機能性向上を図った4本爪の特殊仕様。(ズゴックS型) 近接戦闘用の物理的破壊兵器。 水中から敵艦艇の船底を切り裂く威力は対MS戦においても効果を発揮する。 機体のパワーと腕部伸縮機構を活かした打突攻撃の威力は絶大。。(アッガイ / アッグガイ(クロー装備)) 近接戦闘用の物理的破壊兵器。 水中から敵艦艇の船底を切り裂く威力は対MS戦においても効果を発揮する。 特に機体の機動力とパワーを上乗せした直線的な打突攻撃の威力は絶大。(ズゴック / ゴッグ) バイス・クロー 近接戦闘用の物理的破壊兵器。 旧来の水陸両用MSのクローと異なり、マニピュレーターとしての使用に対応。 鋭いクローならではの打突力に代わり、長いアームを活かして高い打撃力を生む。(ハイゴッグ) 近接戦闘用の物理的破壊兵器。 4本のクローにより、マニピュレーター的な運用もある程度可能になった。 機体の機動力とパワーを活かした打突系攻撃の威力も健在。(ズゴックE) クロー・シールド アイアン・ネイルに代わり装備された近接戦闘用の物理的破壊兵器。 威力強化とブレードの伸長が行われ、より実戦向けに改良された兵器。(ラムズゴック) 数値情報 機体 威力 クールタイム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 汎用機 ズゴックS型 1700 1785 1870 2125 2210 2295 2380 2465 2.0秒 ハイゴッグ 1800 1890 1980 2250 2340 2430 2520 - 2.7秒 格闘機 アッグガイ(クロー装備) 1600 1680 1760 2000 2080 - - - 2.25秒 アッガイ 1800 1890 1980 2250 2340 2430 2520 2610 2.0秒 ズゴック 1925 2020 2115 2400 2495 2590 2685 2780 2.0秒 ラムズゴック 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900 2.0秒 ゴッグ 2100 2205 2310 2625 2730 2835 2940 3045 2.5秒 ズゴックE 2150 2255 2360 2675 2780 2885 2990 3095 2.0秒 備考 近接戦闘用の物理的破壊兵器 特徴として通常の格闘兵装よりクールタイムが早い(ゴッグを除く)。(通常2.5秒→腕系2.0秒) クールタイムの短さを生かして格闘ハメが出来る。 ダウン追撃時に下格はドム等の体格が大きめの機体以外には当たらないので注意。 アッグガイ(クロー装備)のアイアン・ネイルには高めの拠点補正がある。 アーム・パンチ 概要 スクエア・カットされた五本指のマニュピレーターを瞬発式のロッド・アームで繰り出す機構。 装甲を貫通するほどの威力を誇る。 数値情報 機体 威力 クールタイム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ゾゴック 3000 3100 3200 3500 3600 3700 3800 3900 2.75秒 ビーム・ナギナタ 概要 ジオン軍が次期主力量産MSの標準装備として開発した近接戦闘用ビーム兵器。 前後にビームの刀身を形成することで、広い攻撃範囲を実現し、格闘戦における防御兵器的な運用も想定した装備。(ゲルググ / 先行量産型ゲルググ / ガトー専用ゲルググ / 陸戦型ゲルググ(VD) / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機) / デザート・ゲルググ / / 陸戦型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ指揮官用 ゲルググ・キャノン) ジオン軍が次期主力量産MSの標準装備として開発した近接戦闘用ビーム兵器。 通常は前後にビームの刀身を形成して広い攻撃範囲で運用されるが、状況に応じ片刃での運用も可能であった。(ペイルライダー(VG)) 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 汎用機 ゲルググ 1450 1522 1594 1810 1882 1954 2026 2098 先行量産型ゲルググ 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 - 高機動型ゲルググ(VG) 1400 1785 1870 2125 2210 2295 2470 - 高機動型ゲルググ 1700 1785 1870 2125 2210 2295 - - ペイルライダー(VG) 1200 2100 2200 2500 2600 - - - ガトー専用ゲルググ 1500 2100 2200 2500 2600 2700 - - 高機動型ゲルググ(ユーマ機) 1800 1890 1980 2250 2340 - - - 陸戦型ゲルググ(VD) 1900 1995 2090 2375 2470 2565 - - 格闘機 デザート・ゲルググ 2000 2100 2200 2500 2600 2700 - - 支援機 ゲルググ・キャノン 1100 1155 1200 1375 1430 1485 - - 陸戦型ゲルググ 1200 1260 1320 1750 1820 1890 1960 2030 陸戦型ゲルググ指揮官用 1800 1890 1980 2250 2340 2430 2520 - ビーム・サーベル 概要 ビーム状に圧縮したミノフスキー粒子をIフィールドで封じ込めることで刀身を形成するジオン待望の近接戦闘用兵器。 超高熱の刀身は、頑強な装甲をも易々と切り裂く威力を持つ。(アクト・ザク / ゲルググJ / ガルバルディα / ケンプファー / ゲルググM / ゲルググM指揮官用) ビーム状に圧縮したミノフスキー粒子をIフィールドで封じ込めることで刀身を形成する近接戦闘用兵器。 超高熱の刀身は、頑強な装甲をも易々と切り裂く威力を持つ。(ブルーディスティニー2号機 / ガンダム試作2号機(BB仕様) / ガーベラ・テトラ) ビーム・ライフルの運用を諦めることでジェネレーターからのエネルギー出力を大きく振り分けた高出力ビームの刀身をもつ強力な格闘用兵器。 前面に対する突破力、破壊力は驚異的。(ギャン) 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 汎用機 アクト・ザクブルーディスティニー2号機 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 - ゲルググJ 1800 1890 1980 2250 2340 2430 - - ケンプファー 1850 1942 2034 2310 2402 2494 - - ガルバルディα 2000 2100 2200 2500 2600 2700 - - ガーベラ・テトラ 2500 2625 - - - - - - ガンダム試作2号機(BB仕様) 3300 3465 - - - - - - 格闘機 ゲルググM 2100 2205 2310 2625 2730 2835 2940 - ギャン 2700 2835 2970 3375 3510 3645 3780 - 支援機 ゲルググM指揮官用 1500 1575 1650 1875 1950 - - - ビーム・ベイオネットS 概要 ギャン・エーオース専用武装。 近中距離戦闘を想定して試作されたMS携行用の銃剣型武装。 先端にビームの刃を形成し、槍状の近接格闘兵装として運用可能。 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ギャン・エーオース 2200 2310 2420 2750 2860 2970 - - アウターシェル・バレル 概要 強固な外殻を持つ腕部の砲身を活用し、接近してきた敵に対して打撃を行う。 持ち前のパワーにより、その威力は格闘兵装に匹敵する。 数値情報 機体 威力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ジュアッグ 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 - コンバット・ネイル 概要 近接戦闘用の物理的破壊兵器。 水陸両用MSで搭載されたクロー型のマニピュレーターの威力は実証済み。 数値情報 機体 威力 クールタイム LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 ガッシャ 2100 2205 2310 2625 2730 2835 2940 - 2.0秒 シールド 概要 シールド グフ専用のMS携行用防御兵器。 局地での運用を想定し、期待動作を邪魔しないことに配慮したシールド。 防御面積の狭さは、可動域の広い腕部に装備することでカバーしている。(グフ(VD) / グフ) 連邦軍用シールドを偽装改良した盾。 高い防御力とカバー範囲の広さを持ち、対MS戦において有効な防御兵器として活用された。(ゲム・カモフ) ザクⅡの肩アーマーを転用し、手持ち式に改修した防御兵器。 防御範囲は広くないが、腕部への装着により、カバー範囲は拡大し、運用面では優秀である。(ドム(重装備仕様)) 高い防御力とカバー範囲の広さを持ち、対MS戦において有効な防御兵器としてゲルググに配備された大型シールド。 対ビーム兵器用の特殊なコーティングが施されているのも特徴。(ゲルググ / 先行量産型ゲルググ / 高機動型ゲルググ / 高機動型ゲルググ(VG) / 高機動型ゲルググ(ユーマ機)) 高い防御力とカバー範囲の広さを持ち、対MS戦において有効な防御兵器としてゲルググに配備された大型シールドを背面防御のため背負うように装着。 対ビーム兵器用の特殊なコーティングが施されているのも特徴。(ガトー専用ゲルググ) 高い防御力とカバー範囲の広さを持ち、対MS戦において有効な防御兵器としてゲルググに配備された大型シールド。 ヴィッシュ・ドナヒューは、盾に大きくパーソナルマークをペイントしていた。(陸戦型ゲルググ(VD)) 高い防御力と一定のカバー範囲を持ち、対MS戦において有効な防御兵器としてガルバルディαに配備されたシールド。(ガルバルディα) 戦争末期に開発された地球連邦軍の大型シールド。 衝撃を散らしやすい曲面構造を採用し、高い防御力とカバー範囲を両立。 俗にコマンド・シールドとも呼ばれる。(ブルーディスティニー2号機) 試作2号機専用の大型シールド。 核攻撃時の高熱や衝撃からの保護を目的に開発されており、再構成の防御力とカバー範囲の広さを備えている。(ガンダム試作2号機(BB仕様)) ギャンのシールド形状の複合武装を元に内蔵兵器の排除と、装甲材の変更により本来のシールドとしての機能に特化した防御用兵器。(ギャン・エーオース) 機体の軽量化によって得られた機動力を活かすべく、ゲルググのシールドを流用しつつ小型化されたシールド。 防御範囲は狭いものの、実践運用に耐えうる頑強さとなっている。(ゲルググG) 重力下での運用を想定した、小型軽量のMS携行用防御兵器。 耐久性、防御面積ともに他のシールドに劣るが、遮蔽物の多い陸上戦闘においては、運用面から重宝された。(陸戦型ゲルググ / 陸戦型ゲルググ指揮官用) 高い防御力とカバー範囲の広さを持ち、対MS戦において有効な防御兵器として配備された大型シールド。 対ビーム兵器用の特殊なコーティングが施されているのも特徴。(ゲルググM指揮官用) スパイク・シールド ザクⅡの肩アーマーを転用し、手持ち式に改修した防御兵器。 防御範囲は広くないが、腕部への装着により、カバー範囲は拡大し、運用面では優秀である。(ザクⅠ指揮官用 / 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) / ザクⅡ(重装備仕様) / ザク・キャノン(ラビットタイプ)) ザクⅡの肩アーマーを転用し、手持ち式に改修した防御兵器。 防御範囲は狭いものの腕部へ装着することでカバー範囲は拡大しており、運用面では優秀である。(ゲルググM) ガトリング・シールド 小型シールドに、主兵装のガトリング砲を装着した、グフ・カスタム専用のMS携行用防御兵器。 シールドが損壊すると、同時に主兵装が使用不可能になるので注意が必要。(グフ・カスタム) 数値情報 機体 耐久力 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 汎用機 グフ(VD)ドム(重装備仕様) 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900 ザクⅠ指揮官用 2500 2625 2750 3125 3250 3375 3500 3625 先行量産型ゲルググ高機動型ゲルググ(ユーマ機)ブルーディスティニー2号機 3000 3150 3300 3750 3900 4050 4200 - 高機動型ゲルググ(VG) 3000 3675 3850 4375 4550 4725 - - ゲム・カモフゲルググ高機動型ゲルググ 3500 3675 3850 4375 4550 4725 4900 5075 ガトー専用ゲルググガルバルディα 4000 4200 4400 5000 5200 5400 - - 陸戦型ゲルググ(VD) 4500 4725 4950 5625 5850 6075 - - ガンダム試作2号機(BB仕様) 30000 - - - - - - 格闘機 グフ 2000 2100 2220 2500 2600 2700 2800 2900 ゲルググG 2500 2625 2700 3125 3250 3375 3500 - ゲルググM 2700 2835 2970 3375 3510 3645 3780 - グフ・カスタムギャン・エーオース 3000 3150 3300 3750 3900 4050 4200 4350 支援機 「先行配備」ザクⅡ(重装備仕様) 1100 - - - - - - - ザクⅡ(重装備仕様) 1100 1155 1210 1375 1430 1485 1540 1595 陸戦型ゲルググ 1500 1575 1650 1875 1950 2025 2100 2175 ザク・キャノン(ラビットタイプ)陸戦型ゲルググ指揮官用 2000 2100 2200 2500 2600 2700 2800 2900 ゲルググM指揮官用 5000 5250 5500 6250 6500 - - - コメント欄 過去ログ 1 名前 2017/03/26までの情報を反映。 - hihingaburu 2017-03-26 15 00 05 アッグガイ(クロー装備)のアイアン・ネイル追加 - hihingaburu 2017-03-23 18 13 49 ビーム・ベイオネットS追加 - 伏流 2016-07-27 08 48 40 ペイルライダー(VG)追加 - 名無しさん 2016-07-27 08 51 52 ビームナギナタはヒートサーベル並みの威力にしてもいいと思うんだけどな。ゲルググ系はいろいろな理由で使うひとが減っているし。 - 名無しさん 2016-02-28 21 27 29 高機動型ザク 追加しました。 - とある尉官 2016-02-25 16 06 45 ヒートもコールドもビームも剣として考えるとおかしいよなぁなどと考えてはいけない? - 名無しさん 2016-01-06 18 58 54 公式なら流すけど、「アウターシェル・バレル」てゲーム仕様上でもこの名称?アグニwwwソドムwwwとか無関係のFF語でなく半端に意味ありげでイラっときた。銃マニア用語か?検索面倒だったが要は「装甲巻いたバレル」=腕部での打突:【ただの格闘】でよろしいか。 - 名無しさん 2015-03-14 19 20 19 なんだってかっこいい方がいいじゃん?つまりはそうゆう事だ - 名無しさん 2015-07-28 10 57 40 本来、素手攻撃ならアーム・パンチなんだろうけど、コイツじゃ「パンチ」とは言えないから適当につけたんじゃないかな - 名無しさん 2016-11-30 19 18 43 「アウターシェル」ってのは「外殻」って意味。「大砲のガワで殴るよ」って意味 - 名無しさん 2016-11-30 19 43 10 アームパンチのCTについても記述あった方が - 名無しさん 2015-01-03 11 52 04 「アウターシェル・バレル」ついか - 伏流 2014-12-26 13 06 33 シールドも耐久値順にしないか? - 名無しさん 2014-12-24 12 58 55 それぞれの格闘モーションについての記述もあったらいいなー - 名無しさん 2014-12-24 12 56 56 ヒート・ランサーがなかったので、追加. - pikachusuzuki 2014-11-21 01 14 58 ありがとうございます、ぜひCTも追加いたしましょう - 名無しさん 2015-02-21 21 31 56 イフ改の武器よりグフカスの武器のが強いのはエグザム有っても納得できないわ。 - 名無しさん 2014-08-27 21 16 14 機体の並び順てどうなってるんだろう 威力順かと思いきやタイプ別のところもあるし - 名無しさん 2014-06-30 13 42 27 ヒトホのクールタイム増えてないか?? - 名無しさん 2014-06-25 01 00 40 s型やBD2など細かいとこ修正しました - 名無しさん 2014-05-25 04 22 56 先生!!ギャンが九頭龍閃できるようになって、ゾゴが二重の極み出来るようになればいいと思います!!!アァーーーーッ - 名無しさん 2014-05-24 08 57 38 ヒートロッドって射撃補正と格闘補正のどちらに影響されるの? - 名無しさん 2014-05-18 20 51 16 格闘補正です - 名無しさん 2014-06-30 11 10 15 ヒートホークやケンプBSのモーションは天翔龍閃なのかな?(足的な意味で) - 名無しさん 2014-05-13 00 13 23 ヒートソードの下格、両手で刀みたいに振り下ろしたいなー・・・ってか、装備すると何らかのモーションが変化する勲章とか追加されないだろうか? - 名無しさん 2014-01-25 19 47 38 ナイスアイデアっすね。ヒートサーベルやビームサーベルの下格で突きとかやってみたいな。 - 名無しさん 2014-01-31 13 45 43 で、CTアップ威力アップみたいな。逆に、CTが蟹並になるけど範囲と威力激減する(柄で殴るみたいな?)とか。何にしても、特徴付けたいよねぇ。 - 名無しさん 2014-04-06 18 27 02 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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400コスって何に乗ってるの? 私もガチ機に乗ってて味方にクアンタいたら毎回ユニフラに乗って中継フラフラ取り回るしかしない。試合終わったら 演習行って次使いたいの乗って出る(笑) クアンタいたらこれを繰り返す敵にも味方にもクアンタいても気楽でいいわ(笑)環境直るまでランクマもこれする - 名無しさん 2017-11-10 21 51 11 こいつで拠点破壊に来られるともう何も出来ないな。マジにランクマ時は拒否した方が良いかもね - 名無しさん 2017-11-10 15 27 41 このクアンタ凄いよぉ!流石ダブルオーのお兄さん! - ギンガナム 2017-11-10 13 43 48 環境を考えろ! - ロラン 2017-11-10 13 46 06 環境を整えろ! (運営へ) - プレイヤー 2017-11-10 14 08 14 昨日バトネクしててびっくりしたんだが、ヘリポリの端にあるトンネルあるじゃん?トンネルの外(真上)からビット飛ばされたらファンネルなら壁に引っ掛かり止まるが…ソードビットは壁貫通したあげく壁の中から飛んで来たんだけど…全員青回線だったラグなんか仕様なのか?射程と誘導下方しろ後壁貫通は運営よく調べてくれ…初めてバンナムにメールもしたわ - 名無しさん 2017-11-10 13 20 48 gj - 名無しさん 2017-11-10 14 58 36 俺なんかC付近でビット打たれて何とか逃げてBに行ったら延々と誘導して2発当たったぞ - 名無しさん 2017-11-10 15 23 27 ファンネルもトンネルの中に入ってきて、撃たれるぞ。 - 名無しさん 2017-11-10 15 58 15 トンネル真上からだとファンネルじゃいかない ソードビットのまず射程がエグいからそうなったんだろう…700位届くんだったよね? - 名無しさん 2017-11-10 18 09 31 (笑)ファンネルじゃないかな? ファンネルじゃとどかないんじゃないかなだ - 名無しさん 2017-11-10 18 10 51 コイツ下方修正するならビットの誘導下げるだけで十分だよなぁ、普通に強機体くらいになると思うんだけど。それかビットの待機距離離して当たるまでの時間増やせばステップで避けれるかと。あれもこれもと修正修正言うのは流石に甘え過ぎだよなホント。ソードビットは何故今までのファンネルレベルじゃなかったのか・・・ - 名無しさん 2017-11-10 10 59 20 ダウン時ビット強制回収+各リロード延長 - 名無しさん 2017-11-10 11 01 19 んで、ビット威力今の3倍、特1ライザーソードに変更ならいいよん - 名無しさん 2017-11-10 13 10 20 無敵ダッシュ中ビッド使用で無敵解除もほしいわ。 - 名無しさん 2017-11-10 11 04 54 持ってないなら適当な事言うな。今そういう仕様だろ - 名無しさん 2017-11-10 11 30 38 無敵中にビット飛ばせば無敵溶けるんだな。→「ランチャーオペレーションを忘れては困るな!当たらないことがここまで辛いとは思わなかったよ。それに加えて、超お手軽で量子化中でも攻撃してくれるビットもあるからなあ」←この文章でビット飛ばしても量子化溶けないと思ってたわ。 - 名無しさん 2017-11-10 13 11 30 正確に言うと、量子ジャンプ中にメインの予測とか攻撃行動すれば即座に無敵は切れる。ただビットを飛ばした後に量子ジャンプをすれば無敵中にビットが攻撃してくれるからそれを混同してるんだと思う - 名無しさん 2017-11-10 14 00 34 運命に長射程の壊れファンネルついてるのが問題ですからね、ライフル届けば勝負出来る。 - 名無しさん 2017-11-10 12 03 23 個人的にはビットの誘導下げるよりは機動性を下げて欲しいなぁ - 名無しさん 2017-11-10 12 43 37 量子ジャンプ2回はダメだろ - 名無しさん 2017-11-10 15 35 10 猛威を振るってた3強時代を終わらせ、強制的にゲームバランスを正したクアンタ君。やっぱり神運営じゃないか(思考停止) - 名無しさん 2017-11-10 09 06 24 臭いものを更に臭いもので隠してくる運営有能。 - 名無しさん 2017-11-10 11 06 14 おまえら「納豆くせーんだよ!!そうにかしろ!!」→運営「じゃあこれ シュールストレミング」 こうゆう事やなwww - 名無しさん 2017-11-10 13 42 19 追記)「どうにか」ね - 名無しさん 2017-11-10 13 53 44 ピラミッドの頂点に新しい部分が増設されただけ感 - 名無しさん 2017-11-10 11 06 28 乱戦だったらサンドロックだと意外と戦いやすいね サシだと無理だけど笑 - 名無しさん 2017-11-10 02 49 01 まぁタイマンで勝てる機体いないからね、仕方ないね。乱戦で当てやすいミサあるだけでも砂岩はまだ戦える部類に入るか。 - 名無しさん 2017-11-10 05 53 51 不思議なもので何十回とクアンタと遭遇するうちに上手い人はもう対応、対策できてきてる、敵にクアンタ3人いても勝てるしサシで勝負しても勝てるようになってきてる、たしかにビットと粒子移動はウザイがクアンタ相手にノーリスクで戦おうって考えが間違いである、捨て身(肉を切らせて骨を断つ)覚悟で挑めば案外何とかなりますね。 今だに卑怯だのチート級だのクアンタのビットはよけろにくいしコレと言った高火力もない - 名無しさん 2017-11-10 02 06 50 日本語下手過ぎるだろ。句点の使い方習ってこなかったのか?あとお前絶対にクアンタ乗ってるだろ。 - 名無しさん 2017-11-10 02 13 01 まあまあ、彼に対応と対策を聞こうじゃないか! 豪語してるからにはここに詳しく書き込んでくれるよ! なんたってサシでも勝てるそうだからね! - 名無しさん 2017-11-10 02 45 13 続き、強いMSが実装されたら。修正だのすぐ吠える人は腕前も未熟で自分じゃなんの対策も見つけなれない ’坊や’ だな、ココに愚痴る前に対策と腕を磨きなさい!!! - 名無しさん 2017-11-10 02 13 07 悪い悪い。まじで日本人じゃなかったのな。日本語お上手ですよ。まあ、近いうちにクアンタ修正は必ず来ると思いますよ。日本語どこで習ってるんですか?グーグル翻訳して使ってもこんなに綺麗に変換出来ないし、日本語教室にでも通ってるのかな? - 名無しさん 2017-11-10 02 18 29 その具体的な対策というのがここまでまともに出てきてないんですが…あるといっても二機以上で追い込むのがやっとで、しかも機体も限られる。 - 名無しさん 2017-11-10 02 29 07 いやその捨て身がきくのって雑魚のクアンタだけだからな - 名無しさん 2017-11-10 05 49 42 強い機体と壊れ機体は別じゃないんですかね?クアンタは下手な人が乗ってもそこそこ強い。上手い人が乗ったら手がつけられない。上手い人同士が戦った時にクアンタ乗ってる方が勝てるのが現状だよ - 名無しさん 2017-11-10 09 21 18 むしろ捨て身で間合いに入ってきた相手を捌けないクアンタって...この手の対策対策言ってる奴の対策は百式君時代から何も変わらないな - 名無しさん 2017-11-10 11 04 39 そりゃ、ビットだけだとよろけにくいやろ。それはクアンタ使いが下手なだけ。当たりやすいビットとメインを混ぜてよろけ取るのが普通。それに、よろけなくてもビットの威力高くてどのみちダメージレースで不利になる - 名無しさん 2017-11-10 09 15 31 ooシリーズが嫌いな俺は余計にイライラするわ。 - 名無しさん 2017-11-10 01 30 29 俺もOOシリーズ嫌い デザインが嫌すぎる - 名無しさん 2017-11-10 13 43 12 クアンタ使ってる人に聞くが もうこの機体いると相手側もやるきなくすでしょ?やはりこの機体は少し修正すべきだよ - 名無しさん 2017-11-10 01 14 07 対戦ゲーで相手がやる気無くしてくれるなら高都合だなぁ。負けてくれるしクアンタが敵じゃ無いなら全員ボーナスバルーンに見える。クアンタ最高!取らなかった奴が悪い。 - 名無しさん 2017-11-10 01 19 30 控えめに言ってお前みたいな奴は○ねばいいよ。魂ごと消えろ屑 - 名無しさん 2017-11-10 01 43 48 キミある意味対戦オンゲー向いてないよ。オフゲーで無双してる方が合うんじゃないかな? - 名無しさん 2017-11-10 02 14 17 明日は我が身 - 名無しさん 2017-11-10 08 36 32 たかが機体くらいでガタガタ奥歯ならしてるようじゃ、この先人生でも何やってもうまくいきっこないよ?クアンタをガンタンクでねじ伏せる栄冠さんくらいの気概をみせてもらいたいもんだね。クアンタのおっきな弱点?あるよ?でも教えないww - 名無しさん 2017-11-10 11 15 54 なんすかそれ?そんなでかい穴があるんすねクアンタに - 名無しさん 2017-11-10 11 17 07 機体は確かにウザいくらいすごいが、君のスペックはボール以下だなw 特に期待してないからそのまま黙ってて良いよw - 名無しさん 2017-11-10 15 15 59 こいつ乗って無双してる奴がダサ過ぎて面白いw - 名無しさん 2017-11-10 01 07 24 最近クアンタがハエに見えるぞ。。 - 名無しさん 2017-11-10 01 13 59 ブ~ンブ~ンw でも貴様より良いスコアで、ポイント稼ぐぜブ~ンww - 名無しさん 2017-11-10 15 42 48 文句言うだけのダサい雑魚はコスト戦に籠ってろ馬鹿が - 名無し 2017-11-10 02 40 06 こういうこと言う人がいるから乗りにくいんよな。こちとら課金しだした時こんな乗ってるだけで文句言われる程の性能とまで思ってなかったしそれなりに金も時間も使って取ってるのに - 名無しさん 2017-11-10 09 51 42 ソードビット避け方わかった気がするけどマグレかな。ソードビットが狙い定めきった後にライザー機動2で慣性ジャンプしたら全弾避けれたが - 名無しさん 2017-11-09 23 48 35 避けたところで次が飛んでくるだけってのがね…ファンネルなら射出の隙をつけるけどそれもないに等しいし… - 名無しさん 2017-11-10 02 13 10 、 - 名無しさん 2017-11-10 21 25 11 。 - 名無しさん 2017-11-10 21 26 06 真面目な話、クアンタ乗ってる身からすると格闘機 連続ミサイルビーム系のコンビが一番めんどくさい。例えばエクシア FAZZとか、スサノオ ストフリとか、デスサイズ ユニコーンとか、組み合わせは適当です。 - 名無しさん 2017-11-09 22 28 47 一発よろけやスタンが命取り。装甲がかなりもろいのでプロヴィビームカーテンや、クシャ キュベ2のビーム棒が危険でそこからマニュ射やバズーカなんて食らったら一瞬で溶ける。 - 名無しさん 2017-11-09 22 34 24 いやコンビじゃ無いとダメな時点で面倒くさいとか言ってもね?w ミサイルやガトの機体の方を先に量子化ビットで怯ませて転かせば良いじゃんw クアンタ乗って撃破される事自体不思議なんだけど。ビットの射程伸ばす為にモジュール索敵ロックオン振って索敵距離700超えなんだろ?不意打ちだって気をつけてりゃ食らわねえわw 乗るのは良いけど最強機体乗って変に弱点があるみたいな言い方は辞めて欲しいね。クアンタ乗ってる俺ツエーで良いじゃん。 - 名無しさん 2017-11-10 01 12 35 変な事教えるなよ!やる奴増えるだろ。。。。。 - 名無しさん 2017-11-10 01 25 34 嫌だぁぁぁぁぁ!ランクまでも好きな機体使わせてぇぇぇぇぇ!コイツだらけのランクマ嫌だぁぁ。FATBは大好きです(真顔) - 名無しさん 2017-11-09 21 50 10 クアンタ×9「下がれ、来るんじゃない!」 - 名無しさん 2017-11-09 22 14 04 ???「クアンタさえいなければ...私が世界のルールだぁぁ!!!!!」--reset-- - 名無しさん 2017-11-09 22 22 35 ここに書く事じゃないと思うが…まぁランクマなんて最早半月ごとにやってるわけだし、そんなに重く考えなくていいでしょう。好きな機体使えばいいさ。たとえ文句言われたって、それはランクマを高頻度で開催する運営のせい。 - 名無しさん 2017-11-09 22 14 11 いや、こいつのせいで好きな機体に乗ってもただ蹂躙されるだけっていうね…今まではどうにかなってたけど、多分、もう、無理… - 名無しさん 2017-11-09 23 24 34 初登場した時のウイングやユニコーン等と何一つ変わってないな。 ご愁傷さまw; - 名無しさん 2017-11-10 15 23 04 まあランクマはV2アサルト来るまで力入れないから好きなだけ荒らしてくれていいけど。Vガン実装する頃には多少なりとも修正しといてね運営君。それまでゲームが生きてればだけどw - 名無しさん 2017-11-09 21 36 20 光の翼が壊れないとV2の装備じゃクアンタの相手は無理そうだけどな - 名無しさん 2017-11-10 01 20 58 変形して移動してるのに追いつかれるとかホント頭おかしいだろこの機体… - 名無しさん 2017-11-09 19 02 15 機体を書いて欲しい。とりあえずディンの最高速にはスキル発動時でも負けてた。なので一応スピード240程度あれば速度上かね。まあ機動OSで若干速度が上がるのでZやZZ辺りでないと厳しいだろうけど - 名無しさん 2017-11-09 19 14 47 そのスピード出す機体と汎用機が同等なのがそもそも壊れてるだろ - 名無しさん 2017-11-09 19 19 08 そもそも速度最高クラスで着地をビットで取れる時点で逃げ切れる機体なんて存在しないし、トールギスでも絶対無理 - 名無しさん 2017-11-09 21 12 19 これを他の機体と一緒にする事自体がおかしい - 名無しさん 2017-11-09 21 32 08 ソードビットは怖くないけど、ブーストダッシュ速度が速すぎて攻撃が当たらない… - 名無しさん 2017-11-09 17 38 53 相手はクアンタ3機。こっちはゼロカス、サンドロック、イフリート、インジャ、ヘビアで試合も最初はあきらめてたけど、なんとか勝てたわ。クアンタ3機とも与ダメ2~3000出してたけど、中継維持しながら不意打ちでクアンタを撃破してたからなんとか勝てた。クアンタ入りのチームで試合に勝つよりも、だんぜん楽しかったわ。 - 名無しさん 2017-11-09 15 19 56 使い慣れて来たけどクアンタは対シナンジュ最強の気がしてきた(タイマン時)。装甲1の状態でもマスタリーで移動強化2段階上げていれば左右に動いてビット飛ばしてれば余裕です。シナの回避能力は高いので1個ずつとか少量で飛ばすのが一番いいと感じました。 - 名無しさん 2017-11-09 12 58 27 対シナンジュ最強というか全機体中最強な勢いなんですが… - 名無しさん 2017-11-09 14 34 00 クアンタ>>>>>>>ライザー・FAZZ>シナ これ以上の差は有るな - 名無しさん 2017-11-09 15 10 38 >が無駄にいっぱいあるのは置いといて、なんでシナがライザーより弱いんだよ… - 名無しさん 2017-11-09 15 23 05 どう考えてもライザーの方が強いやろ - 名無しさん 2017-11-09 15 36 25 横からやけど武装の種類考えてもライザーのが攻撃面は軍配あがるかな。陽動と時間稼ぎ、多数対多数ならダウンで枚数減らすバズ持ってるシナンジュって思ってる - 名無しさん 2017-11-09 16 10 04 いや1:1でもシナンジュも方がはるかに強いから - 名無しさん 2017-11-09 17 49 46 壊れにバランス崩壊機体が何言ってんだかw もうアホとしか言えん - 名無しさん 2017-11-09 14 46 11 シナはカモだよ クアンタにとってはね。 ビット撒いてりゃ一方的に勝てる。 - 名無しさん 2017-11-09 15 07 24 ビット撒いて逃げときゃ全部の機体勝てるだろ - 名無しさん 2017-11-09 21 05 49 自分の手持ちの中でクアンタとやれないこともないと感じたのはユニとライザーかな。どちらも時限強化中に限るけど…ユニは基本的に滑り撃ちガトリングでビットの多少の被弾は無視。pfはクアンタを追い詰めるためのものとして、最低でもワープを撃たせる。ライザーは量子化である程度対等にやれるかな。タイマンに限るけど、ワープを使いきったのを確認したらライザーソードにワンチャンかけるのもありかと。 - 名無しさん 2017-11-09 11 07 06 量子化出来るってことはパージ済みだからその状態でPF刺さると未強化ユニでも即座に溶けるんだよね - 名無しさん 2017-11-09 11 19 04 クアンタの量子ワープってビット展開しなきゃ出来ないはずだよなあ、なのに展開無しの上にビット飛ばしてくるんだから運営は映画とか設定ちゃんと見てるのか? - 名無しさん 2017-11-09 10 54 17 量子ワープはそうだけどこのゲームでは単に量子化してるだけでは?クアンタムバースト時の散布量でトランザムせずに量子化できるかは知らんけど… - 名無しさん 2017-11-09 11 22 10 外宇宙のELSの故郷までのワープにビット環くぐったんだよ。量子化そのものはライザーの頃からトランザムで出来てるよ。 - 名無しさん 2017-11-09 19 37 00 なんでバスターソード無いんだよ…って思ってたけど、サブでビット使っちゃうから武装の組み合わせが面倒くさかったのかな?モーションそのままでいいから、サブ使ってない時は格闘性能上昇して、バスターソードにしてくれるだけでも良かったのに… - 名無しさん 2017-11-09 08 37 17 劇中で使ってないからってのが1番の理由じゃないかな。ライザーソードはどうなのよって話になるが、まあ、ライザー涙目になっちゃうしな… - 名無しさん 2017-11-09 09 33 33 確かに劇中では使ってなかったね。そんなところは再現しなくてもいいのよ… - 名無しさん 2017-11-09 11 27 00 消えて移動早いしビット来るからどうしてもロック連打になるけどワザとじゃ無いからしかたないよねw - 名無しさん 2017-11-09 02 20 42 2匹のオーク「あんた」 - 名無しさん 2017-11-08 23 41 28 質問 味方のクアンタが敵に2機以上囲まれている時は救援に行った方がいい? それとも囮してくれている、と考えて無視すべきか? - 名無しさん 2017-11-08 22 11 58 無視すべき。いざという時に退くっていう選択もクアンタが選べなくなるのでむしろ困る事さえある。ギスや運命もそうだったろうー - 名無しさん 2017-11-08 22 27 03 行ってみな。お前にロック全部押し付けて逃げるぜwww - 名無しさん 2017-11-08 22 31 30 中継不利なら中継回ってくれた方が助かる。2機ならその場で捌けるけど、3機以上なら逃げながら捌いたりするから援護に来ても見捨てる形になるかもしれない - 名無しさん 2017-11-08 22 51 47 救援とか邪魔なだけ、5機に囲まれても逃げ切れるのに - 名無しさん 2017-11-09 03 54 00 クアンタのりやから言うけど、2機に囲まれてるのは意味があると思うよ。一機がhpわずかでそれを削ってるか、何か私怨があるか、拠点を狙ってるか。二番目の理由は可能性が低いから、ほぼ一番目。じゃなきゃ、簡単に逃げれるから。 - 名無しさん 2017-11-09 06 33 12 回答して頂いた皆さんありがとうございました 無視すべきという意見が多いので今後はそうします - 木主 2017-11-09 12 41 45 粛清してくれ - 名無しさん 2017-11-08 21 04 47 アクシズ落とさなきゃ(使命感) - 名無しさん 2017-11-08 21 17 26 コイツ使って…1落ちかつ2落ち…かつダメ2000すらいかない…中継2未満いやもうちょい頑張れよ?恥ずかしくないのかこんな壊れに乗っといて - 名無しさん 2017-11-08 19 50 06 1 - 名無しさん 2017-11-08 20 01 22 ゴメン、1オチ、2オチなら許せるんだけど、与ダメ2000はちょっと...どの機体だってやれば4000出せるんだからさ... - 名無しさん 2017-11-08 20 01 53 どの機体でもは言い過ぎ。でもクアンタで与ダメ2000以下は引退考えたほうがいいレベルだな。 - 名無しさん 2017-11-08 21 39 16 ス、ストライクだって4000取れるもん!(不意打ち - 名無しさん 2017-11-08 21 47 59 赤振りじゃないバクゥで平均ダメ4000とってから言いなさい! - 名無しさん 2017-11-08 22 32 50 ワゥー(僕は極赤振り以外使いません!...ランクマをガチで行く時ぐらいしか緑振らないんだからねッ!Z使わないんだからっ! - 名無しさん 2017-11-08 22 42 26 なんか日本語やばくね? - 名無しさん 2017-11-08 21 50 00 俺がクアンタで地雷かますパターンがある。相手にクアンタが複数いるor上手いやつがいて1落ちしてその後パージたまるまでに狙われまくりパージできる前に瀕死か損壊を2回やられる。3落ち与ダメ1000強のクソ地雷完成やで、90戦中2回これがあった。ということでパージ後には決定的対策はないが、一度落としたら付け狙うのは割と有効だと思う。二度もパージさせてしまっては勝ちたくなくとも勝ってしまう…運営に寵愛されしワシ…ってやつだ。 - 名無しさん 2017-11-08 22 01 52 おう、(ク)アンタの活躍はストフリで邪魔してやるぜ!執着して(ずっと追いかける)!弄んで(適当に量子ジャンプ消化させる)!撃破してやるっ(ストフリのお手軽コンボ)! - 名無しさん 2017-11-08 22 48 23 ビットの射程半分にしてくれ。 - 名無しさん 2017-11-08 18 46 28 夏の2周年以降バトネクやってない勢なのだがクアンタのここが壊れという現場の声を聞かせてくれ。とりあえずクアンタムバースト後のビットがやばいのは分かった。他にも教えてくれ。あとこいつは壊れさえ超越したバトネクの破壊者という認識でいいのかな? - 名無しさん 2017-11-08 17 26 14 とりあえず動きが速すぎて攻撃が当たらないんじゃ。しかも量子化するからマジで攻撃が当たらない。まぁその分装甲が薄いから割となんとかなること多い。 - 名無しさん 2017-11-08 17 37 15 それは起動2だからだとおもうぞ - 名無しさん 2017-11-08 18 00 03 未強化だろうが機動2だろうがどっちでも鬼機動だゾ - 名無しさん 2017-11-08 21 03 47 機動2だから紙装甲ってことでは? - 名無しさん 2017-11-09 09 20 12 何回も言われてるけど、クアンタ狙わなければ良いだけだろ。執拗にクアンタ追いかけてるからやられるんだろ。ビットも対してダメージ入らないし放置しても問題無い。馬鹿みたいに狙って来る奴いるけど逆に狩ってるから申し訳なくなるわ。 - 名無しさん 2017-11-08 17 19 36 逃げようとしてもスピードが速いのとビット撃ちながら追いかけられるので放置は基本出来ない - 名無しさん 2017-11-08 17 43 45 正直挑みたくないけど乱戦地帯に合流でもされたらそこがビット FAZZのハイメガとかであっけなく壊滅して大損害被りますし…それならタイマンで防御で粘ってタックルもらってた方が結果的に被害減るかなと…正直挑みたくないけど。 - 完全味方任せ 2017-11-09 04 15 49 桃はうまいよね、特に缶詰のやつ^^ - 名無しさん 2017-11-09 05 55 33 未だに決め手となる対策が出てないあたり本気でヤバイな。FAZZですらあるってーのに。 - 名無しさん 2017-11-08 17 08 01 結局コイツにはどうやって抵抗すればいいの? - 名無しさん 2017-11-08 15 04 31 拳で。UCのガトとかがいいかも、ロッキャンはやめとけ7秒しか持たないし、その間にクアンタなんか落とせるわけないんだから。 - 名無しさん 2017-11-08 15 09 58 足の止まるガトなんて良い的じゃん - 名無しさん 2017-11-08 16 46 37 ガトはキャンセルできるのでそこまで的にはならないとおもうんですけど(凡推理)強誘導でまあまあ火力出るガトはクアンタに有効だと思うソゾ - 名無しさん 2017-11-08 19 21 57 ユニコーンの場合はロッキャンもありだぞ(俺はバスシュ使うけど)ロックされなくなるから闇討ちしやすくなるし。まあ俺はバスシュでゴリ押しガトリング使うけど。 - 名無しさん 2017-11-08 15 15 23 1:使用者ID拒否・2:諦める・3:引退・好きなのどうぞ - 名無しさん 2017-11-08 16 45 39 救いはないのか… - 名無しさん 2017-11-08 16 48 54 コスト戦に避難 - 名無しさん 2017-11-08 16 51 04 今コスト戦に逃げてる奴らランクマ始まったら対応出来ないので今のうちになれておけと思う - 名無しさん 2017-11-08 17 45 53 ブースト回復あり+当てやすい武装+回避や接近手段ありかな。 シナンジュ、ルプス、サンド、マスター、スサノオ、FAZZ。 奇襲枠でタンク、デュナ、ゼロ、ユニ 、デスサイズ。腕互角でも負けが多そうだし中継と拠点破壊か倒しやすい敵を狙った方が効率的… - 名無しさん 2017-11-08 16 46 30 ロック外してその場から逃げるのが一番。タイマンで戦おうとしては駄目、無駄に時間がかかって他が不利になる。後は第三や拠点の近くで戦い第三や拠点の攻撃を有効に使う - 名無しさん 2017-11-08 16 50 23 スーパーアーマーをつければ対策になる気がする - 名無しさん 2017-11-08 13 10 26 サンドやエクシアが対策機体とか言ってる奴に言っとくが通用してるのは敵が下手なだけだぞ。カスタム次第でビットの射程はまだ伸びるし機動性はクアンタの方が上。サンドのガードダッシュにしたってタイミング合わせてゲロビ撃たれたら大ダメージで終了。下格しててもビットは当たるし乱戦だとしても普通ある程度サンド警戒してるからそんなミサイルとか食らわないw 上位クラスになるとクアンタ以外の機体でもサンドのミサイルとかそんな食らわんぞ。エクシアが対応機とか言ってる奴に関しては理解不能。 - 名無しさん 2017-11-08 10 12 29 ロッキャンとステルス系使えロックさせなければ良い - 名無しさん 2017-11-08 10 41 46 それロックされないだけでコッチが出来ることも無くね? まぁどんなPS付けても変わらないけど - 名無しさん 2017-11-08 15 01 03 ロックされない間に攻撃当てられなければ、何使っても同じ。どうせ落とされるならザクやジムでコスト抑えた方がやられてもそんなにゲージ減らないから下手な高コスト使われるより全然良い - 名無しさん 2017-11-08 16 43 31 ロッキャンとかステルス使おうが機動力高いヤツじゃなきゃ逃げも追いかけもできないのがオチだけどな。 - 名無しさん 2017-11-08 21 00 02 うーん、あくまで戦いやすい機体って意味の対策機体なんじゃないかな?腕の話しだすと、そりゃ自分より上手い相手には基本勝てんよ、逆にそのサンドロックやエクシアが下手なだけって水かけ論になるからナンセンス。腕前が同じとしてあくまでこの武装なり機体なりに有効な部分がありますよって意味合いなんじゃないんかな?これ乗っときゃ絶対大丈夫って事じゃないだろ、ザクにタイマン負けるクアンタとか見たし。 - 名無しさん 2017-11-08 12 51 03 腕が同じだと 絶対にクアンタが砂岩エクシアに勝つよ。エクシアが戦いやすいってのもないと思う。前連打するエクシアなんてジャスガで終わり。 強いて言うなら回避3のシナンジュとかじゃね戦いやすいのは - 名無しさん 2017-11-08 14 33 01 腕前の話抜きにしても、エクシアはナンセンスだと思うけど?多分有効だっていってる人は前格のことを言ってるんだと思うけど、エクシアの前格なんて余所見してる相手にだって早々当たるもんじゃない。ビットの攻撃を受け付けないただそれだけ。クアンタ側からしたら怖くも何ともない。ただダガーの攻撃にさえ注意すればどうとでもなる。 - 名無しさん 2017-11-08 14 35 27 対策って言ってもFAZZに実弾で互角と違って相性▲か×でどのみち不利だから技量で補わないといけない。相性悪ければ悪いほど腕が必要になるだけ。エクシアはタイマンでブースト負けするだけだからマスターのがいいでしょう - 名無しさん 2017-11-08 15 36 41 このクアンタは…俺の知ってるクアンタじゃない…トランザム中に粒子化できてバスターソード振れるクアンタこそ真のクアンタだよ!バーストのチマチマクアンタはやり直していただきたい。 - 名無しさん 2017-11-08 08 37 06 フルセイバーに期待しよう - 名無しさん 2017-11-08 12 14 31 あっちは対話前提じゃなくて戦闘する気マンマン機体だったよね - 名無しさん 2017-11-08 12 15 24 絶対ELS◯すマンだからね。 - 名無しさん 2017-11-08 15 25 37 そうですね…フルセイバーならゴッドガンダム達とまともにバトオペやってくれそうです。粒子化出来ても覚醒リロなしの打ち切りで回避があってもエクシアの実弾格闘版のダガー投げでトランザムバーストやってくれそうですね - 名無しさん 2017-11-09 08 20 34 運営とお話ししたいから誰か責任者の住所教えて - 名無しさん 2017-11-08 08 35 52 バトネク人類の存亡をかけた対話の始まりかな? - 名無しさん 2017-11-08 08 43 09 テンプレしか返ってこないから会話にもならなそう - 名無しさん 2017-11-08 10 32 20 「お疲れ様!」「お前の強さには敬服する」「なんとたわいのない」 - 名無しさん 2017-11-08 10 39 12 アンケートいつ回収するのかも聞いておいてくれ - 名無しさん 2017-11-08 10 42 29 下で言われてるがサンドロックとエクシアがクアンタと相性良いってマジ?サンドロックはともかくエクシアきつくね? - 名無しさん 2017-11-08 07 11 10 エクシアが対策機みたいなこと言ってるのはある実況者さんが言ってたのを鵜呑みにしてるだけじゃない?さすがにエクシアの前格に夢見すぎ。 - 名無しさん 2017-11-08 10 36 44 隠れながらビット撃ってるだけでいいとかクソ機体すぎwwwww ゲーム壊しすぎ - 名無しさん 2017-11-08 05 53 00 そうゆー戦い方してるクアンタは全く驚異ではないけどな。 - 名無しさん 2017-11-08 08 37 53 僕達は今までだって壊れに対して突破口を見出だし成長してきたじゃないか。壊れを否定するのではなく、壊れと共に未来をつくる、それが僕達バトネク民のあるべき道だ。 - ネクベイド 2017-11-08 05 22 14 そうそう。天下のクアンタくんだって数の暴力には勝てないっぽい。ストフリ使ってるとコイツも雑魚だなぁって...あ、乗ってる人が弱いのか - 名無しさん 2017-11-08 14 29 09 なお新規は壊れの蔓延で辞めていく模様 - 名無しさん 2017-11-08 14 29 17 自分、クアンタそのものの対策は現状無いんだけど適当に量子化させつつ他の相手を撃破していけばなんとか試合には勝てる(直近だと5戦3勝)ようになった。勝負には負けるが試合に勝てばよかろうなのだ(ドヤァ) - 名無しさん 2017-11-08 01 42 19 もし次のランクマの先行が今回のクアンタの様な事になるのであれば間違いなくゲームの終了に向けて集金しているのだろうなと思う。次がこのゲームの分かれ目だね。 - 名無しさん 2017-11-08 01 16 40 それな。俺も次のランクマで見極める予定。 - 名無しさん 2017-11-08 14 23 15 数戦クアンタ使うと直メールが来る(ほぼ苦情) この場を借りてあえて言う、誰が何を言おうが自分の使いたい機体を使う!どこの誰かもわからない人のご機嫌を伺って使わないなどバカらしい!そもそも当たり前にのようになっているがバトネクは基本無料(2時間に1回支給制)このゲーム限ったことではなく!ほかのゲームでも課金プレイしてる、してないで差ができるのは当たり前のこと!私を含めクアンタ入手に時間とお金を使ってるんだ文句言われたところでしったこっちゃないのですよ - 名無しさん 2017-11-08 00 35 22 おっしゃる通り。課金者が得するのは当たり前 - 名無しさん 2017-11-08 00 51 06 こいつの異常な強さを「得」として捉えるのはどうかと… - 名無しさん 2017-11-08 00 57 35 まぁ、いまはもう対策機体がいるしなサンドやエクシアが。それに、こいつが即座に修正喰らったら次は、FAがとかアンチ是がまた騒ぐだけだし今は奴らの矛先がこいつなってるでけの話。 - 名無し 2017-11-08 01 09 42 知ったこっちゃないのであればここにレスする事自体が間違い。気にせず乗ればいいじゃんw - 名無しさん 2017-11-08 01 10 24 メールは拒否設定すればいいがブリーディングでもクアンタが~君湧くんだよなぁ。そいつ黒回線で呆れたわ。 - 名無しさん 2017-11-08 01 24 45 戦い方が卑怯なんだろうな - 名無しさん 2017-11-08 05 53 51 好きな機体使えば良いと思うよ。誰でもゲーム内に有る機体使う権利はあるんだから。ただ他の人が明らかに戦力不足な機体を使っても文句は言えないよ - 名無しさん 2017-11-08 08 51 25 課金者が得するのは良いがそう言う次元じゃないんだよな。得=無敵機体だと思ってるならお宅からしたら間違いでは無いけど個人的には有利くらいにしとくべきだと思うな。そもそもクアンタ乗って勝ち確定の戦闘するのにオンゲーする意味あんのって思うし。まあクアンタ乗ってる奴のプロフ見ても金プラや賞賛少ない奴が殆どだからそう言う奴からしたら有利くらいにしか感じないんだろうな。 - 名無しさん 2017-11-08 10 27 08 でも他人の機体には文句つけるんでしょ?黙ってつかってりゃいいのに - 名無しさん 2017-11-08 10 51 42 マッチングを拒否する権利も有るのをお忘れ無く - 名無しさん 2017-11-08 12 33 02 使いたい機体を使う。間違いですねならめり込み下方でゲームにならないくらいのゴミにならないけど、なっても使い続けるんですよね?他の壊れが出たら乗り換えませんよね? 大口叩くなら当然ですよね? - 名無しさん 2017-11-09 04 21 09 敵は言わずもがな味方にクアンタがいるとタゲが他の奴に集中する。どっちにいてもクアンタしか特しないな。悲しいけどこのゲームもう畳む気なのかな… - 名無しさん 2017-11-07 23 39 11 乱戦ホントにキツかった。クアンタ二機と自分でC乱戦突っ込んだら、ほとんど自分にタゲが向いてきたwせめて敵味方でクアンタは一機ずつにしてくれ。 - 名無しさん 2017-11-08 00 01 58 これは覚えておいた方がいい。クアンタは量子化と鬼機動力で枚数不利捌く性能がぶっ飛んでる分集団戦には適正0な機体。俺は乗るとき味方にタゲが集中するのが目に見えてるので3対2の枚数不利でもここは任せろって送ってる。それくらい単騎で動くべき機体だからクアンタ2体がC行ってたらC任せて裏行くか裏かきにきてるやつの迎撃に回った方がいい。15秒に1回ロッキャンハーフ使う機体だから行動共にしたらタゲ受けるのはある意味当然。 - 名無しさん 2017-11-08 02 34 40 量子化無くしてバスターソード追加して♡ - 名無しさん 2017-11-07 21 47 40 パージ後の特1は、ソードビット飛ばしてると通常時と同じで威力が下がる・・・ - 名無しさん 2017-11-07 20 39 42 相手に発言(攻撃)させず自分の発言を一方的にぶつけまくる対話の為の機体、クアンタさん。対話ってなんだっけ? - 名無しさん 2017-11-07 16 27 25 クアンタ:目標(相手の言い分)を駆逐する事デースw - 名無しさん 2017-11-07 18 14 14 姿消す前にターゲットマーカー付けて姿が見えたら即ロックの圧倒的火力で殲滅するのが一番!!ZZのハイメガ 正義のファトゥムがオススメ - 名無しさん 2017-11-07 15 40 48 あと、ミサイル系も中々良い!!サンドロック へビアもクアンタ倒す上で仲間の支援するのに最適、速効性の致死量を持った攻撃はないが仲間と連携すればかなり有効だと思う - 木主 2017-11-07 15 48 07 正直強いけど、結局乗り手次第だろ?劣勢の中、味方のクアンタが4体に囲まれなが囮してて、その内3体撃破、救援に駆け付けた俺が再沸き含め2体で、其のうちに他が中継取って逆転。それができる性能ってのもあるんだろうけど、自分ならここまでできないわ。さすがに腕次第だろ。 - 名無しさん 2017-11-07 15 39 00 クアンタ何がやばいってQUANTUM BURST中のデメリットがなんもないのよな。一応装甲-20とか言われてもその分機動力底上げで帳消しだし、当たり判定小さくなるしでデメリットがなんもない、それでいているt峰的な対話(攻撃)が可能だもんよ。確かにこりゃ相手にしたくなくなるわ - 名無しさん 2017-11-07 15 31 42 ほんとこいつどうにかしてくれ。今までの馬鹿火力!不意打上等!見てない奴が悪い!的な壊れと違って、タイマンだろうが乱戦だろうが攻撃が当たんないのはもうゲームとしておかしいやろ。先行だからって修正しないでいると過疎化が進むだろ - 名無しさん 2017-11-07 15 17 53 OOライザーの量子化だってまともな修正しなかった運営に何期待してるのよ。過疎ったらクローズするだけそれまでにどれだけ焼畑で稼ぐかが勝負だぞ、最初からまともな対戦ゲームじゃないんだからそこに期待するだけ無駄よ。運営のスタンスは過去2回の放送でわかってる通り大人数でワイワイ遊ぶパーティゲーム的な意味合いで運営してるんだから最初から顧客との対話は拒否されてるようなモンよ - 名無しさん 2017-11-07 15 35 35 俺も去年の年末ドタキャン以来ここの運営には一切期待してないな。信用ゼロの企業だわ - 名無しさん 2017-11-07 15 42 54 ライザーとヵスキル中のみだししかも攻撃中に消えたりも無理なんだから同列に語るなよ、クアンタもスキル中のみしか量子できないなら誰もなんも言わないっつうの - 名無しさん 2017-11-07 17 55 50 ライザーの量子化修正しろって本気なのか。この程度の人が騒いでるって思われるの嫌なんだが - 名無しさん 2017-11-07 18 07 33 出撃率50%のクアンタ居たんだけど、ある意味恐ろしい(*1))) - 名無しさん 2017-11-07 14 35 21 顔文字が消えた…!? - 名無しさん 2017-11-07 14 35 57 出撃率90未満のやつなんてクアンタじゃなくても恐ろしいわ。ブロックあるのみよ。 - 名無しさん 2017-11-07 14 42 43 クアンタでなくとも確信犯ゾ - 名無しさん 2017-11-07 14 48 39 今までのバランス崩壊と違って先行入手だから修正までかなりかかるだろうなぁ。それまでに人離れて過疎しなければ良いけど。もう運営は次のバトオペにシフトしているのかな。。 - 名無しさん 2017-11-07 14 34 03 クアンタが修正されるまで雑魚の私はコスト戦に引き篭もることにしました。 - 名無しさん 2017-11-07 11 29 28 使ってて機体に振り回されてる感がすごい。俺には勿体ない性能だがそれでもおかしな戦果が出るあたりマジもんのブッ壊れなんだなやっぱ。この勝率は他の機体じゃ出ないわ。 - 名無しさん 2017-11-07 10 12 06 3秒間無敵ってやばいわ。クアンタレベルの機動力なら、囲まれた状況でも3秒あれば余裕で離脱できるぞ。 - 名無しさん 2017-11-07 07 53 33 間違ってる人多いけど2秒だから - 名無しさん 2017-11-07 08 11 02 2秒でも離脱できるレベルなんだよなあ - 名無しさん 2017-11-07 08 17 58 だから? - 名無しさん 2017-11-07 08 30 22 イカれてらっしゃる - 名無しさん 2017-11-07 08 51 18 検証と編集よろしく - 名無しさん 2017-11-07 11 16 37 こいつ相手には、ブルーとかサンドロックみたいな高速強誘導弾持ちがいい感じに嵌まるな、性能にあぐらかいてる奴に刺さる刺さる。上手い人相手にはなかなか難しいが不意打ちでワンチャンごっそりもってけるからいい感じ。 - 名無しさん 2017-11-07 04 05 16 自分はスサノオでオバヒしても下格で近付きながらパニッシャーとガーブレでブーストと量子化削ってチャンスでトランザムして倒してる。普通レベルの相手でなんとかだが - 名無しさん 2017-11-07 12 04 15 土俵に立てるのが高誘導、パージ、ガード格闘、ピョン格、硬い、高機動、ガードダッシュ、長射程、回避 この中から複数持ってればってとこかな FAZZみたいに実弾つかうみたいに対策が簡単じゃないね - 名無しさん 2017-11-07 12 23 59 クアンタ対策でスーパーアーマーでよくない - 名無しさん 2017-11-07 01 20 49 ロッキャンも有りやで。ロックされなきゃビット当たらないし - 名無しさん 2017-11-07 23 43 31 この機体で一番腹立つのが量子化と、逃げながらのビットなのは言うまでもないが… ビットの範囲いみ分からんし攻撃してる時間も長い気がする(全弾打ったと思ってんガード外すとなんかくらう)FAZZとは違う形で害悪機体に仕上がってますね… - 名無しさん 2017-11-07 00 48 04 日米首脳も「今は対話ではなく最大限の圧力をかけるとき」と言ってるし、俺もクアンタで無双しよ - 名無しさん 2017-11-06 22 56 06 雑魚は引っ込んでろw クアンタ使わないと何も出来ないカスw - 名無しさん 2017-11-07 02 05 35 アンチクアンタ側だけど流石にこれは草。どんだけクアンタにボコられたんだ… - 名無しさん 2017-11-07 14 56 14 ついに乗る理由に政治が絡み出したか…。 - 名無しさん 2017-11-07 02 29 00 まあ「圧力かけるとき」言ってんのに無双してどうすんだって話ですけど。 - 名無しさん 2017-11-07 02 34 44 マジのツッコミはやめてやれ - 名無しさん 2017-11-07 02 41 29 クアンタ乗っても相手にクアンタいるからクアンタ持ってないやつの介護ばっかだわ - 名無しさん 2017-11-06 22 10 53 そういうこと言うからクアンタ乗りがウザがられるって114514回書き込まれてるだろうに! - 名無しさん 2017-11-06 23 57 38 フハハハハハ所詮ストフリの敵ではナイワー(執着した時に限る。クアンタ二回も落としてやったぜ!...ライザーのミサイルもコイツに有効な感じだったりする - 名無しさん 2017-11-06 22 06 40 マジか、あなたがキラなのか。自分もストフリ乗りだけど、ドラ飛ばしても量子ジャンプで当たらんし、向こうのビットは小出しできるから回避間に合わないしで全く歯が立たない - 名無しさん 2017-11-07 00 05 38 量子ジャンプされたらいったんガードして、照射を使ってきたら予測して回避してマニュアル射撃したらいいですよ - 名無しさん 2017-11-07 12 42 31 間違えました予測して回避しマニュアル射撃です - 名無しさん 2017-11-07 12 43 28 クアンタがシナより扱いムズイとかw 被撃もほぼ0たまに1だしビットで怯んだらマニュ射入れば補正も相まって大ダメージ稼げるし。正直シナが勝ってる要素って乱戦時の瞬間火力しか無いぞ。 - 名無しさん 2017-11-06 22 02 05 シナってバズうって回避してたらいいだけの脳死機体じゃん - 名無しさん 2017-11-06 22 10 00 クアンタってビットうって量子化してたらいいだけの脳死機体じゃん - 名無しさん 2017-11-06 22 33 47 リロード15秒ジャンプ2回に対し回避3のリロード8秒。明らかにシナがお手軽だな。乗ったことないからわからんのだろうけど、シナの方が脳死できる - 名無しさん 2017-11-06 23 22 29 どっちもどっちだぞ - 名無しさん 2017-11-06 23 34 36 無敵時間と移動距離と素の機動力と武装の使い易さ考えてから発言しような? そんな武装欄ぱっと見くらいの意見で比べられてもなぁ… - 名無しさん 2017-11-06 23 38 22 ジャンプの無敵時間差し引いてもリロード遅いな。乗った感じシナの回避は手軽に使えるがジャンプはシナほどほいほい使えない。地雷クアンタはジャンプ切れたとこ落とされる - 名無しさん 2017-11-06 23 59 39 ロッキャン、透明化、高速移動の効果分も時間に換算して差し引いてみなよ。 - 名無しさん 2017-11-07 00 20 49 ロッキャンと透明化?それ無敵時間な。 - 名無しさん 2017-11-07 00 27 33 無敵時間はあくまで攻撃が当たらない時間であってシナ回避にもあるからね。ロックが外れる事と視認できなくなる事とは別。過小評価して性能比較しても意味ねーわ - 名無しさん 2017-11-07 07 57 42 こそこそ隠れてビットに敵の殲滅丸投げしたり、ステルスして安全なとこまで逃げてゲロピ撃ったりして人を逆なでする武装がないだけでシナの圧勝 - 名無しさん 2017-11-07 12 43 06 クアンタ使った事無いのに勝手なイメージだけだ語ってる人多くない?滅茶苦茶な事言ってる人ちらほら見るんだけど - 名無しさん 2017-11-06 18 46 23 個人的にシナ、フルゼより扱いむずいと思う - 名無しさん 2017-11-06 18 55 46 まあ相手するのは嫌だなってかめんどくさいわ - 名無しさん 2017-11-06 19 02 51 そりゃ持って無い人の方が多いんだから、対面して感じた事書いてる人も多いでしょ。ストフリ板なんかはnサブがユニガトと同じ誘導してるって感違いしてる人が多々いるしね。ただ、かと言って持って無い人は口をつぐむべきだとは毛頭思わないけどね - 名無しさん 2017-11-06 19 21 02 それが壊れの宿命。文句あるなら壊れにした運営に言ったほうが良いぞ。すべての元凶は運営だ - 名無しさん 2017-11-06 21 18 21 さて、今日も無課金微課金キッズをフルボッコにしますかね - 名無しさん 2017-11-06 18 30 33 止まるんじゃねぇぞ...。 - 名無しさん 2017-11-06 18 43 41 撃滅 - 名無しさん 2017-11-06 19 29 27 どうせ当たるならと躱すことを諦めたワイ。クシャで戦場を荒し回るも何故かクアンタと遭遇できず複雑な心境 - 名無しさん 2017-11-06 18 22 31 すまん、クアンタとらなかった馬鹿おるん? - 名無しさん 2017-11-06 18 17 56 クアンタ取った馬鹿がいるんじゃない? - 名無しさん 2017-11-06 18 20 06 2人とも他人に対して『馬鹿』はダメだろ。 - 名無しさん 2017-11-06 20 48 26 侮蔑する言葉じゃないんだよなぁ・・・。広辞苑開いてこいよw - 名無しさん 2017-11-06 21 01 59 侮蔑じゃなきゃ使っても咎められないと思ってるのか?最近の小学校は道徳教えない様だ 可哀想に・・・ - 名無しさん 2017-11-07 12 36 22 特段好きでもない機体に金かけてまで取らないわ。 - 名無しさん 2017-11-06 18 20 47 クアンタ取る予定なかったから取ってないよ。スサノオで止まるつもりだったし...ま、ライザー完成させるために課金して、6.5万まで到達してたんだが...なんか勿体無いなw - 名無しさん 2017-11-06 20 10 40 気持ちはわかるけどクアンタアンチの挑発的な発言はどうにかならんのか - 名無しさん 2017-11-06 18 07 43 ならない。顔面トランザムだから - 名無しさん 2017-11-06 18 26 38 じゃあクアンタ使ってる側は全身クアンタムバースト(服パージ)する変態ばっかだな。誰か服着たまま戦ってくれよ… - 名無しさん 2017-11-06 18 35 48 少しは学べよ - 名無しさん 2017-11-06 18 42 31 ぶっ壊れと脳死から何を学べばいいんですかね… - 名無しさん 2017-11-06 19 29 22 バトネクの話じゃなくて人として学べって事 - 名無しさん 2017-11-06 19 32 30 顔面トランザムとか言ってる奴は猿か何か? バトネクだけじゃなくてリアルでも脳死しておられる? - 名無しさん 2017-11-06 22 35 50 横からだけど、それでも僕はパージはしないぜ!だってカッコいいもん!...その結果がコレなんですよ - 名無しさん 2017-11-06 20 08 30 その結果...与ダメ4000 撃破4 撃墜2 アシスト3 占拠2 ...俺にたくあんは無理なようだ(現実逃避 - 名無しさん 2017-11-06 20 09 36 とりあえず修正来るまでクアンタユーザーブロックすりゃええやん。修正来たら解消すりゃええやん。は - 名無しさん 2017-11-06 18 01 33 残念ユーザーブロックした所でマッチングはされますw お疲れさまでした - 名無しさん 2017-11-06 18 04 58 一々どのユーザーがクアンタかメモしとくのか?ブロリの解除だけでもかなりの手間だな。 - 名無しさん 2017-11-06 18 05 09 すでにリスト上がってたぞwあれベースになって、どんどん追加されて晒されていくんだろ - 名無しさん 2017-11-06 21 03 12 見ていないが、本当ならさすがに引くわぁ…。っていうか修正するまで迷惑行為を厭いませんみたいな、ゴネ得のような流れにはならないで欲しいわ - 名無しさん 2017-11-06 21 12 57 youtubeの奴らと当たりたくないからBL入れるけど普通に当たるからw - 名無しさん 2017-11-06 18 06 51 器小さすぎるでしょ - 名無しさん 2017-11-06 18 09 10 youtubeの奴らと当たる味方がサッカーし始める→簡単勝利→超つまらん - 名無しさん 2017-11-06 18 15 39 気付いた人いると思うけどこいつが実装されてから強機体のストフリが激減した。回避3でシナみたいに機体もデカくないのにそれでも命中するビット。。耐久に乏しいストフリは無事撃墜されるという。 - 名無しさん 2017-11-06 17 53 53 あまりにも愚痴がうざすぎるからいっそのことあえてクアンタを使って - 名無しさん 2017-11-06 17 53 42 全てのクアンタ乗りに言えるけど乗りすぎたらブロックされまくってマッチングが少しずつ難しくなるぞ。 - 名無しさん 2017-11-06 17 55 39 実際わざわざそんなことしてる人なんて一部しかいないでしょ - 名無しさん 2017-11-06 18 00 27 クアンタ乗るだけでブロックするような人とゲームしたくないですし、構いませんよ? - 名無しさん 2017-11-06 18 02 55 嫌と言うほど徹底的に潰してあげれば自然とバトネク辞めて消えてくれるんじゃない? - 名無しさん 2017-11-06 17 58 10 その結果無印バトオペは過疎して終わったんだよね。。 - 名無しさん 2017-11-06 21 17 25 どこが、てか全然関係なくね? - 名無しさん 2017-11-06 22 08 54 クアンタに乗るのは構わないし、せっかく取ったんだから寧ろどんどん乗ってほしい。ただ煽りだけは辞めてくれ。他の機体の倍くらい顔真っ赤になってしまう - 名無しさん 2017-11-06 17 50 53 ロックオン連打だけはうるさいしブロリ直行だけど。他のはまあ実害ないし気にしなくてもいいのでは?ネットで煽るような奴のリアルなんてお察しなんだし、憐れんであげて。 - 名無しさん 2017-11-06 18 00 03 並の煽り→顔面トランザム 全てを駆使した究極の煽り→顔面クアンタムバースト(ハルク) - 名無しさん 2017-11-06 18 07 38 早くキャンペーン来ないかな。逆にこいつの機動2だらけになって運営がどう対応するか興味あるw - 名無しさん 2017-11-06 17 47 13 中継占拠した方が勝つ気がするがな - 名無しさん 2017-11-06 17 50 20 無強化ですら既存機体で追いつけない位速いのに機動2になったら凄いなwww - 名無しさん 2017-11-06 16 51 30 機動5:BATK150+モジュ1段目B24=BATK174 ブースト値150+モジュ2段目3段目ブーストにするとブースト値230 回避性能もったパージ前のシナンジュってぶっ壊れてる しかもブースト回復速度 通常なので早い上にビット巻いてれば楽にPL上昇するしw やばいだろこの機体 - 名無しさん 2017-11-06 17 54 51 気付いてない奴多いかと思うけどフィールドが広いので射程範囲にいくまでブースト値‐40で射程に入るって考えてない奴多いんじゃないか? - 名無しさん 2017-11-06 17 59 03 量子化すればブーストなんていくらでも回復できると思うんですけど(名推理 - 名無しさん 2017-11-06 18 15 22 君のクアンタすごいね - 名無しさん 2017-11-06 19 39 52 量子化ジャンプで無敵の間に歩いてれば半分以上は回復するし、元のブースト効率いいからオバヒすることなんてまず無いしな。乱戦に空中から飛び込ばない限りは量子化でいくらでも回復できる。クアンタなんて誰が使っても凄いぞ - 名無しさん 2017-11-06 22 47 41 クアンタなんぞゲロピで瞬殺だわ!www - 名無しさん 2017-11-06 16 40 49 さりげなくゲロPとか書くなよ!キタナイダロ - 名無しさん 2017-11-06 16 42 43 バトネクの黒歴史に名を残す機体がまた増えたか...。正直、ガトコーンより辛いわ。 - 名無しさん 2017-11-06 14 52 41 タイマンに持ち込めば何とかなるかもしれなかった歴代の壊れと違って、こいつはどうにかなる気がしない。そう言う意味では今まででも最悪の機体 - 名無しさん 2017-11-06 15 13 13 移動撃ち可の連射系武装で量子化吐かせてリロ中に攻めるを繰り返すのループでどうにかするくらいしか思いつかねえや。 - 名無しさん 2017-11-06 16 27 14 バル4の槍投げオペレーションもこいつと比べたら可愛かったかもなw - 名無しさん 2017-11-06 13 56 51 ガンダムキュベレイオペレーションnext「せやな」 - 名無しさん 2017-11-06 14 53 51 ウイングオペレーション「お、そうだな」 - 名無しさん 2017-11-06 15 00 14 クレバズオペレーションもよろしく!言うて今が一番酷いわな。爆火力で壊れってのが今までの主流だったから被弾しないって訳じゃ無かったし。 - 名無しさん 2017-11-06 15 01 44 ランチャーオペレーションを忘れては困るな!当たらないことがここまで辛いとは思わなかったよ。それに加えて、超お手軽で量子化中でも攻撃してくれるビットもあるからなあ。 - 名無しさん 2017-11-06 15 06 56 全体的に武装等が高性能→壊れor強機体 死なない無敵機体→これは何になるの?w - 名無しさん 2017-11-06 15 14 45 バグ - 名無しさん 2017-11-06 15 17 26 あたらなけゃ問題ないからなぁ触ったらその場で死ぬわけでもないし、やることは低コスでも高コスでも変わらないからダラダラと低コスで相手してるだけになってきた。 - 名無しさん 2017-11-06 16 05 13 最近のバ火力ゲロビを忘れてはいけない(戒め)。タクアンのせいで許された雰囲気作ろうとしてるやつ居るしな - 名無しさん 2017-11-06 18 03 23 フリーダム「おっ、そうだな(威力だけはある」 - 名無しさん 2017-11-06 18 09 27 クアンタ(ビット)対策にロッキャン効果時間延長させるってどう?もしくはロッキャン使用者の一定範囲ロック無効的な? - 名無しさん 2017-11-06 12 57 49 おいっ‼ ここは愚痴版じゃねぇんだぞ、愚痴はちゃんと愚痴版にかけアンチ共が。 - 名無し 2017-11-06 12 47 52 他の機体板でも同じこと言えんの? - 名無しさん 2017-11-06 16 29 37 相手にクアンタ3体いたら第三ブースト取っても勝てなくて草バエル - 名無しさん 2017-11-06 12 36 42 今日もそうぐうした。なんがのガンダムでファンネル系武装で足とか手とかとばされて胴体コックピット放置で拘束されるのあったよねそれ見たいな気分w - 名無しさん 2017-11-06 10 33 30 クアンタいるだけで全く面白くないわ。このゲーム - 名無しさん 2017-11-06 08 16 45 今さっき、敵味方合わせてクアンタ8機いる所に放り込まれたぞ!試合中、ハエ(ビット)が飛びまくって楽しくなかったわ - 名無しさん 2017-11-06 08 43 58 なぁクアンタ使ったらアカンの?30戦使って9件もファンメきたよ。チート機体で勝って楽しいか?って内容かクアンタ使うなカスって内容かでさ。もうランクマ中の時点で強すぎるって騒がれてたんだから自分もとりゃ良かったのにそれしないで当たり散らすとかマジ勘弁してくんねーかな。使ってるだけでやいのやいの言われたの初めてだわ本当に。 - 名無しさん 2017-11-06 08 15 10 頑張って取ったんだ、ファンメなんて気にせずクアンタで叩きのめしてやれ。 - 私は持って無いが。 2017-11-06 08 25 07 メール機能切っとけ。そんなの構う必要ないわ - 名無しさん 2017-11-06 09 52 59 確かに強すぎるが乗るだけで悪いなんてことはない。好きなだけのればいい - 名無しさん 2017-11-06 10 29 04 別に使えば?誰にでも好きな機体使う権利は有る。マッチングを拒否する権利も有る。それだけ - 名無しさん 2017-11-06 10 29 53 俺はクアンタ以外乗る気しないよ。 - 名無しさん 2017-11-06 13 02 31 言われるのは最初から分かってるだろうに嫌なら乗らなきゃ良い話。腕を競いたい人からしたらクアンタの存在自体が迷惑だしお宅みたいに俺つえーってしたい人からしたら重宝するだろうし、まあ価値観の違いでしょ。言われるの嫌でクアンタどうしても乗りたきゃメール切るくらいしか無いだろうな。シナ FAの比じゃ無いくらい強い、もとい無敵機体なのは違いないからな。俺はランクマの昇格戦でイライラしたら使うかもw 流石にノーマルから乗って搭乗回数3位内に入れたく無いからなw あくまでも個人的な意見ね。 - 名無しさん 2017-11-06 13 55 25 1人リスト作って晒し始めたみたいだな - 名無しさん 2017-11-06 07 34 58 飛んでからビットをガードしたら格闘ガードしたみたいに一時停止してくんねぇかな…(滅茶苦茶理論) - 名無しさん 2017-11-06 07 32 37 ミス、×飛んでから→○飛んでくる - 名無しさん 2017-11-06 07 33 34 ランクマ中は目を瞑るからノーマルの時くらい自粛して欲しいわ。まあ俺ツエーしたいんだろうけど、最近感覚麻痺ったからかシナ FA ライザー見てもなんとも思わないわ。 - 名無しさん 2017-11-06 03 42 23 ドロップイベに落ちる頃には修正されてるんだろうな - 名無しさん 2017-11-06 02 37 36 QUANTUM BURSTがダウンしたらリセットされれば良いや - 名無しさん 2017-11-06 02 07 05 ビット打たれた直後ロッキャン発動したらそのまま真っ直ぐに飛んでいったw - 名無しさん 2017-11-06 02 05 48 まだ拒否してないの?本当に拒否するだけで快適なのに - 名無しさん 2017-11-06 01 39 16 限ったことではないが支援機でこいつとやるのが特にきつい... - 名無しさん 2017-11-05 22 48 18 回避特殊移動or超高機動力or引っ掛け武装無しはどれも等しく対峙できないレベルでキツイぞ。つまり格闘機だとほぼ無理ゲー(実体験) - 名無しさん 2017-11-05 23 55 55 同じファンネル機(特にクシャトリヤ、黒キュベ)使えばいけるぞ。 - 名無しさん 2017-11-06 11 04 11 網って引っ掛け武装じゃないの? まぁファンネル持ちでもサザビーみたいなモーション有りの連続射出系は無力だな - 名無しさん 2017-11-06 14 52 27 FAZZみたいに一定数のダメージを受けたら強制パージで手動パージ無しにしてくれ - 名無しさん 2017-11-05 22 39 28 フルアーマーも手動パージできたけど・・・ - 名無しさん 2017-11-05 22 46 26 相手するの面倒だからい戦わないことにしてる - 名無しさん 2017-11-05 22 01 38 しっかし、落とせねー…むきになってタイマンしてても、粘られて援軍に囲まれるし。放置すれば地味にビットで削られ、そのうちによろけと、超やっかいなのが出たな。頑張って取った人は凄いけど、コスト戦に引きこもります(--;) - 名無しさん 2017-11-05 21 50 45 コイツのビット見づらくてしょうがない・・。新しく伊達眼鏡作らないと・・・ - 名無しさん 2017-11-05 21 15 23 しっかり睡眠取って裸眼でどうぞw - 名無しさん 2017-11-05 23 06 33 戦力ゲージ半分切るまでパージ不可にしろ、それならそのままでもいいわ - 名無しさん 2017-11-05 21 11 50 お前らクワンタ対策は単純だぞロッキャンやジャマーなどでロック外せば良いだけでこいつら消えるしかしてこないので常にロックしたら上で指定すると消えても赤い丸は出てるので場所が分かる。遠くに逃げたら無視して近場に居たら何とかガンバレ - 名無しさん 2017-11-05 20 53 22 パージ前の縛りプレイでやってみたらどうだろう?ダメか? - 名無しさん 2017-11-05 20 36 59 装甲薄すぎないか?メイン以外足止まるし…やっぱダメじゃね? - 名無しさん 2017-11-05 20 44 27 聞きたいんですけど、コイツのビットって《実弾格闘》に分別されてるじゃないですか、モジュールって《対実弾》と《対格闘》どっちになるのですか?それとも両方? - 名無しさん 2017-11-05 20 21 30 対処して勝てるみたいな人いるけど参考までにどう対処してんのか教えて欲しいんだが - 名無しさん 2017-11-05 19 56 07 状況による - 名無しさん 2017-11-05 21 03 58 お願い。もっと教えてm(__)m - 名無しさん 2017-11-05 22 59 37 クアンタ使ってビットの撃ち合いして勝つか、強誘導ミサ持ちで囲むか、クシャとかの網にかけて削り切るかの三択以外に思い付かない。ちなみに後者2つは量子化で無効化される - 名無しさん 2017-11-06 02 03 14 シールドビットや量子化を消費させる。バルカンやミサイルなど多段持ちは倒せるよクアンタ。ビットもよろけ管理しにくいからただビット垂れ流しする奴は自分から隙出してるようなもんだし逃げタイプの奴は追わない素直に見送ろう。 - 名無しさん 2017-11-06 03 43 08 コイツのビットだけ他のファンネル機体に比べて命中率おかしくないか? エールで軸ずらし回避ブッパしてても躱しきれないんだが… さっきビットだけで与ダメ4000出して被ダメ400の奴いたぞ… - 名無しさん 2017-11-05 19 42 47 なんでビットだけってわかるの? - 名無しさん 2017-11-05 19 52 32 1回敵対してファンネルとビット同時に受けたらわかるぞ。ファンネルがカス当たりする動きならビットは全ヒットするし、ファンネルが当たらない動きでもビットが当たる。その上飛んで来る数と頻度がダンチ。しかも見た目がアレだしモーションも無いから気付かないうちに飛んで来てたりする - 名無しさん 2017-11-05 23 43 02 遠くに逃げても通常の機体位のスピードだと追いかけてくるぞw - 名無しさん 2017-11-05 20 54 56 クアンタはゲロビ撃ってこないと思って油断してるのか他に比べて命中率高い気がする、ちなみにノーマル時 - 名無しさん 2017-11-05 19 10 34 問題なのは修正する点が多いとこだよ。任意の量子化と可変機に近い高機動力で逃げ切れること。常時射てるビットとその射程。量子化されると相手プレイヤーのロックオンのコントローラーアクションを増やさせるのも問題。未消化クアンタでも3落ち4落ちしてるのそうそう見ないでしょ。今までの機体と生存能力が違い過ぎる。何度も落ちてる奴がいたら地雷プレイヤーだよ。俺自身もだけど周りも含めて3落以上してるの見たことないな - 名無しさん 2017-11-05 19 04 13 修正は必要だと思うけど個人的には今までFAZZのような壊れ機体がいる中でプレイしてきたこともあって、壊れ機体に対する耐性も付いたおかげで一か月くらいならこの性能でも別に我慢できるようになったな、先行機体取った人の事も考えると何も今すぐに修正しろとは言えないよ、まぁどうせこんなこと言っても反感食らうだけだろうけどね - 名無しさん 2017-11-05 18 16 28 マスターの前格ってどのくらいで修正されたっけ? - 名無しさん 2017-11-05 19 44 10 ? - 名無しさん 2017-11-05 19 50 29 マスターは犠牲になったのだ… - 名無しさん 2017-11-06 01 34 17 この機体を使うのが悪いのか、この性能にした運営が悪いのか、どっちだと思う? - 名無しさん 2017-11-05 17 57 55 新キャラが必ず良調整なんてのも無理な話だしなるべく早く修正頼むってだけだし、使うのがダメってのは意味不明。誰が悪いっつーかなんというか - 名無しさん 2017-11-05 18 04 26 どちらも想像力が欠けてるだけで悪いわけでは無いと思う - 名無しさん 2017-11-05 18 15 25 バグでダメージが通らない、とかじゃない以上、使うのが悪いってことはないと思う。運営も、まぁ、調整下手だなーとは思うけど、別に善悪の問題でもないし。しいて言うなら、一部のユーザーのネットマナーかなぁ……。 - 名無しさん 2017-11-05 18 19 00 どっちも悪く無いと思う。一部のユーザーの質が悪いだけだと・・・。 - 名無しさん 2017-11-05 20 18 40 運営に決まってんだろ?頭おかしいわ - 名無しさん 2017-11-06 00 30 40 こいつのあだ名はぶりっつでいいよなw なんの敵キャラとか言わないけど戦い方が似てるw - 名無しさん 2017-11-05 17 33 59 最近うまい奴にも合うようになってこいつは強いというより「こざかしいわあ~このワシが指一本触れられぬなどということがあってたまるかああ」という感じw ホントに強いというのはライザーとかFAZZとかだと思うわ。遊戯王で言うならドロー出来ないとかで何もできずに理不尽に負ける感じw - 名無しさん 2017-11-05 17 17 50 クアンタと遭遇、量子化スタンからの半壊または撃墜。半壊後もビットとばしからの量子ジャンで相手は攻撃当ててくるけどこっちは当てられずか当ててダウンとっても相手は武装のるロードと無敵ゲットの流れ。相手のパージ装甲は10でいんじゃないかとw - 名無しさん 2017-11-05 17 27 23 量子化スタン? - 名無しさん 2017-11-05 17 42 12 キュアンタムバーストからのスタンだった - 名無しさん 2017-11-05 17 52 24 散々荒らしてくれたFAZZに日頃の鬱憤晴らす程度にランクマまでは乗らせてもらうよ、ランクマになったらいつものに戻ります - 名無しさん 2017-11-05 17 10 40 ランクマの頃にはID覚えられて拒否されまくりですね - 名無しさん 2017-11-05 20 47 21 もうすでにクアンタ使いはだいたい拒否ってるわ、うざすぎる - 名無しさん 2017-11-05 22 02 46 この機体のせいで、ゲーム性無くなって全く面白く無くなったなぁ。クアンタ修正されねーかなって思って一週間ぶりにログインしてみたけど、やっぱり壊れのままだった。 - 名無しさん 2017-11-05 16 34 27 何回同じこと言えば気が済むのやら、流石に見飽きたし荒らすのやめたら? - 名無しさん 2017-11-05 16 51 43 クアンタ来た回線切りFF,ステゲー全部味わったよ(笑)ありがとうクアンタ君がいたらチンパン加速したわ - 名無しさん 2017-11-05 20 41 15 よかったね! - 名無しさん 2017-11-05 21 02 49 最低ビットはファンネルのようにダウンで強制回収、射程最大300、、量子化中ブースト消費大、量子化終了後オーバーヒート、リロードを長く、ビットはダウンしやすくする、最低ここまで修正して貰わないとな - 名無しさん 2017-11-05 16 15 50 量子化終了後オーバーヒート?ワロタ - 名無しさん 2017-11-05 16 53 46 クアンタの勝率下げたくないから味方の機体によって乗り換えたら試合放棄と勘違いされたよ。まあ乗り換えたのがガンタンクだったけど - 名無しさん 2017-11-05 15 16 20 捨てゲーですか - 名無しさん 2017-11-05 16 10 54 そうです、わたしが変な捨てゲ―です - 名無しさん 2017-11-05 16 55 12 ぼっちの俺には素晴らしい性能だ。戦友固めに対処出来る。ありがとうバンナム - 名無しさん 2017-11-05 14 45 43 Q1「ほう。」Q2「ならば」FA-ZZ「我らが」∀「相手になるぞ。」ZZ「中継占拠は任せろ」 - フルパ戦友 2017-11-05 14 56 59 コイツにタイマンで勝ったとか言う奴いるけど殆どが「勝ったことがある」ってだけで基本的にはボロ負けなんだよなぁ。タイマンで勝ち越してる奴なんていないだろ。そのくらい凶悪な機体。ここの管理人が荒れることに注意勧告だすくらい騒がれてるのに運営は修正しないのか? - 名無しさん 2017-11-05 14 43 58 修正したら儲からないじゃん。キャンペまでは修正されんよ、絶対。 - 名無しさん 2017-11-05 14 45 06 クアンタとのタイマン動画いくつか見たけど上手い人は普通にかてるんじゃね - 名無しさん 2017-11-05 14 52 58 自分の腕基準で語るとか、みんながお前と同じ腕だとでも思ってんの? - 名無しさん 2017-11-05 16 59 22 君は勝てないんだろうけど普通に対処して勝ってる人だっているでしょ? - 名無しさん 2017-11-05 17 01 18 それが少ないって言ってるんだよ。10回戦って7回勝てるならなんとでも言ってくれ。そんな奴まずいないから。一回くらい倒すのは誰でもできるさ。勝ち越すことが出来ないから問題なのよ。それにクアンタは逃げようと思えば逃げれるのも問題。バランス壊しすぎ - 名無しさん 2017-11-05 18 36 08 決めつけはよくないよ、少しは落ち着いたら? - 名無しさん 2017-11-05 18 49 51 クアンタムまで弱いから通常時ビットはガード不能くらいしてもいいかもな。 あとクアンタム後のゲロビはライザーの薙ぎ払いがいいだろ。 - 名無しさん 2017-11-05 14 39 57 やべー...この流れで下方修正なしの上方修正望んでる奴がいる...。通常時薙ぎ払いは許すよ、「このまま斬り裂く!」もあるんだし。通常時ビットはダメ、絶対。せめて全体的に弾数増やすぐらい.... - 名無しさん 2017-11-05 14 42 02 メインが8発らしいし、10発、サブは40発。特1は5発 特2はダメージ与えなければ回復しないタイプのリロ(切り札ですので) →クアンタム後はメイン変わらず、サブの射程250mで、特1は銃口補正っていうか、FAZZのハイメガみたいなぶっといビーム。特2は弱体化 - 名無しさん 2017-11-05 14 44 22 それあまり意味ないからね。中継一つ回ってC合流するころには溜まってるし。溜まってから合流されたら始めの一回を倒すのが大変だもん - 名無しさん 2017-11-05 15 49 59 修正要らないって言う奴は機動2がまだそこまで普及してないって事を思い出して欲しい。このままキャンペーン来たらゲーム終わるな。 - 名無しさん 2017-11-05 14 22 46 そりゃ性能頼りな奴はコイツが修正されたらまともな成績残せなくなるもん。性能便りは格闘なんて振れないし。ぶっぱマンになっちゃうからね - 名無しさん 2017-11-05 14 35 39 せめて量子化中はブースト回復無しににしてくれ、俺はもうそれで許すから - 名無しさん 2017-11-05 13 01 53 量子ジャンプは弾数減らすで良いよね...っていったら文句言われるんだよね。クアンタ乗りに - 名無しさん 2017-11-05 14 36 32 弾数減らすのがダメなら撃ち切りリロードにしよう そんくらいはしてほしい - 名無しさん 2017-11-05 15 47 52 クアンタ「ごめんね 強くってさ!」 - 名無しさん 2017-11-05 12 47 20 さて動画見るか… - 名無しさん 2017-11-05 12 58 18 莉翫↑繧峨す繝ウ縺ョ豌玲戟縺。蛻?°繧九●窶シ? - 名無しさん 2017-11-05 12 59 42 量子ジャンプのステルス時間短くなってるな - 名無しさん 2017-11-05 11 32 13 ガセネタを言えば止まると思ったら違うぜ。アイツらは公式に情報が載ることを期待してるんだし - 名無しさん 2017-11-05 11 36 14 ここにあーだこーだ書いても意味ないので運営に要望メール送りましょう。 - 名無しさん 2017-11-05 11 29 22 別に拒否すれば良いだけだから - 名無しさん 2017-11-05 13 57 52 使う権利が有るのは分かる、いかしプレイヤーは拒否する権利も有るのだよ - 名無しさん 2017-11-05 14 05 19 拒否は運営的にダメなんやろ。 でなきゃ出撃ステータスなんてものは実装されへん。 - 名無しさん 2017-11-05 15 42 10 切断はダメだがマッチングの際に拒否の選択有るから拒否は運営が認めている - 名無しさん 2017-11-05 16 10 20 敵が何に乗ってるか確認出来るのは試合開始後。 クアンタ拒否したいなら切断しか無いがすれば出撃ステ下がるんやから運営は認めてないで。 - 名無しさん 2017-11-05 17 51 00 次のランクマ99%クアンタ居るんだろうな。修正入るまで勝敗無視で低コストでRP稼ぎが無難かな - 名無しさん 2017-11-05 10 43 04 へー99%が先行機体取ってんだ、ヤバイね~ - 名無しさん 2017-11-05 17 05 32 お前が一番邪魔だわ - 名無しさん 2017-11-05 17 13 01 とりあえずガードダッシュ系あるやつでマスタリ青ガードふってればなんとかなる、消えたらガードな感じで倒せた(´・ω・`) - 名無し 2017-11-05 02 06 02 敵機の攻撃でクアンタは格闘を喰らっているのに、ビットでよろけを取られて抜け出せてしまうのは如何なものか - 名無しさん 2017-11-05 02 01 20 多段格闘で、ダウンの前までなら他のファンネルも同様だろう。如何も何も - 名無しさん 2017-11-05 02 08 20 そうか...すまない。 - 名無しさん 2017-11-05 02 51 25 こいつの問題点は単機ではなくて複数いると、量子化のシナジーが相まって試合にならないことな クアンタ5機編成に対する明確な対策は同じくクアンタ使うくらいしかない - 名無しさん 2017-11-05 01 32 05 ビットの射程は200ぐらいにしろ - 名無しさん 2017-11-05 00 35 31 強い強くない以前に、こちらのロック外してチクチク削るだけで相手してて疲れるしつまらないから嫌。600ガト時代のユニに似た戦いとして成立してないつまらなさ。使ってる人には申し訳ないけど、精神衛生上よくクアンタ乗ってるiDは避けさせてもらってる。 - 名無しさん 2017-11-05 00 15 09 地雷クアンタ多いな。結局乗り手次第か - 名無しさん 2017-11-04 22 43 29 流石に嫌ってほどクアンタ見てきたからなれてくるよなぁ…ってのもあるかと。 - 名無しさん 2017-11-04 23 16 29 こいつ見つけたらとりあえず番号覚えて遭遇しないようにするぐらいしか対処法思いつかんのだけど…ヘリオポリスの左右端にあるトンネルの上から撃ってトンネル内部まで貫通してくるビットとかどうやって避けんの?特殊回避もステップもかなりタイミング合わないと全部避けられなさそうだし - 名無しさん 2017-11-04 20 57 27 こいつのビットは味方も攻撃するのか?味方のビット喰らってよろけて敵にやられるんだけど - 名無しさん 2017-11-04 19 34 59 どの機体でもFFできるんだからビットの動線上にいたら当たるんじゃない? - 名無しさん 2017-11-04 20 03 54 よろけ、ダウン攻撃以外のFFって無効じゃないの? - 名無しさん 2017-11-04 23 32 00 無効じゃ無いな先ほど2対2の時味方のビット凄く当たってよろけた所に敵2機から集中砲火喰らった。味方のクアンタは何してるんだと思ったらビット発射後に量子化してたよ。二度と近づかないし救援出しても無視、その場から去るこれで行くわ - 名無しさん 2017-11-05 00 34 25 パージ後がヤバすぎて通常形態の存在価値がわからなくなる。マジでパージをなくして、残り体力が200ぐらいになったら発動とかにしてくれんかな? - 名無しさん 2017-11-04 19 03 42 通常形態は意味不明なくらい弱いから… - 名無しさん 2017-11-04 19 11 25 え?そうでもないだろ - 名無しさん 2017-11-04 19 47 56 物足りない性能ではあるでしょ?あくまでも、パージ前提でできてる。 - 名無しさん 2017-11-04 19 54 35 もう通常時は格闘性能、格闘機並みにしちゃおうぜ. - 名無しさん 2017-11-04 22 44 37 クアンタに勝てるわけないっていう人多いけど、じゃあ普通に勝ってる人は何なの? - 名無しさん 2017-11-04 18 33 23 人間じゃない - 名無しさん 2017-11-04 18 41 50 混戦状態だとマップまで目がいかない時あるのでノーロックで近付かれてゲロビとかされるとキツいね、目の前の相手が強機体やガトリング持ちだと、そういう人は素直に称賛してる。コイツにロックして近付くのは下策 - 名無しさん 2017-11-04 18 55 03 クアンタ使いが弱かっただけだろ。普段狩られまくりの俺でも勝ったことくらいある - 名無しさん 2017-11-04 19 43 55 こんだけ口悪い人となんてクアンタも対話なんてしたくないだろ、まだELSと対話してる方がマシだ - 名無しさん 2017-11-04 18 27 02 潜在的にELSを下に見ててワロロンwww - 名無しさん 2017-11-04 18 33 29 ELSなんてただの飼い犬やん。同化の主導権を人類に明け渡してる時点で人類側にとって都合が良すぎるわ。 - 名無しさん 2017-11-04 22 34 56 だったら初めから対話用の装備にしてくれば良かったのに… 初めから殺意マシマシで対話する気Zeroなのはクアンタの方だろ… - 名無しさん 2017-11-04 20 09 20 現状機体性能どうこうは別として明らかにクアンタアンチの人の方がマナー的には荒らしてるのは確かだと思う - 名無しさん 2017-11-04 18 24 40 なんだこの、反論が思い付かなくて涙目になりながらも無理やり反論してる小学5年生感は… - 名無しさん 2017-11-04 19 04 20 あーっ!いけないんだーあっくんが泣かせたー! - 名無しさん 2017-11-04 19 11 30 せーんせーにいってやろー(最近の子もこのフレーズ使うんだろうか・・・)最近はアンチが暴言じみているけど、初期はクアンタ持ち?が持ってないやつディスってたからどっちもどっちだな。 - 名無しさん 2017-11-04 19 20 53 いるよ、最近のガキでも歌ってる。 - 名無しさん 2017-11-04 19 37 41 俺2歳だけどよく使うよ - 名無しさん 2017-11-04 20 03 23 やっぱりこれは連綿と受け継がれていくんだな、おじ・・・お兄さんしみじみしちゃったよ。 - 名無しさん 2017-11-04 20 20 46 お前は寝てろ。 - 名無しさん 2017-11-05 11 27 59 トランザム! - 名無しさん 2017-11-04 19 52 41 こいつが中継に来たらどうしようもねぇわ。複数戦ではもちろんタイマンでも一方的に潰される。ほんとクソゲーすぎる…敵に1機いるだけで面白くない。味方にいても良い気しないけど - 名無しさん 2017-11-04 18 18 22 こいつにはブラピで逃げ撃ちするしかないと思ってる。 - 名無しさん 2017-11-04 18 14 58 そんなにクアンタが嫌いならゲームやめればいいじゃん、好き勝手に暴言吐き散らかすわりにはいつまでも居座り続けて、さすがにアンチクアンタ勢マナー悪すぎない? - 名無しさん 2017-11-04 17 44 18 おまいう… - 名無しさん 2017-11-04 17 57 57 ゲームバランス崩壊させてる機体放置してゲームやめろとか、さすがに脳死クアンタ勢頭悪すぎない? - 名無しさん 2017-11-04 18 00 06 絶対こんなこと言う奴居るよなwクアンタは嫌いだけどこのゲームは好きなんだろw - 名無しさん 2017-11-04 18 03 51 基本修正しろ - 名無しさん 2017-11-04 18 06 05 って言う人たち口悪いからね。もうちょっと柔らかく言えないのかな? - 名無しさん 2017-11-04 18 11 00 マナーは悪いのは前からだろ クアンタに限った話ではない 極論、君がこのwikiのコメント欄を見きゃいい - 名無しさん 2017-11-04 18 06 29 好きだからこそ壊れ機体いると楽しめなくなるから文句言うんじゃね?俺は運営に修正依頼だしたし、研究もしてる。今のところ安定して倒せるのが - 名無しさん 2017-11-04 18 07 35 キュベ2だったわ。 - 名無しさん 2017-11-04 18 08 04 木主フルボッコわろた。クアンタの性能が桁違いだから文句を言ってるだけで、それで辞めろはおかしくね。頭の悪さ露見してるわw - 名無しさん 2017-11-04 18 15 37 なんか、他の先行入手機体よりも「修正」で盛り上がってんのな。クアンタは人気だし、それもあるか。俺個人的には、クアンタ好きとゲーム好きが修正しろって人で、言い方悪いけど強機体厨が修正する必要ないよな?な?って言ってる感じが.... - 名無しさん 2017-11-04 18 17 29 ここ見てると別に修正する必要はないって言ってる人はそんなにいないけどね、ただ一方的に修正要望組が勝手に熱くなってる感じ - 名無しさん 2017-11-04 18 30 58 まぁもう一方は木主みたいな感じで騒いでるけどな。 - 名無しさん 2017-11-04 23 40 05 やっぱ先行取る奴ってのはそれだけやり込んでるって事だから上手いのは当たり前だよな。だから機体性能も相まって異常にヘイトが集まる。さっき上手くないクアンタとタイマンになったけどギスⅡで余裕だったわ。逆に上手い奴とやった時はシナンジュでも勝てなかった。うーん、みんなこの機体が嫌いな理由で一番大きいのって何? - 名無しさん 2017-11-04 17 39 50 ラグ。 - 名無しさん 2017-11-04 17 43 31 敵クアンタ×2戦友かどうか知らないけど - 名無しさん 2017-11-04 16 35 47 ずっとべったりくっついて行動してたから嫌になったわ。1人ならともかく2人分のビットなんか躱せる訳無いだろ!!まじでチクチクいてぇよ! - 名無しさん 2017-11-04 16 37 26 俺キュベ2で2人狩り殺したよ。 - 名無しさん 2017-11-04 17 56 46 お相手氏目隠しでもしてたんですかね… - 名無しさん 2017-11-04 18 01 19 どうだろ。俺は青回線だからラグってるわけでもなかったし、マジで目隠しでもしてたかもしれん。 - 名無しさん 2017-11-04 18 10 41 ビットとビームライフルしか武装ないから(ゲロビは論外…)ついつい格闘しちゃう。もうちょっと武装バリエーションほしかったよね。 - 名無しさん 2017-11-04 15 08 27 ビットがνガンのバリア貫通してて草生えた。そのクセこっちのファンネルは追い付きすらしないのホントにゴミ。ここまで来ると同コスト帯でも手も足も出ない。マジでクアンタに対抗するにはクアンタしかないのな… - 名無しさん 2017-11-04 14 10 29 対抗機ならマスターはどうだ? 耐格闘が高いからビットのダメージを抑えられるし、量子化されたら電影弾で流す - 名無しさん 2017-11-04 14 27 40 結局こちらの攻撃は当たらないし、ビットも避けられないんだよな。もうギスとかデスティニー乗って逃げて味方と合流したほうがいい。 - 名無しさん 2017-11-04 14 48 54 ステージとか味方までの距離にもよるんだろうけど、トールギスで逃げ切れなかった。慣性ジャンプ中にビットに喰いつかれるか、ブーストが足りなくなる。運命はどうだろう。逃げに徹すれば撒けるのかな。 - 名無しさん 2017-11-04 15 29 48 機動2運命で特2ガン逃げしても未強化パージ後たくあんから逃げ切れなかったぞ。コッチは特2連打で反撃できないのに向こうはビット飛ばしまくりで気付いたら半分削られてたわ - 名無しさん 2017-11-04 16 25 03 Oh... ちなみに、EXAM中のイフ改なら撒けたよ……っつっても、相手がどこまで本気で追っかけてたかはわからんけど。 - 名無しさん 2017-11-04 20 32 31 こいつのビットは格闘属性だからね・・・いつもは乱戦が多かったけどつい先日結構長い間タイマンできたことあるけどマジでこっちの攻撃が当たらんのに向こうの攻撃はどやっても避けれん。もはや別ゲーの機体と対戦してる気分になったわ。ユニコとか百式の超強化も大概だと思ったけどコレはマジで次元が違う。運営は頭膿んでるとしか思えん。 - 名無しさん 2017-11-04 16 20 30 意外とクシャトリヤとキュベ2もいける。痺れさせてマニュ射すると装甲低いから一気に削れる。 - 名無しさん 2017-11-04 17 59 34 あとファンネルで撃ち合い出来るし。 - 名無しさん 2017-11-04 18 00 05 コスト初期値900位でいいだろ - 名無しさん 2017-11-04 10 07 01 5000でいいよ - 名無しさん 2017-11-04 10 58 47 コスト900にしてコスト900↑限定戦追加してクアンタはそれにしか出せない様にすればwin-winでみんな解決。 - 名無しさん 2017-11-04 14 57 15 今更先行機体来ても、クアンタには勝てないだろ。通常配信された日には戦場にビットが舞いまくるだろう。「(PS3が)もう保ちません!」 - 名無しさん 2017-11-04 08 25 26 もう全部クアンタに関するデータ抹消して、なかったことにするしかないね(ニッコリ - 名無しさん 2017-11-04 09 28 07 これがのちに語り継がれる、バトネク集団訴訟への幕開けであった・・・ - 名無しさん 2017-11-04 09 33 40 修正するんなら、多くの貴重な課金ユーザーを裏切ることになるからね。それがどんなことを意味しているかは分かるはず。 - 名無しさん 2017-11-04 10 43 16 いい加減にしろよw 今のままじゃゲームバランス崩壊してんだから、適正な性能にされるのは当たり前なんだよ(それをしない糞運営だが)お前頭悪過ぎwイオク様かよw - 名無しさん 2017-11-04 13 05 32 追伸 対戦ゲームなのは理解してるか?クアンタで逃げてれば一方的に嬲り殺せるとかおかしい。ゲームなんだから駆け引きが大事なのに、そこを考えて発言しろ - 名無しさん 2017-11-04 13 12 16 それ『クアンタ持ち以外は課金ユーザーじゃない』って意味になるけど大丈夫か。 - 名無しさん 2017-11-04 15 25 11 持ってても使わなかったら人権無しってそのうち言われるんだろうなぁ。 - 名無しさん 2017-11-04 15 37 19 いいよ別に修正しても。ただ、そんな都合悪くなったらすぐ変えるゲームなんて八百長みたいでユーザ減るだろ? - 名無しさん 2017-11-04 15 42 29 あのさ、このゲームはクアンタ乗りだけで成り立ってる訳じゃないんだよ。クアンタの修正ごときで減っていくユーザーの数より、この先クアンタを修正せずにクアンタに蹂躙されてやめていくユーザーの方が圧倒的に多い。せっかく高い金掛けたんだから、できるだけ長くゲーム続けたいだろ? - 名無しさん 2017-11-04 16 00 48 ゴッド・マスター「せやな。」 - 名無しさん 2017-11-04 16 15 14 修正しろと言われるけど具体的にどんな所が良いかな?ビットに展開モーションと量子ジャンプは粒子で移動するのが見えるとか? - 名無しさん 2017-11-04 06 49 30 仮にモーションつけるならνみたいな感じかな。つけないのなら、射程とリロ時間調整。量子ジャンプは消える時間を短縮かな。後は最初にパージできるまでの時間が28秒くらいだからもっと長くするが、パージ後のスピードの130ってのを減らし欲しい。 - 名無しさん 2017-11-04 07 46 39 ファンネルが使えるのは貴様だけじゃない!→消える→... 生存能力が高い上にそれなりに痛いから悪い。威力とかよろけ下げたらいいんじゃない?面倒ならコスト上げてくれればそれでいいや、て思ってる。 - 名無しさん 2017-11-04 08 23 34 ビットのリロード速度を2秒3秒くらい増やせばかなりバランス良くなるはず - 名無しさん 2017-11-04 08 51 34 量子ジャンプ後の量子化(無敵時間)は必要ない気がする。あと誰かが言ってたけど、ビット射出中は量子ジャンプできないとかかな。 - 名無しさん 2017-11-04 09 47 13 標的にすると赤い丸が移動するの見えるけどね。量子ジャンプ中も - 名無しさん 2017-11-04 10 24 48 ビット攻撃と量子化を両立出来なくする - 名無しさん 2017-11-04 10 59 57 ビットと量子化のリロいじれば大分よくなる。あとパージ前の性能を全体的に上げる。パージ後が強すぎて息してない - 名無しさん 2017-11-04 12 20 27 量子ジャンプはタゲ外しを止める。ちょっと無敵時間が長い回避でいいんじゃね?あとビットの攻撃範囲は300m以下でいいだろ - 名無しさん 2017-11-04 16 22 15 逃げないクアンタとは面白い戦闘出来て良い感じにやれるようになってきた。バルカン系や多段系でシールドや量子ジャンプ削ったらタイマン勝てる感じになってきた。ただ単発系の機体は厳しいね行動抑制出来ない。単体より真に怖いのはFAZZとかと乱戦時にビット捌いてるのにミサイル、ハイメガくるのが本当嫌。こいつサポート機体のが真価発揮してる。 - 名無しさん 2017-11-04 06 40 05 初めてカキコします。 - 名無しさん 2017-11-04 05 52 09 間違って押しちゃいました。こいつと何度か対峙しましたが、対策不可能でまじでこのゲームから足を洗おうかと。こいつに乗ってる人は何が楽しくて乗ってるんでしょうか?ただ優越感浸りたいからでしょうか? - 名無しさん 2017-11-04 05 55 32 それなりの苦労して先行機体取ったのに乗ったらダメなんですか? - 名無しさん 2017-11-04 07 14 18 エクシアとかでならクアンタ倒せたけど - 名無しさん 2017-11-04 17 05 28 称号名ダサいな…もっとこう、なかったのかって思う。 - 名無しさん 2017-11-04 02 12 37 ついでに、トランザムは使うなよを連呼する - 名無しさん 2017-11-04 02 11 34 はいはいそれダブルオーガンダムに使うセリフだから、クアンタムバーストフルパワー使うからどうでも良い話だ。本当にアホ過ぎて困る。 - 名無しさん 2017-11-04 02 19 09 枝付しないわ迷惑行為を公言するわ。問答無用でBLに突っ込まざるをえない悪質な奴だな - 名無しさん 2017-11-04 02 19 11 なんか持ってる人より持ってない人の方がマナー悪いよな。持ってる人はむしろ全うにプレーしてる - 名無しさん 2017-11-04 06 45 13 そのクアンタ乗りが相手に全うなプレイを出来なくしてるんですけど。 - 名無しさん 2017-11-04 15 32 59 だからFFします、通信連打しますって? - 名無しさん 2017-11-04 16 05 18 最近、味方にクアンタいたら開幕格闘しかけるw - 名無しさん 2017-11-04 02 10 35 草生やしてキモ過ぎ、強機体使ってるやつを成敗してる俺カッコイーてか?お前みたいなチンパンジーがオンラインゲームやるなよ。 - 名無しさん 2017-11-04 02 17 04 とれなかった人と、とる気なかった人が文句ばっかり言ってるな。しまいにはとったつもりで修正を求める馬鹿までいるし… - 名無しさん 2017-11-04 02 09 19 クアンタ5機相手にどうすりゃいいの?ゲームとしてなりたってないわ - 名無しさん 2017-11-03 22 25 19 結局上手いか下手かだからな。シナンジュとか使えば中継では結構勝てるぞ、逃げるやつは諦めろ。 - 名無しさん 2017-11-04 02 03 35 クアンタ5機とか一回も見た事ねぇよ。妄想でケチ付けるなよ?それにそんなに嫌なら一回くらい切断したら良い話だろ。 - 名無しさん 2017-11-04 02 05 44 クアンタ使うなら1落ち以内かつダメ2000は越えろよ中継も、量子化もってるなら3以上は - 名無しさん 2017-11-03 22 07 49 菴呵」輔□繧阪≧縺後h窶シ? - 名無しさん 2017-11-03 22 08 27 余裕だろうが‼︎ソードビット打って逃げるカスばっかりか? - 名無しさん 2017-11-03 22 09 42 味方のクアンタがそればっかりなので - 名無しさん 2017-11-03 22 11 14 この機体修正しろって声多いけどバトルオペレーションnext実装の年末にオイラ初めてM1使っててユニコーンのガトリング当たった瞬間ガードも追い付かん早さで落とされた時のほうが反則だって思った。 M1ビーム装甲低かったな… - 名無しさん 2017-11-03 20 46 57 せやな。ユニコーンぶっ壊れの時期もあったからクアンタは修正不要だな。 - 名無しさん 2017-11-04 00 27 40 ??? - 名無しさん 2017-11-04 01 06 34 修正されるのは確実だろうけど、それがいつになるのやら。今すると金掛けてまで取った組が報われないしな。 - 名無しさん 2017-11-04 01 37 55 別に先に動かせる時点で報われてるけどなー。出来るだけ早く修正して欲しい。けどまあ1ヶ月程度で良い落とし所に調整なんて無理な話だし、それなりに時間かかっちまうんだろうな - 名無しさん 2017-11-04 02 21 51 わあ敵さんクアンタ3機もいる〜〜知りたいか?ならば敗北の二文字をもって教えられたわ! - 名無しさん 2017-11-03 19 58 19 おいおい、そこは...「別に、倒してしまっても構わんのだろう?」って勢いで行こうぜ - 名無しさん 2017-11-03 20 17 59 クアンタ2機で囲まれなければその勢いでいけたのだがね… - 名無しさん 2017-11-03 20 40 53 こいつ使ってる人たちでマスタリーとかどうしてる? 俺は基本赤全振りと編成しだいじゃ赤緑の二種類使ってる。 - 名無し 2017-11-03 19 10 13 赤緑だな。中継を人任せになんてしたらいざという時負ける。 - 名無しさん 2017-11-03 19 19 30 確かに、中継は人任せに出来ないねやっぱ赤緑が安定するか。ありがとう、木主。 - 名無し 2017-11-03 20 22 45 くっそ、プラモですら俺を殺しに来るか...!ぬぅっ - 名無しさん 2017-11-03 18 33 33 ポキッ(嫌な音) - 名無しさん 2017-11-03 18 39 54 目がぁ...目がぁ....!!!!(目に飛び込んで来やがったもよう)→らめぇぇぇぇ!!対話されちゃうのぉぉぉぉ!!.....あ、ちゃんと綿棒で追い出したんで大丈夫だぞ。...俺が誰だか分かるか... - 名無しさん 2017-11-03 18 53 34 いつ修正するんだろうな・・・・・・ - 名無しさん 2017-11-03 16 55 19 本実装を待ちましょう。 - 名無しさん 2017-11-03 17 23 42 本実装は課金欲煽るために未調整ゾ - 名無しさん 2017-11-03 17 32 47 こいつの対策教ろぉぉ!!、 - 名無しさん 2017-11-03 14 19 37 バクゥ(ワオーン) - 名無しさん 2017-11-03 14 24 22 ユニコォオォオォーーーーーン!! - 名無しさん 2017-11-03 14 31 22 ウキィィィィィィ! - チンパンジー 2017-11-03 15 00 54 撃てませええええええん!!!!! - 名無しさん 2017-11-03 15 09 25 マジレスするとFAZZ - 名無しさん 2017-11-03 15 45 26 タイマンでの対策は同機体以外不可能だと思います。ビットのみだと複数発当たるまで怯まない、唯一単発怯みの下メインは増加装甲で防がれる。撃破は出来なくても追い返すのにむいているのはFA-ZZ2機で相手すること、タイマンになってしまったら救援呼ぶか誰か味方がいるとこまで連れていく位の考えで - 名無しさん 2017-11-03 18 07 47 フルクロス - 名無しさん 2017-11-03 18 18 20 マスター。ちび出してけん制しつつ量子ジャンプ誘発、出現後再補足したら後格闘で接近、素天驚拳で怯みとってたこ殴りに出来た。 - 名無しさん 2017-11-03 21 58 04 ビットの射程三百ぐらいにしたらまだ戦えるな - 名無しさん 2017-11-04 09 40 21 戦友ラガークアンタとかゲームにすらなってないわw みんな◯んでくれ - 名無しさん 2017-11-03 13 09 06 ラガンザム! - 名無しさん 2017-11-03 13 45 07 クアンタの500の称号がついに判明した!その名は『来るべき対話』‼もう一度繰り返す!『来るべき対話(おまいらとの)』 - 名無しさん 2017-11-03 13 01 50 お疲れ様! - 名無しさん 2017-11-03 17 20 24 ok...たくあんは俺が討つんだ!今日、ここでェ! - 名無しさん 2017-11-03 11 26 06 背中のパカパカがガラケーみたい。原作見たことないんだけど、ボディもあんなに細いの?ボディも - 名無しさん 2017-11-03 11 15 08 ↑ごめん、下の枝 - 名無しさん 2017-11-03 11 16 13 00系は基本細身なのにパージするから余計ヒョロヒョロに見えるのさ - 名無しさん 2017-11-03 12 16 15 こいつで、中継取らないチキンカスは早々にリスカしろ、使う資格なし - 名無し 2017-11-03 10 47 37 人にリスカしろというやつには何の資格があるんだ? - 名無しさん 2017-11-03 12 04 15 リス化 - 名無しさん 2017-11-03 13 05 58 キー、キー。 …キー!ウッキィィィ!!こと(殴 - リス君 2017-11-03 13 22 49 クアンタ使ってみたがタイマンであればだいたいの機体に優位に立てる、2体以上相手の時はZZみたいな強誘導ミサイル持ち、ガトリングあるかで中継戦勝てるかどうか決まるかな?強機体とされるシナンジュはいいけどばら蒔き複数は削って逃げるが限界だった。 - 名無しさん 2017-11-03 08 06 21 大体の機体じゃなく全ての機体にだ - 名無しさん 2017-11-03 08 24 48 コイツに撃墜されて分かった。飛んでる後ろ姿カッコ悪いな(笑) - 名無しさん 2017-11-03 07 35 05 顔以外ださいよな。 - 名無しさん 2017-11-03 10 51 36 いやいや 俺は顔がダサいと思うんだが… - 名無しさん 2017-11-03 14 18 19 俺は顔がうるさいと思った - 名無しさん 2017-11-03 15 47 49 お金落とすユーザーを優遇しなくて、誰を優遇するの?バンナムだって仕事でこれ作ってんのよ? - 名無しさん 2017-11-03 05 15 22 マーケティングはバランスが重要なんだよ。強機体乗りが大金はたいても、性質としてはより良いもの好き。バトネク離れの懸念が付いて回るの。 - 名無しさん 2017-11-03 08 41 10 極端なことしてるからユーザー減ってるってのに。このゲームのマッチングが部屋立ててやれるようなゲームだったら別に良かったかもね。 - 名無しさん 2017-11-03 08 59 18 モチベ戻るまで備蓄買い控えるけど売上減らしたくないからとりあえず6000円代わりに立て替えといてくれ…。 - 名無しさん 2017-11-03 13 32 27 じゃあ俺も、4000円分立て替えおにゃしゃす - 名無しさん 2017-11-03 13 47 45 ただでさえ新規ユーザーが定着し難い環境なのにクアンタに狩られたらアプリ削除するだろうな。それかCOST戦から一生出られない。ユーザーは減る一方だろう。優遇は同意だがバランス考えろと言いたい - 名無しさん 2017-11-03 14 19 26 ↑ほんこれ。課金者優遇はもちろんしなければいけないが、新規も定着させないとゲームとして成り立たないからバランスが大事。そのバランスが本当に下手な運営だと思う。課金者だけになったらマッチングくそ遅くなるぞw - 名無しさん 2017-11-03 17 55 41 戦友とクアンタ使って俺ツエーしてる中二病集団がいるな - 名無しさん 2017-11-03 05 01 59 こいついたらマジ勝てねーわ 一気に糞ゲー化しやがったな - 名無しさん 2017-11-03 03 49 33 そんな貴方にお勧めの戦場はこちら!コスト限定戦ならたくあんに遭遇しません。更に今なら私のグフがお相手します。 - 名無しさん 2017-11-03 04 02 41 私のガンタンクともお願いします - 名無しさん 2017-11-03 19 23 33 機動2の動画見たけどワロタ。急襲機涙目の機動性だな。変形するだけで軒並み装甲値10まで落ちるのに装甲のほとんどをパージしても20マイナスで済むのおかしくね。 - 名無しさん 2017-11-03 03 14 07 ほんとこれだよね。パージしてるクアンタよりパージしてるわけじゃない急襲機の方が装甲さがる理屈が分からんわな。 - 名無しさん 2017-11-03 09 12 52 ラグアンタの対処法教えろくださいm(_ _)m - 名無しさん 2017-11-03 02 06 20 触らぬ神になんとやらさ。近寄らないのがベスト - 名無しさん 2017-11-03 09 00 31 無線接続の沢庵もっと酷いぞ。質量を持った残像で量子ジャンプとか訳わかんないから。あれに勝てる奴はいない - 名無しさん 2017-11-03 12 33 20 ジャスガで対処余裕マンすら湧いてないの草はえる。壊れが出る度に「下方修正の必要なし!」と何処からか謎の勢力が介入してきたのに。 - 名無しさん 2017-11-03 01 39 14 ジャスガで対処余裕だけどな - ジャスガで対処余裕マン 2017-11-03 04 48 44 まあ無課金は課金者の狩りに付き合って楽しませてねって運営からのメッセージすな。 - 名無しさん 2017-11-03 01 03 14 クアンタさん課金しない奴らをお仕置きしてやってクレメンス - 運営 2017-11-03 05 05 51 課金者毎葬ってるんですけど…。 - 名無しさん 2017-11-03 14 09 43 いきすぎた性能で萎えてEXを使う気にもならないので講義の買い控えしますね - 名無しさん 2017-11-03 14 13 59 クアンタで落ちるのは恥っていう雰囲気が広がりすぎて逃げ性能以上に立ち回りがチキンな奴が多すぎ、そりゃ落ちないわなぁ。囮最適なんだから敵の群れに突っ込んでみりゃいいのに。それやると結構面白いんだがなぁ。 - 名無しさん 2017-11-03 00 27 22 中継絶対塗りなおすマンに俺はなる!(ドン!!!) - 名無しさん 2017-11-03 01 19 24 金と時間かけて入手した機体が弱体化されるのは詐欺にあったようなもんだな・・・ なんか興醒めだな - 名無しさん 2017-11-02 23 38 17 前の先行入手の時も話題出てたりしたけど、ぶっ壊れを弱体化ってのは普通の流れでは?そもそも先行入手って他の人より早く使えますよ!ってものであって、先行入手だから強機体や壊れ機体という前提間違ってるよ。早く使う権利を金と時間をかけて入手してるんだから弱体化されようとその権利自体は無くならないしね。弱体化されるなら使わないってのであれば初めから取らないといい。どの機体だって修正される可能性なんかあるんだから。 - 名無しさん 2017-11-03 00 00 28 産廃にならないなら別にいいやん。今のクアンタは流石に強すぎるしな。 - 名無しさん 2017-11-03 00 15 17 自分は先行プレイ権なんて人柱で後々調整するためのテスターと思いながらやってるよ。良いゲームになる方がよっぽど嬉しいというか、そうやって欲しいと期待してる - 名無しさん 2017-11-03 00 16 25 その理屈ならそれはクアンタ以外の機体を金かけて強化した人たちも同じ事言いたいでしょ、相対的に弱体化食らってる様なもんなんだから - 名無しさん 2017-11-03 04 31 34 みんな、ちゃんと運営に要望送ってる?ここに書いて終わりってだけはやめよう。 - 名無しさん 2017-11-02 23 26 16 初めて戦場でコイツ見たけど…コレはゲームバランスもへったくれもないわ。早めの修正を祈る…。 - 名無しさん 2017-11-02 22 46 41 こいつは本実装しなきゃいいんじゃね。それか原作では量子化しなかったらしいし量子ジャンプを消すか一回にする。 - 名無しさん 2017-11-02 22 36 57 最後に飛んで行かなかったか。距離を思えば原作より遥かに抑えられた性能のような - 名無しさん 2017-11-02 22 59 05 こいつでほんと面倒なのは量子ジャンプの2回目で逃げに回られること。素のスピードが130もあるせいで他の機体はブーストダッシュでしか追いつけない。けどクアンタ側はサブ撒きながらブースト回復 量子ジャンプのリロ時間稼げる。そして量子ジャンプのリロ終わったらまた攻勢に出れる。距離を取りやすい、射程の長いビット、脚が早い。これにスキルをリペアにして、中継占拠のスキルアップと連続撃破でのスキルアップと続くとリペアの回転率がやばい。これを理解してる人がいるとほんと厄介。 - 名無しさん 2017-11-02 22 18 21 お前がここに書き込まなきゃもっと平和だったんだがね。余計なことを… - 名無しさん 2017-11-02 22 51 29 他の機体と間違ってないかと思ってたけど…、ということは130はマジなのかよ…。 - 名無しさん 2017-11-03 14 06 10 どうしてもクアンタに称賛してやろうと思えない。たとえクアンタが自分を称賛してくれてもさ。クアンタ、好きな方だったのに嫌いになって来たわ...これも全て運営がクソゲーにしたことが原因。...対処できないお前が悪いっていうけどさ、壁に隠れる奴をどう対処しろっての?量子ジャンプとか考えた開発チーム出て来いよ - 名無しさん 2017-11-02 21 05 28 追記:自分で見て文が変だなって思ったから付け足す。壁に隠れるのも量子ジャンプさえなければ何とかなるんだよ...。サブ撒いてれば良い機体なんだから、スキルに量子化を入れてくれた方がうれしかったよ。ライザーと違って20秒の間は量子化してもゲージ減らないって設定でもいいからさ...。 - 名無しさん 2017-11-02 21 09 17 深く考えなくても20秒量子化の方がクソい。空いた枠にどんな兵装を足すつもりか。ついでに遮蔽物に隠れて引きこもるクアンタとか割とどうでもいい。アウトな機体だとは思うが素っ頓狂な事を書き殴って批判はなんか見てても微妙な気分になるよ - 名無しさん 2017-11-02 21 26 56 すまねぇ...二回連続でクアンタパーティーに出会ってフルボッコにされたんだよ...。ついでに一回目は3機 - 木主 2017-11-02 22 19 17 同情するよ。まともに扱う人がいたらそれだけでもうヤバイからな。こちらも突っかかって悪かった - 名無しさん 2017-11-02 22 36 23 横からだけどそんな素っ頓狂な事言ってないだろ、壁に隠れて撃てる武装(しかも設置しながら、ブースト消費せずに)があるのって中継戦で圧倒的に有利だよ、貴方はなぜか引きこもるって文言を勝手に付け足して解釈してるみたいだけど。それにまだ20秒量子化のが終わりが解る分マシだろう。木主はそこまで言われるほど的はずれな事は言ってないと思う - 名無しさん 2017-11-02 22 26 40 壁に隠れるを中継と捉えてるのも勝手に付け足した解釈だろう、サブを撒くだけでいいという文から引き撃ちしかしない残念な輩を想定してこちらは言った。別に中継やらなんやらその辺りの性能は全く否定せんよ - 名無しさん 2017-11-02 22 40 41 おいおい自分が言ってるのはあくまでもその武装の利点を言っただけ、それをどう利用するかはその人次第だよ。それに対して貴方はプレイスタイルの話をしてるでしょ。流石にそれを同一視は不愉快です - 名無しさん 2017-11-03 04 26 32 こいつがどんだけ強かろうが、味方が超弩級の雑魚だらけだと意味無いんだよなぁ。例・中継維持出来ない取れない・タイマン超弱い・サッカー部が絡むと、他の壊れ機体も空気となる。まぁ、雑魚にはわかんないけどね。 - 名無し 2017-11-02 20 44 00 味方が雑魚なら活躍できないって...それのどの機体だって一緒じゃん。問題なのは味方に負担をかけること前提なゴミ設定ってこと。量子ジャンプですぐ逃げるし、なんなら味方を平然と囮にする奴多すぎるからな - 名無しさん 2017-11-02 21 12 38 味方に押し付けるねぇ、よっぽど役立たずのクアンタ乗りを引いたんだ残念だねぇ。 - 名無し 2017-11-02 21 40 23 批判が出ている間はまだ狩られるプレイヤーいるって証拠だな これで批判すら無くなったら終わりの始まり - 名無しさん 2017-11-02 18 30 46 こいつの一番の問題点は5人全員クアンタの場合だな 掃討戦だともはや試合にならない - 名無しさん 2017-11-02 13 31 26 絶対この機体強いから取った人多いよな…動画上がる前は弱そうでだれもここにコメントなかったくらいなのに・・・・ - 名無しさん 2017-11-02 10 39 37 どんな理由で取ろうが個人の自由じゃね?別に人の金を使って取ってるわけじゃないんだし。 - 名無しさん 2017-11-02 10 42 27 いや普通にクアンタ好きな人の方が多いだろ、全国機体取るならスタダ中に稼がないとキツいし、クアンタが騒がれ初めたのはスタダ終わり際だからそれから走ってるんじゃ遅いし金もかなり掛かるでしょ - 名無しさん 2017-11-02 12 06 09 間違えた、全国機体→先行機体 - 名無しさん 2017-11-02 12 08 44 スサノオ9万、初の頭部アクセサリー、期間が3週間とか10万まで行く要素は色々あったから - 名無しさん 2017-11-02 12 12 12 弱そう言われてた初期に取りましたが何か? - 名無しさん 2017-11-02 12 51 35 好きな機体シリーズだから、金掛けて取ったんですがなにか? - 名無し 2017-11-02 13 57 34 おぎやはぎですけど何か? - 名無しさん 2017-11-02 14 17 33 大分捌けるようになってきたぜぇ…いつまでも使うだけで勝てると思うなよ、障害物使って追撃防ぎつつビットはガード、量子化されたら脳内でカウント、2回使い切ったら多少ビット食らってでもゴリ押しで押し付け武装当てて極力ワンパン、ガン逃げビットならガードでスキルの餌に、深追いせず冷静に、一度倒したら優先的に潰す。この辺り徹底すればなんとか対応できる! - 名無しさん 2017-11-02 01 09 56 同じ様な対処してるわ。ストフリ見たいに連射できないからビットガードしたら帰ってからまた来るまででブースト回復出来るもんね。 - 名無しさん 2017-11-02 02 27 51 ビットはガードと書いてあるけどビットでガード硬直にタックル食らわす相手にはどうすんの - 名無しさん 2017-11-02 03 05 19 タックルを食らう位置関係でガードはしないで多少の被弾してでも避難してからガードする感じ、毎度上手くいくわけじゃないけどな - 名無しさん 2017-11-02 06 50 34 ということは中継戦になったら守らず敵のクアンタにプレゼントするってことだな - 名無しさん 2017-11-02 08 46 37 クアンタ相手の時は他よりかは中継防衛意識は薄いね。ただ、互いに中継内にいるくらいの距離なら普通に戦える。厄介なのは射程内でもこっちの攻撃はあまり当たらない距離を維持してくるやつだと思ってるからね。 - 名無しさん 2017-11-02 11 19 31 いや俺が聞きたいのはビットはガードで対処してるのに中継内で戦えるってとこが意味解らんのだよな、中継内でビットガードした時点で距離つめて硬直にタックルできる武装がクアンタにはある。下手なクアンタは出来ないからもしかしてまともに使えてないクアンタへの対応できるようになったって話か?中継内でこれへの対策あるなら教えてほしいんだよな - 名無しさん 2017-11-02 17 59 05 中継戦の場合は必然的に距離が近いということでもあるから相手のビットだけが有効な戦闘間隔ではないじゃんね?それなら先手で攻撃してダッシュ吐かせるための動きをするからガード云々で凌ぐっていう立ち回り方とはまた変えてる。ガードの話は距離400とかの間合いでのビットの対処には障害物挟んで追撃だけは防ぎつつガード、という話。互いに中継内でビットガードしたら大体の位置関係でタックルかマニュ射食らってアボンだから中継戦は守りに入らない方が俺はいいと思う。 - 名無しさん 2017-11-02 18 14 59 相手も先手で自分の頭上を量子化しながらビットをまくんだからうまいクアンタに先手とか不可能だぞ、壁に隠れてまくだけのレベルの下手な相手ならそら先手も取れるだろうけどね。中継内で後手でビットへの対処法がないなら上手いクアンタには量子化がある以上先手は絶対に通用しない - 名無しさん 2017-11-02 20 32 34 量子化あるうちにまともに当てられるとは俺も思ってないさ、ただ2回使わせりゃとりあえずよし。俺も一応クアンタ持ちだしリアフレとカスマで5時間近く話しながら対策考えた上で発言してるのよ、貴方のいう上手いクアンタに通用しないのはそれはそうかもしれないね、腕で負けてる相手に対して機体性能もボロ負けじゃ勝てる道理はないわな。でもそこまで上手くない奴が多いのだからそれに対しては確実に有効だとは思ってるからさ。 - 名無しさん 2017-11-02 20 55 22 俺も同じ戦法だからそこそこの相手まで通用するのはよく解るわ、よく戦うやつにそれが通用しないやつが居てそいつ対策になんかあればと思っていろいろ聞いてしまった。長いことサンキュー - 名無しさん 2017-11-02 21 32 33 そういうことね、了解です。上手いクアンタ対策は考えてみたけどやっぱりこっちもクアンタ使うくらいしかないかもしれないわw - 名無しさん 2017-11-02 22 15 46 GNバスターソードって未実装なの?(しゃもじっぽいアレ) - 名無しさん 2017-11-02 01 07 36 こいつの対策教えて??取った人 - 名無しさん 2017-11-01 23 09 11 FAZZ乗ったことないけど聞いてる限りFAZZのミサイルと一緒かも。なるべく早めに距離詰めてビット展開してる余裕なくしてやるといいと思う。格闘補正も強いから近距離戦も注意だけど - 名無しさん 2017-11-01 23 38 07 乱戦やらで距離を詰めるのはチャンスも生まれるだろうけど、とりあえずはタイマン時に同様に距離詰めようとしてくれるとむしろクアンタ側としては楽かなあ。ビットが有効になりやすい射程圏内にブースト消費して飛び込んでくれる以上。速度でも接地でも優位に立ちやすいのであまり勧められない - 名無しさん 2017-11-01 23 50 21 敵にすると消えすぎて禿げそうになるけど、自分で使うとリロが重いね、 - 名無しさん 2017-11-02 00 01 25 (途中送信)だから、距離詰めて量子化を吐かせた後落ち着いて攻撃するといいよ。量子化がリロされるからと焦ったような攻撃をしないようにね。 - 名無しさん 2017-11-02 00 03 07 リペアつけてる人を良く見るのですが、そんなに人に限って損壊2~3している印象 - 名無しさん 2017-11-01 22 53 18 もう人気機体残ってないしぶっ壊れクアンタで集金終了なんだろうな - 名無しさん 2017-11-01 22 02 46 HiーνとFAユニコーンが残ってる - 名無しさん 2017-11-01 22 06 03 F91… - 名無しさん 2017-11-01 23 01 54 フルコーンは分かるがハイニューは言うほど人気無いだろ。F91も割とニッチだしそもそも700コストにならん。 - 名無しさん 2017-11-01 23 43 28 宇宙世紀系がいまだにこんなに人気なのにHiニューが人気ないわけないだろう。ニューが先行実装された時、何万も落として取りに行った人があんなにいたし。F91だってニッチというわりにはスパロボで常連筆頭だったくらいには人気あるぞ。SDガンダム世代なら最新最強=F91な時期が長かったからストライクだと思う - 名無しさん 2017-11-02 03 46 09 終末論者ってすぐ終わらせたがるよな。まだまだ弾あるわ。ガンダムシリーズ舐めすぎ。 - 名無しさん 2017-11-01 22 29 56 でも三周年はどうすんだろ。フルコーンとかかな?まあここでクアンタ出したし三周年を迎える気がないのでは?という意見も分からなくはない - 名無しさん 2017-11-01 23 36 16 クアンタはOO10周年だからじゃない?大丈夫まだフルセイバーがあるさ! - 名無しさん 2017-11-01 23 56 17 まぁ普通にバトオペ本家くるからそっちに流れるかもしれんしな - 名無しさん 2017-11-03 03 39 14 残念だけど機体は山ほどあるが売れるのはもうおらんよ。 現実を見ような。 - 名無しさん 2017-11-01 23 44 57 アレックス登場から言い始めてる終末論、いよいよ当たるといいね。長い間よく頑張ったね - 名無しさん 2017-11-01 23 48 04 クアンタみたいな性能(バランス崩壊)の機体が出るという事が、どれだけ運営が焦ってるかの証拠なんだよ。 - 名無しさん 2017-11-02 09 24 14 初期からバランス崩壊機体出してる運営が調整上手い訳ないだろ。ぶっ壊れなんて珍しい事じゃない - 名無しさん 2017-11-02 17 16 55 ゲロビに方向転換したらウイングゼロ沈むじゃん。素ウイングと同じ末路だな - 名無しさん 2017-11-01 22 02 38 純粋にこの機体めっちゃ好きで楽しみにしてた人は複雑やろな - 名無しさん 2017-11-01 21 39 20 別に。普通に近中距離を高速で動いて戦闘して楽しんでる、現時点で複雑とかそういう気分は特にない。まあ強いのでとりあえず弱体化はよって思うけど - 名無しさん 2017-11-01 21 44 28 全然複雑じゃないです。機動力高くて嬉しいです。みんなが思っている以上に装甲薄いから、乱戦飛び込むのがヒリヒリします - 名無しさん 2017-11-01 22 58 31 そうなんよなークアンタ弱体化言うてる人は何もわかってない。パージ後の装甲-30やぞ?これはレヴェル3モジュールをフルにマイナスしたくらいの引かれよう - 名無しさん 2017-11-02 11 40 39 あなたのほうが何も分かっていない。装甲値がいくら低かろうが当たらなければどうということないのだよ - 名無しさん 2017-11-02 17 11 07 使って楽しいと思う奴は俺つえーしたい奴くらいだろう。モジュール組めば740の射程からビット飛ばせるしな。特性保って修正するなら機動性を大幅に下げるのが一番だろうけどクアンタがシナとかよりブースト遅かったらおかしいっちゃおかしいしな。量子化を普通に回避にするかビットの射程を300〜400にするか500にした上で命中精度下げるかだな。量子化が回避になれば変形タイプの機体ならなんとかやれそうだよな。それでもクアンタ有利だろうけど。 - 名無しさん 2017-11-01 20 41 29 ビットは400m以上離れてるとほとんど当たらなくね?少し軸ずらせば歩くだけで避けれる。 - 名無しさん 2017-11-01 21 14 44 回り込まれず一方向からしか飛んで来ないからね。あれなら問題ない - 名無しさん 2017-11-01 21 40 24 多分気づいてない人多いんだろうなー - 名無しさん 2017-11-01 22 53 48 『400m離れれば無害!』もはや感覚がぶっ壊れた会話になっとる… - 名無しさん 2017-11-02 19 37 18 まるで強行動かのように語った木の内容を否定してるだけだろ。急に何言ってんだあんたは - 名無しさん 2017-11-02 19 45 16 味方がどいつもこいつも、思考能力無い雑魚ばかりで助かるよwwwお陰で遠慮なく使えるわ - 名無し 2017-11-01 19 41 49 遠慮とかしそうな方には見えないのだが… - 名無しさん 2017-11-01 19 57 30 本人が遠慮してたっていうなら遠慮してたんやろ - 横から 2017-11-01 20 06 14 味方に思考能力がないと使いやすいのか? - 名無しさん 2017-11-01 20 04 50 こいつ刹那じゃなくてリボンズじゃね? - 名無しさん 2017-11-01 20 07 24 リボンズ戦用クアンタとか出たら対話云々じゃなく、両肩に盾とビットそしてGNツインバスターライフル装備して有害性のある疑似ドライブ積んでそうw - 名無しさん 2017-11-01 21 00 19 味方にffされたら「見方風情があああああ」とか言いそうwwwwww - 名無しさん 2017-11-01 20 57 02 クアンタって武装的にちょうどいい修正って難しくない?強いか弱いかの両極端にしかならなそう - 名無しさん 2017-11-01 19 26 53 わかる。運営マジで頼むで… - 名無しさん 2017-11-01 19 40 00 リロと弾数調整すれば、まだなんとかなるかもよ? - 名無しさん 2017-11-01 19 42 14 最悪特2のリロを延ばす...のはコイツが死体になるから、回数1回にするとか。リロは15秒から12秒にしてさ。そして通常時は強化を入れる。特1の弾数3から4とか - 名無しさん 2017-11-01 19 47 42 ここで話すのは場違いかもしれないけどストフリも修正は難しそうだと思う、個人的にはちょうどいいバランスだとは思うんだけど - 名無しさん 2017-11-01 19 57 22 ソードビットの勝手を悪くするだけでもそれなりに変わってくると思うよ。 - 名無しさん 2017-11-01 20 00 42 下にあるように、ビット控えめにして、ゲロビ当てやすくした方がいい。弱体化というより方向転換って感じだけど。 ビット弱体、ゲロビ強化なら、パージ前強化、パージ後弱体でちょうどいい塩梅じゃない? - 名無しさん 2017-11-01 20 04 35 実際、足の止まるゲロビはクアンタの装甲じゃ自殺行為だから複数の敵相手にする時は封印だし、クアンタ活かすには複数相手にした方がいいから、サブとメインしか使わないんだよね。サブがvガンと同じリロードでも継戦火力だいぶ下がるね - 名無しさん 2017-11-01 20 06 03 弱体してかつ個性出すなら、ゲロビくらいしかないんじゃねーかなって思うんだけどなぁ。トランザムでビーム太くなるし。 - 名無しさん 2017-11-01 20 09 05 ビット弱体、ゲロビ強化はいいと思うよ。使い方が難しく慎重にならざるを得ない弱体化だけど強そうだし - 名無しさん 2017-11-01 21 23 32 対話のために丸腰をアピールだと思うが、こいつはなんで装甲パージするの?足とかもうないやんw - 名無しさん 2017-11-01 15 30 02 ツインドライブ直結化で増えたGN粒子を効率的に放出するためだったと思う。 - 名無しさん 2017-11-01 15 40 46 お前お偉いさんか?だから足なんて飾りだって何十年も言い続けてるだろ - エンジニア 2017-11-01 15 50 28 フレームの各所から粒子散布するから、フルで対話するには装甲パージするのが手っ取り早いのよ。 装甲パージしなくても対話できるモードもプラモで設定されたけど。 - 名無しさん 2017-11-01 20 06 15 一斉射出したビットが戻ってきてシールドにはまる時の音がなんか好き - 名無しさん 2017-11-01 13 33 54 設定的に間違ってるかもだけど、パージって時限強化だったら、よかったのかな? - 名無しさん 2017-11-01 12 43 25 補正上がるの、ビームと機動性だけでよかったんじゃね?感はあるかも。 ビットの威力設定もそこそこあるのに、格闘・実弾も補正大幅に上がるし。 こいつは増加装甲パージしてるんじゃなくて通常装甲のパージだから、装甲下がる分とドライブ直結の設定から、ビームと機動性くらいは許してもらって。 - 名無しさん 2017-11-01 12 53 28 ゲロビの銃口補正上げてくれるなら、ビット弱体化してくれても構わんよ? - 名無しさん 2017-11-01 12 28 49 この機体でゲロビ撃つか?補正がZZ並みになってもタイマンでしか使えないし、ダメ的にもマニュ射でいいやん。 - 名無しさん 2017-11-01 12 32 25 原作見てりゃ、ビットよりもゲロビのイメージだろ? - 名無しさん 2017-11-01 12 36 11 原作ならゲロビよりソードじゃない? - 名無しさん 2017-11-01 15 42 59 銃口補正上がるなら、ZZと同じように使えばいいだけじゃね - 名無しさん 2017-11-01 12 39 20 装甲が薄すぎてゲロビなんて使えんのです。 - 名無しさん 2017-11-01 15 43 43 パージ後ならともかく、パージ前はZZよりあるくらいやん - 名無しさん 2017-11-01 20 12 05 それでいいよ。ゲロビ撃ってる最中に狙い撃ちしてやるから。少なくともビットよりはウザくない - 名無しさん 2017-11-01 15 24 57 クアンタ乗ってると、3.4機で攻撃してくる!次いでに援護なし。 - 名無しさん 2017-11-01 12 28 16 qkdeqkdeh3yqqkde - 名無しさん 2017-11-01 11 20 18 ]c4 @ー7Zw.g2@yiu.tod)4thq@ ztZq0 - 名無しさん 2017-11-01 13 39 13 パージたまるまでの時間を倍にしてくれたらもうそれだけでいいわ、パージ前なら正直こいつ強くない。それなら先に狙って落として最後までパージさせないという戦略が取れる。 - 名無しさん 2017-11-01 10 20 25 持っていないから関係ないけどクアンタの500称号が気になる - 名無しさん 2017-11-01 10 04 32 個人的にラスト・ミッションがいい - 名無しさん 2017-11-01 10 18 06 クアンタ乗りから一言、課金しない人がクアンタの文句言うな! - 名無しさん 2017-11-01 09 23 06 課金したから言ってんだよなぁ、対戦ゲーがやりたいんだって。 - 名無しさん 2017-11-01 09 38 30 同じく持ってて使う気にならないんだが、折角対人なんだから勝負したいやん - 名無しさん 2017-11-01 09 57 43 だったら最初から取らなきゃいいんじゃないの?わざわざ課金してまで取ったのに無駄じゃない? - 名無しさん 2017-11-01 14 19 39 煽り失敗乙 俺も課金してるし実際に壊れだから言われてるんだろ(笑) - 名無しさん 2017-11-01 12 35 16 微課金がなんか言ってる - 名無しさん 2017-11-01 12 42 05 横から失礼だが…あんたハッキングでもしてるのか?お前さんに相手の課金額なんか解らないくせに偉そうに語るね - 名無しさん 2017-11-01 20 27 54 よくわかったな - 名無しさん 2017-11-01 22 06 52 上手い返し方が解らないからって(笑)その返しは頭悪く見える - 名無しさん 2017-11-01 22 53 47 取ってて文句言ってるんだよなぁ。クアンタ好きだけどあんなゴミだとは思わなかったわ。これ、ノーマル戦でも見るんだろ?サービス終了はよ - 名無しさん 2017-11-01 14 43 08 取ったってことはそこそこの課金したんだよね?それなのにサービス終了願うの?嘘くさいんだけど… - 名無しさん 2017-11-01 15 47 31 課金してまで取った結果に絶望したら逆にこうなるのは、ある意味自然だと思うけどね。 - 名無しさん 2017-11-02 03 56 04 は?もうゲームバランス崩壊以前の問題なのに文句言うなとか頭イオク過ぎ - 名無しさん 2017-11-01 16 23 50 まあ乗るな!とかは言い過ぎだわな 走って取ってみたら騒がれる機体だったとか誰も予想せんだろ - 名無しさん 2017-11-01 16 58 10 ストフリならまだわかるけどクアンタはPV時点で「マジでアカン」言われてたぞ。実際はハードルを更に越えてたけど。 - 名無しさん 2017-11-01 21 46 54 いやPVで性能を語るのは駄目って散々言われてたししゃーない フォビ 天はやばくね?フルアーマーはZZでよくね?って言われてたし - 名無しさん 2017-11-02 00 11 35 クアンタ乗って一人中継で2~3人相手してて、勝っても負けても割とP上位のときは称賛やリスペが多かったんだけどこれは煽りか? - 名無しさん 2017-11-01 01 29 39 普通に賞賛してんじゃないの?戦いの後の握手的な - 名無しさん 2017-11-01 03 21 36 称賛リスペ入れた人の数だけ考え方があるから、そんなん本人にでも聞かないとわからないよ。10人握手のつもりでも20人は煽りのつもりかもしれない - 名無しさん 2017-11-02 03 53 25 これ乗って楽しいかな?勝って当たり前の答え合わせするだけの機体乗って楽しいなら普通に一人用のゲームしたら良いのにw - 名無しさん 2017-11-01 01 26 36 楽しいよ。持ってなくて悔しいんだろうねぇw機体の文句は運営に言ってね♪ - 名無しさん 2017-11-01 01 40 28 なんでそうやって煽るようなことしか言えないの?スルーでいいじゃん。只でさえヘイト高いのに、あんたみたいなやつのせいで余計に印象悪くなる。 - 名無しさん 2017-11-01 01 47 17 どっちもどっち。クアンタどころかガンダム好きのイメージダウンさせてそうな二人 - 名無しさん 2017-11-01 03 23 12 そもそも前から動物園やらチンパンとか言われてるんやしガンダムゲーしてるだけで全員お察しだろ? - 名無しさん 2017-11-01 12 37 29 負けるのが悔しいなら、一人用のゲームしたらいいのにww - 名無しさん 2017-11-01 12 26 38 負けても悔しいとすら思えない奴よりかは、悔しがるだけ伸びしろあるからマシ。 1人用ゲームすればいいと誰かもわからないチンパンに指図は受けたくないだろうしね煽り相手も - 名無しさん 2017-11-01 12 47 05 伸びしろとか論点まるでずれてんな - 名無しさん 2017-11-01 20 13 44 薙ぎ払いまであったらさすがにライザーはほぼ用無しになっていたと思うけど、せめて特1↓でのバスターソードの振りおろし(防御不可でライザーの威力半分)はほしかったな - 名無しさん 2017-11-01 01 21 35 過去ログ見てもなかったので書き込み クアンタの勝利ポーズは判明してるだけで3つ 1 通常時 2 パージ後 3 パージ後のトランザム - 名無しさん 2017-11-01 01 10 00 追記>パージ前の状態でトランザム使っても勝利ポーズは通常時と同じでした(頑張ってパージしないでプレイしたのに一緒とか残念・・・) - 名無しさん 2017-11-01 01 11 46 対話のための機体なのに何でこんなのにしちゃったのかね運営さんよ、もっと面白い機体にできたと思うんだがなぁ。範囲300以内の敵の武装の全てを特殊な長いリロード中にするとか妄想してたのによ。 - 名無しさん 2017-11-01 00 02 59 それは第三勢力のネオジオングさんがやってくれるのでご安心を - 名無しさん 2017-11-01 00 17 53 特2をバスターソード(レバ入れでカウンターダッシュやらなんやらに変化する、弾数ありのエクシア特2見たいな感じ)にして、パージは体力300以下時の覚醒仕様時とかにしとけばここまで騒がれなかっただろうし、使いたくもなるんだが - 名無しさん 2017-10-31 23 52 35 クアンタそんなに強いか?あまり恐怖を感じさせるプレイヤーいないからそこまででもないよな。 - 名無しさん 2017-10-31 22 02 12 まともに戦ってくれる相手ならいい勝負できる しかし、問題は中距離からひたすらビットだけ出す奴 こっちが近づくと量子化で逃げ、無視するとまたビットを飛ばす 強いというよりウザイ - 名無しさん 2017-10-31 22 08 55 どの機体だと対応できます?こちらは、まだ対策が見えてなくて強い(うざい)印象が強いです。 - 名無しさん 2017-10-31 22 22 15 まぁ恐怖を感じさせるような機体ではないかもね、静かに少しづつ、しかし確実に削って相手を死へと追いやる機体だからね。癌などの病気と老衰、後者の方がより確実で逃れようがないのに、前者の方が恐いと感じてしまうのと同じ - 名無しさん 2017-11-01 00 14 27 自分で使ってみたがやべーよこれ... 1対4でも余裕で生存できるじゃん。 - 名無しさん 2017-11-01 01 31 01 誰が何を言おうが、リボーンズかエピオンあたり来るまで乗りますわ - 名無しさん 2017-10-31 20 11 40 まあ金かけてまで取ったのだがら乗らな勿体無いわな - 名無しさん 2017-10-31 21 56 12 俺も使わせてもらうわ。先行機とったのなんてν以来だし使わなきゃ勿体無い - 名無しさん 2017-11-01 00 30 19 ソードビット射出中は量子ジャンプできない(原作再現)でいいよ - 名無しさん 2017-10-31 20 09 08 クアンタが丁度良い強機体に落ちるには、量子ジャンプ一回(リロは15→12)、サブのリロ増やす、とかかなぁ....。それかクアンタムバーストのリロを60秒にするとか。...強化する所は通常時の前格をエクシアにする、バリアの強化・・・かな。 - 名無しさん 2017-10-31 17 57 21 そもそもバーストを時間制限強化にするべきだった。それなら今の強さでいい、運営はもう少し考えて出すべきだった。バーサスシリーズならともかくバトネクでは単機で対応出来る機体がクアンタのミラーしか現実ない時点でゲーム崩壊してるわ(嘲笑い) - 名無しさん 2017-10-31 18 36 13 あ、それだわ。すごいしっくりくる調整だと思った、パージ扱いやめて時限強化であれなら逆に微妙なくらいだけど今よりはマシ。 - 名無しさん 2017-10-31 21 19 54 強化終わったら装甲つけなおすのか? - 名無しさん 2017-10-31 21 22 42 無敵ワープから元に戻って出てくるとか?(笑) - 名無しさん 2017-10-31 21 58 50 バースト終了後は装甲値そのままで武装と補正は元に戻るならギリギリ… - 名無しさん 2017-10-31 22 43 39 枝伸ばせなくなったけどパージ前がメインでパージ後は逃げ専みたいな書き込みみたいなのが1番それっぽいかも - 名無しさん 2017-11-01 09 44 48 装甲パージするから時限換装は違和感あるな。私はクアンタムバーストを耐久値100未満になったら発動可能にすればいいと思う。それとビットも命中率ダウンと、弾数かリロの悪化が来れば凶機体が強機体くらいになると思う。 - 名無しさん 2017-10-31 22 31 28 制限時間45秒にして45秒経つと自然損壊するでいいんじゃね? - 名無しさん 2017-10-31 23 56 44 運営「45秒経つと強制量子化ジャンプして、50秒後にELSクアンタになって帰ってきます」 - 名無しさん 2017-11-01 01 05 54 コイツに救援要請出されても助けに行く気にならないわ…行ったところでタゲがこっちに集中するやろうし、いつのまにかクアンタさん量子化使って離脱してたからな…マジ殺意芽生えた - 名無しさん 2017-10-31 17 02 23 そんなクアンタ乗りと一緒にしないで…まあ救援要請なんて味方がサッカーしてな出さないけれども。 - 名無しさん 2017-10-31 17 50 32 コイツに限らず救援要請出してるやつは無視でいいです - 名無しさん 2017-10-31 17 53 36 それは違くね?クアンタやらゼロカスやらシナンジュやら、生存能力の高い奴等は良いかもだけど、デュナメスとか隠者とか、敵に囲まれるとかなりきつい奴らもいるんだから。 - 名無しさん 2017-10-31 18 00 44 囲まれてるのはレーダー見れば分かるでしょ。わざわざ救援要請出す奴は腕に自信が無い奴が多いから助けに言っても既に撃破か瀕死の役立たずで二次被害が増えるパターンが多いわ - 名無しさん 2017-10-31 18 36 15 自分も救援は無視する。デュナメスで囲まれてる時点でお察しだし、そもそも敵に囲まれるときつい機体なら着いた頃にはやられてるでしょ。仲間が来るまで耐えれるような腕の人なら、囮は自分に任せて占拠しといて貰った方が良いこと知ってるだろうから救援要請なんてしないわ - 名無しさん 2017-10-31 20 17 46 救援要請に救援いってもそいつは絶対に落とされる。次の囮として敵にサッカーさせたい時、その覚悟がある時しか救援行かない - 名無しさん 2017-10-31 20 17 51 まぁ出してる奴の機体とMAPで大体の状況見て行く行かない決めればいいから個人個人で判断しようや - 名無しさん 2017-10-31 21 24 41 取ってみて3戦ほどして思ったんだけど、パージ前も面白い性能してるのに、パージ後のブッ壊れ性能のせいで完全に空気になってるのが残念。常時時限強化見たいな性能で条件が他の時限強化機体と大体一緒というのはあかんよ - 名無しさん 2017-10-31 15 57 03 まじソードビットより量子ジャンプをなんとかしてくれ。量子ジャンプが一番厄介 - 名無しさん 2017-10-31 14 53 00 相乗効果のがえぐい武装同士だからどっちか使いづらくなれば、もう片方も効果が薄れる関係だと思う - 名無しさん 2017-10-31 15 25 49 いやー仮に量子ジャンプが普通の回避に変わってもビットがそのままだと壊れのままだと思う。 - 名無しさん 2017-10-31 15 34 12 そりゃあそれでも壊れかもしれんが戦術として、多少ビットで食らっても追えばその分取れるかもしれないっていう希望が芽生えるの大きくない??現状だとビット飛ばしてくるのは厄介だけど、追った所で捕まえきれないからより不利になると言う悪魔のニ択じゃん。 - 名無しさん 2017-10-31 15 54 47 希望の花?(難視) FAZZ「俺は止まんねぇからよ…(ビットを受け止めても) お前ら(ぶっ壊れ先行入手機体)が止まんねぇ限り、その前に俺はいるぞォ!!(ぶっ壊れランクマ報酬)」 - 名無しさん 2017-10-31 16 25 21 キーボーノハナーツーナイダキズーナガー - BGM 2017-10-31 17 42 12 装甲パージしてるのになんで装甲0にならないの?20しか下がらないって装甲そんなもんか。 - 名無しさん 2017-10-31 13 19 36 フレーム剥き出しだからな。せめて装甲値半減くらいして欲しい - 名無しさん 2017-10-31 13 46 55 コックピット周りは装甲が残ってる。パージは腕と脚だけ。 - 名無しさん 2017-10-31 14 32 10 コックピットさえ無事なら敵を殲滅出来る。そう、クアラルンプールならね。 - 名無しさん 2017-10-31 16 07 29 ミスった…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-10-31 16 08 29 それを言うならFAZZやフルクロスはどうなんだよ - 名無しさん 2017-11-01 01 05 29 ソードビットこそ、旧キュベ2のファンネルと同じ威力20が丁度良い気がする。あの時のキュベ2はゴミだったけど、クアンタは射程超長いしダメージではなくよろけ取り用と割り切ればそこからどう攻めるかとクアンタ使いも楽しめるはず。ダメ取るにはマニュ射、ゲロビに頼る。動きが止まり隙が出来るので倒すことが可能になる。どうこれ? - 名無しさん 2017-10-31 03 29 26 じゃぁ威力10まで下げて1発ヨロケにしたらいいんじゃない - 名無しさん 2017-10-31 11 17 41 ごめん言ってる意味がよく分からない(^-^; 多分ビット威力20程度じゃ意味ないってことを間接的に曲がりくねって伝えたいのかな。 - 名無しさん 2017-10-31 12 47 06 木主はビットでダメを取るのは許せないがマニュ射ゲロビでダメ取るのは許せると書いてるのだからビットの威力を下げてヨロケ値を上げればいい。極論言えばビットを単発ヨロケにすればOKという事。威力10でも問題なら威力1で単発ヨロケでも良いよ - 名無しさん 2017-10-31 13 04 16 頭悪そう… - 名無しさん 2017-10-31 13 58 13 知らない人に言うのは失礼だけどごめん言わせて。 「あんた何言ってるの?」 - 名無しさん 2017-10-31 17 39 35 木主、冷静に読み返すんだ。よろけ取られてたら、相手がマニュ射しようがゲロビ撃とうが反撃はできないぞ。対複数にしても、わざわざ隙ができるマニュ射やゲロビをしなければいいだけ話だぞ。 - 名無しさん 2017-10-31 12 08 35 マニュ射はともかく、ゲロビは絶対よく撃つようにはなって隙は出来るとは思うんですよね。でもまあ確かにタイマンで勝てるかって言ったら、うーん……。 - 名無しさん 2017-10-31 12 50 30 量子ジャンプの消えてる時間を計りましたが3秒ではなく2秒です - 名無しさん 2017-10-31 01 47 54 格闘モジュールは補正派?貫徹派? - 名無しさん 2017-10-30 22 03 41 ふと思ったんだが装甲Ⅲで対格モジュール積みまくればこいつ全く怖くないんじゃないのか? - 名無しさん 2017-10-30 21 36 21 定期的にぶっ壊れ出してきた運営だがクアンタはレベルが違うなwww - 名無しさん 2017-10-30 21 44 17 クアンタに対しての生存力は格段に上がるだろうね、でも生き延びられるだけで根本的に勝つ方向の対策ではない上に他にもやばいのはたくさんいるんだからそっちにやられるぜ? - 名無しさん 2017-10-30 21 47 57 正直耐格積んでる状態で敵のクアンタが一機だけなら相手する必要ないと思うんですよ。それにちょっと火力が落ちるだけだから他のやべー奴との戦いも大差ないと思うんですよ。(適当) - 名無しさん 2017-10-30 22 19 13 クアンタが格闘徹貫ガン盛りで機動2なら±0か-じゃね? 威力だけで怖くないって言ってるなら間違ってるぞ。ホントに怖いのは射程距離と誘導と武装の出しやすさ - 名無しさん 2017-10-30 22 20 49 クアンタ以外の強機体に対処出来なくなる。あと格闘機が可哀想。 - 名無しさん 2017-10-30 22 23 54 ビットと格闘の被害は減るけど相手はクアンタだけじゃないしなぁ、升イベ来たらどうせ升増えるだろうけど - 名無しさん 2017-10-30 23 51 08 積んだところでたかが知れてるぞ - 名無しさん 2017-10-31 01 59 19 フルゼ対策したいならこれ取れってことだろ。次にクアンタ対策機体出るから。これが最近の課金式ゲームのあり方 - 名無しさん 2017-10-30 19 20 08 じゃんけんオペレーションNEXTのはじまりや - 名無しさん 2017-10-30 19 33 36 sdgoかなぁ... - 名無しさん 2017-10-30 20 08 55 それはそれで流動的で楽しそうだ。 - 名無しさん 2017-10-31 01 58 22 運営がこの頭悪い機体出してくれたおかげで辞める決心ついたわ - 名無しさん 2017-10-30 18 55 00 おう!また明日な! - 名無しさん 2017-10-30 18 55 40 地雷が減ってくれて助かるよ、ありがとう - 名無しさん 2017-10-30 19 44 13 お前もやられてんだろ?バカ野郎 - 名無しさん 2017-10-30 19 53 58 いいからさっさとやめろよ、口だけかい? - 名無しさん 2017-10-30 22 44 11 だからさ、お前もやられてんだろ?バカ野郎 人に当たるなよ、バカ野郎 - 名無しさん 2017-10-30 23 28 31 おまいう - 名無しさん 2017-10-31 00 04 24 他人から見たら君も地雷かもよ?サッカー部より地雷のがマシ、サッカー=やってるやつ全員地雷だから1人地雷とかまだ大丈夫 - 名無しさん 2017-10-31 17 32 40 同じくターンエーで壁してるけど複数と引きつけないと味方云々以前に有利にならないんよな。ただタイマンでじっくりやられるだけ - 名無しさん 2017-10-30 18 37 20 コストだけを見れば800が700にボーナスバルーンにされてるだけだから報われない…。 - 名無しさん 2017-10-30 19 29 57 だよな。出来るだけ釣って戦略兵器で元取るしかないよな - 名無しさん 2017-10-30 22 00 48 次はクアンタオペレーションになるのか - 名無しさん 2017-10-30 12 32 33 ゲー無にならなければいいな(白目) - 名無しさん 2017-10-30 15 04 07 もうなってるぞ(白目) - 名無しさん 2017-10-30 18 26 41 1日三回の出撃に減らしました。そもそも宇宙人用の機体出すから。 - 名無しさん 2017-10-30 18 46 10 耐久高いMSで引き付ければ何とかなるな。その間に仲間に中継とってもらったりしてるわ。まあたいてい誰も何もしないんだけどね! - 名無しさん 2017-10-30 09 50 11 ネーネー。こいつがこのままならわいが好きなV2アサルトバスターどうなるの? 射程1000パージ付き 光の翼で高速移動し放題メイン12発とかになるのか? 言うて画面から消えれる訳じゃ無いしビットも無いからタイマンだと完全に負けると思うけどw そのくらいしてくれたら1000Mからの不意打ちゲロビでワンパンみたいなことになって全体的にクアンタ少し抑えれるかもね。 - 名無しさん 2017-10-30 09 44 39 ビットはシールドに付いてるぞ - 名無しさん 2017-10-30 12 03 54 こいつが敵に居たら即捨てゲーレベルになったな。クアンタにはクアンタじゃないと対抗出来ないとか、ゲームとして完全に終わってるよ - 名無し 2017-10-30 05 00 16 クアンタ「俺に勝てるのは俺だけだ」 - 名無しさん 2017-10-30 17 35 05 一つだけ教えてくれ、どうしようもないクズ機体でも、運営が良心的なら変われると思うか? - 名無しさん 2017-10-30 20 12 50 パージ前がメイン形態でパージ後が戦闘能力低いけど生き残ることにパラ全振りなら可脳性があるかも? - 名無しさん 2017-10-30 20 31 42 どこぞのカードゲームみたいだな(白目 - 名無しさん 2017-10-30 18 45 35 数が増えてくるにつれて、地雷のクアンタもちらほら見るようになったな。地雷クアンタの通称は何になるんだろう?教えてエロい人。 - 名無しさん 2017-10-30 01 58 47 腐っタクアンでいんじゃないでしょうか? テキトー感 - 名無しさん 2017-10-30 02 36 49 クソンタ - 名無しさん 2017-10-30 05 48 24 地雷は何使おうと地雷と呼ばれる - 名無しさん 2017-10-30 10 50 00 kzンタ - 名無しさん 2017-10-30 20 34 35 クアンタにインビンシブルとかどうだろうか?生存率あがるかな? - 名無しさん 2017-10-30 01 50 23 釣りかい?なら釣られてみるわ、ガチでナシだ。全機体中ダントツのNo1でいらない。どうせ損壊なんて平均0.5行かないから大丈夫だ - 名無しさん 2017-10-30 01 56 31 釣りじゃないんだ、ごめんな。俺は、2落ちすることがあるからありかな?って考えたから聞いてみただけなんだ。結論やっぱなしだよね。 - 名無しさん 2017-10-30 01 59 11 ソードストライクとかスサノオみたいにやられる前にやれってステータスだし火力系かリペアでいいんじゃないかな。スパアマもロッキャンも相性悪いし - 名無しさん 2017-10-30 02 28 28 上がるわけねぇよ馬鹿馬鹿しい、ロッキャンとインジビルは地雷証明書だぞ。馬鹿も休み休み言え - 名無し 2017-10-30 01 59 16 そんなイラつくようなことでもないだろw - 名無しさん 2017-10-30 02 02 18 そもそもインビジブル中に1ダウン取られたら起きる頃には効果切れてるぐらいだから格闘機のスパアマ技でもしないと無意味だよね - 名無しさん 2017-10-30 02 33 57 たまに意味もなくこういう喧嘩売ってくる奴いるけど疲れてんのかな。ゆっくり休め。 - 名無しさん 2017-10-30 09 51 50 リペアクアンタはホントうざいわ。生存性の高さ生かして、連続キルとアシストでスキルの回転数やばすぎる。ようやく減らしたと思ってもリペアで回復して振り出し。ほんとやる気なくすよ。 - 名無しさん 2017-10-30 01 04 33 閃いた! クアンタ乗ってる人だけに戦友送りまくれば最強の部隊が作れる! 承認してもらえればの話だけど - 名無しさん 2017-10-30 00 56 18 索敵モジュール振ったこいつのチート感ヤバい - 名無しさん 2017-10-29 23 50 47 その発想はなかったな。どれくらいまでならビット届く? - 名無しさん 2017-10-29 23 58 52 グレキャ中継で壁の向こうからガンガン届いてたのはそういうこと? - 名無しさん 2017-10-30 00 03 05 今緑だけレベル3索敵で他は格闘貫徹で、格闘貫徹42索敵範囲140ロックオン可能距離140でやってるけど。740からでも普通に届くようになるよ。完璧に索敵振ったらそれだけ伸びるかはわかんないな - 木主 2017-10-30 00 14 05 740でも届くとわ…すさまじいな。 - 名無しさん 2017-10-30 00 55 15 最初は俺もこれはいいwwとか思ってニヤニヤしてたけど、デカイ欠点ガチで二つあることに気付いた。まず追撃不能距離なのがモロバレだから頭いいやつはガード安定なのをわかってるからそれだけでもう意味がない。二つめは戻ってくるのがものすごく遅い、ロック変えて別のやつに飛ばそうと思ってもまだ返ってきてなくて少しかもしくは全く飛ばせない。これだと結局生存能力カンストの芋砂みたいなもんだと気付いてモジュールは変えなくとも早めに飛ばして接近する戦法に切り替えてるわ。 - 木主 2017-10-30 18 44 00 タイマンやってる時に横から索敵外のビットとか敵の増援としては最悪の形だわ…(´・ω・`) - 名無しさん 2017-10-30 19 13 53 全支援機「やめてよぉ!」 - 砂岩除く 2017-10-30 18 15 12 よくもまぁそんな狡いこと考えるなw - 名無しさん 2017-10-30 14 59 21 今日クアンタゲット まさに計画通り1万で済んだ、そしてこれ以降の先行機体にはもう課金しない、あとほしいMSってターンXとリボンズぐらいしかない、その他は諭吉使ってまでほしくはないですね - 名無しさん 2017-10-29 22 50 49 私が諭吉一枚で済んだのも、全ては計画通り!...おめでとさん - 名無しさん 2017-10-30 00 06 45 バスターソードないとか手抜きかよ - 名無しさん 2017-10-29 22 26 36 GNしゃもじなんでつけなかったんだろうね - 名無しさん 2017-10-29 22 36 38 フルセイバーが待つしかないな。クアンタももうちょっと正々堂々戦える性能ならなー - 名無しさん 2017-10-29 23 46 34 原作じゃ無いだろハゲ - 名無しさん 2017-10-30 18 45 02 ふわジャンプしながらビット蒔くにはボタン設定変えねばならないという罠… - 名無しさん 2017-10-29 17 51 37 一定時間行動が固定になる格闘はともかく、攻撃のボタンは独立させとかないと色々と不都合だろう - 名無しさん 2017-10-29 18 00 51 ボタン設定変更して演習場で練習、いざ実戦からの地雷かましてもた…デフォルトでも押せないこともないしデフォルトのままでいいや… - 名無しさん 2017-10-29 18 12 40 半年くらいやったところでその罠に気づきボタン配置を変えたけど、別ゲーってくらい初心者に戻ったよね。今はロックの切り替え変えたいけどもう怖くてできない。 - 名無しさん 2017-10-29 19 34 48 初期キーコンとか縛りプレイか何か? - 名無しさん 2017-10-29 19 33 44 タムってる時の勝ちポーズ二種類あるんやな、条件不明だけど。ネジみたいなのギュルって回ってめっちゃ光る。そして誰もいなくなったより全然かっこ良い。 - 名無しさん 2017-10-29 15 23 35 覚醒中 - 名無しさん 2017-10-29 17 03 51 ある時、開幕から自軍4vs敵5になったんだけど、味方のクアンタが無双してくれたおかげで余裕勝ちしたことがある クアンタ1機で他3機分はあるな - 名無しさん 2017-10-29 09 25 40 ボールに意志が持った事でサッカー部も困惑ですよ(3機に囲まれてたはずなのに0落ちの模様)。 - 名無しさん 2017-10-29 18 11 03 第3・拠点攻撃無しで与ダメ1万越えの人に会った 量子化がヤバ過ぎる - 横から 2017-10-29 21 11 19 中継での削りもあって敵の総耐久がギリギリ1万あるかって程度の戦場もあるのに、ダメージの確定自体は早くないこれで1万越えってどんな戦場なんだよ - 名無しさん 2017-10-29 21 14 03 相手チームで一人だけ突出して強く、他のは与ダメ3桁っていう こっちは全員リペア持ちだったかな、確か - 名無しさん 2017-10-29 23 00 57 こいつもしかしてトランザム中に攻撃食らっても量子化しないのか? - 名無しさん 2017-10-29 07 39 10 そうですよ、皮肉にも覚醒時の硬直がクアンタの最大の弱点なんですねぇ - 名無しさん 2017-10-29 07 58 01 それが普通であって例外はライザーとマスターだけなんだけどね、こいつはジャンプの無敵中に使うだけでいいからその他よりその点でもやや強い、くらい抜けはできないけどね。 - 名無しさん 2017-10-29 18 28 39 そうなんだよねww大きな隙だけど、わかってるプレイヤーは量子化中にトランザムしてるよね - 名無しさん 2017-10-29 14 36 33 普通覚醒は量子ジャンプ中にするよね - 名無しさん 2017-10-29 15 44 09 量子化無敵3秒を減らしてミラコロダッシュの強化版みたいすれば弾幕引っかけて多少は勝負出来るけど。修正しないと欲しいキャンペーン以外備蓄買う人減りそう - 名無しさん 2017-10-29 05 41 29 逆にキャンペーン来た時に課金増えそうだけどね。これ維持して。微課金無課金層を刺激してただやめられたら終わりだが、、、 - 名無しさん 2017-10-29 06 33 51 クアンタと新しいFAZZ基準の新機体はね…楽しめないからイン減ったら元も子もない - 名無しさん 2017-10-29 07 25 07 むしろこのままキャンペーン来て全員にっ回ったらそれこそ終わる気がする。右見ても左見てもクアンタ、もとい右見ても左見ても誰もいない戦闘とかしんどいわ。対戦ゲーとしては余りに珍妙な光景に話題になるなるかもね - 名無しさん 2017-10-29 07 54 23 その時は皆消えて結局中継と拠点破壊する真の別ゲーになるでしょう…素00で中継の番人しよー - 名無しさん 2017-10-29 08 35 46 こいついるかいないかで、勝敗が決まるってなんだよ。ゲームとして話にならん - 名無し 2017-10-29 04 17 19 先ほど、開幕C地点に誰も来ないからといって、拠点でお疲れ様連呼の捨てゲー気味のクアンタいましたわ。戦況が優位になってようやく動き始めましたわ。勝利で終わったけど、クアンタがいるから勝てる訳では無いですぞ~。 - 名無しさん 2017-10-29 10 55 19 そのプレイヤーがゴミカスなだけやん - 名無しさん 2017-10-30 18 46 57 出撃画面でクアンタがいた時点で「クアンタかよ」ってメッセージのあとに切断するやつがいた。 - 名無しさん 2017-10-29 16 41 30 いつもなら出撃画面で味方見て切る奴は…って言いたいがクアンタに介護出来んな。 - 名無しさん 2017-10-29 18 40 48 対クアンタに必要なのは機動性より、隙晒さない誘導武装だと思う。FAZZのミサイルみたいな。機動性勝負しても確実にブースト不利でジリ貧になるからそれより接地しながら牽制して追い払うのが有効な気がする、他にそんな武装何があるかなぁ? - 名無しさん 2017-10-28 23 43 05 バルカン。紙だからヨロケたくないんだよ。量子化二回使わせて勝負するんだ! - 名無しさん 2017-10-28 23 49 33 クアンタ相手に距離詰めるの難易度高すぎて無理だろ。バルカンでよろけ取れるほどその状態を維持してられないよ。よろけ値5秒しか持たないんだぜ?量子化の時間は3秒。残り2秒で見失ったうえに距離取った相手にバルカン当てるとか無理ゲー。 - 名無しさん 2017-10-28 23 54 26 クアンタ使っててバルカンを怖いと感じたこと一度もないんだけど。。。あれに6、7発も当たるのって正直難しい気がする。 - 名無しさん 2017-10-28 23 55 34 俺の中ではバルカンは誘導武装じゃないんや、すまんな。DXぐらい射程あればワンチャンあるかもやけど…… - 木主 2017-10-29 00 07 33 つソードビット - 名無しさん 2017-10-28 23 50 17 それだ! - 名無しさん 2017-10-29 01 10 48 そうなりますよねぇ…事実結構当たるし。けどできるだけ乗りたくないんや、他にいい案ないから乗っちゃってるんですけどね……相手にクアンタいないときの罪悪感ったらない。 - 名無しさん 2017-10-29 03 19 19 量子化のシステム無効にするような機体が出たら少しは変わるかもな。緑ユニコーンくらいしか思いつかんけど。 - 名無しさん 2017-10-28 23 54 30 バケモノ(クアンタ)にはバケモノ(クアンタ)ぶつけんだよ!真面目に挙げるならやっぱFAZZかなぁ - 名無しさん 2017-10-29 00 57 15 ミサイルよりビットの方が射程高いから負けるし。デブだからビット食らいまくる。君が言うようにまともに戦うならクアンタしか無い。現状ぶっちぎりの最強機体なのは間違い無い。 - 名無しさん 2017-10-29 01 28 27 そうなんや、勝つのは難しいんや。だから負けない方向を模索しようと。ビットしか当たらない距離まで追い払えたら勝ちだと思う。ビットだけならガード割られることないし。いかに中継外に追い払えるか、という視点でアイデアないかのぅ? - 木主 2017-10-29 03 26 11 質問なんだけど 量子化→タックル→量子化→タックル ってやってる人いたけど、これってずっと無敵状態になれるってことか? - 名無しさん 2017-10-28 22 23 38 いやそりゃ繋げられればそうだろうけど、それ言っちゃったらタックル タックル タックルもずっと無敵でっせ - 名無しさん 2017-10-28 23 25 11 確かにそうだけど、間に量子化挟むことでタックルの当てやすさが段違いかな~と思う - きぬし 2017-10-29 08 43 37 乱戦なら量子化すりゃ見えないし隙見せてる敵やガードしてる奴にはほぼ確実に決めれるから効果的だと思うよ。タイマンは安定して無双したいならとりあえず隠れてビット。それで勝てる。 - 名無しさん 2017-10-28 23 49 04 それそれ せめてミラコロ、ハイジャマみたいに少し見えるようにしてくれないと 接近されても全くわからない - きぬし 2017-10-29 08 48 39 ソードビット足止まれば壊れじゃなくなる‼︎たぶん - 名無しさん 2017-10-28 21 29 09 装甲値を可変機の変形中くらいにすればいい。見た目通りになるだろ? - 名無しさん 2017-10-28 21 42 10 ライザーにしてもクアンタにしても量子化無くせば済む話。掃討戦もバランスだいぶ良くなるだろうし。 - 名無しさん 2017-10-28 23 56 51 足が止まるだけだと正直まだ壊れの域を出ない、ただ射程詐欺も両方やると今度は多分ライザーより明らかに下になると思う。射程詐欺だけ直すのがベターな気がする。 - 名無しさん 2017-10-29 03 59 46 初めてFAに乗った感想 つえーw 修正後シナに乗った感想 汚ねぇw 初めてストフリに乗った感想 やべーw 初めてクアンタに乗った感想 いやまずいだろこれ… それくらいぶっ飛んでる、強機体厨だと自分で思ってる俺でもこいつは流石にヤバイっすわ - 名無しさん 2017-10-28 19 02 50 今更だけどちょっと待って!こいつバスターソード持ってないやん!GNソードIVあるんだから使えよ(ガンブレ並感) - 名無しさん 2017-10-28 18 34 19 あっ。Vだった - 名無しさん 2017-10-28 18 34 47 クアンタのおかげで敵の武装の弾数管理する癖がついたわ。マジで感謝。 - 名無しさん 2017-10-28 18 28 48 このゲームは大切。その癖つけて戦うと、個人的な勝敗は大分変わると思う - 名無しさん 2017-10-29 14 41 24 パージ後は特に紙装甲だから気を付けて欲しい。シナンジュの不意打ちバズーカに特に弱い、さっき4落ちしてるクソがいたぞ。 - 名無しさん 2017-10-28 16 47 09 シナのバズは2発当たれば落ちる機体多いよ。 - 名無しさん 2017-10-28 18 35 03 間 - 名無しさん 2017-10-28 16 32 07 ミス。まあなんやかんやで皆こいつに - 名無しさん 2017-10-28 16 32 44 ああもう!! - 名無しさん 2017-10-28 16 33 04 お前の力はそんなものか!? まだ勝負はついてないぞ! 立て! 立つんだ◯ョー! - 名無しさん 2017-10-28 19 55 25 落ち着け。1人ツンデレしてる場合じゃないんだからね!!(あれ?感染してしまった??) - 名無しさん 2017-10-28 18 08 05 運命でガン逃げしても逃げ切れなかったゾ… サブ撃つ度に量子化されて、特殊移動使ってもビットが当たるとかコレもう訳わかんねぇな… ちな直線で逃げてた。クアンタ無傷でコッチ半壊 - 名無しさん 2017-10-28 14 55 18 避けるタイミング悪いからだよ。量子化だって2回しかないしリロード15秒なんだから運命サブのほうが回転早いだろ?クアンタ確かに強いが慌てず対応すればいいぞ! - 名無しさん 2017-10-28 17 11 44 ビットどうやって避けるかわからんから取り敢えず特殊移動してたゾ。しっかりガードするとその間に近付かれるし、素の機動力とブースト効率がダンチだから辛い辛い - 名無しさん 2017-10-28 20 22 20 こいつ使ってて一番嬉しいというか有り難いことはクソラグが相手でもビットで倒せることだな。普段は無視するしか無いのにこれはでかい。 - 名無しさん 2017-10-28 10 39 21 クソラグ野郎に当てられるのはでかいな!でもこればっかり乗ってると他の乗れなくなっちゃいそう… - 名無しさん 2017-10-28 10 50 49 やっと取れた、そして期待を裏切らない壊れっぷり。BRをよろけさせるために使う運用の格闘極振りがかなりしっくりくる。ビットある程度当てて接近しつつBR1発でよろけさせてN格が火力出る。ビットだけでよろけとるのはなかなか時間食うからBR織り交ぜるのがいいわ。 - 名無しさん 2017-10-28 10 20 32 高ゲインならクアンタあまりいないぞ。ランクマッチ終わったらコスト戦すれば解決だろ - 名無しさん 2017-10-28 10 05 25 壊れ機体壊れ機体言われてるとプレッシャーがやばいな。強い機体がこれしか持ってないから乗るんだけどダメージ出してかつ被撃墜数少なく出来ないと恥ずかしい - 名無しさん 2017-10-28 04 35 38 プレッシャー感じる必要は無い。敵でも味方でもいれば第3勢力のうざいやつ位にしか思ってないから。クアンタ同士で端で潰しあっててよ。邪魔だからさ - 名無しさん 2017-10-28 06 05 07 上枝みたいな奴をストレスで禿げさせるためにも頑張って乗りこなそう!自分がクアンタにされたら嫌なことを意識して積極的に行うと戦果はあがるぞ。 - 名無しさん 2017-10-28 08 10 52 カードゲームの札束デッキみたいなもん - 名無しさん 2017-10-28 10 17 52 ええい、ストフリとコイツで、タイマンで戦いたいのよね。結局どっちの方が強いの?掃討戦だとクアンタムバーストが溜まる前に撃墜される未来が見えるし、スタダだとクアンタが時間稼ぎして長期戦になる予感がするの。 - 名無しさん 2017-10-28 00 20 32 追記:戦い方が違う!とかじゃなくて、同じ先行機として考えてます! - 名無しさん 2017-10-28 00 21 09 バースト溜まる前に倒すのって相手が相当格下じゃないと無理じゃない??バーストさえ貯まれば圧倒的に有利に戦えるって言う精神的アドバンテージは大きいと思うな。お互いの腕が銀プラ 出撃だとストフリが勝てるかもしれないけど、銀プラ 出撃以上の腕前だとクアンタ有利で、金プラ 1/2出撃ぐらいになって来るとクアンタが負ける気がしないな - 名無しさん 2017-10-28 00 42 38 ストフリはパージされる前に潰さないと多分厳しい、仮に互いに最高状態の覚醒中だとしてもクアンタが300m以内に近寄らないと互いの切り札の射程の差で勝負にならないと思う。逃げに回ったトランザムクアンタをタイマンで捕まえるのはマジで無理ゲーだからクアンタが勝つと思う。 - 名無しさん 2017-10-28 10 29 07 俺は装甲パージしないデザインが好きだから、戦術としてパージ一択なのは機体好きとして悲しい。パージ後ビット威力下げてもいいから、パージ前の価値を出してくれ。この子はビットよりもゲロビの銃口補正ある方が原作再現だと思うの。 - 名無しさん 2017-10-28 00 05 32 しなきゃいいさ。お前が普通に強プレイヤーなら、回避に頼らずとも躱せるでしょ?バリア張りながらサブマシンガン→マニュ射ってこともできるんだし。...まぁ持ってない人の意見だから、真に受ける必要はないぜ - 名無しさん 2017-10-28 00 18 45 狩られ貧乏人のヒガミ - 名無しさん 2017-10-28 05 49 57 なぜパージ一択なのが嫌ってコメントでじゃあしなきゃ良いじゃんって言ったら狩られになるのか、大丈夫? - 名無しさん 2017-10-28 13 53 37 頭悪いやつは戦術理解できないんだな。大丈夫? - 名無しさん 2017-10-28 14 26 14 戦、術?戦術関係あったか今の会話 - 横から 2017-10-28 21 10 21 パージ前は回避のないライザーなのが問題なんだよなぁ、パージせずに戦って落ちたら地雷呼ばわりされるだろ。持ってない弱プレイヤーにはわからんだろうけど。 - 名無しさん 2017-10-28 05 59 25 雑魚乙w - 名無しさん 2017-10-28 11 17 47 まともに言い返せないからただの煽りか、ザコの言うことは違うな - 名無しさん 2017-10-28 14 24 51 あ、エクシアで狩り殺してるから大丈夫。奥の手もあるし - 名無しさん 2017-10-28 13 54 13 そもそもクアンタムバーストして性能アップってコンセプトなんだろ。 それをパージ前を強くしてくれってのはあまりにアホな意見。 - 名無しさん 2017-10-28 16 57 12 パージしないならしないで舐めプしてんじゃねーよとか言い出すだろうしな。文句言いたい奴には何言っても無駄だよ - 名無しさん 2017-10-28 17 52 29 500回乗った猛者はまだですか?俺まだ160回 - 名無しさん 2017-10-27 21 37 42 今やっと折り返しの250回です・・・ - 名無しさん 2017-10-28 02 32 46 きっと追いつけない!頑張ってー! - 名無しさん 2017-10-28 08 04 41 モジュールは格闘がいいんですか?実弾? - 名無しさん 2017-10-27 19 23 18 実弾より格闘の方が割合が大きいので格闘、耐格積んでる相手もまずいないし。 - 名無しさん 2017-10-27 21 04 12 教えていただきありがとうございました - 名無しさん 2017-10-27 21 59 42 ディスティニーならそれなりに戦えるぞ! - 名無しさん 2017-10-27 19 13 53 (凸)<呼んだ? - 名無しさん 2017-10-27 19 30 28 BD1「やったぜ」 - 名無しさん 2017-10-27 19 59 49 機動性が良い機体ならどの機体でもそれなりに戦えるぞ。ただ動きが遅いやつは絶望的。 - 名無しさん 2017-10-27 20 05 05 支援機なんか乗ってコイツに狙われると、無理としか思えない。 - 名無しさん 2017-10-28 14 13 06 この機体乗ってるとたまに2、3機にずっと追いかけ回される時あるよな。親の仇のように追ってくる。。。蹴散らしてやったけどm(_ _)m - 名無しさん 2017-10-27 19 10 04 たまにじゃなくて高確率で発生するぞ!特にエクシアやダブルオー・ライザーが多い - クアンタ 2017-10-27 21 30 58 コイツはファンネル持ったギス系統だからなぁ。 - 名無しさん 2017-10-27 22 14 53 800クアンタに一試合中ずっと張り付かれて切れそう - 名無しさん 2017-10-27 17 31 05 厄介なクアンタを引き付けてるだけで十分仕事になってるからいいんじゃね?クアンタより低コスなら尚良し。 - 名無しさん 2017-10-27 17 54 25 850シナでした\(^o^)/ - 名無しさん 2017-10-27 18 08 17 ドンマイwww - 名無しさん 2017-10-27 18 54 09 やっぱりさこのまま切り裂く期待してたんだねw俺も最初からかいてたけどさw - 名無しさん 2017-10-27 15 24 34 ↑続きで俺としておもうけど通常時にトランザム中で変化するようにすればよかったよね、威力檄大だけど隙も檄大みたいなピーキー技で。 - 名無しさん 2017-10-27 15 26 58 クアンタとバンシィ、DXが同じコスト帯にいる事が信じられない。別に最高700にする必要無いんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-10-27 14 56 30 その2機はクアンタは当然のこと、はっきり言ってzzより弱いから、原作の立ち位置無視するならコスト下げた方がいい気がするな - 名無しさん 2017-10-27 15 12 47 普通に戦うクアンタは強いが、ただ逃げまくってるクアンタはただの腰抜け野郎 - 名無しさん 2017-10-27 11 02 04 クアンタに限ったことじゃないだろw 味方に地雷を引いたんだなw次は大丈夫さ! - 名無しさん 2017-10-27 12 38 41 安心俺なんて昨日味方にクアンタ二機いてそいつら3墜ちしてるから、性能何一つ生かせない雑魚は乗れない機体だなってのが分かった。26と25だったな - 名無し 2017-10-27 13 01 10 クアンタに)情けない奴ッ!! - 名無しさん 2017-10-27 16 53 25 粒子化は別にそのままでもいい。ブースト130→120 ビット威力、射程、リロード下方は必要。 - 名無しさん 2017-10-27 10 30 55 威力はどうでもいい!射程をストフリの一斉射撃ぐらいにしろ!って思う。敵に姿見せることなくジワジワとなぶり殺しに出来るとか怖過ぎ! - 名無しさん 2017-10-27 16 54 25 さっき対戦してみて何がクソかって、ビットの射程が長すぎる事!!! ビットがウザいから距離取っても、「え?この距離で当ててくんのかよ!??」って感じたわ 射程短くするのは絶対必要だな - 名無しさん 2017-10-27 05 31 36 リロードも下げた方がいいなーと乗ってて思うよ。射程とそれと下げればとりあえず量産型にとって痛手だろうし - 名無しさん 2017-10-27 07 49 21 距離500でも平気で当てれるからなぁ 当て性能はそのままなら有効射程250ぐらいになってもいいとは思う - 名無しさん 2017-10-27 08 34 32 リロードはせめて3秒だよなぁ…2秒ってアホかと。 - 名無しさん 2017-10-27 09 57 49 3000ダメ1落ちクアンタがいたんだけどさ、クアンタにしては大したこと無いなと思ってステ見てみたらゴールド2だったんだけど、こんな腕前で言うと下10%に間違いなく入る奴が使っても人並みに活躍できてしまうんだね〜 - 名無しさん 2017-10-27 02 38 35 だからアホみたいに引きこもって練習しまくる必要がないから時間のない奴等にはいい機体だって言ってんだろ - 名無しさん 2017-10-27 02 47 36 なんでそんなに感情的になるかわからず困惑するんだが、枝ミス?? - 名無しさん 2017-10-27 03 04 10 オレ等みたいに金はあるけど時間がない社会人にはいい機体だな。ちょっと演習場で練習すりゃいいもんな。取ってよかったしん。・゚・(ノ∀`)・゚・。 - 名無しさん 2017-10-27 02 28 25 しん…?クロちゃんかな? - ジョブジョン 2017-10-27 16 55 21 こいつはこのゲームの寿命を確実に減らした。それだけは間違いない。 - 名無しさん 2017-10-27 00 35 30 他のインフレ機体も野放し…クアンタ下方修正は何時になるやら…まあ強い期間が長いと運営は取り返しのつかない事になるかもな。一層せっかく取ったから使いたいとか言う奴いるし投獄部屋作ってクアンタしばらくはクアンタだけで5 5ずーっとすればいいよ - 名無しさん 2017-10-27 01 35 25 全くもって現実的じゃないし理性的でもないが、修正派と擁護派が一緒にやってくにはもうそれしかない気がするね。わかりあえないならお互いに関わらず生きて行こうってのが世界の流れでもあるし。対話の象徴たる機体がまさか対立を煽るなんて皮肉な話だ。 - 名無しさん 2017-10-27 02 47 50 ライザーだけ修正したあたり、バランス取る気はさらさら無いみたいだよね - 名無しさん 2017-10-27 02 41 40 何も無いよりはマシだけどな。強機体だったのがコスト相応になったわけだから、少しでもバランスは良くなったと言える。素00も修正されたしな。 - 名無しさん 2017-10-27 07 49 11 運営に対話という名の制裁が必要なレベル。課金額の2割だけでも返金してくれたら、即辞めるわ。費やした金額が大きくて、引退の踏ん切りがつかない。 - 名無しさん 2017-10-27 12 15 30 俺使っても使われてもミラーでも面白みに欠けるの初めてだわ - 名無しさん 2017-10-27 14 52 00 こいつとバンシィが同コストとか... 悲しくなりますよ□ - 名無しさん 2017-10-26 23 56 47 誰だよクアンタ擁護してる奴w 与ダメやスコア見れば壊れなのは間違い無いだろw 別にそこまで壊れてないみたいな言い方しなくても流石にここまでだと皆壊れだと思うから誤魔化すだけ無駄よw - 名無しさん 2017-10-27 00 06 10 擁護してるのは現在進行形で乗ってる奴だよ。分かってやれよ。なんだかんだ強機体厨って言われるのが嫌なんだろ。でも確かにここまでだと擁護のしようが無いとも言える。 - 名無しさん 2017-10-27 00 17 05 与ダメはそうでもないだろ。問題は被ダメですよ被ダメ。こいつで被ダメ2000超えなんて滅多に見ない。 - 名無しさん 2017-10-27 00 18 19 被ダメ3ケタ、0デスがザラだからな。移動撃ちビットもあってタイマンじゃ負ける要素ないし、複数相手でも平気で逃げていくからな。 - 名無しさん 2017-10-27 01 02 06 この機体に関してはもうさすがに性能に関しては擁護し切れないとふんだのか、開き直って「金払ってんだからいいだろー」って方向にシフトして来てる印象がある。 - 名無しさん 2017-10-27 02 31 08 800コストでよかったよな - 名無しさん 2017-10-27 05 33 28 まず死なんから900~1000でもお釣りが来るレベル。 - 名無しさん 2017-10-27 06 38 16 微強化タクアンのソードビット食らったらLv6ユニが一瞬で落ちたんだが、パージ後のビットの威力ってそんなに高いのか? - 名無しさん 2017-10-26 22 08 46 敵が格闘ガン振りインファだったなら1発100やそこらは持ってかれても不思議はないな。 - 名無しさん 2017-10-26 22 12 00 数値上の威力は40だよ。単純な威力で言えば補正値があってもνやサザのファンネルに普通に劣る。格闘属性があるので安定して通りやすいというのはある - 名無しさん 2017-10-26 22 14 18 機動Ⅰでモジュール格闘貫徹をぎっしり詰めて、マスタリーも格闘貫徹までふって被ダメもしたとしても、演習場で67くらいしか確かでなかったはず。インファイト発動して89前後だったと思うから、LV6のユニコーンならもっと被ダメ低いとは思う。ビット以外にビームライフルとかくらったんじゃないかな多分 - 名無しさん 2017-10-26 22 47 35 誰も来なければそのまま落とすまでだし、誰か来ても1人ならなんてことない、2人以上くればクアンタの本領発揮だからね。野良だとかなりの確率で大局を決する一手になるよ。戦術のわからないアホな見方が付いて来ると意味がないけどね - 名無しさん 2017-10-26 21 27 08 2つ下の木に対するものです - 名無しさん 2017-10-26 21 27 59 味方に居たら取り敢えずFFかますから、覚悟しろ - 名無し 2017-10-26 20 41 58 お前まるで自分が壊れ機体使うゴミを成敗する正義の使者とか思ってそうな顔してるけど、やってることはそれよりも害悪って分かってるよな?ついでに誰がクアンタ使ってようが構わんだろ、人に指図されないと出来ないゲームなんてただのクソゲーじゃん - 名無しさん 2017-10-26 20 53 58 かまってちゃんかよ、FFするやつは引退してどうぞ - 名無しさん 2017-10-27 00 26 44 初見で、拠点周りを消えながらぐるぐるするクアンタをついに墜とせず拠点破壊されてしまった…… - 名無しさん 2017-10-26 18 29 42 拠点攻めらると鬱陶しいな。攻撃しようとしたら、消えて拠点の裏に回る。これ繰り返されたら、1機じゃ対応出来ない。 - 名無しさん 2017-10-27 12 03 40 クアンタは相手してて作業感がある。消えます。隠れます。ビット出します。って使ってて楽しいのかこの機体。 - 名無しさん 2017-10-26 17 53 22 入手したので乗ってみてるけど楽しいよ。距離を取るだけだとどうしても中継取れないし戦況は不利になるんで、割と積極的にビットも撒きつつ近〜中距離で格闘も使ってと運用してると楽しい。もちろん場合によってはギス系よろしくフワーッと逃げるけど - 名無しさん 2017-10-26 17 59 35 私こそがルールだァ!!...人のプレイに縛られず、クアンタムバースト縛りとかすればいいんじゃね?切り札なんだし - 名無しさん 2017-10-26 20 07 17 まぁ、狩られて悔しいんだね。でも、最近の先行はそんなんばっか。ゼロカスはゲロビと前格。ストフリは頭上取ってサブ撃つだけ - 名無しさん 2017-10-26 21 01 08 クアンタ使ってる方は楽しいんじゃない?虐殺よりチクチク拷問する事に悦びを覚える人にはたまらん機体でしょ。こんな機体リリースする運営って、異常者の集まりやろ。 - 名無しさん 2017-10-27 12 28 12 なんか普通クアンタ相手にするの慣れたわ。ステップじゃなくて慣性ブーストでビット避けれるし、運命やウイングゼロなら特殊移動とブーストで延々とビット避けることができる。対クアンタに向き不向きの機体あるだろうけど、量子化2回使わせるか不意のゲロビ等でかすらせてヨロけた所をマニュ射すれば簡単に落とせる。 - 名無しさん 2017-10-26 16 19 33 だよな。ソードビだって単発そんなに痛くないし、紙装甲だからゴリゴリ押せば嫌がって下がるクアンタ多いし。俺もクアンタ140回乗ったけどゴリゴリ押してくる相手の方がやりにくいわ。 - 名無しさん 2017-10-26 20 26 54 ビットさえガードとかダッシュでかわせばなんてことないなこいつ。量子化されてもマップとか矢印とかあるし攻撃は歩いてれば大抵かわせるし、ウィングにファンネル付けた様な感覚で相手してればいける - 名無しさん 2017-10-26 09 48 48 とりあえず下方はしてバランス調整してほしい。同じコスト帯で群をぬきすぎてておもんない。 - クアンタ乗り 2017-10-26 13 54 23 壊れかどうかはわからんが、今まで群を抜いて白ける戦い方に向いた機体ではあるな。pvp形式のゲームで出す機体ではない - 名無しさん 2017-10-26 01 45 15 枝ミスりました - 名無しさん 2017-10-26 01 45 58 こいついるとゲーム楽しめない。今までの壊れで一番最悪。 - 名無しさん 2017-10-25 22 40 11 それはない - 名無しさん 2017-10-25 22 40 53 対策なさそうだしな… - 名無しさん 2017-10-26 00 00 23 対策無いけど、閃いた!次の追加機体に早速クアンタ出せばいい皆壊れなら大丈夫(笑)尚つまらない模様 - 名無しさん 2017-10-26 01 43 59 対策の難しさは歴代でもトップだが、火力までは壊れてないから今までで一番ってまではないな - 名無しさん 2017-10-26 00 14 50 火力ってのはゲロビみたいに一瞬で散ってあぁ納得って感じなんだが、こいつの場合単発火力より継続火力がうざすぎて一発の重さがないというのはなんか違うと思うわ。トータルじゃダメージでまくるしな。 - 名無しさん 2017-10-26 00 50 44 ランチャーの悲劇を忘れるな 今の機体なら対抗できたかもしれんが - 名無しさん 2017-10-26 00 42 38 当時はデュナメスが実装されて支援機の革命的存在だったのに、常設Lストがその上を軽々と飛び越えていったもんな・・・(遠い目) - 名無しさん 2017-10-26 02 57 56 単一では過去最悪だな しかし、こいつは先行だけあって遭遇率が低い かつてのユニコーン・百式に比べれば、条件的にはまだマシだよ この2機は強化も簡単ですでに持ってる人が大量にいたし、毎試合2~3機いて当然だったからな - 名無しさん 2017-10-26 01 02 53 現状ほとんどのクアンタは機動1だと思うが機動2になったら俺の手には負えんな。 - 名無しさん 2017-10-26 12 51 55 ユニコーン、百式に比べたら、全然マシだろ - 名無しさん 2017-10-26 21 34 31 当時のユニ百でも倒せないレベルだぞ。 - 名無しさん 2017-10-27 07 18 17 ファンネル武装が表示射程より遠くに届くのは仕様だけど他のは、本体はある程度のとこで止まってそこからビームが届くって感じで大体同じ方向からくるから避けやすい。でもこいつのは本体がビームの役割してるからかなんなのか射程外でも取り囲んでくるから避けにくい。気のせいかもしれんが…。 - 名無しさん 2017-10-25 04 16 52 避けにくいというか連続で飛ばされたら回避不可だね。避けれるとしたらギス系とかに限られてくる。 - 名無しさん 2017-10-25 10 57 39 量子化はレーダーで追えるからもう許すわ。でも足止まらず打てるビットがロック可能距離ならどこでも届くとかいうクソ仕様は許せない。ビットの射程さえ修正してくれればそれでいい。 - 名無しさん 2017-10-25 12 46 34 誘導下げて欲しいな。格闘属性でタダでさえ与えれるダメデカイ上にほぼ回避不可能。 - 名無しさん 2017-10-25 20 42 25 結局乗り手次第だな。 - 名無しさん 2017-10-25 02 53 59 タイマンでクアンタ倒せた…まあ、さすがに硬直晒してたらそうなるよね… - 名無しさん 2017-10-25 08 14 49 俺達が想像してたクアンタは、ビットぴゅんぴゅんより、そのまま切り裂く!の方なんだけどな。ビット弱体化する代わりに、ゲロビの銃口補正強化方向ならいいよ。 - 名無しさん 2017-10-25 02 53 05 クアンタの腰の部分が細くて、なんだかエロく見える・・・・疲れているのかな - 名無しさん 2017-10-25 01 12 50 ビットどうにかするか機動性下げないととてもじゃ無いがバランス取れないぞ。逃げながらビット撃つだけで全機体に勝てる。オンゲでこいつ乗ってる奴の気が知れないなw無双したけりゃ普通に一人ゲーすりゃ良いのにw - 名無しさん 2017-10-25 00 37 58 貧乏人あるいは、腕がお察しなやつの僻み。 - 名無しさん 2017-10-25 01 40 46 言うてこいつがゲームバランス崩してるのは間違い無いけどな。運営がネクストまだ生かすつもりなら木主が言う程度の修正は必須だろ。貧乏人って煽る理由は分かるが腕がお察しって煽る理由は分からんな。同程度の腕の持ち主でこいつと戦ったらほぼ負けるぞ。先行機体だからこの荒れ方で済んでるがこのままキャンペーン来たらシナンジュやFA乗ってる奴が軒並みクアンタに乗ってコメントが荒れまくるだろうな。 - 名無しさん 2017-10-25 10 55 39 相手に800ペイント済みいたから身構えたけど2対1でちょっと囲んだら流星の如く自分の拠点まで帰っていったわw - 名無しさん 2017-10-24 22 38 22 情けない奴!! - 名無しさん 2017-10-24 23 18 33 修正してやる!!(ゲロビ照射 - 名無しさん 2017-10-25 03 49 31 こいつ強すぎるw修正しないでクレメンス - 名無しさん 2017-10-24 21 54 53 どうせ、修正するにしても数カ月後だと思うし、その頃には新たな壊れ機体が出てきてると思うw - 名無しさん 2017-10-24 22 35 19 そうよ、コイツの最大の壊れ武装量子ジャンプを2回から一回にすりゃいいんだ!リロは6秒にして - 名無しさん 2017-10-24 21 50 23 ごめん、リロ10秒だと思ってたら15秒な。じゃあ9秒でどうよ! - 名無しさん 2017-10-24 21 51 04 こいつの量子ジャンプは一回回復するのに15秒かかるんだが、9秒にするとかえって強化されてると思う。9秒のうち3秒は量子化されてるから実質6秒に一回ジャンプできることになるのはちょっとw - 名無しさん 2017-10-24 22 15 21 lv2:1掃討12GN4超高強度フレーム、lv3:1支援12GN6ハイジェネ12、lv4:1制圧12GN8複合装甲12、lv5:1戦闘12GN12ハイスラスター12 - 名無しさん 2017-10-24 21 33 31 対話(笑) - 名無しさん 2017-10-24 20 37 34 君たちと話し合いの場を設けたよ、お前らの話なんて聞く気ねぇけどな - クアンタ 2017-10-24 20 40 08 おう、カスマ行こうぜ...どっちが上かハッキリさせてやる...ああ、そういや、お前が恐れられてるのはクアンタムバーストだっけか...使わせないがなぁ!(無慈悲なガトリング - ストフリ 2017-10-24 20 46 32 ねぇ?ほんとにこうげきしてるのぉ?(ビット展開) - 名無しさん 2017-10-25 00 20 32 先行機体だから予想はしてたけどこいつヤベーな。距離管理しっかりできれば中継タイマン最強機じゃん。敵増援来ても粒子化で逃げれるし与ダメも4k前後余裕なんだが・・・ - 名無しさん 2017-10-24 18 49 55 ソードビットの避け方教えてくれ俺シナンジュでも避けらんねぇ - 名無しさん 2017-10-24 13 19 44 超高速で身体を左右に振ると避けれる気がするよ - 名無しさん 2017-10-24 16 29 30 細かくステップするよりブーストで真っ直ぐ逃げた方が”多少”は被弾が減る、振り切る感じ?メインかサブを混ぜられると今度はそっちに当たるけど。 - 名無しさん 2017-10-24 17 28 17 慣性ジャンプしたらノーダメージで避けきれたぞ - 名無しさん 2017-10-24 18 03 16 案外、横ブーストしながら回避したり、自由落下中には当たらないことが多いからステップよりもブースト移動の方がよけれるのかもしれん。多分。 - 名無しさん 2017-10-24 22 17 12 他のページと見比べてふと気になったのだが、武装の仕様で〇秒/1発って表記で弾数1発につき、何秒のリロードの意味ですよね。このページだけ〇発が総弾数の値になってます - 名無しさん 2017-10-24 11 47 41 量子化ジャンプ抜きの純粋な戦闘能力で考えるとこいつの強さってどれくらいですか??2強よりはまず弱いでしょうし、おそらくその次辺りに来るであろうストフリ、ライザーよりも弱いですよね??となるとウイングやデスティニーぐらいでしょうか?? - 名無しさん 2017-10-24 11 36 51 粒子化ジャンプ抜きの戦闘力出す意味なくね?現についてるわけだし。 - 名無しさん 2017-10-24 11 55 49 逃げるための武装を抜いて考えることで純粋な戦闘能力(攻撃能力)がどれほどのもんなのかと思っただけですよ。それにこういったブッ壊れ武装を持った機体って得てして他の妥当な部分も言われない避難受けることも多いですし(例を挙げるなら壊れ時代のユニコーン)そこらへんのバランスも含め皆さんがどう感じてるのか気になったんですよ。 - 名無しさん 2017-10-24 12 20 15 なかなかな壊れっぷりだな。なにかしら下方入りそう。 - 名無しさん 2017-10-24 12 01 53 ほぼ回避不能のビットある時点でストフリライザーより弱いなんてことはない - 名無しさん 2017-10-24 12 24 36 脚止めずにビット飛ばしてガードさせれば崩し、避ければブースト有利作るまでビット飛ばせるんだから弱くないだろ。 - 名無しさん 2017-10-24 14 21 27 ごめんフルゼは兎も角、ストフリ使ってる時、シナンジュは弱いとしか認識できない。同じ回避があるし、アイツにはバズがあるようだ。で?一斉射撃じゃなくて一斉射出使えばいいじゃまいか!・・・ごめん、一斉射出でパージ促して、バズを二発回避したあと一斉射撃使ってる - 名無しさん 2017-10-24 17 37 41 ソードビット優秀だけど、威力高くないし、一瞬で撃破されることないから見慣れれば気にならなくなったな。クアンタ使ってる人で中継踏む人なんてほとんどいないし、無視して中継優位維持してれば普通に勝てるな。結局、スタダは中継なんだよなぁ - 名無しさん 2017-10-24 08 44 37 クアンタ中継戦できるのに勿体ないね。そもそもクアンタで中継踏みながら戦えなきゃどれ乗っても中継踏まない可能性 - 名無しさん 2017-10-24 09 54 31 それ使ってる奴が中継踏まない奴多いだけで、基本的な対策になってないんじゃない?中継維持してビットちまちま飛ばしてくるだけできついし - 名無しさん 2017-10-24 09 55 38 あとソードビット自体は一瞬で撃破する威力はないけどソードビットのよろけからマニュ射なりゲロビは致命傷与えれるからね - 名無しさん 2017-10-24 10 18 37 ビットのウザさは回転率とビットが障害物を無視しつつ移動撃ち可だからこそのビット始動択の多さと火力じゃね? - 名無しさん 2017-10-24 11 17 38 クアンタムバーストのゲージを自然増加じゃなく与ダメによってのみ増加するタイプもしくは耐久がが3割切ったらとかにしたらバランス取れそう - 名無しさん 2017-10-24 02 18 53 パイロットスキルはバーストインファイトが良い理由わかる方います? - 名無しさん 2017-10-24 02 12 47 格闘属性であるソードビットの威力が上がる - 名無しさん 2017-10-24 06 28 06 常時リロードなのに表記おかしくね? - 名無しさん 2017-10-24 00 20 05 もはや逃げ回ってソードビット放ってるだけで勝てる機体じゃないか? - 名無しさん 2017-10-23 23 47 25 それだけした結果が何かと見かける与ダメも半端で当然占拠もしてない残念なクアンタじゃないかな - 名無しさん 2017-10-24 00 02 34 まあその通りなのだが…0落ちなんだよな。残念でも逃げ回って、量子化うまく使えば死なないわコイツ - 名無しさん 2017-10-24 00 15 10 クアンタっておそらく、ストフリとかユニコーンとかの強誘導のかかるガトリング系が苦手かもしれんな。装甲値低いから嫌って量子化するけど結局2回使ってやられている人が多いわ。 - 名無しさん 2017-10-23 23 19 08 そうそう、だから俺はストフリでぬっころしに行ってるわ。さっきクアンタがいたんだけど、二回は潰してやったぜ!ザマァねぇ...ダリィナンダアンタイッタイ!?(FAZZに遭遇) - 名無しさん 2017-10-23 23 48 28 つまり、クアンタ←ストフリ←FAZZ←クアンタみたいな感じかw - 名無しさん 2017-10-24 00 27 39 クアンタザァン...ナズェミデルンディス!?アンダッテオレハ、アカマジャナカッタンデェ…ウェ!...クアンタザァン!オンドゥルルラギッタンディスカー!?(さっき撃墜したクアンタに対して - 青 2017-10-24 00 38 48 クアンタは機動力がその二機より高く、移動しながらメインやサブ撒いてくるだろうに、悠長に足が止まる武装を撃つことが対策案として正しいとは思えないんだけど。。。 - 名無しさん 2017-10-24 01 33 18 ストフリの兄貴はクアンタがPS溜まってなかろうが遠慮なくPS発動して動けるガトリング状態になって迫って来るぜ?(絶望 - 名無しさん 2017-10-24 01 36 20 むきになってクアンタやギス系相手に覚醒吐くのって一番悪手だと思う。覚醒終わるまでひらきなおって逃げにてっされたら目も当てられないんだけど。 - 名無しさん 2017-10-24 01 55 53 俺はFAZZって追っかけながらミサイル打ちまくってたらあっさり落とせたよ。量子化ジャンプ3回使い切ったら余裕でした。ビットも実弾だしアーマー剥がれる事ないし。1:1だとキツイけど味方機で護衛がいたら余裕。 - 名無しさん 2017-10-24 08 35 47 結局、装甲薄い分チクチクされるのが一番嫌なんだよなw - 名無しさん 2017-10-24 08 46 03 量子ジャンプは二回だぞ - 名無しさん 2017-10-24 11 20 06 クアンタ取ってる人多いのだから、そろそろスキルとか詳しく書いてよ。量子化ジャンプがどういう軌道でどのくらいの距離跳ぶとかさ。 - 名無しさん 2017-10-23 21 37 05 【追記】弾数とかもお願いします。 - 木主 2017-10-23 21 43 00 量子ジャンプとソードビットに追記してみました - 名無しさん 2017-10-23 22 16 53 ありがとうございます! ソードビット2秒/18発かぁ。どうりでずっと飛んでくると思った(^-^; - 名無しさん 2017-10-23 23 45 18 自分で取って編集しろカス - 名無しさん 2017-10-24 05 06 33 辛辣過ぎて草 - 名無しさん 2017-10-24 14 09 45 あーた管理人さんに見つかったらブラックリスト入れられて、下手すりゃ書き込み禁止にされちゃうわよ? - 名無しさん 2017-10-24 20 43 42 クアンタ使ってたら障壁に隠れつつコソコソソードビット当てるのが一番安全で賢いのかもしれんが我が心に眠るブシドーソウルが表に出ろと掻き立ててくるから向いてないわ - 名無しさん 2017-10-23 21 24 04 オラ、通常時だけで戦ってみろよ、そんな戦い方する必要もなくなるからよぉ! - 名無しさん 2017-10-23 21 27 09 なので最近よっぽど被ロック多くないと量子化しねぇぜ?(撃墜されながら - 名無しさん 2017-10-24 01 34 55 800フル強化見たけどああいう人はいいよな、ずっとEXパーツ溜めて好きな先行機体来たからパーツぶちこんだ感じが個人的に共感持てるわ、俺も早く好きな先行入手機体欲しい… - 名無しさん 2017-10-23 21 19 22 いいよなぁ憧れるよなぁ・・・。だから速くAGE-FX実装してくれぇぇ!! - 名無しさん 2017-10-23 21 23 38 ゼロ来いよおおおおおおおお ew版なんて興味ねえんだよおおおおおおおおおおおお - 名無しさん 2017-10-23 21 41 36 激しく同意。ew版とか邪道でしかない - 名無しさん 2017-10-24 08 37 15 コイツの量子化もimpact属性は回避不可能?クラッカーとか隠者のファトとか刺さるかな?わかる方教えてください - 名無しさん 2017-10-23 21 19 07 A.消えた状態のままなら当たらない - 名無しさん 2017-10-23 21 21 18 核とかも効かない機体スキルの量子化説明は無敵、ヒット判定もないちなみにシールドビットはファトゥムや核も防ぐ - 名無しさん 2017-10-23 21 21 23 当たり判定自体が量子化中は存在しないので当たらない - 名無しさん 2017-10-23 21 30 37 皆さんバンタムに要望送りまくって弱体化してもらいましょう今のままででゲームにならない - 名無しさん 2017-10-23 20 15 48 FAZZ・シナ・クアンタ。3機も壊れ溜めてる時点で、運営もさらさら修正する気ないっしょ(壊れの方が儲かるし)。修正が見込めない今、自分の愛機極める方が楽しいね。運営が修正しない以上、俺らが環境に適応するしかない。あ、これは壊れに乗るということではないぞ。 - 名無しさん 2017-10-23 20 24 57 ストフリ「待ってる・・・///」 - 名無しさん 2017-10-23 20 29 23 こいつの弱体化より、柱とかが壊せるようになればいいと思う。こいつお得意の影からネチネチ攻撃も出来なくなるし。 - 名無しさん 2017-10-23 20 28 44 無理でしょ流石に、好きで取った奴はともかく壊れ中の壊れと噂を聞いて走った奴らからは返金騒動起こされかねない。今回スサノオフル強化が9万だからそこまでやるならついでに俺も最終までに取る予定だけど先行で取って間も無く弱体化食らったら面白くはないよ。やるなら性能そのままで素コスト800にするとかなら別にいいと思うけど。 - 名無しさん 2017-10-23 21 17 44 企業名もわからないやつの言うことなど、誰が聞くやら。 - 名無しさん 2017-10-23 21 29 46 FAZZやクアンタとか壊れだからいいんじゃない?一機体一万ぶっこんで手に入れる金塊だよ?正気じゃないぜ。 - 名無しさん 2017-10-23 22 49 13 なんだかんだ言ってソードビットの威力が40と割と低めだし、丁寧に対処したら気にならないし、中継さえ維持してたら相手にクアンタいてても普通に勝てるから問題なし - 名無しさん 2017-10-23 22 53 50 サザビーにも緊急回避武装が欲しい…。というか、現状正面で戦っていけない…。コスト相応の生存率が欲しい。 - 名無しさん 2017-10-23 22 53 56 強すぎて草。みなさんどう対処してます? - 名無しさん 2017-10-23 17 38 50 お相手にチャット送れんなら、ボルトガンダムから「来いよ!フライドチキンにしてやるぜ!」って煽りたい(対策できてないもよう) - 名無しさん 2017-10-23 17 41 17 パージして後は、ターゲットマーキングつけて追いかけつつボコる なお、ボコれるとは言ってない - 名無しさん 2017-10-23 17 53 48 ビットはかわせんが、ビームライフルとか格闘にはかかりずらくして少しでも粘りつつ、量子化の回数を減らす方向で。 - 名無しさん 2017-10-23 17 55 25 勝てる見込みが無いから、違う相手を狙う クアンタ×5とかは、悪夢 - 名無しさん 2017-10-23 18 46 05 おい、海岸の方から爆風が来たんだけど、しかもキノコ雲。なんじゃありゃ(SEED脳 - 名無しさん 2017-10-23 20 00 10 こいつ味方にいても糞邪魔なんだが。後ろでこそこそビット飛ばして前衛に敵押し付けてる癖に与ダメ2000前後とか、ふざけんなよ。 - 名無しさん 2017-10-23 14 57 55 ブースト思いっきり削ってるじゃん仕事してんじゃん - 名無しさん 2017-10-23 15 10 41 特2発動後の見た目がダメだから不快(てきとー - 名無しさん 2017-10-23 16 10 52 2000前後はヘタレかましすぎ - 名無しさん 2017-10-23 18 36 28 それ、クアンタじゃなくて中の人問題だとは思うけどね。後ろから核撃つだけとか、後ろからゲロビ撃つだけとか、よく見る光景だし。 - 名無しさん 2017-10-23 17 24 03 無課金微課金キッズフルボッコにするの楽しいな - 名無しさん 2017-10-23 13 55 49 お前のような奴がゲームを衰退させている事、何故分からん(クアンタで狩りながら)でも、どこかで書かれてたけど賞賛全然してくれんのよね。活躍してやってるんだから、賞賛寄越せよ - 名無しさん 2017-10-23 14 11 42 3対1とか枚数不利の囮なら称賛してるけど、乱戦でのビット飛ばしはあんまり・・・ クアンタ放置してロックが回ってきたり、ゲロビの隙にマニュ射撃とうとしたらダウンさせたりするし、ハイエナ多いし(与ダメ2500程度ばっか)・・ あんまいいイメージないからほかの人称賛してる、すまん - 名無しさん 2017-10-23 14 19 26 こういうソシャゲもどきのゲームだと負けて悔しかったら課金しろってスタンスだから文句言っても無駄だぞ - 名無しさん 2017-10-23 14 44 25 してやってるって言い方は気に入らないな。 - 名無しさん 2017-10-23 19 23 21 ちゅーことで、クアンタいたら戦友の人と一緒に2対1させてもらうわ-自分FAZZ、戦友はユニコーンな - 名無しさん 2017-10-23 16 12 07 重課金のヘイトためてくれんなよw 次の先行も頼むで~ - 名無しさん 2017-10-23 16 46 10 この子のゲロビ他の子より細くて当たりにくい気がするけど気のせい??? - 名無しさん 2017-10-23 13 47 37 こいつのダメージソースは何と考えればいいのでしょうか?ビームダメ優先?ビット優先?どれくらいダメージ当てえれば、仕事してると見られるのだろうか? - 名無しさん 2017-10-23 13 34 17 ソードビットとBRかなー。変形前ならシールド張って相手の迂闊な射撃一発受けながらサブ(よろけ)→マニュ射なんてズルいこともできる - 名無しさん 2017-10-23 13 46 00 脱いだ後の生存能力で脱いだ状態が長いしビットじゃね、中継とかでもビット始動が楽だし。そうそう個人では負けないから地雷扱いはあっても頑張ってるとは思ってもらえないと思われる。 - 名無しさん 2017-10-23 16 28 29 1対3の囮役引き受けながらでも3000以上は与ダメでるし、戦闘のみするなら3000以上は簡単に出るよ。中継回ってるなら2000くらいかな - 名無しさん 2017-10-23 17 20 46 マジ?同じ状況でも、2500くらいしかだせん、、、相手が、FAZZとかシナとかZZばっかりくる。 - 名無しさん 2017-10-23 17 22 30 むしろFA-ZZとかシナンジュはこいつで相手してやった方がいい。 - 名無しさん 2017-10-23 18 41 42 俺の基準で言えば、活躍してるってのは相手の画面内でどれだけいい動きやサポートをしてるかですね。 - サカテン 2017-10-23 19 26 11 もーちょいでゲットだしん(o≧▽≦)ノ - 名無しさん 2017-10-23 13 29 57 ファイトー、下の木は無視していいからな。無強化でも完成したら乗っていいからな! - 名無しさん 2017-10-23 13 30 54 くだらねーなゲームごときに本気になるなよ、クソニートの皆さん働きましょう - 名無しさん 2017-10-23 13 03 59 お前もクアンタに負けたからってキレるなよ。 - 名無しさん 2017-10-23 13 05 34 てかゲームに嫌気が差すなら、もう引退しろよ。誰もお前がプレイすることなんて望んでないからさ - 名無しさん 2017-10-23 13 29 57 社会人でも先行取れるぞ オレはニューの時に大金つぎ込んだが、今でも愛機だから後悔してない - 名無しさん 2017-10-23 13 07 53 残念な人。「ごとき」とか使う人、本当に残念。野球ごとき?、サッカーごとき?、ボクシングごとき?言い出したらキリないで。この社会の犬ごときが。みたいな。 - 名無しさん 2017-10-23 13 13 50 持ってないけど、持ってる人は強い人が多いねぇ。0デスの人とか多いし。君もその1人なんだろうなぁ。 - サカテン 2017-10-23 12 31 41 クアンタ持ってない雑魚おる?っ人宛コメントです。 - サカテン 2017-10-23 12 33 02 こいつで初めて、8撃破、0落できた~。でも、建物の影に隠れてソードビットでコスコスしながら戦ってしまった。ごめんね。 - 名無しさん 2017-10-23 11 42 18 すまん、クアンタ持ってない雑魚おる? - 名無しさん 2017-10-23 10 03 50 ここにおるで。まぁ持ってても今は他の機体の500回称号目指してるからしばらくは使わないだろうけど(強がり) - 名無しさん 2017-10-23 10 17 32 持ってないよー。好きではあるけどランクマ走りたくなかったからさぁ・・・。ランクマ走ったことなんてライザーぐらいだけど - 名無しさん 2017-10-23 11 37 23 時間があるニートとは違うんだよっ!! - 名無しさん 2017-10-23 12 11 05 こちとら社会人兼社畜なんだよ‼‼ そう簡単に時間取れるかぁ‼‼(サービス業) でも欲しいなぁ・・・・。 - 名無し 2017-10-23 12 13 43 純粋種じゃないから持ってないわ - 名無しさん 2017-10-23 12 27 30 クアンタはラグアーマー(ガクブル)に対応できますか? - 名無しさん 2017-10-23 01 49 52 ファンネル系武装はラグの影響受けないから多分対応できるよ - 名無しさん 2017-10-23 07 11 19 クアンタ見てて思ったんだが、ポケモンのデオキシスに似てるなwバースト前がノーマルフォルム、バースト後がスピードフォルム、完璧やな! - 名無しさん 2017-10-23 00 14 50 眼科行け - 名無しさん 2017-10-23 05 31 59 ごめん結構面白かった・・・w 煽りとかじゃなくてさ、コントみたいな - 名無しさん 2017-10-23 13 32 06 デオ……なんだって?そんなポケモン、図鑑におらんわ!(時代錯誤) - 名無しさん 2017-10-23 10 28 37 スピードフォルムのほうは似てると思った(粉ミカン) - 名無しさん 2017-10-23 10 50 08 ものすごく、モのすごーく捕らえずらい機体だが、圧倒的とは言えない気がする。ソードビットがミサイルばりに飛んでいくかと思ったが、飛ぶ→狙う→当てるのせいであまりスピード感が感じられない。確かに、パージ後の機動性はうざいよ?でも、それだけな気がしてならない。チクチク攻めるのが好きならこいつにフィットするんだろうけど、もう少し圧倒的感が欲しかったな。 - 名無しさん 2017-10-22 23 34 27 瞬間火力というか爆発力があるのはストフリだと思うけど、クアンタは継続火力に優れていると思う。ソードビットはタイムラグあるからビットを飛ばしながらメイン、下メインをバラまくのが一番いいと思うけどな。ビットだけしかバラまかないのは残念なクアンタだと思う。 - 名無しさん 2017-10-22 23 49 50 物足りなさを感じてしまうのは、まだのりなれてないせいか。 - 名無しさん 2017-10-22 23 55 34 いや例えばサンドロックって強い機体なんだけど、爽快感が全く無くて飽きやすくて案外使う人少ない。やること単調だし。同じく例えばゲロビなんかは当たったら大ダメージ避けられたらマニュ射で逆に大ダメージみたいなギャンブル性が気持ちいい。それらと同じでクアンタはやるかやられるかと言ったドキドキが無いからコレジャナイ感に繋がるんじゃないかな。結局強けりゃ使って楽しいってわけではなく、多少弱い部分があっても『よっしゃ当たった! 見たかこの野郎!』みたいな気持ちって大事なんだと思う。 - 名無しさん 2017-10-23 00 14 07 なんかストンと来たは。面白くないんだ。囮とかではかやり有用やけど、積極的に落とせてないからだ。これが、2対1で倒せたらスッキリするんだそうか。 - 名無しさん 2017-10-23 00 31 59 マスタリーの被ダメUP与ダメUPをつけましょう!違った意味でハラハラドキドキしますよ - 名無しさん 2017-10-23 09 05 12 草映えるwww 別ゲーになりそうな悪寒するわ。通常時でさえ、ビーム振りFAZZ、ZZ、ゼロカスの脅威にさらされてるのにww - 名無しさん 2017-10-23 11 35 16 クアンタの扱い方についてだが、まず優先的に中継を回った方がいい。と言うのはタイマンが強くて、複数相手でも余裕で囮が出来るためなんだが。Cに固執するやつと、チキってソードビット量子ジャンプしか使わない奴は邪魔だね。 - 名無しさん 2017-10-22 20 23 57 敵でも味方でも占拠数0の率が高いなーって見てて思う。持ってないので詳しくは分からんのだけど、そんなに踏めない機体なのかと - 名無しさん 2017-10-22 20 35 32 あーなるほど。そういう方は戦闘メインでオレツエーしたい人でしょう。バースト前はシールドがあるし、バースト後は足の止まらないソードビットと量子ジャンプからの格闘もしくはタックルが出来るので中継はかなり踏みやすい方です。ただし装甲面はかなりもろい為、芋ってるんでしょう。 - 名無しさん 2017-10-22 20 45 55 緑振ってシールドバリア張りながらC凸してます(震え - 名無しさん 2017-10-23 13 42 52 こいつは量子化した状態でサブ出せるの? - 名無しさん 2017-10-22 20 05 07 出せるけど、量子化は即解除される。 - 名無しさん 2017-10-22 20 11 03 嫉妬か妬みか知らんけど、クアンタで活躍してもNICEとrespectくれないやつ多いよね。機体編成でクアンタから低コストに乗り換えてやろうかね。 - 名無しさん 2017-10-22 19 57 01 いいんじゃない?クアンタは介護必要機体で味方にいると邪魔くさいし。え?システム発動後のサブと特2?弾数切らせばアウトじゃん、フィールドからのマニュ射で御馳走様 - 名無しさん 2017-10-22 20 03 39 そうですねWWWWW - 名無しさん 2017-10-22 20 13 14 ごめんな、お前らのいう壊れ機体を否定して。ぶっちゃけ火力ない、装甲低い、味方が居る時だけウザイだけの機体としか思えなくてな - 名無しさん 2017-10-22 20 15 09 なら修正の必要なんかないね! - 名無しさん 2017-10-22 23 53 52 当たり前だろこんな壊れ使って何が楽しい??????? - 名無しさん 2017-10-22 20 17 18 賞賛ってのは単に活躍した人にあげるものではない 勘違いしてる人多すぎ - 名無しさん 2017-10-22 20 20 35 それな。俺の場合壊れ機体はよほどの事がないと賞賛しないし、あまり強くなくても、自分と何度も戦った奴や知り合いを賞賛することも多い。 - 名無しさん 2017-10-22 20 25 28 そういうお前も勘違いしてる。どうせ負けて味方のせいとか責任をなすりつけてるんだろうね。 - 名無しさん 2017-10-22 20 25 52 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2017-10-22 20 36 49 トランザム!! - 名無しさん 2017-10-22 21 12 12 うーん本当に相手した事あんのか?フィールドって言ってるからユニかバンなんだろうけどその2機じゃまず追い付けない。ビットなんてまともに使ってたら弾切れしない、組み方によってはps発動時はビット一発100越える、多分上手いこと奇襲成功して調子乗っちゃったか、相手がポンコツなだけだと思う。まともにタイマンしたら封殺もの。 - 名無しさん 2017-10-23 08 09 05 いつも文句言うのはお金使ってない人だよね。大体そう。自分で取りに行ったら分かる、お金と時間を使って苦労した分、いやそれ以上の楽しみが返ってくる。このゲームが好きならまず先行入手取ってから考えた方がいい。 - 名無しさん 2017-10-22 19 53 20 苦労とかさゲームだぞ??なんでゲームのために労力使わねーといけねーんだよ - 名無しさん 2017-10-22 19 55 55 好きにしてどうぞwwwその代わり文句言うな馬鹿 - 名無しさん 2017-10-22 19 57 51 人が頑張って取ったことを貶す行為のほうがおかしいと思うんですがね。お前に先行機乗る資格なんてないよ - 名無しさん 2017-10-22 20 06 02 レベル上げも努力もできないゆとり世代 - 名無しさん 2017-10-22 23 50 43 あっ そっすか(適当 - 名無しさん 2017-10-23 01 47 38 金なら出す、けど時間が足りない‥‥まああの糞みたいな環境のランクマを完走した人は壊れ機体使う資格はあると思うわ - 名無しさん 2017-10-23 05 37 28 もうこのゲームも終わりかな??? - 名無しさん 2017-10-22 19 53 10 実装されたばかりなんだから修正来る訳無いだろうが - 名無しさん 2017-10-22 14 31 22 狩られて悔しかったら作ればいいのに。まあ、その間も俺はこの機体で借り続ける訳だがww - 名無しさん 2017-10-22 14 36 23 お前みたいな馬鹿がいるから運営が調子に乗るんだよ。機体1機に1万?頭イオク様w - 名無しさん 2017-10-22 15 58 09 初日に取りに行く奴は3万円以上つぎ込んでるぞ たかが1機のモビルスーツに・・・ よこから - 名無しさん 2017-10-22 16 02 50 お前らUSJで優先パス買って並ばずに乗り物乗ってる奴らにズルイとか言ってそうだな - 名無しさん 2017-10-22 16 13 44 だいたい好きで乗って奴なんて強機体だから乗ってる奴のが多いのが現状 - 名無しさん 2017-10-22 19 45 49 悪いな、好きだから評判出る前に速攻で取ったわ - 名無しさん 2017-10-22 23 51 32 先行が本実装するのが3~4ヶ月後だったから、クアンタもそれくらいだな そのから修正するのにさらに2~3ヶ月後はかかる 最速で5ヶ月後だぞ - 名無しさん 2017-10-22 14 42 25 コイツが壊れだからなんだ!俺はやるぞ!いつかタイマンで完封出来る日まで、対策を練り続ける!今んところ空中飛ばずに出来るだけ接地維持、ビットはジャスガ狙う、量子化は出来るだけ吐かせまくって量子化時はガードガン待ち、これで凌いでるけど他なんかいい戦法あるかな? - 名無しさん 2017-10-22 14 14 21 クアンタ(お前達と対話してやる、だがお前達の話を聞く気は無い。) - 名無しさん 2017-10-22 11 34 21 この機体確実にこのゲーム破壊する気やな - 名無しさん 2017-10-22 11 27 03 キュベレイMk2でタイマンなら普通に張り合えるけどな。 - 名無しさん 2017-10-22 11 15 39 メイン二発ぐらいで落ちる装甲ならまだよい、あとビット距離300~400ぐらいにするとか、出すとき足止めるとかしなきゃヤバいよこれ…ホントヤバいよ……。 - 名無しさん 2017-10-22 03 06 07 装甲値20も下がってるのにそれは甘え - 名無しさん 2017-10-22 03 44 45 いや、こいつの性能の方が甘えやろ……リスク無さすぎる、可変機の変形時ぐらいの装甲でええやろ、10回以上乗ってるけど未だに0落ちやで…… - 名無しさん 2017-10-22 05 20 13 アホは極端なことしか言えないんだな、 - 名無しさん 2017-10-22 08 06 31 うーんなんですぐ煽ってくるんかなぁ……なんにも得るもんないやん、かなしみ…… - 木主 2017-10-22 08 42 33 ソードビットの射程設定400だぞ。 - 名無しさん 2017-10-22 04 10 14 設定400だけど実際は500をゆうに超えているのだっっっ! - 名無しさん 2017-10-22 04 49 06 過去ログみようぜ……600は射程圏内なんや…… - 木主 2017-10-22 05 16 03 それはファンネル系の仕様だぞ - 名無しさん 2017-10-22 08 05 56 そんな仕様あってたまるかい!と思ったらまじやんけ……他の機体は気にならんのはこいつのが誘導強いからとかなんかなぁ……何せよありがとやで! - 木主 2017-10-22 08 40 01 他のはファンネルが止まってビーム放つけど、こっちはそのまま突っ込むから(ソードビットだから仕方ない)錯覚してるんだろうな。 - 名無しさん 2017-10-22 08 50 10 足が止まらないのは、パージ後は「サブ扱い」だからだろう - 名無しさん 2017-10-22 08 50 55 サブのリロード速度を下げれば割と良い感じになると思う - 名無しさん 2017-10-22 11 29 53 この先なんの調整も無しに本実装されたらこのゲーム終わるで - 名無しさん 2017-10-22 02 14 37 一方的に攻撃できるもんなぁ…そんなのが1試合に3〜4機居るとなると、クアンタ乗り以外が楽しめるわけない。そりゃあこのゲームも終わりますわ - 名無しさん 2017-10-22 02 56 37 PSO2みたいなもんでとある職(機体)以外人権無しになるのが見えますねぇ - 名無しさん 2017-10-22 09 32 18 正直こいつが跳梁跋扈する様は見たくないし、想像すらしたくないですが。実際問題あの運営が先行入手機体にメスを入れるなんてのはもっと想像し難いってのが現実ですよね - 名無しさん 2017-10-22 03 20 06 また運営はゲームバランス、ブチ壊したなぁ。なんだよあの量子化のループは、絶対にこっちの攻撃当たんねぇじゃんかよ。FAとシナが可愛く見えるよ、この最低の屑(クアンタ)にして壊れぶりからしたらな。 - 名無し 2017-10-22 01 55 32 せめてコスト800だったら言い訳できたのに・・・ - 名無しさん 2017-10-22 02 08 10 これよな、他の700コストと明らかに壁がある。素コス750くらいで良かったんじゃなかろうか - 名無しさん 2017-10-22 10 10 30 750でも甘えだぞ。強いけど装甲低くしてるからいいやろって運営は思ってるんやろけど、どっかの誰かが『当たらなければどうということはない』って言ってたやん。ビット撒きながら相手のブースト削って、クアンタは量子ジャンプでブースト回復しながら距離取ればいいんやからちょろいもんよな。 - 名無しさん 2017-10-22 13 53 56 最初いい機体とか大した事ないって言ってた奴どこ行ったんだ?w まあ素ZZ実装からそればっか乗ってるけどこいつとタイマン張って勝つにはゲロビ誘うしか無い。ZZなんかは移動力が高いから飛行形態上手く使えばタイマンでも結構勝てたりする。自分の勝率は6割。この数字は自分としたら1番悪い。レベル5増えたらまだ下がるだろうな。下でも言われてる通り支援機体ではもはや対応不可。変形機体でも無いのに機動力が馬鹿げてる。最近シナンジュが可愛く見えるわ。 - 名無しさん 2017-10-22 01 49 59 まったく対策が思い浮かばないんだが、これどうしたらいいのかね? - 名無しさん 2017-10-21 22 30 49 自分もクアンタ乗る - 名無しさん 2017-10-21 22 46 01 運営に激しく凸る!! - 名無しさん 2017-10-22 00 16 22 見切りをつけて、このゲームから引退。 - 名無しさん 2017-10-22 00 19 41 ギスやら同様に無理に倒そうとせず中継をしっかり抑える - 名無しさん 2017-10-22 00 32 48 ギスとかGP02とかfbに乗ってスルーし続ける - 名無しさん 2017-10-22 01 18 48 基本不意打ち。ミスを誘う。これ以外は対応のしようがない。はっきり言ってクアンタで撃破される奴って結構下手だと思う。 - 名無しさん 2017-10-22 01 52 19 ガードする - 名無しさん 2017-10-22 21 07 37 先行とは言えこの壊れっぷりは酷いな。敵にいても味方にいてもなんかやる気無くなるわ - 名無しさん 2017-10-21 21 32 41 多い時には敵味方合わせて2~4機いるな こいつら頑張りすぎだろ - 名無しさん 2017-10-21 21 37 10 インフレ加速させすぎだよな - 名無しさん 2017-10-21 22 42 10 こいつが厄介なのはインフレじゃないけどな? - 名無しさん 2017-10-22 00 21 33 武装がぶっ壊れなのはインフレだろ - 名無しさん 2017-10-22 01 32 57 クアンタがかなり注目受けてる中スサノオも十分壊れなんだよなぁヘイトがクアンタに集まりすぎて鼻歌で余裕ポジとかしてるスサノオさんマジぱねぇっす - 名無しさん 2017-10-21 20 27 49 そうかな?今日初めて戦ったけど距離空けたらかなり楽に戦えたよ - 名無しさん 2017-10-21 20 40 56 こいつに比べりゃksですよ。 - 名無しさん 2017-10-21 22 04 08 俺のクアンタだけクアンタムバーストいらないからGNバスターソードモードをください。格闘をガード不能にして射撃の威力を170にするだけでいいので - 名無しさん 2017-10-21 15 43 36 ビットだけなんとかすれば壊れかけくらいにはなれると思う。避けやすくして消えないようにして弾数は10発の撃ち切りリロ20秒くらいが妥当、マジで使ってて明らかにおかしい。 - 名無しさん 2017-10-21 14 18 28 もはや壊れ機体を遥かに超えた何か - 名無しさん 2017-10-21 13 46 29 クアンタ>第三勢力 - 名無しさん 2017-10-21 14 31 04 好きな機体なのに腹立つわ。いくらなんでもやり過ぎ、運営も焦ってる証拠だな(サービス終了の - 名無しさん 2017-10-21 10 27 34 来年バトオペ2出るんじゃなかったっけ?だから終末に向かっててもおかしくはない(VとF91がいまだいないが - 名無しさん 2017-10-21 13 46 46 アナザーガンダム需要があるから、その手の話は妄想。 - 名無しさん 2017-10-21 20 43 31 ここに書く事じゃないけど、このゲーム自体がインフレし過ぎ 運営も搾取する事しか考えてない。妄想?プレイヤーも減ってるし、これ以上インフレ抑えないなら終わりだよ - 名無しさん 2017-10-22 02 14 26 さいですか。何回目の終わる予言か分からんが、今度こそ的中するといいな。 - 名無しさん 2017-10-22 02 18 04 来年と言わず今年出して欲しいわ。何なのこのクソ機体。現状どんなカスが無強化で使っても0~1落ちしかしないって。 - 名無しさん 2017-10-21 16 23 11 (マーキングすれば)見える敵が見えるぞ! - 名無しさん 2017-10-21 02 20 44 シナンジュとfa-zzは純粋な強さで壊れだけど、こいつはなんかもう強い弱いとかそういう価値観で語れないわ。対戦ゲーでこういう機体出すって流石に頭がおかしいんじゃないかと思う。 - 名無しさん 2017-10-21 00 35 51 運営が天才過ぎて、凡人のワイでは理解不能。 - 名無しさん 2017-10-21 00 49 52 運営はライザーの量子化から何も学んでないね・・・ - 名無しさん 2017-10-21 02 52 15 フルブにも消えるのはあるけど、バランスは普通に取れてる。こっちとの違いはなんだろう? - 名無しさん 2017-10-21 03 13 08 あっちはしっかり被弾した時のデメリットもあるのが大きいかと、思いつくところで即反撃不可とか覚醒時間の減少などですかね、それとストレス的にロックが外れないのもかなり大きいですね。 - 名無しさん 2017-10-21 06 40 39 完全壊れ機体だろこれ。支援機だとまず攻撃当てられないし当たっても量子化されるしソードビットで削られてブーストで絶対負けるわなにこれ。これで2落ち以上できんの? - 名無しさん 2017-10-20 22 32 51 当たったら当たったリアクションだぞ - 名無しさん 2017-10-20 22 48 17 今ならユニを超強化時代に戻しても許されるんじゃね?って気がするレベル - 名無しさん 2017-10-20 22 48 59 装甲が脆すぎるから味方との連携に失敗したら3.4落ちることもあるよ、クアンタム発動するまではシールドバリアあるけど発動後はバリアできんからワープのリキャスト狙って撃つと普通に当たる - 名無しさん 2017-10-20 23 33 21 いくら脆くても700機体で4落ちするのは確実に自分にも問題があるだろ - 名無しさん 2017-10-21 02 16 53 失礼、味方との連携に失敗ってのは自分の失敗ってことね。 - 名無しさん 2017-10-21 07 34 47 機体だけでなく、運営も壊れてる。警察は運営共の尿検査しろよ。 - 名無しさん 2017-10-21 00 54 36 お前さえいなければ!僕は幸せにランクマ出来たんだよ!卑怯者! - ストフリ 2017-10-20 22 31 37 お前にだけは言われたくない! - クアンタ 2017-10-21 08 26 33 掃討戦ぶっ壊れ機体 - 名無しさん 2017-10-20 19 34 02 クアンタ対クアンタってチクチクしあうことになるから時間かかるねw - 名無しさん 2017-10-20 16 53 33 ソードビットってどうやって避けるんや?フワステじゃがんがん当たるし - 名無しさん 2017-10-20 15 58 13 シナンジュの回避でも避けきれんみたいやしねぇ...ガードはIフィールドないとマニュ射ゲロビで剥がされるから青振ってないと危ない - 名無しさん 2017-10-20 16 48 42 ソードビットはIフィールドでもダメみたいよ。開発ブログ「なお、「GNソードビット(一斉射出)」は「実弾格闘系攻撃」属性となっていて、 IフィールドやフルアーマーZZガンダム等の増加装甲で無効化することができません。」 - 横から 2017-10-20 22 06 54 横じゃなくて前か後ろにステップしてみ、全てとは言わないが大分避けれると思う。 - 名無しさん 2017-10-20 18 33 38 どこかの板でこいつ相手するときは、ターゲットマーキングつけとけば量子化しても追いかけることができるってマジ? - 名無しさん 2017-10-20 11 53 56 こマ? - 名無しさん 2017-10-20 12 32 40 ターゲットマーキングすると敵機の輪郭が赤く光る事を利用した視認方法だっけか。ただ、消える前(ロック出来る状態)でやっとかないとマーキングできないはず。ロックしないと敵機指定できないからね - 名無しさん 2017-10-20 12 39 47 疑似ロックオンってこと?クアンタの旨味が一つ減るやん、、、 - 名無しさん 2017-10-20 13 11 00 クアンタ見つけたらとにかくターゲットマーキング連打しろってことだな(錯乱 - 名無しさん 2017-10-20 15 43 19 仕様ってことだから、どうにもできないかもしれんけどなんだかなぁ。量子化でそれも外せるようにすればいいのに。 - 名無しさん 2017-10-20 16 42 22 コイツ使うとヘイトが高いわぁ。お陰で、アシスト2なのに支援ポイントが60いってしまっとわ。 - 名無しさん 2017-10-20 11 17 34 わかる、周り味方いっぱいいるのに真っ先に4つほどロックオンされたらさすがに即瀕死なる - 名無しさん 2017-10-20 15 16 17 量子化中はロックオンしても相手に分からない?消えたらこっちは足止めてないのにやたらとゲロビが飛んでくるんだけど。 - 名無しさん 2017-10-20 08 29 33 ロックオンしたまま消えたら矢印は相手に出たままよ - 名無しさん 2017-10-20 09 38 02 これ、不具合って言ってもいいよな。これで、詰められて攻撃されるし。 - 名無しさん 2017-10-20 11 18 31 恥ずかしいから不具合とか言わないほうがいいよ - 名無しさん 2017-10-20 11 30 46 バカなの?仕様なのはわかってんだよ。不具合みたいだなって言ってんだよ。 - 名無しさん 2017-10-20 11 35 06 アホなのwwwそんな事を言ってる時点で恥ずかしいって言ってんだよww - 名無しさん 2017-10-20 11 38 19 たぶん、量子化で追いかけられてる側と勘違いしてるに1000ガバス。クアンタは、ロックしてたら当然矢印でるでしょ。 - 名無しさん 2017-10-20 11 46 55 クアンタが量子化したら相手のロックは切れるでしょ。そんなの勘違いする人はいない - 名無しさん 2017-10-20 11 58 40 ライザーやら他のステルス機がその仕様なのに、何故こいつだけが不具合だと思ったのか、本気で聞いてみたい - 横から 2017-10-20 13 44 57 というか量子化してすぐにゲロビ当たってるのならそれは量子化してからすぐ攻撃(予測射撃開始など)してるからじゃないかな。量子化中はゲロビもミサイルも当たらんから、だからソードビットは消える前に展開しといた方がいいよ - 名無しさん 2017-10-20 15 05 06 こいつのおかげで苦手やったシナンジュもFAZZも上手い人相手でも戦えるようになった - 名無しさん 2017-10-20 08 17 45 アーマーつけててもダメだせるのは地味に大きいよね - 名無しさん 2017-10-20 11 49 16 何がって開幕C凸行って中継踏んでてもシナンジュのバズとかFA-ZZのミサイル、おまけに支援機の狙撃も集中砲火さえ受けんかったら怖くない - 名無しさん 2017-10-20 15 09 24 開発ブログでも触れられてなかったし、このまま切り裂く!はないんだな・・・ - 名無しさん 2017-10-20 05 24 20 あれたぶんだけどゴッドのゴッドシャドーソードビット当たるぞ?あれって実弾格闘属性なのは知っていたけど判定は完全に格闘なのかな・・・? - 名無しさん 2017-10-20 01 17 28 そうなるとカウンターとかも反応あるのか気になるな - 名無しさん 2017-10-20 03 30 58 カウンターは反応したところは見たことないなあ、普通にカウンターダッシュしてるときにビット当たってるけどダメージは入る、まあ前方にビットが行ってないだけなんじゃないかと思うんやけど - 名無しさん 2017-10-20 04 09 05 これ喰らう側となるとガードかBDでビシャ逃げするしかないのか、ガードの方はマニュ射ゲロビされたら青振ってないとブレイクするが - 名無しさん 2017-10-20 04 36 14 こいつ脆いからゲロビ全然撃たない立ち回りしてるけどそれでいいな? - 名無しさん 2017-10-20 00 49 07 下手に足とめると、マニュ射で溶かされるしそれが一番安定すると思う。 - 名無しさん 2017-10-20 11 37 36 緑マスタリ占拠速度アップ振ってシールド展開しながら最初C踏んで守るのにいいね - 名無しさん 2017-10-19 23 33 32 こいつ量産型すぎて…欲しく無くなっちゃったよ… - 名無しさん 2017-10-19 22 53 53 元々好きじゃないんならとる必要ないんだぞ - 名無しさん 2017-10-19 23 04 51 ならとらなくていいんじゃね - 名無しさん 2017-10-19 23 05 51 クアンタって2対2の状況だと量子ジャンプ使いにくいね。相方にタゲいっちゃうから - 名無しさん 2017-10-19 20 47 43 対話(武力) - 名無しさん 2017-10-19 15 05 19 対話(話し合うとは言ってない) - 名無しさん 2017-10-19 23 00 19 クアンタのソードビットって格闘属性だからインファイトで威力あがるんだよな。スキルとマスタリーどうしようか迷うわ。ソードビットメインに立ち回るなら格闘寄りの方が強いのかな - 名無しさん 2017-10-19 12 03 45 俺は緑11中継3まで+赤スキル3諸刃3マニュ精度3ビーム補正4格闘補正4格闘貫徹3 モジュール格闘貫徹56でビットメインでやってるよ。それでも然程ダメ出ないけど毎回格闘ダメ2000は超えてる - 名無しさん 2017-10-19 12 25 44 スキルはリペア - 名無しさん 2017-10-19 12 26 42 使えば使うほどターンエーのIフィールドバリアが脅威に感じる。ビットしつつタックルしか手段がなくなる - 名無しさん 2017-10-19 08 11 08 慣れてくるとそんな壊れってほどでもない気はする。威力ある分もろいしね - 名無しさん 2017-10-19 04 00 25 さっき相手全員クアンタやった・・・なんか違うゲームやってる気分やったわ - 名無しさん 2017-10-19 03 27 31 若干自分のわかる限りページ内容を修正しました、数値などは自分もよくわからないのでお任せ… - 名無しさん 2017-10-18 23 32 03 掃討戦だとガチでやばそうな性能。 - 名無しさん 2017-10-18 17 37 28 クアンタム使われる前に集中狙いして落とし続けるしかないね。回避はないから - 名無しさん 2017-10-18 18 35 43 ページ、編集してもいいかな?(タモリ風) - 名無しさん 2017-10-18 16 40 11 いいとも! (観客風) - 名無しさん 2017-10-18 16 53 10 そうですね!(相槌ミス) - 名無しさん 2017-10-18 16 54 27 いいですとも!(ゴルベーザ) - 名無しさん 2017-10-18 18 21 05 よし、許可するぞ。(未成年艦長) - 名無しさん 2017-10-18 18 39 24 ある程度は書いたよ。細かい数値などは他の人頑張ってくれ・・・ - 木主 2017-10-18 19 36 12 木主さんへ。基本情報ありがとうございます。すこし文章を整えました。一応ご確認ください。 - 名無しさん 2017-10-18 20 10 04 クアンタの前格とN格をスサノオのガーブレ相手にぶつけてみたけど、やっぱりダメだったよ。 - 名無しさん 2017-10-18 14 54 52 初めてタイマンしたけど、なんかフレームアームズ・ガール みたいだなw - 名無しさん 2017-10-18 13 09 58 ソードビットが750mでも当たる件について - 名無しさん 2017-10-18 11 54 46 クアンタに射撃ガード付きの攻撃ってある? - 名無しさん 2017-10-18 11 16 13 相手でそういうのがいたの? パージ前の特1Nで、バリア張れるからそれでは? - 名無しさん 2017-10-18 14 56 40 特1Nはゲロビ?ゲロビ撃ちながらバリア張れるの? - 名無しさん 2017-10-18 16 03 18 特1Nはバリア。バリア張ってる最中でも、特1↓でゲロビ撃てるよ。バリア張ってないときの特1↓より威力は落ちるけど - 名無しさん 2017-10-18 16 39 09 情報サンクス!じゃあバリア張ってたのかなぁ。バリア的なものは見えなかった気がするけど・・・ - 名無しさん 2017-10-18 16 53 37 ビットが機体を取り囲むようになったら、バリア展開中よ - 名無しさん 2017-10-18 17 21 30 こいつがいたら、即切断してもいいようにしよう! - 名無しさん 2017-10-18 09 28 33 クアンタムバースト後よろけを取るのに苦労する - 名無しさん 2017-10-18 01 09 33 うーん、νトールギスゼロカスタムって感じ。 - 名無しさん 2017-10-17 05 45 06 こいつ立ち回りわかってる人使ったらヤバイな、生存能力がぶっ壊れてるから、突っ込んでヘイト集めまくる→ガン逃げ→諦めた頃にちょっかいだす、とかやるとだいぶイライラさせられる。ソードビット体感500ぐらい射程ある気するから安全にちょっかいだせるし、タイマンもなかなか対処しづらいし、ただひたすらにうざい。なんかいい突破口はないもんかね…… - 名無しさん 2017-10-17 05 23 03 100回近く乗ってますけど対策はトールギスと同じで基本無視が良いかと思われます? - 名無しさん 2017-10-17 10 40 27 もし狙われてるならひたすらソードビットが飛んでくると思われ - 名無しさん 2017-10-17 11 00 05 ソードビットだけならそこまで痛くないのでマニュ射を貰わないようにガードして時間稼がれるのがなかなか困る感じですね - 名無しさん 2017-10-17 11 11 02 うーん、やっぱ後手に回る感じがいなめんなぁ……時間稼いで援軍きてもガン逃げ余裕にみえるし仲間依存になるのがどうもなぁ……はよ自分で乗って武装やら機体能力把握したいのぅ。通常消費がんばるわい、助言ありがとやで! - 木主 2017-10-17 15 45 14 あと対策になるかわからないですがソードビットの射程表記は400mですけど、599mでも当たります。量子ジャンプは15秒リロードです。 - 名無しさん 2017-10-18 08 35 46 なるほど、射程エグいなw情報ありがとう! - 木主 2017-10-18 09 29 14 無視してるとサブが飛んできて酷い目に遭うんで・・・相手がシステム発動後、PS持っていないことを祈ってユニコーンで動き止めてる。優先指定で量子ジャンプされようが、見えるようになるし - 名無しさん 2017-10-17 22 20 45 こいつって、あんなコスイ戦いかたしかできないのか? - 名無しさん 2017-10-16 21 02 34 パージ後の装甲低いからその分狡くなりそうやけどな、てかソードビットツヨスギィ! - 名無しさん 2017-10-16 21 29 56 そうかもしれんが、何かやってて楽しいの?って思ってしまう - 名無しさん 2017-10-16 22 12 16 端的にいって、ださい - 名無しさん 2017-10-16 22 17 59 木主は殴られるのが好きなドM - 名無しさん 2017-10-16 22 24 33 こいつって、あんな狡い戦いかたしかできないのか? - 名無しさん 2017-10-16 21 02 07 初めておそらく正しいクアンタの使い方してる人と相対したけどビットがマジで汚ねえwあとパージ後の機動力とダッシュのおかげで捕まえるのが大変だわ。なかなかの壊れの予感がする。 - 名無しさん 2017-10-16 20 08 27 機動2の動画上がってるから見たけど機動力ギス並みにあるんじゃね?、てかブースト消費が少ないからギス以上+ソードビット+ブースト消費しない消える量子ワープ壊れな気しかしない - 名無しさん 2017-10-16 21 28 35 なんか量子化からの照射やってくっ奴いるけど全然当たってないよ??ビーム補正高いからってどんな機体でもブッパは禁物だよ?? - 名無しさん 2017-10-15 22 41 14 コスト750の人いたけどEXパーツかな?レベル2プランまだ落ちない? - 名無しさん 2017-10-18 01 07 36 100回出撃の称号「先駆者」でした。 - 名無しさん 2017-10-15 21 50 52 お疲れ様です。もちろん500回称号も最速で取ってくれますよね?(圧力) - 名無しさん 2017-10-15 22 00 16 メタル刹那だったら笑う - 名無しさん 2017-10-16 09 05 54 ババア専でもエエで - 名無しさん 2017-10-16 18 18 04 お疲れ様!500が先駆者と予想してたけど100で来たか!500はなんだろうなー。楽しみ! - 名無しさん 2017-10-16 12 27 30 やっぱり対話関係でくるかな? - 名無しさん 2017-10-16 13 32 28 お疲れ様です。すっごい速い・・・w - 名無しさん 2017-10-15 22 00 34 今は初見殺しでタイマン無敵だけど乱戦で前出るとキツイ。みんなすぐに対応してくるだろうなー - 名無しさん 2017-10-15 10 06 10 デスサイズで圧倒してしまった時の罪悪感。あっ!量子ジャンプからのゲロビなんぞ、スパアマには通じませんよー! - 名無しさん 2017-10-15 16 38 13 この機体強いわ、クアンタム発動すれば死なない限り永遠にビーム補正高いし動き早い機体が小さく捉えようとしてもソードビット動きながら射出出来るから捉えるのムズイ、量子化で毎回逃げられるし、この機体通常なら回避のないオーライザーだがパージしたらマジでヤバイ、装甲低いのが気にならんな - 名無しさん 2017-10-15 04 00 49 クアンタの対処法はロックオンして十字キー上を2回押す、そうすると量子化しても赤いマークが出たまま動いてる - 名無しさん 2017-10-15 00 16 47 優先指定するのか。ふむふむ、天ちゃんにも有効そうですな。 - 名無しさん 2017-10-15 00 25 49 なんかそれすぐに修正されそうだな。消える効果が全く無意味やん - 名無しさん 2017-10-15 08 26 15 修正?自分が圧倒的じゃなきゃ嫌なら1人用ゲームでもしてろよ。対戦ゲームなんだから対抗策あって当たり前だろ - 名無しさん 2017-10-16 21 22 30 横からだが何一人で熱くなってんだ?明らかに運営のミスだろアホ。修正嫌ならオンゲーやるなよ - 名無しさん 2017-10-16 23 54 07 そんな操作があることを初めて知ったわ - 名無しさん 2017-10-15 09 56 14 消える前にやっとかなきゃいけないのかな?デスサイズにもやってみよう! - 名無しさん 2017-10-15 10 04 39 昔は開幕cにデスサイズがいたら指定してたわ。最近デスサイズ見ないからすっかり忘れてた。 - 名無しさん 2017-10-17 00 26 44 この操作って支援要請だよね?クアンタ乗ってるとたまにスゲーロック集まることあるんだけどそういうことか! - 名無しさん 2017-10-17 08 28 11 コンピュータによる予測情報っぽくていいと思ってしまったw - 名無しさん 2017-10-15 17 55 46 通常出撃組は今どれぐらいですか?自分は26000を超えたぐらいです。初日はあっという間に10000稼いだのに伸び悩んでます - 名無しさん 2017-10-14 16 43 14 1 - 名無しさん 2017-10-15 00 39 29 143回回して42641かな。ストフリの時は337回で取れたが、今回も行けるかな? - 名無しさん 2017-10-15 00 41 04 ありがとうございます。なんとか40000超えましたが、今日中に50000いかないと平日なのできつそうです - 名無しさん 2017-10-15 20 10 26 俺は止まんねぇからよォ...お前達が止まんねぇ限り...その先に俺はいるぞ!...だから、止まるんじゃねぇぞ..... - 名無しさん 2017-10-15 20 18 06 機体名見続けたらダブル・オーク・アンタ(死ぬわよ)に見えてきた - 名無しさん 2017-10-14 08 03 05 こいつの略称はオークですね、量子化できない豚はただの豚だ(錯乱) - 名無しさん 2017-10-14 08 21 02 くっ - 名無しさん 2017-10-14 09 28 14 殺せ… - 名無しさん 2017-10-14 16 07 44 ブヒィ~ - 名無しさん 2017-10-14 11 55 51 豚は出荷よー - 名無しさん 2017-10-14 12 48 57 ブヒィ~(結構、当たるじゃねぇか・・・!) - 名無しさん 2017-10-14 13 04 37 だんちょおぉぉ!! - 哀れみのライド 2017-10-15 10 09 25 そんなー・・・ってこのネタに反応すると世代がばれるな - 名無しさん 2017-10-15 17 56 36 (´・ω・`)らんらん♪(気にしなくていいのよ♪) - 名無しさん 2017-10-15 20 16 41 しゃもじ無いのか - 名無しさん 2017-10-14 15 21 01 システム発動はフルクロスと同じで受け身発動できました - 名無しさん 2017-10-14 04 35 14 ユニコーン「ああっ・・・!わかったよ!やればいいんだろっ!!・・・」PF発動!→システム発動されて倒される 「・・・止まるんじゃねぇぞ・・・」 - 名無しさん 2017-10-14 11 20 41 対話用なら敵に聞こえるボイチャでもつけろや - 名無しさん 2017-10-14 03 15 50 絶対対話する気無いだろ - 名無しさん 2017-10-14 09 39 24 GN罵声 - 名無しさん 2017-10-14 09 47 54 GN煽り - 名無しさん 2017-10-15 00 19 51 ノーマルぶっぱだるくなってきた。もうちょいで3万 - 名無しさん 2017-10-14 01 16 09 量子化ジャンプって移動距離しょぼっ!てかゲロビぶっぱなのかね - 名無しさん 2017-10-13 20 15 49 トランザムで劇場版のこのまま切り裂くしてほしい - 名無しさん 2017-10-13 20 23 28 量子ジャンプはその後の量子化がメインやろ。そこからの闇討ちゲロビ…下手したらゼロカス超えるかもな。 - 名無しさん 2017-10-13 20 28 22 掃討戦だとトップクラスの壊れになりそう - 名無しさん 2017-10-13 19 20 06 システム発動に時間が掛かりすぎるし無理じゃない? - 名無しさん 2017-10-13 20 30 55 なんかあんまし強そうに見えんが趣味機体としてバンシイフル黒より強そう。FAZZはおいとくとしてライザーより弱そう、あいつはスタンダードに戦えてPSで必殺技はなてる的なw - 名無しさん 2017-10-13 19 10 22 敵にいたけどあんましって感じだったなあ… - 名無しさん 2017-10-13 15 12 41 それくらいが普通なのでは?ストフリとかがおかしいだけ… - 名無しさん 2017-10-13 15 28 50 かなりうざいけどな。量子化ジャンプのせいで生存力高いしかといってほっとくと鬱陶しいし。 - 名無しさん 2017-10-13 16 17 58 もうゲットした人いて草生える。よく気力保ったな… - 名無しさん 2017-10-13 00 39 05 機動Ⅱのステータス見てきたけどシステム発動時は攻撃全振りのロマン機体だな。補正が異常なくらい高いけどかなり装甲薄い。 - 名無しさん 2017-10-12 19 04 34 ファッ!もう設計図ゲットしたんか・・・ すごすギィ! - 名無しさん 2017-10-12 21 24 06 公式HPの機体一覧のとこに載ってるぞ。流石にまだ取ったやつはいるまいw - 横から 2017-10-12 21 27 03 マ?ちょっと見てくるわ - 名無しさん 2017-10-12 22 00 56 見てきたけど装甲めちゃくちゃ薄いな。機体スキルの名前が量子ジャンプって書いてあったけどあってるのか?あれ - 名無しさん 2017-10-12 22 08 33 まぁ、余分な装甲取り払ってるし装甲が低いのは仕方ないさ。量子化ジャンプは例のワープだろうよ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-10-12 23 47 54 クアンタムバーストは原作で装甲パージするからね - 名無しさん 2017-10-12 22 01 13 うっわw機動Ⅱのシステム時、ビーム補正170とかやべぇなw・・・このゲーム、格闘は使い勝手悪いものが多いけど、射撃はそうではないからなぁ・・・。バンシィの非劇にはならんな。 - 名無しさん 2017-10-12 23 32 28 ビーム補正ならフルクロの方が高いけどな - 名無しさん 2017-10-12 23 50 22 忘れるなよ、こいつ。汎用機のくせして格闘補正も155だとさ。格闘もバケモンだぞ!・・・てかフルクロスさんそんなにビーム補正高かったのね - 名無しさん 2017-10-12 23 56 01 古黒も格闘140あるぞ、ビームは183な。格闘単体ならギャンの170かな? - 名無しさん 2017-10-13 00 02 03 索敵800か…なんか遠距離武装あんのかな? - 名無しさん 2017-10-12 23 45 43 ヒント:量子化ジャンプ - 名無しさん 2017-10-13 17 01 12 誰か!もう武装を確認した廃 - 名無しさん 2017-10-12 17 49 58 ミスった。廃課金者はいませんか!いるわけないか - 名無しさん 2017-10-12 17 51 02 物理的に不可能なのがわからんのか - 名無しさん 2017-10-12 18 07 44 高ゲインPGがいるレベルだな… - 名無しさん 2017-10-12 18 35 23 とりあえず壊れ機体くさいので取りに行く - 名無しさん 2017-10-12 16 44 01 扱えずに産廃と嘆く未来が見える - 名無しさん 2017-10-12 17 30 43 装甲値低くて、味方の後ろに隠れてる奴が増えそうだね。楽しみだよ、俺は・・・逃がさんず? - ユニコーン 2017-10-12 23 49 03 はいはい 強機体厨か… - 名無しさん 2017-10-12 19 02 20 とりあえずインパルスは600コスで特2で1試合中で全形態に変身できるように考えた。メインインパルスBR全形態共通、サブバルカン全形態共通、特1形態に合わせた技、特2回避変身、3発リロ12秒で前左右でFとBとS、Nと後ろで素に変身。その際、Fの場合インパクト威力100のフォースシルエット特攻爆散(フリーダム戦の技)ができ、Fでパイロットスキル発動で格闘がエクスカリバー攻撃に変化し前格がガードブレイクする強力な格闘に変化する。(フリーダム戦の技) - 名無しさん 2017-10-12 13 44 41 下だったw - 名無しさん 2017-10-12 13 45 15 パーフェクトストライク忘れてたwとりあえず高速移動無しの回避3回の600コスとのデスティニーってことでw - 名無しさん 2017-10-12 13 50 17 板違うぞゴミ - 名無しさん 2017-10-12 15 51 01 インパルスで600はどうなんだろ…それに出るならストライクみたいに種類は別れると思うが… - サカテン 2017-10-16 08 41 41 クアンタ取る人はどうやって取る予定ですか? - 名無しさん 2017-10-11 16 36 26 金 - 名無しさん 2017-10-11 17 05 54 △と◯を同時押しでゲットできるって母さんが言ってた - 名無しさん 2017-10-11 17 07 09 とりあえず日曜潰して通常連打。後は足りなそうならスタダ中に高ゲインで調整やね。 - 名無しさん 2017-10-11 18 54 42 おれ今日最強の600コス汎用インパルスガンダムとパーフェクトストライク思いついたんだが書いていい?運営も似たようなこと思想だし下手したらクアンタよりコスパとかで強いと思うはwww - 名無しさん 2017-10-11 16 22 37 ぼくのかんがえたさいきょうのいんぱるす。くっさ - 名無しさん 2017-10-11 16 32 20 上に煮詰めて書き込んだぜw - 名無しさん 2017-10-12 13 48 33 日本語でおk - 名無しさん 2017-10-12 23 09 16 金じゃない。備蓄がいくつで10万RPいけるかって事。 - 名無しさん 2017-10-11 02 50 06 わりぃ。間違って返信しちまったんだ。 - 名無しさん 2017-10-11 02 52 07 追記:個数で言うのなら、300以上必要と聞いたよ(´・ω・`)そこら辺はストフリのログに乗ってるから自分で確認よろしくー - 名無しさん 2017-10-11 02 53 37 更に追記:通常出撃337回で、平均RP約300らしいっす - 名無しさん 2017-10-11 02 56 18 あんがとあんがと(*^_^*) - 名無しさん 2017-10-11 02 58 30 先行入手って全部ノーマル出撃で、備蓄いくついるっけ?99までしか買えんのだが - 名無しさん 2017-10-11 02 40 37 2000で備蓄は40個。先行入手に届くラインは1.5~2万円。99個じゃ無理な気が・・・。取り敢えず、支給逃さず消化の8000円課金で届いた人もいるらしいんで、希望は捨てたらいけません。決意を抱き続けるんだ!・・・シナンジュ、FA-ZZ使ってでも高順位を維持しよう- 名無しさん 2017-10-11 02 44 51 サンキュ!! - 名無しさん 2017-10-11 02 50 53 ダブルオーシアクアンタカラーとかやるやついそう。しかし、なかなか速いタイミングでクアンタ来たよな。もう少し遠くの未来で参戦すると思っていたんだが、本当に意外だったぞ。 - 名無しさん 2017-10-10 15 14 34 それな。というか、コイツに限らず、00機体がかなり増えた。素00にライザー、マスラオにスサノオ…十周年だからか? - 名無しさん 2017-10-10 15 36 54 まあそれやろね。 - 名無しさん 2017-10-10 17 22 49 00機体好きだから嬉しいが打止め感が否めない。フルセイバーとELSクアンタもあるかwFAが来たくらいだから。キュリオスヴァーチェはGファイターGブルくらいにしか思ってないんだろうか、運営は。 - 名無しさん 2017-10-10 23 52 08 強い機体は使わない自分アピ多すぎて鬱陶しいな - 名無しさん 2017-10-10 09 18 19 確かに鬱陶しいな 暗示かなんか自分にかけてんのかな - 名無しさん 2017-10-10 11 38 15 あと先行入手取る人を"そのお金があればゲーム買えるんだぞ!"と言ってくる人も鬱陶しい。個人の自由だろってさ(横から - 名無しさん 2017-10-10 11 40 21 実装されたらストフリみたいに大量に湧くから。pv見てる限りじゃなかなか楽しそうだし最速組がネット挙げたら対話する気のないクアンタ祭りの予感… - 名無しさん 2017-10-10 15 12 36 まあ強機体厨とそうじゃない奴の違いだろ。俺も壊れは使わない派だから俺がコメントすると荒れるだろうけど、別に君が強機体好きなら乗れば良いんじゃ無いの?ぶっちゃけその方が楽だし勝てるし賢い。他人が言う事いちいち気にする必要無いでしょ。世の中色んな人居るんだから別に腹立てずにしたらいい。 - 名無しさん 2017-10-11 00 04 29 いちいち使わないわって書く意味ある?って言ってるんだと思うよ木主は 強機体厨がエンジョイ勢がどうのではなく - 名無しさん 2017-10-11 00 48 06 それでお前らクアンタ取るの?俺は取る。 - 名無しさん 2017-10-09 21 46 11 ストフリで満足してるし、興味ないかなぁ・・・。クアンタは好きなんだけどね - 名無しさん 2017-10-09 22 34 27 まあ何だかんだ言っても取りたいなーとは思ってるよ - 名無しさん 2017-10-09 22 55 18 OO機好きだから取る - 名無しさん 2017-10-09 23 49 29 スサノオ5までするつもりだから一応取るかな。壊れっぽいから乗る気はさらさら無いけどコレクション。 - 名無しさん 2017-10-09 23 52 11 取るよ EXもあるし即フル強化する - 名無しさん 2017-10-10 08 58 23 マスラオとスサノオが取れたら十分です。 - サカテン 2017-10-10 14 46 53 ちょっと煽ると、知らん奴ら同士が勘違いして勝手に罵り合ってるのは何なのw で、横で見てるのが「まぁこういう奴らは〜」とか決め付けて下らない話題を引っ張っていくし、笑うしかないな。 - 名無しさん 2017-10-09 21 45 19 まぁネット界のほとんどの人は、煽りが大好きだから、自分が煽られるとムキーッてなってるけど。 - 名無しさん 2017-10-09 22 35 45 「ところで、俺のバスターソード を見てくれ。こいつをどう思う?」 - 名無しさん 2017-10-08 17 50 34 「そんなことより、俺のGNドライブ直結を見てくれ。こいつをどう思う?」 - 名無しさん 2017-10-08 18 06 37 もはやなんの魅力も感じんな。 - シナンジュ 2017-10-08 18 25 39 「少年!私のフラッグをじっくり味わってくれたまえ!規制で黒くなったのは内緒だがはっは」 - 名無しさん 2017-10-08 18 31 07 (無言のバズ) - シナンジュ 2017-10-08 20 05 42 凄く…大きいです… - サカテン 2017-10-10 14 48 11 早いだろ。ライザーで強すぎると言われてるのに何故このタイミングで。。。量子化系の再現まじいらんわ。これでコスト700だったらさすがに笑うが800だろうな。あんまり設定酷かったらネクストやめてバトオペ2に向けて金貯めるわ。こんだけ無茶苦茶な運営されたらゲーム自体が長生きしそうな気がしない。 - 名無しさん 2017-10-08 02 50 25 00が10周年だから全体的に00優遇だからな。まあ、長生きはさせる気ないんじゃないかなPS3切りたいだろうからさっさと終わらしてNEXTの方も仕切り直しで2に移行したいとかさ - 名無しさん 2017-10-08 08 37 26 VSでは普通に同コストなのに、こっちじゃ許さんみたいなのは何故なんだぜ - 名無しさん 2017-10-08 09 17 45 元ネタ的にクアンタのが00ライザーyori - 名無しさん 2017-10-09 22 34 39 ミス 元ネタ的にクアンタのが00ライザーより高性能だから同列横並びにされてると?ってなる - 名無しさん 2017-10-09 22 36 33 対話のための機体だから戦闘力としては同列って言いたいんじゃないのそれこそ本来は装甲パージしたまま戦うの想定してないしさ。まあ本気出して戦闘する場合のフルセイバーやらタイプレギュラーとか後付けで設定できたしさ - 名無しさん 2017-10-10 09 23 57 んーま - 名無しさん 2017-10-07 21 18 50 そんだけ期待したらということだろう! - 名無しさん 2017-10-07 21 19 23 パージ前のサブが移動撃ちできますように(合掌) - 名無しさん 2017-10-07 19 59 42 ほんとに荒れててwwww対話する気が無いなwwwwww - 名無しさん 2017-10-07 17 55 34 wwwwwwww零~無尽大草原天照wwwwwwwwwwwwwwwww - 名無しさん 2017-10-07 17 59 26 どう読めばいいんだ… - 名無しさん 2017-10-07 18 10 50 ぜろ~むじんだいそうげんあまてらす...じゃね? - 名無しさん 2017-10-07 18 46 42 まぁ、荒れてる木の中で、煽ってる組は一生対話できないだろうし・・・。まぁ、クアンタが大好き!だろうが対話も出来ないような人にクアンタは乗りこなせないよきっと(てきとー - 名無しさん 2017-10-07 19 21 42 草 自分から対話の道を閉ざしていくぅ! - 名無しさん 2017-10-07 20 00 38 対話してもわかりあえるわけじゃないからね? - 名無しさん 2017-10-08 08 30 44 誰も彼もが刹那の様にはいかないもんな - 名無しさん 2017-10-08 18 30 31 デカルトかそうであったように? - サカテン 2017-10-10 14 51 25 収まったっぽいぞ。もう下のやつ伸びてなさげ - 名無しさん 2017-10-08 19 14 42 見る限りだとファンネルと違ってビットが何回も攻撃してるっぽい感じがする - 名無しさん 2017-10-07 13 15 47 フィン・ファンネルの様に間隔開けてに攻撃してるだじゃない? - 名無しさん 2017-10-07 19 25 32 バトオペ2出るし早く畳みたいんやろなぁ - 名無しさん 2017-10-07 09 42 02 半年後くらいにバトネク2が出るんやろなぁ・・・ - 名無しさん 2017-10-07 10 15 43 メインライフル、サブビームガン(ライザーのサブと似てる?)、特殊1GNフィールド 特殊2クアンタムバースト - 名無しさん 2017-10-06 23 59 19 クアンタムバースト後 メイン変わらず サブソードビット射出 特殊1ゲロビ(PSでトランザム発動中はライザーソード) 特殊2量子化移動 - 名無しさん 2017-10-07 00 06 45 猿真似して面白いか? - 名無しさん 2017-10-07 00 19 40 下のが設定も何も見ず間違ってるんだよなあ。猿真似とか意味不明な悔しがり方すんなよ僕ちゃん - 名無しさん 2017-10-07 06 36 45 ミサイルビットもシールドビットもクアンタには存在しませんがなにか? - 名無しさん 2017-10-07 06 41 13 設定も把握せずドヤ顔で書いてるのを訂正されたらキレるとか - 名無しさん 2017-10-07 06 46 23 何かと思って下見たらシールドビットとミサイルビットとか笑うわ、ミサイルビットなんて装備してないどころかそんな物OOには存在しねえよ - 名無しさん 2017-10-07 12 03 46 パージて何?wシステム開放だろw クアンタにアーマーないわ - 名無しさん 2017-10-07 12 10 24 いや、クアンタムバーストする時にパージするぞ。動画でもパージしてた - 名無しさん 2017-10-07 13 03 25 草生やして便乗煽りしときながらこの体たらくかよ - 名無しさん 2017-10-07 13 54 57 武装名だから一応システム開放であってんじゃない?パージっていっても剥がれる描写あるだけだし - 名無しさん 2017-10-07 14 46 08 うーん、パージのよろけはクアンタムバーストっぽいしそれでいいのかな? - 名無しさん 2017-10-07 16 39 13 ごめん、間違って押しちゃったから続き でもわざわざ「システム解放だろw」って言ってパーシでもいいのに煽るのはどうかと思う - 名無しさん 2017-10-07 16 46 50 本当にごめんまた間違えた。パージをパーシってやっちゃった - 名無しさん 2017-10-07 16 48 18 煽りは他の奴らもしてんだよなぁ パージはまた別もんになるから言われてもしゃーない - 名無しさん 2017-10-07 17 02 45 それは猿真似とか言っちゃったせいだからなぁ。叩かれても仕方ない所はあるかもしれないけど、よく知らないのに便乗煽りするのはなぁ - 名無しさん 2017-10-07 18 34 32 てか、移動量子化ってゴールドフレーム天のミラコロダッシュで試運転してる感じがする。フルバーニアンとゼロカスの飛び上がりみたいにあっちは同時だったけど。 - 名無しさん 2017-10-06 23 58 22 それはそうなんやろね。そっちのが作るの楽やし。 - 名無しさん 2017-10-07 19 26 59 とりあえずゲロビが弱そう。ライザーでも思うけど通常時のゲロビが弱過ぎる - 名無しさん 2017-10-06 23 52 17 本来ゲロビってそんなもんじゃない?他の700機の銃口補正がおかしいだけで…。DXさんの前で同じこと言えるの? - 名無しさん 2017-10-07 08 02 48 DXと共に声を大にして言えばいいと思う - 名無しさん 2017-10-07 12 06 10 申し訳ないがDXは後特2が優秀なのでNG - 名無しさん 2017-10-07 18 45 47 メイン BR8発 / サブ ミサイルビット24発 / 特殊1 シールドビット3回 / 特殊2 パージ って感じかな - 名無しさん 2017-10-06 23 37 33 パージ後 メイン変わらず / サブ ビット18発 / 特殊1 ゲロビ2発 /特殊2 ビット一斉射出 方向キー入力で量子化2回 かな?恐らくPS時発動のクアンタムバーストは謎 - 名無しさん 2017-10-06 23 44 11 先行機体の良いとこどりをして詰め込みました!って機体に思えるのは俺だけか? - 名無しさん 2017-10-06 22 33 16 まだ詳細出てないから何とも言い難いが…普通にクアンタの武装を再現してるだけでは? - 名無しさん 2017-10-06 23 42 07 そのクアンタの武装が先行機体の良いとこ取りってことでしょ - 名無しさん 2017-10-07 13 05 50 回避あるんだろうな…んでもってソードビットですか…んでライザーソードつかトランザムか…調査うまくやってくれよホント - 名無しさん 2017-10-06 21 51 48 パージ後クアンタの紙装甲感よ…乗りこなせるかね… - 名無しさん 2017-10-06 20 14 50 掃討戦の最後に相手にいたら本気で面倒くさそう - 名無しさん 2017-10-06 18 41 03 ライザーと同じ700は考えずらいから初の800になるんだろうか - 名無しさん 2017-10-06 17 27 37 750かもよ?? - 名無しさん 2017-10-06 17 41 06 流石に700じゃないのか?ターンAとかよりコスト上でも違和感あるし。 - 名無しさん 2017-10-06 18 35 30 勝利ポーズ…… - 名無しさん 2017-10-06 17 00 55 量子ワープ(強制切断)かな・・・ - 名無しさん 2017-10-06 21 03 48 そして誰もいなくなった・・・ - 名無しさん 2017-10-06 21 30 43 クアンタもう出すのかよwww 先にキュリオス、ヴァーチェ出してやりなよ・・・ - 名無しさん 2017-10-06 16 35 38 刹那機を出してからって考えてんのかもしれない。そんな考えが運営にあればの話だけど - 名無しさん 2017-10-06 16 47 49 10周年記念Blu-rayボックスも出るらしいし、劇場版までの主役機は一応出しておきたかっただけじゃない? - 名無しさん 2017-10-06 20 39 18 運営が出し惜しみしてないっぽいならこのゲーム終わるかもな - 名無しさん 2017-10-06 16 27 09 ハイハイいつもの、って言いたい所だけど今回ばかりはそう思ってしまうな。 - 名無しさん 2017-10-06 17 40 46 クアンタっていう原作でめっちゃ無双したクソチート機体だからな。瞬間移動とかクアンタムバーストとかある機体だか今回ばかりはそう思わざるえない - 名無しさん 2017-10-06 20 54 27 クアンタ1機出すだけなら何とも思わないけど去年からずっと人気機体出しまくってるしなあ - 名無しさん 2017-10-07 12 06 22 10thやししゃーないやろ - 名無しさん 2017-10-07 08 04 01 十数秒の登場時間だったけどそれでもやばそうなにおいがプンプンするぞ - 名無しさん 2017-10-06 15 34 08 今までの強武装詰め込みましたって感じだったな - 名無しさん 2017-10-06 15 46 58 やったー!!機動Ⅱは無理だけど機動Ⅰを作るぜ - 名無しさん 2017-10-06 15 30 53 ゴールドフレームみたいに量子化しながらダッシュするかな? - 名無しさん 2017-10-06 15 24 11 もしかしてパージ機体? - 名無しさん 2017-10-06 15 03 58 パージ判定はなさそう。効果時間無くなったら紙装甲になるトランザムと思っていいんでない - 名無しさん 2017-10-06 15 30 22 近接寄りでシールドビットの回転率が良い通常→射撃寄りでシールド、任意量子化持ちのバーストへの一方通行っぽいね どっちにしろ生存力半端なさそう - 名無しさん 2017-10-06 15 49 11
https://w.atwiki.jp/pspgundamroyale/pages/33.html
つよい ジム系を使っていた人間には世界が変わる。 動きが早いほか、武装も使いやすいのでコレさえあれば一年戦争は安泰。 似たような機体に、プロトタイプガンダム、ガンダムMC仕様、G3ガンダムがある。
https://w.atwiki.jp/gbonext2/pages/417.html
登場作品 機体性能通常時 システム発動時 武装通常時 武装システム発動時 ペイント 称号 解説 射撃武器【メイン攻撃】GNソードV・ライフルモード 【メイン攻撃↓】GNソードV・ライフルモード(高出力) 【サブ攻撃】GNビームガン 【特殊攻撃1】GNソードビット(シールドモード) 【特殊攻撃1↑←→】GNソードビット(一斉射出) 【特殊攻撃1↓】GNバスターライフル(照射) 【特殊攻撃2】QUANTUM BURST 格闘【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 パージ時射撃武器 【メイン攻撃】GNソードV・ライフルモード 【サブ攻撃】GNソードビット 【特殊攻撃1】GNバスターライフル(照射) 【特殊攻撃2】量子ジャンプ 格闘 【通常格闘】 【前格闘】 【横格闘】 【後格闘】 【タックル】 コンボ 備考 コメント 登場作品 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer- 機体性能 通常時 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 OS ノーマル 装甲強化型I 機動強化型I 装甲強化型II 機動強化型II 装甲強化型III 機動強化型III COST 700 750 750 800 800 850 機体HP 860 940 860 1020 860 1080 実弾補正 95 95 105 95 115 105 ビーム補正 110 110 125 110 140 125 格闘補正 105 105 115 105 125 115 耐実弾装甲 86 96 86 106 86 116 耐ビーム装甲 90 100 90 110 90 120 耐格闘装甲 90 100 90 110 90 120 スピード 90 90 90 90 90 90 ブースト 130 130 140 130 150 140 索敵 600 600 600 600 600 600 必要素材 【設計図】ダブルオークアンタ×10P or JPY 1級掃討戦運用データ×12【Lv2強化プラン】ダブルオークアンタ×6GNドライヴ構造材×4超高強度フレーム構造材×12P or JPY 1級支援型運用データ×12【Lv3強化プラン】ダブルオークアンタ×8GNドライヴ構造材×6ハイジェネレーター材×12P or JPY 1級制圧型運用データ×12【Lv4強化プラン】ダブルオークアンタ×10GNドライヴ構造材×8複合装甲材×12P or JPY 1級戦闘型運用データ×12【Lv5強化プラン】ダブルオークアンタ×12GNドライヴ構造材×12ハイスラスター材×12P or JPY 機体スキル ■TRANS-AM【パイロットスキル実行時に発動】一定時間、機体性能が上昇する。■GNソードビット(シールドビット)【特殊攻撃1実行時に発動】一定時間、自機の周囲に射撃攻撃を無効化するビットを展開する。ビットが防いだダメージ量に応じて持続時間が減少する。■QUANTUM BURST【特殊攻撃2実行時に発動】各部の装甲を排除して「QUANTUM BURST」を発動する。スキルを発動すると機体性能と武装が変化し、範囲内の機体をスタンさせる。
https://w.atwiki.jp/uc_biulder/pages/49.html
エキスパンション プロモーション カードNo 001 種類 メカニック レアリティ PR 名称 ガンダム 所属 地球連邦軍 コスト 195 出典 機動戦士ガンダム HP/ATK/MOV 17/16/15 武装A ビーム・ライフル 武装B ビーム・サーベル 武装C ビーム・ライフル(両手持ち) 武装D ビーム・ライフル 援護 攻撃/防御 出撃適性 宇宙/地上 適性地形 - ストライクオペレーション 【Lv6】ビーム・サーベルATK ? DEX ? TP 1 STRIKER -【Lv9】ビーム・ライフル(両手持ち)ATK 16550 DEX ? TP 2 STRIKER ○ MSスキル 【Lv1】フォースコマンド発動コスト400以下の自軍ユニットは、戦術レベルが高いほど攻撃時にストライクアタックが発動しやすくなる。 PS vita用ソフト「機動戦士ガンダムEXVSFORCE」購入時の特典カード。ちなみに世界で一番最初に入手可能になったプレイカード。 コスト195とRメカニックよりも低いコストを持ちながら、4モード全てで武装を持つ。 ストライクオペレーションも二種類持ち、なおかつLv9になるとRメカニック以上と同様にストライクアタックが強化される仕様。 Rメカニックの最低コストはRヅダの210だが、コチラのほうが機動力以外のスペックは上。 Cマッシュなどを乗せても295コストなので、300以下の5落ち可能な編成を組む際に役立つ。 MSスキルの「フォースコマンド」はコストを指定する独特な発動条件。自軍ユニット全てに効果を発揮するのは強力。 搭乗機補正のかかるUCアムロ・レイを乗せても400コスト以下に抑えることができるので「第13独立部隊」と合わせることで試合中盤のストライクアタックがより狙いやすくなる。 ちなみにCメタス、Cジェスタと同じく「ストライカー時援護攻撃、援護防御両方が可能なメカニック」の一枚である。 なまえ
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今日 - 合計 - オペレーション・ウルフの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時58分48秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装60mmバルカン砲x2 4連装M・ランチャーx2[焼夷] 有線式遠隔攻撃端末x2[挟撃] 有線式遠隔攻撃端末x2[JAM] スキル情報 強化リスト情報 備考「最小出力なら…、インコム!!」 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 νガンダム以前にアナハイム・エレクトロニクス社が建造したサイコ・フレームの試験機の装備バリエーション。 ナラティブガンダムはあくまでもサイコ・フレームの試験機であったため、実戦運用を想定して設計された機体ではない。 特に装甲面は脆弱で、フレーム剥き出しの部位も目立つことで「やせっぽち」などと揶揄された。 しかし試験機ならではの基本性能、拡張性の高さから、本来の想定ではなかった実戦運用においても、様々なオプション装備に換装することで高い状況対応力を示した。 さらに「不死鳥狩り」作戦時には、秘密裏に「NTーD」が搭載されている。 本機は、コロニー内戦闘を想定したB装備に換装した状態で、背部に2基の有線式遠隔攻撃端末を備えており、これを用いたオールレンジ攻撃と捕獲フィールドの形成が可能であった。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 650 700 機体HP 21000 25000 耐実弾補正 8 18 耐ビーム補正 30 32 耐格闘補正 30 33 射撃補正 33 42 格闘補正 32 42 スピード 135 高速移動 215 225 スラスター 75 80 旋回(地上)[度/秒] 72 78 旋回(宇宙)[度/秒] 81 87 格闘判定力 中 カウンター 通常時:蹴り飛ばし 高性能:特殊 再出撃時間 15秒 16秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆☆☆ ☆☆☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 19 22 中距離 22 26 遠距離 7 10 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 70% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 170% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ジェガンD型用バズーカ LV1 2300 5 6.5秒 18秒 1.75秒 300m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80% 173900 LV2 2415 305m 205200 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP ナラティブガンダム用B・サーベル LV1 2600 2.5秒 0.5秒 機体同梱 LV2 3000 現在交換不可 副兵装 60mmバルカン砲x2 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 110 60 510発/分 6秒 0.5秒 250m 935 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:5%(20HIT) LV2 130 978 4連装M・ランチャーx2[焼夷] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 750 8 5秒 12秒 0.5秒 250m 2発連続発射移動射撃可よろけ有命中対象に炎上デバフ付与2000固定ダメージ(200x10HIT)よろけ値:20% x2 LV2 1000 有線式遠隔攻撃端末x2[挟撃] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 500 50% 1発OH 2秒 10秒 0.5秒 250m 2発同時発射 x3回攻撃約0.5秒長押しでロックオン移動射撃可高速移動中にロックオン&射出可ひるみ有ユニット貫通効果有よろけ値:25% x2発 x3射 LV2 650 有線式遠隔攻撃端末x2[JAM] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 0 100% 1発OH - 18秒 0.5秒 350m 約0.7秒長押しでロックオン移動射撃可高速移動中にロックオン&射出可ひるみ有着弾点に7秒間速度デバフ範囲発生ユニット貫通効果有よろけ値:50% LV2 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV2 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 20% 回避行動 10% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 緊急回避制御 LV2 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、スラスター消費量が軽減された、緊急回避が可能となる。 総スラスターの 85% を消費して回避する 高性能バランサー LV1 LV1 ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 強制噴射装置 LV2 LV1~ 回避行動の着地動作を、スラスター消費量が軽減された高速移動でキャンセルし、再び回避行動を可能とする。 再度の高速移動開始時にはより多くのスラスターを消費する 空中制御プログラム LV3 LV1~ ジャンプ中に高速移動または追加行動が可能になる。空中で高速移動または追加行動を使用したときのスラスター消費量が 50% 軽減する。 ジャンプ中に追加ジャンプ&高速移動ができる。 高性能AMBAC LV2 LV1~ 宇宙において、高速移動終了終了時に移動方向と同じ向きへ移動操作を行っていると、減速動作を行わずに巡航移動へ移行する。さらにMS旋回性能が3増加する。 高速移動終了時に継続して同方向に左スティックor上昇下降ボタンを入力していれば硬直が発生しない スラスター出力強化 LV2 LV2~ 高速移動が 10 増加する。 反応速度向上プログラム LV2 LV2~ MSの旋回性能(レティクルのレスポンス)が 6 増加 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 格闘戦複合システム LV1 LV2~ ジャンプ&高速移動後の着地硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能となる。格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 高性能バランサーLV1と格闘連撃制御LV1の複合効果 高性能カウンタープログラム LV2 LV1~ 機体HPが 50%以下 でカウンターが成立した場合、高威力の特殊カウンターが発生する。 カウンター威力が 3500 に増加する 特殊フィールド制御装置 LV1 LV1~ 有線式遠隔攻撃端末x2[JAM]を使用しロック対象を中心にフィールドを発生させる。フィールドに接触した敵機は一定時間の間、一部動作と機動力が低下する。更にフィールドに接触した敵機のスラスターを一定量、強制的に消費させる。 フィールド接触した敵機は・スラスター 70 消費10秒間以下の効果が発生・格闘攻撃速度 低下 ・スピード -? ・高速移動 -? ・旋回 -? ・上昇&下降速度 -? フルアタック LV1 LV1~ サイコミュ兵装を使用している間、サイコミュ兵装以外で敵機に対して与えるダメージと自機の機動力が増加する。なお、自機に追従するサイコミュ兵装や防御を行うサイコミュ兵装を使用した場合は、本スキル効果は適用されない。 サイコミュ兵装使用中・サイコミュ兵装以外の射撃属性与ダメージ +20% ・格闘属性与ダメージ +20% ・スピード +10 防御 マニューバーアーマー LV1 LV1~ 高速移動中、射撃攻撃による被弾時のリアクションを軽減する。 耐爆機構 LV1 LV1~ MSの爆発により発生するよろけ状態を無効化する。 両腕部装備特殊緩衝材 LV4 LV1~ 両腕部装備へ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 背部オプション特殊緩衝材 LV3 LV1 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 30% 軽減する。 LV4 LV2~ 背部オプションへ攻撃を受けた際、機体HPへのダメージを 35% 軽減する。 索敵・支援 高性能レーダー LV2 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 400m へ拡張する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 AD-FCS Lv1 910 1030 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 耐ビーム装甲補強 Lv1 1830 2060 耐ビーム補正が1増加 Lv2 耐ビーム補正が3増加 強化セキュリティ Lv3 2740 3090 このMSの鹵獲に必要な時間が5秒延長する 複合拡張パーツスロット Lv1 3660 4120 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 支援砲撃耐性 Lv3 7320 8240 支援砲撃で受けるダメージを50%軽減する 緊急射撃防御機構 Lv1 10980 12360 ダウン中、射撃攻撃による機体HPへのダメージを5%軽減する 備考 「最小出力なら…、インコム!!」 抽選配給期間2022年12月15日 14 00 ~ 新規追加物資★★★★ ナラティブガンダム[B装備] LV1 (汎用機、地上/宇宙両用機体、コスト650) 確率アップ期間2022年12月15日 14 00 ~ 2022年12月22日 13 30 [予定] 機体情報 映画『機動戦士ガンダムNT』より、アナハイム・エレクトロニクス社が試作し、ルオ商会が近代化改修した多目的試験用MS。ちなみに、ナラティブとは英語で「物語」の意。 本機の出自は、サイコフレームがシャアから提供されたため急造した実証機とか、νガンダムを作るためのテストベース機とか、μガンダムと同世代開発の失敗作とか複数の説がある。いずれにせよ宇宙世紀0090年代前半に試験用機として出来上がったらしい。 データ回収目的のためコアブロックシステムが導入されている。ただそれのせいで製造時期では珍しい全天周囲モニター非搭載機にもなっている。試験機ゆえムーバブルフレームが剥き出しになっていて、劇中では「やせっぽち」と呼ばれていた。 その試験機をルオ商会に譲渡し、宇宙世紀0097年に近代化改修が施され、フェネクス捕獲作戦『不死鳥狩り』のためにシェザール隊の増援機として登場させている。 近代化改修はされたが、素体が試験機だったゆえに固定武装は「頭部60mmバルカン砲」しか持たず、『不死鳥狩り』においては装備ユニットの追加換装で対応することになった。本機はその追加装備の中でも、コロニー内戦闘を想定した非ビーム兵器主体の仕様で[B装備]と呼ばれるバリエーションとなる。 [B装備]はバックパックに2基の「有線式遠隔攻撃端末」(通称インコム)を搭載し、ジェガン用のシールドを切り詰めて製作した連結可能小型シールドを両腕に装備している。小型シールドには「4連装ミサイル・ランチャー」を2基ずつ搭載してある。 秘密裏に「NT-Dシステム」まで搭載しており、NT-D発動後は遠隔攻撃端末の有線ケーブルを切り離して「ファンネル」として使うことが可能。更に形状を変化させることで、対象をエネルギーフィールドで拘束する「サイコ・キャプチャー」も使用可能となる。 劇中での携行兵装は「ビーム・サーベル」くらいで射撃系は未所持だったが、本作ではジェガンD型用の「バズーカ」を携行装備での実装となった。 ちなみに、高速移動しながら捕獲するため大型ブースターユニットを装着した状態が[A装備]と呼ばれている。他にも捕獲想定仕様ではないが作戦中止を受けて別機体に見せかけるためにサイコフレームを外装として纏わせた状態になったので便宜上[C装備]と呼んでいた。 機体考察 概要 コスト650~の宙陸両用汎用機。宇宙環境適正有り。 パーツスロットは中距離の多い汎用機型。スロット合計値は並。 カウンターは強の蹴り飛ばし。拘束時間が長い。高性能カウンタープログラムLv2によってHP50%以下で高性能特殊カウンターに変化。威力は上昇するが拘束時間が短くなる。 フルアタックを有し、有線式遠隔攻撃端末系使用中は攻撃力とスピードが増加する。 火力 攻撃補正は射撃と格闘がほぼ等しいバランス型。補正値合計は初期レベルは並。機体レベルが上昇すると多く盛られるようになる。 射撃主兵装はコスト500汎用機「ジェガンD型」等と共通の実弾バズーカ。全体的に性能は低めだが、よろけ値の高い実弾なのが利点。 射撃副兵装は頭部バルカン、即よろけ焼夷ミサイル、高速移動射撃可なファンネル、デバフフィールドを所持。 即よろけ2種によって拘束力はあるが、ストッピングパワーは低め。射撃火力の多くを焼夷ミサイルに依存しているため、水中だとパワーダウンしやすい。 格闘主兵装は専用ビームサーベル。威力低め。連撃・下格闘補正に優れており、連撃・下格闘単発威力共に高め。 足回り・防御 スピード・宇宙旋回性能高め。高速移動速度・スラスター容量・地上旋回性能は並。 HPは体格比込みで低め。シールド無し。両腕のショートシールドと背部の大きめなファンネルラックに緩衝材有り。 防御補正は耐実弾だけが低い特殊型。補正値合計は一回り近く低く、コスト600に近似。 緊急回避制御LV2とマニューバーアーマーLv1を両方持っており、リアクションに対する手段が多い。 耐爆機構により、MSやオブジェクトの爆発によるリアクションを無効化。 特長 コスト帯でも珍しい実弾主体。対策されることが珍しいためダメージを通し安く、また炎上デバフを持つ。 有線式遠隔攻撃端末x2[JAM]による強力なデバフフィールドを設置可能。接触した相手の足回りを大きく弱体化でき、接近戦主体の相手に対して効果的。 総論 射撃も格闘もできる器用な近距離向けデバッファー。 炎上デバフとデバフフィールドによって相手の動きを制限したりなど嫌がらせが得意で、敵の足回りを奪ったり、ルート封鎖、炎上によるステルスの一時無効、固定ダメージによる防御無視などが利点。 即よろけが2種あるためタイマンや連戦などで手数が足りており、多くの格闘追撃チャンスを作りやすい。格闘も当てやすく強力な部類であり、敵ダウンを奪って枚数有利を作りやすい。 射撃手数はそこそこだが、射撃ダメージの多くを炎上デバフに依存している上、射程も短い方。実弾と炎上デバフによって相手の防御性能にあまり影響されないものの、格闘を積極的に入れなくてはダメージレースで不利になる。 足回りは比較的に優秀な部類だが、防御性能は低め。そこそこ大きめのヒットボックスに低めのHP。ビームと格闘にはほどほどに粘れるが、実弾が弱点で高火力実弾の前には蒸発が予想される。 近距離向けな武装傾向とデバフフィールドが設置型なことから廃墟都市や廃墟コロニーなどは得意。最大射程が短く、射撃ダメージでは炎上デバフが重要になってくるため、軍港や港湾基地などは苦手。 どちらかといえばサポート向けな機体であり、自身で戦場を制圧する火力に欠ける。なので味方との連携や効率よくデバフをばら撒く立ち回りを要求される、上級者向けな機体。 主兵装詳細 ジェガンD型用バズーカ バズーカ系実弾兵装。本機の初期装備。抱え持ち。 高コストバズーカとしては威力高め。ただそれ以外では低性能な部類。 元々がコスト500汎用機の武装であるため、コスト650では力不足感が否めない。よろけ取り用と割り切ったほうがいい。 コスト帯では珍しい実弾属性なのでダメージが通りやすく、またよろけ値も高めなためバルカンなどと合わせて蓄積よろけを狙いやすい。 ナラティブガンダム用B・サーベル サーベル系格闘兵装。 モーションはガーベラ・テトラと同じ。 副兵装詳細 60mmバルカン砲x2 バルカン系実弾兵装。 連射性能とよろけ値やや高めのバルカン。とはいえ、蓄積よろけには2.3秒ほどかかるため蓄積よろけには他武装との併用をおすすめする。 このコスト帯ではDPSが実用範囲とは言えないため、主にミリ削り向き。 4連装M・ランチャーx2[焼夷] 右腕付属焼夷効果付き実弾兵装。 右腕から2発連続発射。命中時はよろけ& 炎上デバフ 付与。 爆風範囲は一応あるが狭め。直撃狙い推奨。 延焼ダメージは10秒間、1秒に1回ペースで200の固定ダメージが発生する。つまり累計2000ダメージを与える。 カスタムパーツイレギュラーDBLを装備してる場合、効果時間延長に伴い固定ダメージを与える回数も増える。Lv1なら1回分増える。 切り替えが早いために始動・追撃どちらにも使える。炎上デバフダメージが高めで、完全燃焼時のダメージは高め。とはいえ、デバフも比較的に解除しやすい部類であるため、ダメージはそこまで期待が持てない。 有線式遠隔攻撃端末x2[挟撃] インコム2基によるオールレンジ攻撃。 基本運用はビショップ等を参照。 2基は対象を挟むように同時発射を位置変えながら3回行ってから戻ってくる。 1射する毎に表記のヒート率が消費され3回攻撃するとOHするため実質1発OH。 高速移動中にロックオン&射出可能。 命中時はひるみ。よろけ値高めで6発中4発命中すると蓄積よろけを狙える。 ファンネル射出後は自動で攻撃が行われる。歩兵もロックできるため、中継取りや爆弾設置を妨害する時に非常に役に立つ。 自動攻撃中には、装備切り替えて[JAM]以外の兵装を使用、高速移動やタックル等のスラ消費行動等、本体は自由行動出来る。それゆえか自機が撃破されても撃ち続ける模様。 有線式遠隔攻撃端末x2[JAM]使用中のみ使用不可になる。[JAM]の設置時間が長めなので[挟撃]が使えない時間も長めになる。 よろけ値がそこそこ高いため、60mmバルカン砲x2と合わせて高速移動しながら蓄積よろけを狙うのも可能な範囲。 有線式遠隔攻撃端末x2[JAM] インコム2基による速度デバフフィールド設置。 ロックオンしてから射出する流れは一般的なサイコミュ兵装と変わらず。これも高速移動中にロックオン&射出が可能。 ロックオンした対象に飛んで行き、対象を中心に左右へ広がりながらダイヤモンド型フィールドが設置される。設置時間は約7秒。 設置されたフィールドに接触した敵は、スラスターが70強制消費され、10秒間足回りと格闘攻撃モーションにデバフが付与される。判定は接触時の一回のみで、緊急回避制御等で無敵状態の場合強制消費もデバフも無効。 設置中に自由行動可能。有線式遠隔攻撃端末x2[挟撃中]使用中のみ使用不可になる。 ロックオンが必要なために未来位置に設置するとった行動が取れず、展開速度の遅さから回避は難しくないと、当てるには不意打ちや拘束を必要とする癖の強さがある。 狭い通路などに設置しておけば相手への心理的なプレッシャーによる進行妨害などに使えるため、ある程度狭い空間で使うと効果的。 使用中はフルアタックが発動するため、特に相性がいい。攻撃に移る際に、とりあえず展開しておくだけでも効果が出る。 運用 耐久力の低さが目につくので、そこを優先的に補強したい。その上でクイックローダーで炎上デバフの回転率を上げるか、補助ジェネレーターで有線式遠隔攻撃端末x2[JAM]の回転率を上げるのがおすすめ。特に有線式遠隔攻撃端末x2[JAM]はフルアタックと相性がいいため、回転率の向上は攻撃力アップにもつながる。 攻撃スペック自体はあまり高くないため、攻撃力を強化しても他のアタッカーと比較してリターンは低めになる。 機体攻略法 攻撃力自体は低めな部類だが、あまり対策することの無い実弾バズーカが意外と痛いときもある。耐実弾が極端に低い機体は注意が必要。ただナラティブ自体素の耐実弾が極端に低いので、こちらも実弾攻撃が効果的。 炎上デバフをもらった場合も、消火のために緊急回避を使うのはリスクが高い。安全確保後ならいいが、そうでないならデバフダメージは甘んじて受けたほうが、総合的には被害を抑えやすい。水中では炎上デバフが発動しない上に消火可能。ナラティブも焼夷弾を使えなくなるため、水中に引き釣り込むほうがこちらが優位になりやすい。 有線式遠隔攻撃端末x2[JAM]はなかなかに厄介。特に足回りが生命線な強襲機などは引っかかると致命的なので注意。当たってしまったら10秒間は逃げに徹してなんとかしたい。判定は接触時の一回のみで、緊急回避制御等で無敵状態の場合強制消費もデバフも無効なので、通過する必要がある時は緊急回避やタックルが有効。その場合、フィールドの向こう側で待ち伏せられると詰むので、相手がいないのを確認してからしたい。 ちなみ、フィールドの発生スピードは歩いて離脱できるほど遅いので、慌てて緊急回避などを浪費しないように注意。 コンボ一覧 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2022/12/15:新規追加 2023/01/26:不具合修正有線式遠隔攻撃端末x2[JAM]無敵状態のMSに対してヒットしていたため、ヒットしないように修正 2023/02/23:性能調整機体HP上昇Lv1:19500 → 21000 機体スキル「背部オプション特殊緩衝材」LV上昇LV2 → LV3 機体スキル「両腕部装備特殊緩衝材」LV上昇LV3 → LV4 ナラティブガンダム用B・サーベル下格闘補正上昇160% → 170% 有線式遠隔攻撃端末x2[挟撃]射程距離上昇200m → 250m 有線式遠隔攻撃端末x2[JAM]攻撃端末の飛行速度及び戻り速度上昇 2023/03/09:抽選配給にて Lv2 & ナラティブガンダム用B・サーベル Lv2追加 2023/12/21:性能調整射撃補正上昇Lv2:36 → 42 ※Lv1は調整無し 格闘補正上昇Lv2:36 → 42 ※Lv1は調整無し 機体スキル「フルアタック」LV1付与 ナラティブガンダム用B・サーベル連撃補正上昇50% → 70% 4連装M・ランチャーx2[焼夷]威力上昇Lv1:500 → 750 Lv2:550 → 1000 焼夷ダメージ上昇150x10HIT → 200x10HIT リロード時間短縮15秒 → 12秒 よろけ値上昇10% x2 → 20% x2 有線式遠隔攻撃端末x2[挟撃]オーバーヒート復帰時間短縮13秒 → 10秒 2024/02/22:性能調整機体HP上昇Lv2:23000 → 25000 ※Lv1は調整無し 耐実弾補正上昇Lv2:10 → 18 ※Lv1は調整無し スラスター上昇Lv2:75 → 80 ※Lv1は調整無し 近距離パーツスロット増加Lv2:20 → 22 ※Lv1は調整無し 中距離パーツスロット増加Lv2:24 → 26 ※Lv1は調整無し 遠距離パーツスロット増加Lv2:8 → 10 ※Lv1は調整無し 機体スキル「強制噴射装置」LV上昇LV2機体:LV2 → LV3 ※LV1機体は調整無し 機体スキル「緊急回避制御」LV上昇LV2機体:LV2 → LV3 ※LV1機体は調整無し LV2機体スキル「スラスター出力強化」LV2付与 LV2機体スキル「反応速度向上プログラム」LV2付与 LV2機体スキル「高性能バランサー」LV1及び「格闘連撃制御」LV1を「格闘戦複合システム」LV1に変更 ナラティブガンダム用B・サーベル威力上昇Lv2:2800 → 3000 ※Lv1は調整無し 60mmバルカン砲x2威力上昇Lv2:115 → 130 ※Lv1は調整無し 有線式遠隔攻撃端末x2[挟撃]威力上昇Lv2:525 → 650 ※Lv1は調整無し 2024/02/29:DP交換窓口に ジェガンD型用バズーカ Lv1-2追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 700下挟撃下で一瞬強いと思ったけどノルンのが強いわ JAMを如何にうまく使って連携するかだね - 名無しさん (2024-02-22 18 12 19) ノルンと比べたらもうどうでも良くなるだろ - 名無しさん (2024-02-26 05 53 06) 出すらしない星4の枠に入れてくれた以上比べてみてゴミって評価になるのは困るんだよ 調整無理なら最初からレベル2なんて作らなきゃいいのによ - 名無しさん (2024-02-27 19 49 05) 自分も使ってみた感想としては新型耐格積んでカチカチにするしか700はないと思う。なぜかサイコミュのロック時間増えたシナンジュとか天敵だし、ノルンの回復減らしてヘイト持ててそこそこの火力とジャミングをばらけているように見える機体とあうポジションじゃないかな - 名無しさん (2024-02-29 03 58 56) JAM射出するのにロックオンが必要なのに、射出した瞬間追尾切れるのはなんなんだ…だったらダグリーダーと同じ仕様にしてくれればいいのに - 名無しさん (2024-02-07 12 17 49) JAM飛ばしたあと全速力でその場を離れると「そんなに伸びんのかい!」て思ってしまう。絡まるぞw それはさて置きJAMにもプラズマリーダー的な範囲ダメ欲しいな - 名無しさん (2024-02-07 10 25 37) BRがいいよね - 名無しさん (2024-01-27 22 04 52) 味方にしかナラBいないと分かっていてもJAM飛んでくるとビビる - 名無しさん (2024-01-19 23 16 30) もしかしてこいつのインコムってファンネル界隈で射程めっちゃ短い?いっつも相手のファンネルとかが先に飛んでくるんだが - 名無しさん (2024-01-18 23 28 48) その代わりに無条件で高速移動ロック貰ってるからそれで誤魔化してけ - 名無しさん (2024-01-18 23 51 26) やっぱ短いのね、正面からロックのしあいしちゃダメか。 - 名無しさん (2024-01-18 23 56 06) めっちゃ短いというほどでもない、いたって平均的。ファンネル特化のキュベレイにはさすがに負けるけどね最短はデルタカイの200mかな。ロックオン自体も早い部類なので、そこそこ優秀な性能だと思う。 - 名無しさん (2024-01-27 00 20 23) ナラティブ見てきたんだけどこいつB装備でもNT-Dやっとるやん⁈ - 名無しさん (2024-01-10 02 10 15) 外部からの強制だからしゃーない。 - 名無しさん (2024-01-10 02 36 54) むしろC装備はNT-Dの描写ないんよな。なんでBにくれないんや - 名無しさん (2024-01-27 00 16 21) 650でメインダメージがバズ格って苦行だよね。ビームの嵐のなか旧兵器で突撃してる感覚。武装追加でインコム追従あっても良いと思う。 - 名無しさん (2024-01-07 17 49 05) バルカンの蓄積上げてくれ。インコム頼りだとフルアタ活かせねぇ - 名無しさん (2024-01-05 20 08 20) 新年から当たりました。好きな機体だったから嬉しいけど、もっとデバフインコム強化した方が楽しそう。個性が消えてる - 名無しさん (2024-01-04 18 35 53) デバフ内容知っていて言ってるの?あんなの強化すると前出たやつから即死していくクソコスト帯なるぞ - 名無しさん (2024-01-04 19 38 49) いうて命中に難ありでダウン追撃に撒くのが基本運用だけどそれだとデバフほとんど効果なくない?被ダメ上昇とかダメージに関係するようになってもよくない? - 名無しさん (2024-01-05 00 36 27) デバフの決まりやすさもマップ次第なとこあるし、デバフ決めて即落ちなんてあまり見たことないんだけど。Sとかではデバフ決まったやつは終わりなんかな? - 名無しさん (2024-01-06 17 34 19) そんなこと無いと思う。そもそもチーム戦だから敵もカバーしてくるしね。今の状態でもデバフの効果自体は大きいとは思うんだけど、当てにくいし、当てたとしても近付かないと火力出せない機体だから使い勝手はよくないよね。 - 名無しさん (2024-01-14 23 48 23) なんか北極だと安定して与ダメ出るようになったけどなんかJAMが安定しない。なんか発射されないのよな - 名無しさん (2023-12-27 20 41 55) ロック長いからね、自分もよくやる 大体発射する前に切り替えてる - 名無しさん (2023-12-27 23 44 50) 気が付くと挟撃バルカンマンになってる - 名無しさん (2023-12-27 20 17 15) 今回の調整で焼夷グレもファンネルの回転率も良くなったので、そっとメインショートカットからバズを外しましたwファンネルからバルカンやグレで追撃した方が与ダメとれてたので、バズーカの事はもう忘れましょうw - 名無しさん (2023-12-27 18 57 42) バズはコンボで使った方が良いぞ 下→バズ→下 貴重な実弾だしスラの消費も少ないし JAMのコンボも強いけど - 名無しさん (2023-12-27 19 36 11) 確かに最大火力という意味では追い打ちでバズ下入れた方が強いのですが、連撃補正が強くなったので取り回し的にもバルカンN下に落ち着いちゃいました。 - 名無しさん (2023-12-27 23 35 25) ナラCビーライ貰えなかったのは残念だけど、普通にフルアタックの恩恵がデカくて楽しい。普通のインコムもOH減って回しやすくなったり、燃焼もダメ上がってさらにウザくなったりと、嫌がらせしながら格闘をぶち込むのがおもろい - 名無しさん (2023-12-27 11 56 36) 相変わらずインコム以外で殴りに行くのがしんどいけど火力がエグいことになってる、ひたすらJAM下繰り返して味方にそいつフォーカスさせて倒すてなんかイーワックみたいな感じもある - 名無しさん (2023-12-26 00 51 41) もう共通武器って概念無くしたほうがいい気がしてきた… - 名無しさん (2023-12-25 11 12 46) ほんとそれな バルカン[〇〇仕様]とかが出来るんなら最初からやれやってね - 名無しさん (2023-12-27 11 13 17) 一人だけコスト500クラスのメイン持たされて650やし与ダメライバルが異様に低いのも納得やな - 名無しさん (2023-12-22 22 23 37) グスタフカールとシルヴァバレトがいるので1人じゃないんよね - 名無しさん (2023-12-23 00 15 22) BD2、3「陸ビー持ってる俺らに喧嘩売ってる?」 - 名無しさん (2023-12-25 10 03 41) ゴミみてぇなもやしじゃなくて普通にぼちぼち戦える機体からデバフインコム飛んでくるのなんか想像以上にウザくなってて笑うわ - 名無しさん (2024-02-23 17 48 17) ライバル勝率こんな低かったんやな~、好きだからメインで使ってたしそこまでには感じてなかったけど - 名無しさん (2023-12-22 20 55 54) メインを共通じゃなくて専用武装にして強化してほしいなー あとはもうちょっとこう、緩衝材の面積を増やしてほしいなって - 名無しさん (2023-12-22 20 07 31) コメ見て共感したんだけど、こっちにもNTD付けたらいい感じになりそう。発動したら拳追加とか、JAMの性能上がるとかあれば楽しくなりそうだけどな~ - 名無しさん (2023-12-22 17 38 01) 強化型かな...って僕から近づいたんだ レベル2巣ZZだった - 名無しさん (2023-12-22 16 53 01) 昨日使ってみたけどやっぱなかなかしんどいね。 とりあえず有線なんだからトーリスリッターみたいにサイコミュのロック短縮が欲しいのと JAMがびみょ~んってのろのろ展開してる間に相手いなくなってるのしょっちゅうだからJAMの展開速度UP。 あとB装備の主兵装追加があれば全然違ってくると思うんだよなー。 - 名無しさん (2023-12-22 11 13 08) 使い込んでください。それだけです。 - 名無しさん (2023-12-22 16 28 42) 敵のダウンや味方のダウンに合わせて使うような感じなので、他のファンネルと同じように使ったら当たらないよ。 - 名無しさん (2023-12-22 17 42 21) N下が修正前185%だったのが連撃70%だから219%フルアタック中なら259%になるんでしょ?さすがに火力はかなり上がったのでは - 名無しさん (2023-12-21 22 46 18) 耐格40超えてても致命傷になるようになったから格闘さえ振れれば強い。でもマジでそれだけ - 名無しさん (2023-12-22 07 27 57) その肝心かなめの格闘を狙いに行くのがキツイって話じゃない?ほかの汎用が二種よろけ+高蓄積みたいな武装だらけのコスト帯で低コストと共有のメインとかに頼らないといかんのだし - 名無しさん (2023-12-22 10 20 27) メインがC装備ビーライみたいな取り回しのいいものに変わればかなり強いんだがな - 名無しさん (2023-12-22 10 44 18) スラ吹かしながらバルカンを使わないの?蓄積足らないなと思ったらフルアタックの恩恵はないけどインコムも追加すればいいと思う - 名無しさん (2023-12-22 11 15 04) そういうことじゃない - 名無しさん (2023-12-22 11 18 34) あのバズ何もかもが遅すぎてモヤモヤどころかイライラするからなぁ - 名無しさん (2023-12-22 11 15 46) こいつも2種よろけ+スラ撃ち蓄積武装なんだけど・・・というのはさておき範囲デバフ持ってるやつが普通の機体並みの使いやすさを持つのはさすがにろくなことにならないと思うからやめたほうが良いよ - 名無しさん (2023-12-22 19 48 50) シェザール隊と同行してたんだし、ジェスタBR持たせてくれないかな - 名無しさん (2023-12-23 23 56 12) 強化来たけどあんまり盛り上がってないね メイン武装が貧弱なままだからかな ちょっとはやれるようになりそうだけど - 名無しさん (2023-12-21 18 56 40) 普通に強いよ - 名無しさん (2023-12-21 20 06 15) ニューハイニューとかが目立ってるだけでこいつも普通におもろく強くなった - 名無しさん (2023-12-27 11 53 53) 主兵装がダメなのを何とかしてくれないとどうにもこうにも - 名無しさん (2023-12-21 17 32 21) ナラティブCが実装されたらビームライフルが共用で使えると思ってた時期が私にもありました - 名無しさん (2023-12-21 18 13 56) JAM使ってから(=フルアタ発動してから)N下⇒下をすると2600*(1+1.7*0.7+1.7)*1.2=12136のダメージ(から耐補正で減衰)となる。 - 名無しさん (2023-12-21 15 01 48) 燃焼は200*10の2000ダメ 蓄積は20%*2=40% 連撃は70% フルアタは他同じく与ダメ+20% - 名無しさん (2023-12-21 14 47 28) フルアタックついて、連撃補正上がったという事は殴り行けって事か。厳しくない? - 名無しさん (2023-12-21 14 40 47) フルアタ中はカサカサ上がるから百式みたく行けってことじゃない?それができるかどうかは置いておいても。個人的には盾ミサの射程伸ばしてお茶濁ししやすくしてほしかったな。νガンのBRと共に250mはきついでしょって思う - 名無しさん (2023-12-21 14 46 29) もともと殴る以外では火力出せないんだから格闘火力アップは嬉しいけど、連撃補正より下格補正を上げて欲しかったかな - 名無しさん (2023-12-21 14 49 58) 結局殴りに行こうとしても、布石に出来る行動が無さすぎて今の環境向きじゃないのよね - 名無しさん (2023-12-21 17 05 32) JAM追尾精度と判定回数UP、左撃ちでいいから通常弾ミサイル追加、NTD追加…辺り欲しいなぁ、真面目に扱っても格闘バンバン決められる環境じゃなくて手数が足りない - 名無しさん (2023-12-20 17 22 59) 調整でこの子のサイコキャプチャー簡易サイコジャマー化しそうな予感 - 名無しさん (2023-12-17 22 20 32) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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オペレーションダークネス boxjpoperationdarkness.jpg 開発元 発売元 株式会社サクセス ジャンル ホラー・シミュレーションRPG 発売日 2007/10/11 本体 Xbox 360 Xbox 360 専用 ¥6,800 第二次世界大戦の裏に隠された暗黒の戦いを描くホラー・シミュレーション RPG。 設定はWW2もので出てくる武器や兵器などは実際のものを使っています。 しかしその裏舞台では魔法や吸血鬼やそのたいろいろファンタジーな事が起こっていた。そういう設定のゲームです。 ですのでミリタリーものに興味のある人にはちょっと不満が多く出る点が多いかもしれません。 そういう人向けに作られたゲームではありませんのであしからず。 まずグラフィックはPS2レベルです。モデリングもたいしたことありません。 ですのでグラ至上主義が多い次世代機ユーザーには見た目だけでボロカスに言われスルーされてしまうのが現実です。 こういったようにプレイする前から否定的な意見が多いこのゲームですが、このゲームの魅力はやってみなくちゃわかりませんよ。 そういう典型的なUNK向けゲームです。 一言でいうとマゾ向けゲームです。 マゾにはたまらないゲームだそうです。 もっとも僕にはマゾ耐性ありませんのであれでしたけど。 序盤からかなり難易度高めです。SRPG素人の僕には結構大変です。 このマゾさがどういうものかも口で説明するのは難しいです。実際にやって確かめてください。 あとは戦闘テンポがなかなかいいです。この点は非常にいいとこだと思います。 不満点はカメラの操作性と全体位置の把握のしづらさですかね。 全体の位置がとても読みづらいです。ミニMAPも一応あるんですがみづらいです。 敵も唐突に沸くことが前提ですので、もう死んで覚えるのが前提となってくるステージもあったりします。 序盤10面しかやってませんがこんなとこです。誰かが打開して書いてくれるのをいのるのみ 筆者 ぷろ 実績 120(2007.10.14現在) プレイ時間 15時間(2007.10.14現在)
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Hi-νのファンネルバリア他のゲームだと青なのにこのゲームだけ赤だよな - 名無しさん 2017-12-27 16 37 11 よそ - 名無しさん 2017-12-27 16 55 38 某バーサスシリーズのことならピンクのビーム撃つファンネルがなんでバリアん時だけ青くなるんだよって疑問だった。 - 名無しさん 2017-12-27 17 03 22 今更ながらライザーソードを2連続でジャスガした事に感動と興奮を覚えたワイ。今でも腕の震えが止まらない - 名無しさん 2017-12-27 16 27 29 一歩間違えれば即死だから怖いよな。 - 名無しさん 2017-12-27 16 34 43 縦斬りだったら? - 名無しさん 2017-12-27 19 41 13 アウトだよ。ジャスガも何もないよ。 - 名無しさん 2017-12-27 19 43 29 だよな - 名無しさん 2017-12-27 19 54 05 味方「拠点に敵が来たから防衛するわ」←了解 「敵が2機来たから無理そう」←仕方ないね 「だから4機で守るわ」←は? - 名無しさん 2017-12-27 15 45 08 あるある 3機で長いことサッカーしてたよ 使う敵もあんな粘れるなら普通に戦闘すればいいのにと思った - 名無しさん 2017-12-27 15 59 45 総コスHP3334以上あるなら4機もきたら行かないのが正解やな。中継5か所とった方が勝率あがるしな。 - 名無しさん 2017-12-27 16 20 17 「拠点を放棄しよう」のメッセージを追加して欲しいと思ったことが何度もある - 名無しさん 2017-12-27 16 59 48 拠点「・・・解せぬ」(裏声) - 名無しさん 2017-12-27 19 53 41 まずプライムは今じゃあてにならん。次に4落ちしたのならそのファンメは今の貴方の実力そのものなので大人しく受け止めなさい。 - 名無しさん 2017-12-27 15 12 48 ミスった。下の木だ。 - 名無しさん 2017-12-27 15 13 26 金プラはカスマで量産できちゃうからな 飾りもいいとこ - 名無しさん 2017-12-27 15 22 22 ステータス画面のプラ数にはカスマ分は反映されなかった気がするが。間違ってたらスマヌ - 名無しさん 2017-12-27 16 00 11 倍の差はでかくね? - 名無しさん 2017-12-27 16 13 06 プライムが多い場合は役に立たないが出撃数に対して金プラ銀プラがあまりにも少ない場合とかはまだ役に立つだろう - 名無しさん 2017-12-27 16 17 34 まあプライムなんて終わってからじゃないと見れないし、プライム低くても偶然活躍する時もあるし一試合一試合勝つ気でやるだけだわな。 - 名無しさん 2017-12-27 17 23 41 私は先ほど初めてユニコーンに乗りました。そして、あろうとことか4落ちしてしまいました。ですが - 名無しさん 2017-12-27 14 32 29 そして心ないファンメを送られました。ショックです。その方のキンプラが私の半分程度だったのでちょっとウザいです。 - 名無しさん 2017-12-27 14 33 47 ランクマ初乗りユニ4落ちファンメ、いつもの流れだ。 - 名無しさん 2017-12-27 14 36 36 雑談板に愚痴を書いてるあなたのほうがうざいです。それにユニコーンで4落ちしたならファンメが来ても当然ですね。 - 名無しさん 2017-12-27 14 37 45 つブーメラン - 名無しさん 2017-12-27 14 41 08 ユニコーンで4オチはないわ。お前何してたの?囮やボールにでもされてたなら分かるけど、味方に引っ付いてたんだろ?ユニコーンだし - 名無しさん 2017-12-27 14 55 15 結論 どっちもどっち。 - 名無しさん 2017-12-27 15 26 29 最低自分の持ちコスト(2000)以上落とされないようにしよう。フル強化でコスト600~700辺り使いこなした方が強いぞ。ユニガ好きならガンバレとしか言えない - 名無しさん 2017-12-27 16 22 45 活躍しない味方にコスト振るだけ無駄だぞぃ? - 名無しさん 2017-12-27 17 42 01 ランクマで初乗りはいけない。出撃時に綠で文字出てたら完全にアウトb - 名無しさん 2017-12-27 16 23 59 いつもあるから頑張れしか言えないな。編成の都合上仕方なく慣れてない機体乗る時もあるしな。 - 名無しさん 2017-12-27 18 57 00 ぶっちゃけ編成ほとんど関係ないぞかぶってでも使い慣れてる機体使った方が良い - 名無しさん 2017-12-27 19 52 09 砂機被りは馴れててもやめて! - 名無しさん 2017-12-27 20 43 46 ナイチンゲール700cost最弱じゃね? - 名無しさん 2017-12-27 14 28 03 腕が普通の人が乗っても普通に強いと思うけど。 - 名無しさん 2017-12-27 14 28 48 ジャスガと避けるのが下手なだけだろ。精進しろよ - 名無しさん 2017-12-27 14 31 08 そのアドバイス良いね。すべての弱機体をフォローできる優しさを持ってる - 名無しさん 2017-12-27 15 28 41 だいたいの弱機体はそのアドバイスじゃフォローしきれてないんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-27 18 48 56 PS4の2000番台と7000番台で、処理能力に大きな差ってある? - 名無しさん 2017-12-27 13 51 27 ps4はproでも差が無いらしいよ。回線さえ整っていれば問題なし - 名無しさん 2017-12-27 13 54 33 それならSlimでもいいかも。参考にさせていただきます。 - 名無しさん 2017-12-27 13 57 47 Pro - 名無しさん 2017-12-27 15 42 12 しまった途中で送ったので続き、このタイトルはPS3マルチなのでPro恩恵は無い、あと初期型とSlimも消費電力とDS4以外は違いはないよ。 - 名無しさん 2017-12-27 15 44 20 コントローラーの有線対応型がもれなく付いてくる - 名無しさん 2017-12-27 16 17 13 PS4の旧型って有線じゃできないんですね…なるほど。 - 名無しさん 2017-12-27 18 15 52 旧型のコントローーラーは線繋いでても充電だけ! - 名無しさん 2017-12-27 19 44 38 後はPSボタンでの認識位にしか有線では使ってない - 名無しさん 2017-12-27 19 48 11 プレイ中に明確な差は感じないけど。画面の色乗りが少し違うように思うが。 - 名無しさん 2017-12-27 14 30 39 でもpro買っても後悔はしないと思う。他のゲームもするでしょ? - 名無しさん 2017-12-27 18 19 09 FPSとかはやらないけど車ゲーはやる予定です。買うなら新品の方が良いですかね? - 木主 2017-12-27 18 47 41 横からだけど本体は新品のがいいよ 中古なんてどんな状態かわからない 少しでも動けば中古として売られるからね どんなにボロボロでも - 名無しさん 2017-12-27 19 10 45 中古買って本体BANとかいう話もあるし買うなら新品。コントローラーも消耗品だし。 - 名無しさん 2017-12-27 19 22 35 ちょっと違うけど。1100白からproに替えたらファンの爆音は無くなった。後は体感で変化はない。 - 名無しさん 2017-12-27 14 34 27 低コス機 低PLでPL30の高コス機を倒すのが超楽しい - 名無しさん 2017-12-27 13 12 13 わかる。修正前のELS絶対殲滅するマンを倒すのが楽しかった - 名無しさん 2017-12-27 13 18 22 良い子のみんなは釣られちゃだめだぞ。 - 名無しさん 2017-12-27 14 03 12 はーい! - 名無しさん 2017-12-27 14 17 04 はーい!先生!…ん?先生なのかあんた? - 名無しさん 2017-12-27 15 21 25 皆のバトネクでの1番のお気に入り機体はどれ? マイナー機体や弱機体でもOK、ランクマでは出すなよみたいな白熱しがちなレスはここでは禁止で純粋に好きな機体について話したい - 名無しさん 2017-12-27 13 05 17 FB お前はやく硬直さらせよみたいな戦い方ができる - 名無しさん 2017-12-27 13 06 33 エールストライク シンプルな機体だから使ってて楽しい、後回避モーションが好きだから - 名無しさん 2017-12-27 13 27 09 デスティニー The・万能機っていうところが好き - 名無しさん 2017-12-27 13 58 47 マイナー機体や弱機体ってくだりはちょっと上から目線っぽいぞ。そも木主の機体を教えてください。 - 名無しさん 2017-12-27 14 06 06 DX。油断してる敵を遠くから後特1で狙い撃つのが楽しみの一つ。 - 名無しさん 2017-12-27 14 13 58 今気付いた後特1じゃなくて後特2だわ - 名無しさん 2017-12-27 16 24 10 ケンプファー 実戦してないが、画面表示にしてある。ずっと待ってた。 - 名無しさん 2017-12-27 14 20 28 ズゴックだな。バトネクの括り無しでも一番好きなMS。ガノタになったきっかけでもある - 名無しさん 2017-12-27 14 21 53 ノシ - 名無しさん 2017-12-27 17 44 05 サイサリス あの悪人面がたまらん、堅くて速い!最高やで。 - 名無しさん 2017-12-27 14 32 43 リック・ドム。ドムと比べて地味に違う所が好き。 - 名無しさん 2017-12-27 15 22 44 ライザー シンプルにかっこいい トランザム発動時がたまらん - 名無しさん 2017-12-27 15 37 08 ゼロカス 羽が舞ってたり特2で翼を羽ばたかせるとか作り込んでて大好き - 名無しさん 2017-12-27 16 00 41 素ギス。ガンダム作品内一番。SBを尖らせて実装して欲しかった… - 名無しさん 2017-12-27 16 09 45 夜鹿 嫌われ者だがこいつのレーダーは中継取りに行くにしても状況把握するにしても便利。やはり敵の動きが見えるのは立ち回り的にもかなり大きい。武装もマシンガン+グレネードなので俺は好きだ。ジム砂みたいにグレネード2発になって欲しい - 名無しさん 2017-12-27 16 31 20 正直分かってる人なら自軍の中継で見える範囲だけで敵の動きはある程度予想付くし、逆にそういう考えをできない人がマップが全部見えたところでそれを参考にして動くこともあまりないから、大して意味ない。 - 名無しさん 2017-12-27 17 29 42 拠点凸のチャンスがわかりやすいからクッソ役立つゾ - 名無しさん 2017-12-27 18 00 30 木よく見ないで批判書いてるようじゃ - 名無しさん 2017-12-27 18 39 06 私も夜鹿好きです。レーダーもいろんな使い方ができるので、月光蝶やライザーソードなどもタイミング合わせると普通にかわせるので回避として使えるのも大きいです。変な癖がなく、装甲も高めで使いやすいです。 - 名無しさん 2017-12-27 20 01 47 アレックス。強化される前も良く乗ってたけどさすがに今年に入ったあたりから厳しくなって封印してたけど最近の強化でまたボチボチと使うようになった。 - 名無しさん 2017-12-27 17 25 18 第4バルバトス。バスシュ赤ガン振りの槍で敵が蒸発する興奮を覚えたらもう他の機体には乗れない - 名無しさん 2017-12-27 18 29 31 ファンネル武装持ち全般かな 壁越しでチクチクするの楽しい - 名無しさん 2017-12-27 18 47 10 サザビーだな。カッコよさは十分で武装も豊富、戦闘もメインばら撒くだけで楽しい横格からの後格も楽しいサブからのマニュメインも楽しいと何やっても楽しいいい機体。 - 名無しさん 2017-12-27 19 55 13 百式!赤く塗って乗ってるぜ~ 現環境ではキツイけどね - 名無しさん 2017-12-27 20 13 01 低コスが充分強い今、コスト差ペナルティ廃止して欲しいわ。とどめだけさされるだけで - 名無しさん 2017-12-27 12 57 48 高コスの成績がガクっと下がるのは納得出来ない。 - 名無しさん 2017-12-27 12 58 24 低コストのビンボー神的使い方、こっち来んなって感じ? - 名無しさん 2017-12-27 13 30 32 それでも所詮は低コス。逆に真正面からやり合って高コスで低コスに負けるなんて不甲斐なさすぎない? - 名無しさん 2017-12-27 13 37 05 とどめだけって書いてあるよね?ちゃんと読もうね。 - 名無しさん 2017-12-27 13 45 58 とどめだけとかそんなの見分けつかないよね? - 名無しさん 2017-12-27 16 17 20 撃破された時に復帰するまで倒された相手表示されてるぞwそれでもわからないならもうアホとしか… - 名無しさん 2017-12-27 17 24 26 そういうことじゃなくてな、システム的に低コスで止めだけ持ってくのと低コスで一から高コスを倒すことの区別はつけられないだろ?一応与ダメの割合とかも出てるけどとてもややこしいことになるだろ。 - 名無しさん 2017-12-27 18 30 44 確かにペナルティーは理不尽な点が多いな。逆に考えると倒した側にも加算されるってメリットが大きいから、ランクマとかだと敢えて乗ろうって奴が出るよな。 - 名無しさん 2017-12-27 14 19 28 ハイエナ狙って出撃する味方低コスが超地雷かまして負けるって多い - 名無しさん 2017-12-27 14 29 45 ハイエナ狙いだし、すぐ死ぬし邪魔なだけだよな ガンタンクはヤベーけど - 名無しさん 2017-12-27 15 02 23 ダウン無敵中に多段格闘振ってきた時って、途中でガード挟めるんですかね?なんかガードエフェクトは出てる気がするのに相手が仰け反らない事があるんですけど?ガードしたつもりになってるだけですかね? - 名無しさん 2017-12-27 11 54 58 無敵中はガードしてもすり抜けるけど、それ? - 名無しさん 2017-12-27 12 03 03 普通はガード判定が出る前に刻まれて終わる。ガード押しても始めの一瞬だけガードできないタイミングがあるから、判定出っぱなしの攻撃とかはガードできない。ラグがあるとどうなるかわからないけどな - 名無しさん 2017-12-27 12 03 27 そんなものはない。ダウン無敵からガードで多段格闘やマシンガンのマニュアル射撃や核を重ねたりしたがどれも問題なく防ぐ - 名無しさん 2017-12-27 12 05 48 こっちは二段格闘に割り込みガードできないんだが… ガードした瞬間無敵が切れて斬られるわ - 名無しさん 2017-12-27 15 13 29 無敵中にガード入れといてガード出来なかったことはないなぁ - 名無しさん 2017-12-27 16 00 33 それまだ君が無敵状態だからだと思うけどガードエフェクト出るんだね。3連撃もエフェクトだけで初段で全部ダメージ入ってると思うしその関係じゃない? - 名無しさん 2017-12-27 12 05 02 もしや、ダウン無敵ってガードだと即解除にならないんですか?攻撃した時みたいに - 名無しさん 2017-12-27 12 30 21 それはならない。すり抜けるだけ - 名無しさん 2017-12-27 12 32 10 下の枝で話がこんがらがってるが、完全ダウン無敵とぶっ飛びダウンからの起き上がり無敵は判定出るタイミングが違う。完全ダウンからはガードモーションから無敵切れたら即ガード判定出るが、起き上がり無敵の場合はガードモーションしてても判定が一瞬遅れて出るため、連続で格闘ブンブンされるとガードモーションしてても普通に格闘くらう。 - 名無しさん 2017-12-27 17 49 28 起き上がりの事か。あれは隙だらけじゃない? - 名無しさん 2017-12-27 18 22 43 ナイチンやばくね?さっきからかもばっかやぞ - 名無しさん 2017-12-27 11 42 36 デブは使い手を選ぶってそれ一 - 名無しさん 2017-12-27 11 52 06 タンクのキャノン片方当たった時よろけなかったけどよろけ耐性?ラグ? - 名無しさん 2017-12-27 11 54 52 耐性つて書いてあるやん - 名無しさん 2017-12-27 12 02 01 両方当たれば一発でよろけるのよ。普通の相手だと片方でもなるから。 - 名無しさん 2017-12-27 12 04 48 よろけの上限が高いか軽減されてるかのどっちかだろ - 名無しさん 2017-12-27 12 24 31 やっぱりそうか。まあ両方当たるからあんまり関係ないが。 - 名無しさん 2017-12-27 12 41 29 上限あがるのが分かりやすいかもね。ヨロケ値100でよろけるのが200になるみたいな。タンクとか2発で200だから一発でよろけ。過剰なヨロケ値持つのは普通に戦えるんやね - 名無しさん 2017-12-27 15 12 50 フリーダムのパラエーナも二本ヒットでよろけてたぞ。一本だと無理っぽいけどね。 - 名無しさん 2017-12-27 17 51 47 このゲーム散弾持ちに厳しいよね(百式は除く) - 名無しさん 2017-12-27 12 23 37 ディン 素00「うむ。」 - 名無しさん 2017-12-27 13 52 59 いやさすがにエアプだろ バスターやケンプなんかは主力なんだが。 - 名無しさん 2017-12-27 13 57 37 ようやくお許しが出てPS3→PS4へ。そしてルーターの買い替えでPINがようやく40→23へ。これでかなりゲームが変わった。今まで出来ずに諦めていた事のほとんどがハードだったと痛感。後は回線だがこれを変えるのは現状では無理だが、これでようやく3等兵から軍曹くらいに成れそうだ。オンゲは敷居が高い・・・。 - 名無しさん 2017-12-27 10 47 47 おめでとう!PS3はカスマ用に残しておくんだ! - 名無しさん 2017-12-27 10 50 19 敷居が高いと言ってもバトオペnextはマナーやら暗黙の了解と言った物はめちゃくちゃ緩いつか酷い部類だけどな…ここ以上に荒れてる人が多いVSシリーズやガンオンとかですら回線やハードなどの環境を整えてない奴は基本クズ扱いなのに対してこっちは平然と擁護する人すらいるからな - 名無しさん 2017-12-27 11 12 36 ちょっと質問いいですか?PS3とPS4では具体的に何がかわりましたか?無知でスミマセン - 名無しさん 2017-12-27 11 17 32 木主じゃないがPS3はメニューすら重いし対戦中はFPSが低い、PS4でやった事ある人なら性能不足だとはっきり分かるくらいには違う - 名無しさん 2017-12-27 11 38 10 カスマで使うけど、PS3はマニュ射とかミサイルが詰まって一瞬でないことがあるな - 青1 2017-12-27 11 57 38 なるほど 一ヶ月前にPS4に乗り換えましたが全体的にスムーズになったって認識で合ってるんですね スコアには全く反映されてませんが!(笑) - 名無しさん 2017-12-27 12 01 45 今のところステキャンがキチンとできる様になったよ。それまでは、やっても弾当たって全く意味がなかったよ。ヘビアのサブの弾詰まり、マニュ射の連射速度及び弾詰まり、ガードするまでの早さ、弾速、ミサイルの誘導性能、ガト系の追従性、動作の反応速度なんかが今のところ良いところ。ただしラグのあるやつはこっちが一方的に当たる感じ。機体3機分ずれていても余裕で当たるし。違うゲームみたいになって鍛えなおさないともったいないくらい。ルーター変えたのも大きいと思うけど。 - 木主 2017-12-27 14 18 24 俺も木主じゃないが、PS3はホットスクランブルが配布されて大量に居た時に自分のはフリーズしちまうぐらいだからな...これから先も処理がきつくなる一方かと。 - 名無しさん 2017-12-27 12 00 39 結局フリーズはなかったが、バフがかかると実質何も出来なかったね。逃げる相手にはなすすべがなくなったよ。 - 名無しさん 2017-12-27 14 22 47 全体的に重いしジャスガなんかできない 格闘でさえ無理 バズなどの弾が見えない - 名無しさん 2017-12-27 13 00 50 おめでとう!そしてようこそ、ラグの深淵へ…(白眼) - 名無しさん 2017-12-27 13 21 43 ありがとう。そしてラグには即遭遇したよ。上にもレスしたけど機体3機分ずれていても余裕で当てられたよ。 - 木主 2017-12-27 14 21 17 ν使ってるときにサザビーに出会った。目の前でガードし続けたりロックオンアラート鳴らしてタックルしてこいアピールしてたら、タックルしてくれたんですかさずバクステからのマニュ射で溶かしてあげた。みんなも引っかからないように気をつけてね。 - 名無しさん 2017-12-27 10 13 40 悲しいけど今ランクマ中なのよね。そういう誘いには乗らないようにするわ。タックル演出機体で出撃しないけどーー(・∀・) - 名無しさん 2017-12-27 10 31 06 汚いな流石νきたない - 名無しさん 2017-12-27 12 12 31 これは相手のサザビー闇落ちするだろ - 名無しさん 2017-12-27 12 59 39 ずるい!でも頭いいなw - 名無しさん 2017-12-27 13 17 03 こんなんされたら流石に顔面トランザムしちゃいそうw - 名無しさん 2017-12-27 13 47 31 バズーカ飛ばしてくる人もいたな(ーー;) - 名無しさん 2017-12-27 13 56 00 みんなどんなセリフが好き?俺はカミーユの「父さん、母さんが死んだよ」の一連の流れ。(あれ、これ好きなセリフっていうのか?) - 名無しさん 2017-12-27 08 34 23 「なんだ男か」のその時歴史が動いたみたいなの好き - 名無しさん 2017-12-27 08 39 49 ジェリドがあんなこと言わなきゃよかったのに。でも「なんだ、男か」って言わなくても歴史はジェリドがカミーユに関わった時点で歴史は変わらないっていう4コママンガ見たことある。 - 名無しさん 2017-12-27 09 26 28 やめないか!!(´・ω・`)つ殴 - 名無しさん 2017-12-27 09 07 45 セックス! - 名無しさん 2017-12-27 10 08 59 「死ぬ事以外はかすり傷」 - 名無しさん 2017-12-27 11 05 16 死因 かすり傷 - 名無しさん 2017-12-27 12 35 10 私が、親?光栄ですな。(ノリス・08 震える山 前編) - 名無しさん 2017-12-27 12 03 40 ターンエーだって、時代を拓けるはずだぁぁああ ターンエーはよく見てないが、戦闘シーン集でこれ見て泣きかけた - 名無しさん 2017-12-27 16 47 27 ユニやバンシィが居るときは最寄り中継譲れば良いのに。シナやストフリ で死にものぐるいで取りに行く意味だわ。お前らはC直行だろって思ってしまうwどう見てもユニ系が後から参戦した方が闇討ちもし易いしDM発動出来るから生存率も上がって効率的。 - 名無しさん 2017-12-27 08 09 12 わかる。開幕リロード持ちはaかbに行けばいいと思う。てか味方の機体の特性ぐらい把握しとけって思うわ。足が早いから手前をさっと取ってCに集まったほうが良いっていうのは解らんでもないけど。 - 名無しさん 2017-12-27 08 16 22 最寄り中継即行抑えてCに行くって考えなんだろうけど…ユニバンシィに対して、なんでC踏まないんだよ!とか落ちるの早すぎって言いそうで怖い。 - 名無しさん 2017-12-27 08 41 18 高火力達が最寄りに行った段階で7~8割その後Cに来て全員C、敵は楽に裏取りして中継真っ赤 - 名無しさん 2017-12-27 09 31 23 5点が欲しいんだろ。そいつらが最寄り行った時点で俺は8割方負けを覚悟するがな。 - 名無しさん 2017-12-27 11 14 31 ランクマは味方もライバルか…最寄り集合増えるもんな〜 - 名無しさん 2017-12-27 14 16 37 ここの人達の評価なんてクソの役にも立たないと思うけど。どうせ大体の700コストには強いつけるやん。 - 名無しさん 2017-12-27 05 38 15 DX「お、そうだな」バンシィ「俺たち700だから強いもんね」玉「いやー照れちゃうなあ///」 - 名無しさん 2017-12-27 06 22 37 フルクロス「俺を忘れてもらったら困るぜ!俺たち仲間だろ?」 - 名無しさん 2017-12-27 08 30 06 フルクロ板見ればわかるけど、何だかんだでコスト相応だと言う人が一番多いんやで。俺もその一人。 - 名無しさん 2017-12-27 09 58 56 尚実際は強いフルクロ使いなんて居ない模様、お前らほんとどこに居るんだよ - 名無しさん 2017-12-27 10 30 32 強くはないけど、並の戦績なら取れてるつもり。多分。 - 名無しさん 2017-12-27 10 48 57 なら何でわざわざお越しになり煽りコメ書き込むのやら。 - 名無しさん 2017-12-27 06 22 41 ノーマルマッチだと各々好きな機体乗ってるから負ける事が多いけど、ランクマだと負ける事がほとんどない。勝率はノーマルが60%ランクマが70%で5%も高い。 - 名無しさん 2017-12-27 04 17 42 誤爆すいません。強い味方さんを連続で引いてる点もあるけど、皆んなが言うほどでは無いと思う。 - 名無しさん 2017-12-27 04 19 39 ちなみにPLいくつ? - 名無しさん 2017-12-27 09 13 58 PLカンスト帯でそれなら大した物だけど。。。カンスト帯だと化け物のようなによく当たるからなかなか戦績あがらん - 名無しさん 2017-12-27 12 38 08 試合内容が圧勝か完敗しか無い。違うんだ!俺はもっとギリギリの対決がしたいんだ! - 名無しさん 2017-12-27 03 53 19 先程80 VS 0有ったぞ! - 名無しさん 2017-12-27 07 12 03 俺は10対0あったぞ! - 名無しさん 2017-12-27 08 35 43 俺なんか5vs0あったぞぉ(並感) - 名無しさん 2017-12-27 12 04 07 0VS3で負けたことあるわ - 名無しさん 2017-12-27 12 09 00 あああ!昇格戦前にめっちゃいい成績出してしもた! - 名無しさん 2017-12-27 00 58 09 ボロマケシステムスタンバイ! - 名無しさん 2017-12-27 00 59 31 そんな道理、私の無理で抉じ開けるッ!今日の私は!阿修羅すらも凌駕する存在だ!! - 名無しさん 2017-12-27 01 06 19 レンパイシーケンスヲカイシシマス - 名無しさん 2017-12-27 01 01 14 やめろ!白熱しやすい話題のてんこ盛りだったじゃねーか!しょんぼり(´・c_・`) - 木主 2017-12-27 01 13 56 マッチング内容がね、もちろん負けました。。次は勝たせておくれ - 木主 2017-12-27 08 50 00 ステップで避けたゲロビにステップで突っ込む。あると思います(下手くそ) - 名無しさん 2017-12-27 00 33 01 こんなアホみたいなやついるわけねーじゃんwwwwwwワイのことです… - 名無しさん 2017-12-27 00 38 41 俺はいつの間に書いてしまったのだろうか - 名無しさん 2017-12-27 00 48 01 私にも敵が見える!(先読み回避→ゲロビに突っ込む) - 名無しさん 2017-12-27 00 57 06 なんだろうなあれ。頭ではわかってるのに手が勝手にゲロビの方へステップする - 名無しさん 2017-12-27 01 19 42 某ライデンはむしろそうやって突っ込ませて当ててたものよなあ - 名無しさん 2017-12-27 02 43 48 置きレーザーにVレーザー。あの火力懐かしい。 - 名無しさん 2017-12-27 02 53 12 なんかちょくちょくサーバとの接続が切られるんだけどお前らどう? - 名無しさん 2017-12-27 00 22 59 自分の回線状況はどんな感じ? - 名無しさん 2017-12-27 00 24 09 青、有線、再起動したら治った - 名無しさん 2017-12-27 00 47 00 お願いです、砂機ダブりはマジ勘弁してください!味方への負担半端ないんです!特に俺がユニで出完した後に砂機二機はほんとに勘弁してください。普通に勝つの諦めて、自分のポイント稼ぎに専念しちゃう。 - 名無しさん 2017-12-27 00 05 11 1000回乗ったタンクと慣らしもしてないシナだったらどっちがいいかな? - 名無しさん 2017-12-27 00 19 05 そんな事情はやる前なんかにはわからないし、砂機が二機いるなかでそれを貫きとうしたいなら、せっかくチャットがあるから一言欲しい。ガンタンクの場合は前張れる機体だから、なにかしら一言あるだけで味方のモチベは変わってくると思う。 - 木主 2017-12-27 00 37 55 砂限定の垢でやると当然被る時はあるんだけどそういう時は なんて言えばいい?後でプロフ見てもらったら砂しか使ってないんだなって分かるとは思うけど。 - よこから 2017-12-27 01 26 04 ただ単純に「凸る」とか「前にでます」とかで大丈夫だと思う。 - 名無しさん 2017-12-27 01 32 04 ありがと。参考にするよ - よこからのひと 2017-12-27 01 33 40 支援機がいたら支援機は重ねないよな普通。 - 名無しさん 2017-12-27 00 20 18 砂機はダメだけど支援機はいいぞ - 名無しさん 2017-12-27 00 22 41 突砂デュナメスは許されますか? - 名無しさん 2017-12-27 00 24 40 お前はミサイルとトランザムで全距離対応できるからセーフ(寛容) - 名無しさん 2017-12-27 00 31 33 できればチャットで一言欲しい。そしたら全然ok! - 木主 2017-12-27 00 41 03 これユニでガト垂れ流しか、貯まるまで囮が欲しかったんじゃね。ユニが支援機寄りな気がする。 - 名無しさん 2017-12-27 00 54 30 ユニ自体が味方の負担無しには活躍出来ないからな。要するに俺を活躍させる為にお前らもっとヘイト稼げよって事か。 - 名無しさん 2017-12-27 01 13 20 アプデで良くなったけど俺も敵ユニは優先的に狙うし。ヘイトがキツイんだろ。 - 名無しさん 2017-12-27 01 19 03 まぁ、そういうこと。さすがにずっと後ろでガト垂れ流してる訳じゃないけど、味方に負担をかけてるところは多少あると思う。それにノーマル状態でのユニで前にでるのも限界ある。少なくとも自分にはノーマル状態のユニで数的不利を捌くのは無理。ヘイトも人一倍高いし。 - 木主 2017-12-27 01 30 15 こればっかりは慣れとかいろいろな問題があるからななぁ。自分はランクマ・スタダ関係無しに隠者乗るけど味方に急襲いたら他に乗れる機体無いからスゲー困ってる。 - 名無しさん 2017-12-27 00 35 36 隠者は戦闘力高いし全然問題ないと思う。ちょいと移動能力高い汎用みたいなもんだし。一部除いて急襲はダブっても嫌だと思うことはないな。 - 木主 2017-12-27 00 50 57 別に急襲はダブっても問題なくね? - 名無しさん 2017-12-27 00 51 05 でも隠者いるから他の機体にすると大体中継とってくれないからしかたない - 名無しさん 2017-12-27 00 55 25 んん、デュナがよくて凸タンクならよくて…。ランバスの事か? - 名無しさん 2017-12-27 00 47 05 別にいいって訳じゃない。デュナにしろ、ガンタンクにしろ、大概の人は凸なんかしないで砂機として運用するのがほとんどだから嫌だって話。木主が砂機ダブりが嫌な一番の理由はヘイトの問題。凸る=ヘイトをもらうってことで、味方への負担は少なくなるから、一言「凸る」と言ってくれれば安心する。 - 名無しさん 2017-12-27 01 01 30 デュナメスとかサンドロック、へビアなら問題なし。 - 名無しさん 2017-12-27 01 39 29 なぜこのタイミングで逆シャアのパイスー追加しなかったんや、かなしみ。 - 名無しさん 2017-12-26 23 51 50 どうでもいいけどVSシリーズのナイチンゲールのシャアの耳につけてるやつのアバターが欲しい - 名無しさん 2017-12-27 00 33 54 書いたの見直してもどうでもいいパーツほしがってるな俺 - 名無しさん 2017-12-27 00 35 32 どした?パイロットスーツで一発抜いたのか? - 名無しさん 2017-12-27 01 14 11 ナイチンゲールがメイン下入力で使い分けあるからサザビーに修正で下追加されるかなと思ったらそんなことなかった。意地でも追加しないのか、追加したくても手間がかかる仕様だからできないのかどっちなんだろう? - 名無しさん 2017-12-26 23 42 22 技が追加されるって未だかつて無いからさすがにそれは無いんじゃない? - 名無しさん 2017-12-26 23 44 09 やり出したらキリがない上にそれに伴って不満爆発するのが目に見えてるしなあ。当然手間も掛かるし。厳しいってのは想像できるよ - 名無しさん 2017-12-27 00 09 51 それいったら強化サザビー出した方が金とれるじゃないかな?修正はあれど強化なんて金にならんしな - 名無しさん 2017-12-27 00 15 48 なんで皆散開出来ないんだろうな…右下のマップ見ないのかな - 名無しさん 2017-12-26 23 29 40 一対一苦手だからじゃないかな - 名無しさん 2017-12-26 23 32 34 そっか…タイマン勝てば中継も取れるし戦闘pt貰えるから寧ろ願ったり叶ったりだと思ってたけどそうじゃないんだな - 名無しさん 2017-12-26 23 51 57 腕、機体相性云々で全落ちアンド真っ赤とかあるし。普段より真面目にやってるとも思う。 - 名無しさん 2017-12-27 00 00 16 真面目にやっててサッカーと中継軽視するなら仕方ない。運が悪かったと諦めてランナーだけやってます。 - 名無しさん 2017-12-27 00 17 22 マスラオすごい楽しい。その上ガーブレからのN格カス当たり祭りになると爽快感ぱないの - 名無しさん 2017-12-26 23 26 02 マスラオに張り付かれるとうかつにガード出来ないから怖いわ - 名無しさん 2017-12-26 23 31 07 マスラオとスサノオは本当に格闘機らしくガツガツやれて楽しい、素晴らしい - 名無しさん 2017-12-26 23 57 17 フハハハハ!!!!!EX全部使ってユニLV7作ったったわ!!!www - 名無しさん 2017-12-26 23 24 24 演習場のザクがBM2発で溶けるwww - 名無しさん 2017-12-26 23 25 25 勿体無いからその機体貰ってくぜぇ! - 焼け野原ひろし 2017-12-27 00 15 45 このゲーム機体の動きと仕様だけをVSみたいにしたらくっそうるさそうだよな - 名無しさん 2017-12-26 23 12 52 初心者スターターパックの200円。遊びなんだから月1万以上は多い気がする。 - 名無しさん 2017-12-26 23 17 54 あ、下にコメだ - 名無しさん 2017-12-26 23 18 38 月3千円位を1年かな - 名無しさん 2017-12-26 23 09 54 質問みんな課金額は今までどのくらいですか??ちなみに木主は2周年全て含めて多分2万弱です。 - 名無しさん 2017-12-26 22 59 01 追記 皆さんからみて今までの課金額がいくらからが重課金でいくつが普通の基準も教えて! - 名無しさん 2017-12-26 23 00 36 お前は今までに買った課金カードの枚数を覚えているのか?俺は忘れちまったよ何枚買ったかなんて。 - 名無しさん 2017-12-26 23 06 29 課金して取った機体と完成させた機体とか覚えれないのですか?それを逆算すればいいんですよ。 - 名無しさん 2017-12-26 23 17 34 (通常キャンペでぶん回した時課金額の記憶なんて)無いです - 名無しさん 2017-12-26 23 45 17 知りたいかね?99,822円分だ。(枚数ではない) - 名無しさん 2017-12-26 23 35 13 今年のお正月に5000円(フリーダム欲しさに) FAZZのランクマで6000円...ユニコーンが欲しくて仕方なかったんや!! Fbの時に軽い気持ちでゼロカス取るぜってことで6000円(なお面倒になった) ストフリで全力出して一万弱で10万到達 クアンタ時にライザーの復刻があったから6000円投入(なぜかクアンタが取れそうだったw)....興味ない機体は無課金だし(FATB)、2000円ぐらい投入するときもあるって感じ - 名無しさん 2017-12-26 23 05 43 わいは木主と同じぐらいかな。月1万ぐらいから重課金じゃね - 名無しさん 2017-12-26 23 06 36 俺は課金止めてから2年近くになる - 名無しさん 2017-12-26 23 10 27 オイ!それってYO!課金してないってことじゃんか!アッアッアッ - 名無しさん 2017-12-26 23 15 33 ソシャゲやってた時に2~3百万やって、もう嫌になってこのゲームは無課金。上手くなればある程度どうにかなるこのゲームは、そういう意味では優良。 - 名無しさん 2017-12-27 04 53 58 俺は....ガンダムになれない....エクシア(機動Ⅱ)で撃破4、与ダメ5000叩き出したのはいいものの、デス数4...そして負けちまった....隠者の人強かったわ、もちろん敵の - 名無しさん 2017-12-26 22 46 37 相手に敵わないと思ったら味方と協力しろって友人が言ってた。 - 名無しさん 2017-12-26 22 51 22 味方、何してたか知ってる?確かに散開してたよ、二人ずつで....ま、味方で与ダメを2000以上出してる奴なんていなかったんだけど。フリーダム、隠者、ZZがいたのは覚えてる - 名無しさん 2017-12-26 22 54 54 やっべ...で、何してたのかというと、相手のデスティニーに二人ずつ(ZZと他一機)、ギスに隠者が纏わりついて、フリーダムはぶっちゃけいたのかってレベルで何もしてない...ああ、そうそう。ルプスがいたな - 名無しさん 2017-12-26 23 00 08 結局何が言いたいの? - 名無しさん 2017-12-26 23 08 54 ごめん大分落ち着いたわ。自分が一対二の中頑張ってるのに、味方は一人しか制圧せず、他はだらだらとやってることに腹立ったました...なにが「戦い方を教えてやる」だよ... - 名無しさん 2017-12-26 23 14 17 一人の頑張りだけでは勝てないという現実を教えてたんだよ。前のランクマ敵拠点特攻与ダメ0とかいたぞ。 - 名無しさん 2017-12-26 23 33 57 懺悔でしょ スコアに関する意見聞きたくなって懺悔板じゃなくてここ来たんじゃね - 名無しさん 2017-12-26 23 14 43 FATBとればよかったなぁ。楽しそう。 - 名無しさん 2017-12-26 22 44 35 楽しいし強いしカッコイイ 夢中になってます - 名無しさん 2017-12-26 22 57 30 せっかくアニメ見たのに別ゲーにいっちゃってなぁ・・・課金の準備も揃えてたんだがな。 - 名無しさん 2017-12-26 23 10 26 ナイチンは一発よろけ耐性なしか。判定でかいしやっぱりザコチンゲールじゃないか! - 名無しさん 2017-12-26 22 42 23 これよろけ無いけどスーパーアーマーじゃないからユニのNT-D効くんじゃ無いの? - 名無しさん 2017-12-26 22 44 59 あくまでよろけ耐性だからな。NT-Dは効くでしょうね。 - 名無しさん 2017-12-26 22 46 55 流石に連続で負け続けるともやっとするよね。誰にも非が無くても辛い気持ちになるなぁ。こんな時どうすればいいんだろう - 名無しさん 2017-12-26 22 41 35 一旦バトネクから離れてみるのが一番だな。なんなら、時間的にもあれやし今日はもう眠りについて明日またやればいいし。 - 名無しさん 2017-12-26 22 51 41 やっぱユニコやZは任意リロードいるよなぁ・・・カートリッジを替えるシーンすき まあ俺が言いたいのはみんなどんな機体が好きかってことだ(唐突) - 名無しさん 2017-12-26 22 31 38 知ってるかもだけど、弾消費する際にちゃんと装填されてる弾薬も減っていってる辺りちゃんと作りこまれてるよね。 - 名無しさん 2017-12-26 22 42 16 知ってるよ。だからこそ、そこにこだわっているのならカートリッジ替えが欲しいんだよね・・・ - 名無しさん 2017-12-26 22 45 55 気持ちはわかる。でもユニコーンだけ抜け駆けってのも流石にいけねぇ。 - 名無しさん 2017-12-26 22 53 45 だからカートリッジを替える描写がある機体は・・・なんてことしたらZの拠点破壊能力がすごいことになるな。 - 名無しさん 2017-12-26 23 08 51 劇場版Zのmk-Ⅱのリロードとカートリッジをぶつけるエマさん可愛い - 名無しさん 2017-12-26 23 18 01 ザクとジンもマガジン交換したいぞ - 名無しさん 2017-12-26 23 20 51 戦闘中のリロードはたまらないからな - 名無しさん 2017-12-26 23 40 29 リボルバーだろあんた - 名無しさん 2017-12-26 23 46 25 マカロフで横撃ちしてたら詰まったわぁ~ - 名無しさん 2017-12-26 23 49 50 俺のリロードはレボリューションだ! - 名無しさん 2017-12-27 00 02 02 蜂の巣は卑怯だぞ!と言いつつ味方に援護させるヤマネコさんぱないっす - 名無しさん 2017-12-27 00 12 52 ロックオンしてない時は挙動普通なのに、ロックオンすると影分身する人がいました。その人の残像が沢山見える現象です。こっちからの攻撃は当たらないのに、相手からの攻撃は普通に食らいました。これ - 名無しさん 2017-12-26 22 30 06 同期ズレでホストと相性が悪かったのでしょうか - 名無しさん 2017-12-26 22 31 13 同期してる人の相性だろうな - 名無しさん 2017-12-26 22 38 35 ランクマ中、中継周らない人はZZ意外の急襲機に乗らないでほしい - 名無しさん 2017-12-26 21 52 14 ゼロカス許されますか・・・?(小声) - 名無しさん 2017-12-26 21 54 25 与ダメと撃墜数が相応なら許せる - 名無しさん 2017-12-26 22 47 56 戦闘特化なら与ダメ5000(ゼロカスの高火力なら出せる)、中継も周るって場合は与ダメ3500~4000ぐらい、制圧数は2~3 - 名無しさん 2017-12-26 22 52 04 許された‼︎ - Z 2017-12-26 21 55 35 ダリナンダアンタイッタイ!! - 名無しさん 2017-12-26 22 48 07 ジャスティスはどうなん - 名無しさん 2017-12-26 21 56 37 平均制圧3維持で頼む - 名無しさん 2017-12-26 22 48 20 ケンプファー「……」 - 名無しさん 2017-12-26 22 00 12 お前は戦闘主体じゃないと思うんだけど、どうなん? - 名無しさん 2017-12-26 22 48 34 味方が中継行かなかったらもちろん走るけどこいつは中継維持がとてつもなく強いから戦闘主体になってしまう… - 名無しさん 2017-12-26 22 57 41 ほぇ~... - 名無しさん 2017-12-26 23 01 36 ブリッツ 天 アッガイ 「……」 - 名無しさん 2017-12-26 22 01 30 アッガイで周らないのはいくらなんでも… - 名無しさん 2017-12-26 22 12 43 ZZ強いからからね、しょうがないね - 名無しさん 2017-12-26 22 05 45 私を裏切ったこいつだけは許せないッ!!貴様は平均制圧4~5だ! - 名無しさん 2017-12-26 22 49 05 俺達を忘れては困るなぁ。 - 素ウイング ハンブラビ 2017-12-26 22 56 35 お前らはしてくれる人多いからむしろ大歓迎してる、あとZとか。最高コストが逆に信用ならんっていうね - 名無しさん 2017-12-26 23 01 27 バクゥ ラゴゥ「ワンワン、およびですか~?(テレビのジョン並感)」 - 名無しさん 2017-12-26 23 11 03 同じく逞しいやつらだよ - 名無しさん 2017-12-26 23 15 00 アトラス「JAZZが聞こえたら俺が来た合図だ!」(戦闘狂) - 名無しさん 2017-12-26 23 18 02 く、(おふざけ急襲機の)新型か!聞いてないぞ運営! - 名無しさん 2017-12-26 23 47 15 中継ガンガン回るし枚数不利に駆けつけるからZ乗ってもいいですか? - 名無しさん 2017-12-26 23 50 52 今ランクポイント褒賞折り返し地点の人達ってずっと高ゲインでやってらっしゃるの? - 名無しさん 2017-12-26 21 12 25 MGで連戦しまくってる - 名無しさん 2017-12-26 21 34 00 まじ? - 名無しさん 2017-12-26 21 51 22 途中でおくってもうた - 名無しさん 2017-12-26 21 51 45 マジです 先行機体取るのに3~4万円ぶち込む人は実在する - 名無しさん 2017-12-26 22 54 07 ストフリ、ZZ、タンクこの三機調整して、戦友とマッチング拒否れたら神ゲーやぞ。頑張れ運営。 - 名無しさん 2017-12-26 21 10 59 タンク? - 名無しさん 2017-12-26 21 16 21 ガンタンク - 名無しさん 2017-12-26 21 20 47 タンクはコスト上げて、ZZは変形での戦闘が得意な前の状態に戻してゲロビを修正、ストフリはNサブの連射を遅くするかサブの弾数を減らす。あとは課金体制の変化を望むわ。アバターの自由度を広げて備蓄以外の課金がしたくなるようにすればいい。戦友はマッチしたら報酬追加とかメリットを追加すればいいと個人的にはそう思う。あとは格闘機体の修正だな、これらを修正したら問題点はここぐらいになる。 - 名無しさん 2017-12-26 21 22 10 そこ行くなら自由もだろう。タンクより害悪。ZZのゲロビはZZの代名詞だから下方は却下。 - 名無しさん 2017-12-26 21 28 13 いや、ZZは変形をメインにして戦って欲しかったからさ。べつにゲロビは威力下げるなら銃口補正あげてもらって個人的には構わない。 - 名無しさん 2017-12-26 21 50 25 糞回線拒否の方が欲しい - 名無しさん 2017-12-26 21 27 30 まあマッチングは全般見直してほしいね。あと切断系ペナルティの判定強化。 - 名無しさん 2017-12-26 21 35 33 ほんとソレ ストフリ・ZZ・タンクは味方が下手過ぎなきゃ、いくらでも対処できる クソ回線・ラグスイッチ・切断はどうしようもない - 横から 2017-12-26 21 44 10 タンク以外のまともな実弾支援機あるならいいけど、つか当たんなくね、よそ見してなきゃ。 - 名無しさん 2017-12-26 21 59 41 ZZはミサイルだろ最大ロック数減らせと思う - 名無しさん 2017-12-26 22 39 47 味方ガチャはどうすれば良いの引けますか? - 名無しさん 2017-12-26 21 01 37 圧勝せずに接戦で勝つ! - 名無しさん 2017-12-26 21 04 05 良いのが出るまで回すのじゃ - 名無しさん 2017-12-26 21 17 01 何か普段使ってなかったからわからないけどシナンジュのバズ以前より当てやすくなったような… - 名無しさん 2017-12-26 20 38 50 当て難くなったよ!要するに以前はもっと当たったんだね - 名無しさん 2017-12-26 20 48 41 公式サイト見てきたが、Hi-νの補正値低いなぁ~。lv5のビーム補正値124とか嘘だろ - 名無しさん 2017-12-26 19 58 07 因みに、実弾補正値は、lv5で128みたい - 名無しさん 2017-12-26 20 04 24 補正値なんて誤差、大事なのは威力。 - 名無しさん 2017-12-26 20 06 07 早々補正なんぞ当てにならん、問題は威力と貫通力この2つが壊れたら強機体確定だからな - 名無しさん 2017-12-26 20 52 46 それが普通やぞ - 名無しさん 2017-12-26 20 34 26 ユニコーンのBMなんかは分かりやすいね。ユニコーンモードでも威力エグい - 名無しさん 2017-12-26 20 40 43 たしか演習ザクに3発撃ってミリぐらいの威力になるんだっけ。 - 名無しさん 2017-12-26 21 24 39 俺のユニは2発で瀕死なんだが… - 名無しさん 2017-12-26 21 49 55 フル強化してそう。 - 名無しさん 2017-12-26 21 50 59 俺は3発で撃墜可だなぁ...機動Ⅱにゴリ押しで極赤振り、ビーム補正モジュールlv2で赤と緑枠埋めて.... - 名無しさん 2017-12-26 22 50 29 ランクマ中の復刻勢はサザビー νガンダム以外になにか来ると思います? - 名無しさん 2017-12-26 19 31 51 復刻は何も来ないだろうけど常設機のレベル6追加&修正があるだろうね - 名無しさん 2017-12-26 19 34 34 ヤクトドーガに決まってんじゃん 忘れてる人多いがコイツらも逆シャアの機体だぞ - 名無しさん 2017-12-26 19 35 17 俺はそれを首を長くして待っているんだ。LV6にしたい! - 名無しさん 2017-12-26 19 41 18 ギュネイはともかく、クェスの方は本当に何とかしてあげてください。 - 名無しさん 2017-12-26 19 51 01 ごめん、完全に存在を忘れてたわ。最後に復刻したのいつだっけ?ちょっと機体一覧ページ見てくるわ。 - 木主 2017-12-26 20 10 13 見てきたけど、ヤクトドーガは今年の5月頃に復刻したのね。マジで見かけないから存在を忘れてたわ本当にさ。 - 木主 2017-12-26 20 15 21 ランクマになると中継の取らない奴が目立つの何でだろうな - 名無しさん 2017-12-26 19 28 04 スコアを稼ぐことに必死だとかそういう理由でしょうな。 - 名無しさん 2017-12-26 19 30 13 いまだにCと自軍側の中継だけ取ってれば良いと言う考えの方が居ると裏取りされて真っ赤になる - 名無しさん 2017-12-26 19 33 40 俺は逆に中継ランナーで戦闘に参加しないの見るけどねぇ - 名無しさん 2017-12-26 20 05 01 俺は逆にランナーばかりですよ。少しは維持してくれよと思う。色んな奴出るってこと。 - 名無しさん 2017-12-26 20 06 26 連キルしたらスコア高くなるしコスト差ボーナス狙いもいるだろうしね、じゃけん俺はZで中継とりながら救援を繰り返すよ...いつもの事だなhahaha - 名無しさん 2017-12-26 20 27 45 さっき本日初出撃したら既にナイチン完成してるやついたわ - 名無しさん 2017-12-26 18 40 54 配信者は既に装甲2までこぎつけてるぞ - 名無しさん 2017-12-26 18 44 57 俺は歳のせいか備蓄そんなにあっても一気に消化しきれないよ… - きぬし 2017-12-26 18 46 56 わかる。ゲロビに頭は反応してるのに行動が追いつかない事がある。 - 名無しさん 2017-12-26 18 53 23 好きな機体とか mGぶっぱじゃね? - 名無しさん 2017-12-26 18 53 26 おっさんプレイヤー多い。俺は40だゾ - 名無しさん 2017-12-26 19 36 45 若いな。俺は人生lv44だわ。 - 名無しさん 2017-12-26 19 49 20 マスタリ振り放題やん! - 名無しさん 2017-12-26 20 50 46 おっと配信者の屑の話はここではご法度だ - 名無しさん 2017-12-26 19 25 09 1~10まで配信者の話が駄目というわけでは無いと思うぞ - 名無しさん 2017-12-26 19 29 34 どうせ信者の「○○は良い人」とかアンチの「○○はクズ」とかの流れになるんだから早めに釘刺しといたほうがいいぞ。 - 名無しさん 2017-12-26 20 29 45 名を出すのは晒しと一緒でアウトなのはほとんど知ってる人ばかりだし名を出した段階で誰か消すか管理人に言えば良い事 - 名無しさん 2017-12-26 22 43 27 相手したけどでかくて良いマトって感じだった。無強化だし相手したい人多いからヘイト高いのもあるけれど。 - 名無しさん 2017-12-26 20 09 18 でかくて良いトマトに見えた - 名無しさん 2017-12-26 20 28 48 ヘイトマト!いや、何でもないんだ - 名無しさん 2017-12-26 21 09 01 自由とストフリ多過ぎておもんないな。シードオペレーションじゃないんやぞ。 - 名無しさん 2017-12-26 18 30 22 修正前のクアンタ、シナンジュ、FA-ZZオペレーションより良くないか? - 名無しさん 2017-12-26 18 34 33 個人的にはFAのがマシかな。 - 名無しさん 2017-12-26 18 38 58 修正前クアンタをシャイニングやフリーダム(もちろん修正前)、エール(こっちは流石に修正入ってる)で撃破した時のしてやったり感が好きでした。あとはストフリで張り付いてやってた、クアンタムバーストなんてさせないぜ - 名無しさん 2017-12-26 18 40 33 FA用にタンク乗ってるのに、出番がないんだ - 名無しさん 2017-12-26 19 34 36 そんなにいる?今日8戦くらいやってるけどストフリ1機に遭遇しただけだが? むしろユニコーンの方が多い - 名無しさん 2017-12-26 18 34 45 俺んとこ2機合わせたら毎回3〜6機居るんだけどな。。。 - 名無しさん 2017-12-26 18 39 43 マジで? キラ様多すぎっしょww - 名無しさん 2017-12-26 18 59 05 そのストフリがエクシア相手に対処できず撃墜されるっていう...最近のストフリは性能に振り回されてる感じ。機体が良くてもパイロットはいまいちなようだなァ!えぇ!?ガンダムさんよォッ!! - 名無しさん 2017-12-26 18 39 11 個人的にはZZをよく見るかな - 名無しさん 2017-12-26 19 23 03 確かに素ZZ多いですね - 名無しさん 2017-12-26 21 04 25 シナンジュから素ZZに乗り換えてるんじゃね - 名無しさん 2017-12-26 22 46 15 インフォであと22日とあるが、やはり今回長いなw 取りあえず、木曜日に何かあるか? - 名無しさん 2017-12-26 18 08 56 ランバスレベル7解放くらいはやってほしい - 名無しさん 2017-12-26 18 14 39 ランバスの強化は無いよ。彼は運営の反感を買ってしまったから… - 名無しさん 2017-12-26 19 01 58 アレ未だに根に持ってるとしたらちっちぇよなぁw 自分らの調整不足が招いた無能な結果だってのにな - 名無しさん 2017-12-26 19 21 18 調整不足も他人事のような発言で荒れたのも全部運営の落ち度なのにな - 名無しさん 2017-12-26 20 20 31 4落ちしても与ダメ>被ダメだったら許されますか……? - 名無しさん 2017-12-26 17 48 19 結局の所は、試合に勝っていれば仕方ねぇなぁで済むが、負けたらそりゃ戦犯。 - 名無しさん 2017-12-26 17 51 20 どうだろうね。最終的に勝てばよかろうだけど、負けてたらちょっとまずいかも。 - 名無しさん 2017-12-26 17 51 23 戦果が十分に出てるなら何落ちしようが構わない。 - 名無しさん 2017-12-26 17 57 11 支援P見てみないと何ともいえんな。支援Pが多かったらむしろよくやった!って言いたい。 - 名無しさん 2017-12-26 17 58 01 その条件だと真っ先に味方疑っちゃうな。特に支援pってる人いるけど実際サッカー部のやつらは一人囮になってる奴が削った敵のことなんか知らん顔だしその間に回復されて支援すら入らないことよくあるよ。 - 名無しさん 2017-12-26 18 25 57 使用コストを書け。許されるかは、他人が同じ戦果で、同じチームに居た時に自分が許せる!かだと思う。 - 名無しさん 2017-12-26 19 11 43 ユニコーンのサイコフィールドと青枠のブーメランのヒットが重なった結果、ユニにダメージは通ってるのにダウンせずそのままマニュ射されました。すごい!こんなの初めて! - 名無しさん 2017-12-26 17 44 03 PFってSAついてんのか。いいことを聞いた。 - 名無しさん 2017-12-26 19 00 08 これが初めてだったから何とも言えないけど間違いなくダメ表記は出てたしダウンもしなかった。 - 名無しさん 2017-12-26 19 09 57 PFは一瞬無敵時間あるからどちらかと言うとダメージ通ってる方がおかしい - 名無しさん 2017-12-26 19 17 22 もう拠点防衛しなくていい?あいつら、味方まで攻撃してくるんですけど... - 名無しさん 2017-12-26 17 25 42 俺もよろけとられて落ちたことあるゾ・・・味方攻撃する拠点君は死ゾ。 - 名無しさん 2017-12-26 17 31 16 射線に入るのが悪いんだゾ - 名無しさん 2017-12-26 17 42 40 いや、それお前らの位置取りが悪いんだからな? 全く動かない拠点からの攻撃の射線なんて決まってるんだから、もうちょっと考えながら動きな。 - 名無しさん 2017-12-26 17 42 46 位置取り以前の判定設定問題だぞ、味方の攻撃設定を無しにすれば解決すんだよ。そうすりゃFF馬鹿も防げる - 名無しさん 2017-12-26 19 29 16 拠点「一発くらいなら誤射かもしれない。」 - 名無しさん 2017-12-26 17 51 16 逝っちまいなぁ!!!(味方の拠点に攻撃 - 名無しさん 2017-12-26 17 59 20 いやまぁなんだかんだ言って前よりは機体の多様性も増したし、初期よりは圧倒的に楽しいよなな。 - 名無しさん 2017-12-26 16 58 42 ミス。楽しいよな。 - 名無しさん 2017-12-26 16 59 17 まあ確かに...自分はフリーダムとジャスティスのランクマ(season1)の時に始めてすぐやめちゃったのよね...今年のお正月に復帰したら例のキャンペーン機解放などがあってやり続けて今に至る... - 名無しさん 2017-12-26 17 03 24 初期も楽しかったぞ。チームに1機エース(ウイング)がいて低コスの小隊を率いてる感じで - 名無しさん 2017-12-26 17 45 52 ウイングオペレーションだったんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-26 17 47 24 メインとゲロビだけで強かったね。砂機は使い物にならなかったからやりたい放題。 - 名無しさん 2017-12-26 19 52 16 この前シェンロンがゼロカス軍団率いてて笑えた - 名無しさん 2017-12-26 17 48 45 五飛「ヒイロ、忘れ物だ!」「そっちのヒイロも!忘れ物だ!」「お前も、あとお前も忘れ物だ!!」「いけっ、ヒイロ(達)!!」 ヒイロ×4「「「「任 務 了 解 !!」」」」 - 名無しさん 2017-12-26 18 05 38 ほら稀に開始前画面で相手のチャットも見えちゃうバグ?あるじゃん? んで、全員がよろしくお願いしますって始まると、何か良いなって思った。 - 名無しさん 2017-12-26 16 54 27 相手の作戦会議が全て流れてきたときにはさすがに草生えた。 - 名無しさん 2017-12-26 16 56 39 そのバグ発生した時はいつも自分らが使ってる機体とは関係ない作品の定型文出したりしてるわ - 名無しさん 2017-12-26 17 01 00 「拠点を攻める!」とか言ってみたりしてね - 名無しさん 2017-12-26 17 16 45 敵がそれ言ってたから「了解!」って返した - 名無しさん 2017-12-26 17 47 35 サザビー出ます~とかを意味もなくチャットする…あると思います - 名無しさん 2017-12-26 20 18 00 やべぇやべぇ、バル3で無双かよ。しかもゼロカスたちに相手どってずっと囮してたし、すごい人だったなぁ。でもランクマでバル3は士気を下げるから良い子のみんなは、やめようね! - 名無しさん 2017-12-26 16 38 54 慣れない環境機使うよりよっぽどいいだろ。何様のつもりなんだよ。 - 名無しさん 2017-12-26 16 48 24 ちょっと言い方が乱暴ですね・・・まぁバル3は上手くない人が使うと地雷になるのは当然だし、そんな機体がランクマにいたらみんなの士気が下がるかなーと、思ったんですよ。ランクマですし、環境機体の方が地雷になる確率は低くなる訳ですから士気を下げることはないと思いましたのでね。 - 名無しさん 2017-12-26 17 08 04 あ、上手くない人が使うと地雷になるのは全機体共通だった。とりあえず、環境機体使った方が地雷になりにくくなるから個人的にそっちの方がいいかなと思いました。 - 名無しさん 2017-12-26 17 13 33 何乗っても満足な成績出せないって人は、ジンとかバクゥ使うといいと思うんだよ...ジンはミサイルが強いらしいし、バクゥはすばしっこくて更にマルチロック式ミサイル(移動可)でしょ?中継戦強過ぎるわ - 名無しさん 2017-12-26 17 14 53 ZZ・FA-ZZがこちらを見ている・・・あ、こいつらはバクゥほど単純な武装してないから駄目・・・駄目じゃない? - 名無しさん 2017-12-26 17 17 25 コスト的にダメ...満足な成績ってのは、落ちすぎたりする方だったりもするし..... 高コスで3~5デスする人なら低コスのやべーやつに乗らせたほうがいいし。単純に撃墜数がなぁって人はそのゼットゼット君乗った方がいいってね! - 名無しさん 2017-12-26 17 34 45 これが強機体厨の末路か… - 名無しさん 2017-12-26 17 46 56 ランクマ中だから多目に見てくれ。 - 名無しさん 2017-12-26 18 58 52 普通だから安心しろ ランクマでみんな仲良く楽しく!自分が勝てない機体は嫌!って方が怖いから - 名無しさん 2017-12-26 19 16 42 今時バル3使う人なんて上手い人しかいないから(希望的観測)別に味方にいても困らないかな。よろけ取りやすいしね。 - 名無しさん 2017-12-26 16 55 24 一発怯み武器が有り覚醒抜け使われてもバンカーの判定の長さから刺さる事も多いし全然戦える。 - 名無しさん 2017-12-26 17 03 16 貴様は歪んでいる!士気は兎も角、現環境機乗ってようが地雷かます奴が多いんだし、そこまで気にしないかな...囮してくれてて4デス~5デスは良いんだけどさ、味方にひっついて4デスとかはちょっと煽り賞賛送りたくなるレベルで....ねえユニコーン - 名無しさん 2017-12-26 17 08 37 彼は味方の依存度が高いから・・・まさに味方ガチャを加速させる!(適当) - 名無しさん 2017-12-26 17 15 08 へへへ、バルカン様があるだろ!?ガトリングに依存しっぱなしで勝てるわけねぇだろぉ!! - 名無しさん 2017-12-26 17 37 12 乱戦でガトリング撃ってるやつ見るとこいつ正気か!?と思う - 名無しさん 2017-12-26 17 38 54 おっ待てぇい(焦り) 垂れ流しはダメだけどタイミング読んでれば充分使える戦法だゾ(言い訳) 逆に通常時貧弱中距離用最高コスト機で乱戦に突撃してバルカン撒くの怖い…怖くない? - 名無しさん 2017-12-26 18 08 57 初戦が切断か・・・笑えないや・・・ - 名無しさん 2017-12-26 16 26 13 相変わらずな人ばかりだよ拠点で悠々回復してる人など何時もの負けパターンばかり - 名無しさん 2017-12-26 17 02 14 やっぱり切断や拠点で回復はギルティですね・・・(当たり前) - 名無しさん 2017-12-26 17 11 14 地べたを這いずり回ってこそ、見える光があるんだ....俺の弟になれ - 名無しさん 2017-12-26 17 15 43 はい、なります。(やべぇ、元ネタわかんねぇ・・・) - 名無しさん 2017-12-26 17 18 35 地獄兄弟からだよ!特撮から - 名無しさん 2017-12-26 17 35 42 いつかランクマに戦友解放されるんかね… マッチングしなくなりそうだけど - 名無しさん 2017-12-26 16 10 02 今もlobiやTwitterで面子集めて疑似的に戦友組んでやってるのいるよ。 - 名無しさん 2017-12-26 17 32 24 戦友ランクマ来たら本当に引退する - 名無しさん 2017-12-26 17 50 37 ディスティニー相手に3人がかり→全滅、その後タイマンの機会があって普通に勝てた。味方ェ(´・ω・`) - 名無しさん 2017-12-26 16 03 45 それ3人がかりで回避能力高いの追いかけてる時点でお察しだろ。 - 名無しさん 2017-12-26 16 11 23 きっと低レベ帯なんだよょ - 名無しさん 2017-12-26 16 21 20 少なくとも自分は27だから低いってことはないと思うんだけどなぁ...ほんと最近味方がひどい - 名無しさん 2017-12-26 16 28 53 木主は3人のうち1人なの?? - 名無しさん 2017-12-26 16 37 43 いや、別行動してたな。ていうかその3人のせいでこっちの負担が半端なかった - 名無しさん 2017-12-26 16 40 02 開始2時間で、もうナイチンゲールいたな・・・ただ何も出来ずにバルーンしていたが・ - 名無しさん 2017-12-26 16 02 31 配信者だろ - 名無しさん 2017-12-26 16 20 06 アレックスとCAアレックス - 名無しさん 2017-12-26 15 51 21 ミス、どっちをつくるべき? - 名無しさん 2017-12-26 15 51 38 造るべきってことはどっちもLV1だろうしプランの必要ない素レックスにした方がいいんじゃない?チョレックスは復刻くるまでEXパーツじゃないとレベル上げられないよ?異論は認めます - 名無しさん 2017-12-26 15 55 24 俺も素アレックスの方が良いと思うよ。 パージ有りは良い点もあるが、ちょっとクセがあるしね。 - 名無しさん 2017-12-26 16 28 06 了解、強化プランのこととか考えてなかったわ。大人しく素のアレックス作って頑張ります - 名無しさん 2017-12-26 16 38 28 さっき四冠を初めて達成して、めっちゃ嬉しかった。 - 名無しさん 2017-12-26 15 41 21 つ☆ - 名無しさん 2017-12-26 15 43 06 おめでとう!これからも頑張ってくれぃ - 名無しさん 2017-12-26 15 43 22 打率打点本塁打盗塁か - 名無しさん 2017-12-26 15 47 17 まぁファームで社会人チーム相手とかだろうけどな。 - 名無しさん 2017-12-26 16 46 32 お役にたててうれしいよ。じつは俺もここで教えておらったのだよ1年以上前だけど。さっきの木主も治ると良いけど。。 - さっきの青枝だよ 2017-12-26 15 39 11 えだミスッタ - 名無しさん 2017-12-26 15 39 55 うぅわぁ!!ケンプファー強!! - 名無しさん 2017-12-26 15 37 32 見えない味方が敵と戦ってるのはよくあるけど 味方が見えない敵と戦ってるってこっちからしたら嬉しいもんだな。ちか木主有線 - 名無しさん 2017-12-26 15 34 47 俺も一回あったけど手出せないから援護しようが無くて逆に困るんだけど。 - 名無しさん 2017-12-26 15 38 25 タイマンだと思ってブースト使いきるけど落とせるって思ってたら見えない敵にリペア使われて返り討ちにあったことはある。 - 名無しさん 2017-12-26 17 09 59 さっきコントローラーのリセットボタンの事教えてくれた人見てるかな?さっきの木主じゃないけど、試してみたところ1年前にスティックイカれたコントローラーが復活しました。本当にありがとう - 名無しさん 2017-12-26 15 29 10 別人だけどコントローラーリセットしたらアナログは1週回しておけ - 名無しさん 2017-12-26 15 34 11 壊れたと思っても実際はニュートラル部判定がおかしいだけだったて事は多いからね。良かったな。 - 名無しさん 2017-12-26 15 35 43 お役にたててうれしいよ。じつは俺もここで教えておらったのだよ1年以上前だけど。さっきの木主も治ると良いけど。。 - さっきの青枝だよ 2017-12-26 15 39 36 三段格闘の二段目だけなぜか入らない事ない??? - 名無しさん 2017-12-26 15 17 25 んーーない - 名無しさん 2017-12-26 15 21 39 三段目ならある。 - 名無しさん 2017-12-26 15 22 44 ランチャーとバスターの修正とlevel6解放は一体何時になるんだろうか・・・ - 名無しさん 2017-12-26 15 06 56 確かになww てっきり今日の更新で解放されると思ってたぞ さては運営、あの時フルボッコにされてのを根に持っているな - 名無しさん 2017-12-26 15 13 33 動く敵にずっとマニュアルするから駄目なんだゾ。 - 名無しさん 2017-12-26 15 22 15 確かにな、ランクマ報酬の最初の方にパーツブースターとかあったが、今落ちるのってサイコフレームだけだものな。 - 名無しさん 2017-12-26 15 25 14 その前にPLの上限解放して欲しい - 名無しさん 2017-12-26 15 41 43 ついでに称号も増やして欲しいね - 名無しさん 2017-12-26 15 47 54 いつもカンストになりそうになると上限解放される。。なのでもうすぐ解放されるかもな - 名無しさん 2017-12-26 15 50 14 前まで最高いくつだったけ?? 29?? - 名無しさん 2017-12-26 16 22 37 毎回1ずつ増えてるから29だね。今俺は29 - みどり2 2017-12-26 16 29 27 1ずつとか細かくしないで5刻み位であげちゃえばいいのにね - 名無しさん 2017-12-26 16 30 49 30だーよ - 名無しさん 2017-12-26 17 11 13 あれ?今カンストは31? - 名無しさん 2017-12-26 17 14 34 30だ - 名無しさん 2017-12-26 17 21 20 今が30! - 名無しさん 2017-12-26 17 23 15 ナイチンゲールか・・・どうやら2年ぶりに本気を出す時が来たようだな。 - 名無しさん 2017-12-26 15 02 02 ずいぶん久しぶりのようだな… - 名無しさん 2017-12-26 15 35 29 毎回思うが、ランクマが始まれば少なくとも戦友出撃がなくなるからな・・純粋にガチャ運だけになるわ。 - 名無しさん 2017-12-26 14 51 29 横ステしようとして前ステしちゃうことない? - 名無しさん 2017-12-26 14 27 18 ない - 名無しさん 2017-12-26 14 28 54 まじか、じゃあ俺の腕がゴミなのか...演習場いこう - 木主 2017-12-26 14 57 40 横ステする場面って基本的にスティックを倒した方向に歩いてる場面で使うものじゃないのかな?停止状態からステップ踏んでる記憶ないからわからんけど。 - 名無しさん 2017-12-26 15 09 31 ゲロビが飛んでくると焦って停止状態からステップしようとしちゃうんだよ(´・ω・`) - 木主 2017-12-26 15 21 44 見えない所からのゲロビならあれだけど見えてるゲロビは予備動作長いから常にくるイメージで動いてる。てかステップでひっかかる事多いから素直にガードしてます。 - 名無しさん 2017-12-26 15 32 25 スティック倒しきる前にステップ入力してたりしない? - 名無しさん 2017-12-26 14 31 25 ありそう... - 木主 2017-12-26 14 57 09 ごめん ない - 名無しさん 2017-12-26 14 36 36 焦ってたりするとなるんですよ - 木主 2017-12-26 14 58 01 ナイチンの射撃攻撃受けてもよろけにくくなるってなんやねん - 名無しさん 2017-12-26 14 26 59 攻撃受けてみないとどんなもんかわからんわな。 - 名無しさん 2017-12-26 14 28 04 よろけ値の蓄積ならイメージが付くんだが、問題は一発よろけに対してどうかだなあ。はよ帰って入手したいわ - 名無しさん 2017-12-26 14 57 53 PVでジムスナと戦ってるで - 名無しさん 2017-12-26 15 47 19 おいおいナイチンのスピード120ってドムと同じやんけ。 - 名無しさん 2017-12-26 14 21 42 サイズの割に遅くない…? きっとブーストダッシュは高性能で、クアンタにも追い付けるんだろうなぁ(希望) - 名無しさん 2017-12-26 14 29 15 なんだ?この盛り上がりのなさは?いつもだったら公式の更新とともにコメントが乱立するのに・・・ みんなケンプファーとCAで出なさすぎて意気消沈しちゃったか? - 名無しさん 2017-12-26 14 15 37 ナイチンとHi-νはずっと前から告知されてて、ランクマ告知の更新の時も話題にしたから、既存のアプデ以外何もないと流石に掲示板は盛り上がらないよね ナイチンも流石にまだ手に入れてる人少ないだろうし - 名無しさん 2017-12-26 14 47 02 冷静なコメントをありがとう - 名無しさん 2017-12-26 15 23 35 あのデカイの使う気になれないし、Hi-νも取る気ない、ランクマは22日もある、ランクマ恒例の低コストを馬鹿にしたり暴言、テンションが上がらない - 名無しさん 2017-12-26 15 40 46 ナイチン特殊スキルに「よろけ耐性」を確認 - 名無しさん 2017-12-26 14 04 59 今回は22日か、無課金でもプラチナいけそうだ - 名無しさん 2017-12-26 14 03 08 今日は素敵な日だ.... - 名無しさん 2017-12-26 14 29 34 敵全機ザクⅡ改で味方のバンシィが途中切断してたけどやっぱり辛いんすねぇ...切断されて不愉快なのは友軍なんだけどさ。 - 名無しさん 2017-12-26 13 24 40 いくらバンシィが弱いと言ってもザク改くらいならどうとでもなると思うが…格闘生当て狙うアホだったのかもしれんが - 名無しさん 2017-12-26 14 35 54 間に合ったー!!代わりにランクマ開始が遅れる・・・orz - 初代バトオペの呪いを感じていた人 2017-12-26 13 23 00 やり始めて2か月半、ケンプファーlv3、CA設計図1枚、ザクⅡ改設計図1枚。CA開発したかった。皆はどうですか? - 名無しさん 2017-12-26 13 22 21 無課金でケンプファーレベル3??だとしたら羨ましい… - 名無しさん 2017-12-26 13 34 43 課金はしていません。ケンプファーlv3が出来たのは偶然でしょう。ただ使い方がわかりません。CA、ザクⅡ改と比べると極端すぎます。 - 名無しさん 2017-12-26 13 46 46 特2を有効活用するとか サブをよーく狙うとかメインとサブを射程に合わせながら打つ - 名無しさん 2017-12-26 15 21 08 俺のボタン配置がゴミなのか、コントローラーがゴミなのかわからないんだけど、メイン撃とうとして特1が出てきたり、ダッシュしようとしてしゃがんだり、例でゼロカスなんだけど、ゼロカスの高速移動使って逃げてたら急にサブ構えたりするんだけど... - 名無しさん 2017-12-26 13 10 11 コントローラーのリセットをしても改善しなかったら買換えた方が良いと思う - 名無しさん 2017-12-26 13 11 57 やっぱりそれしかないですか...辛い - 木主 2017-12-26 13 14 22 コントローラー順正なら高いしな。。とりまコントローラーの裏の小さい穴に針ぶち込んでみて - 名無しさん 2017-12-26 13 37 08 初期配置から変えてなく、ずっとそれでやってたんです...ん?穴? - 木主 2017-12-26 13 51 37 リセットボタンがあるじゃろ (改善するかは当方存じないが)多分それの事かと - 名無しさん 2017-12-26 13 55 45 PS3もPS4もコントローラーの裏に小さい穴があってそれがリセットボタンなのでケーブル繋いでリセットしてからPSボタン押せば治る場合があるよ - 名無しさん 2017-12-26 13 59 02 了解です! - 木主 2017-12-26 15 25 18 ステキャンメインが特1に化けるのはよくあるな。一年位前から酷くなった気がする。コントローラー新品でもなるから使用だろう。 - 名無しさん 2017-12-26 15 30 42 とりあえずガードボタンがおかしそうやね。自分の初代はL1(ガード)の本体側の受けが壊れてたから物理的に勝手に反応する状態になってたから買い換えたよ - 名無しさん 2017-12-26 15 39 03 皆さんは今回のランクマはどの機体を中心に乗りますか? - 名無しさん 2017-12-26 13 02 37 Zかな、ザクⅡ改に乗りたいんだけどね。 - 名無しさん 2017-12-26 13 11 24 エクシアとライザー。ストフリとかいるけど、使う気になれません。エクシアだわやっぱ - 名無しさん 2017-12-26 13 12 07 シナンジュのレベル5が完成したから、みょんカラーで逝くわ♪ - 名無しさん 2017-12-26 13 35 35 ギス2で中継とりつつ戦闘 - 名無しさん 2017-12-26 14 52 50 とうとうナイチンゲールが来るな。オペ子!とりあえずいつもの頼む。 - 名無しさん 2017-12-26 12 54 45 味方が撃破されました 味方が撃破されました 味方が撃破されました 味方が撃破されました - 名無しさん 2017-12-26 12 57 20 えぇぇぇい! - 名無しさん 2017-12-26 13 00 15 味方を連続撃破している強敵がいます! 損傷軽b損傷甚大!もう持ちまs撃破されました! - 名無しさん 2017-12-26 14 18 40 砂機使うやつは煽られたり舐めプされても文句は言えないよな。狙撃手に人権は無いわけだし。砂機使う時は俺も煽られるの覚悟で使ってる。 - 名無しさん 2017-12-26 11 49 53 全く共感出来ない木を建てるなカス - 名無しさん 2017-12-26 11 56 35 共感出来ないならいちいち書き込まなくていいから… - 名無しさん 2017-12-26 12 04 17 要は砂機相手に煽り入れてたらファンメ来たからここで同意求めるんじゃね? - 名無しさん 2017-12-26 12 29 12 砂機ってそんなに評判悪いんか?コスト戦で撃ち抜くの楽しいから良く使ってんだけど。 - 名無しさん 2017-12-26 12 16 47 撃ち抜かれるやつが悪いだけで砂機に罪はない - 名無しさん 2017-12-26 12 24 52 評判が悪いんじゃなくて安全圏から一方的に攻撃する訳だからヘイト溜まって煽られてもしゃーないよねって話。 - 名無しさん 2017-12-26 12 30 29 ヘイト溜まった状態で逃げれば囮が出来るな!ただ、どんな相手でも煽るのはNG - 名無しさん 2017-12-26 12 34 05 流石にどんな味方・相手でも煽ったり舐めプするのはNG - 名無しさん 2017-12-26 13 01 32 実際の戦場においては狙撃手はキル率がハンパないので捕虜にすらならない、というのはよく聞くがこの手のチーム戦では砂機の仕事を抑えられない相手方が悪いでしょ - 名無しさん 2017-12-26 12 31 30 煽って顔面トランザムする奴は楽に狩れるから積極的に煽ります - 名無しさん 2017-12-26 12 48 25 撃っていいのは撃たれる覚悟のあるやつだけだ!なお… - 名無しさん 2017-12-26 12 49 48 共に歩もうと、分かり合う気はないのか!? - 名無しさん 2017-12-26 13 01 55 ベネットも煽られて銃捨てたわけだし多少はね - 名無しさん 2017-12-26 13 14 35 こいよベネット!銃なんて捨ててかかってこい! - 名無しさん 2017-12-26 13 34 40 こういうトンチキなこと平気でのたまうのちょくちょく見かけるのが温帯ゲームの怖い所だ - 名無しさん 2017-12-26 13 36 28 んー?wikiの挙動がおかしい気が… - 名無しさん 2017-12-26 11 17 30 昨日だけ高ゲインでアホみたいにプランでてポケ戦機体全て出来た…サンタさんはボッチの俺を見捨てなかったんだな… - 名無しさん 2017-12-26 11 15 09 飲み会が多すぎてこっちに金が回せねーーーー - 名無しさん 2017-12-26 11 08 39 よっしゃーラスト1枚やっと出て機体は強化出来なかったが3機すべて作れた。もう疲れたよ - 名無しさん 2017-12-26 07 47 39 こちらは朝の支給3戦してCAは未完成確定したよ。9枚は集まったからEXパーツ取れたらつくるか… - 名無しさん 2017-12-26 07 53 39 自分はここ数日デイリーで出撃が無い限り、高ゲインでやったよ - 木主 2017-12-26 09 26 37 MGでケンプ6枚落ちて、何とか開発間に合った - 名無しさん 2017-12-26 10 19 21 よっしゃー俺は通常でケンプファー設計図3枚もでたぞ!! - 名無しさん 2017-12-26 10 25 04 サービス開始からやってるが今回のイベントで初めて1万課金したわ。結果はCAフル強化。ケンプLv4。ザクⅡ改Lv2だった。みんないい機体だから課金して後悔はないが、ケンプフル強化したかったよ。 - 名無しさん 2017-12-26 04 20 11 ふっふっふ… - EXパーツ 2017-12-26 04 31 53 アトラスに手持ちの9枚全部使っちまったよチキショーめぇぇぇ!!アポジもねえ!EXもねえ! - 木主 2017-12-26 04 46 21 強化しないと次のプラン出ないのにこの短期間でアポジの新機体6と復刻1だもんな、新規はキャンペーン走れないよな - 名無しさん 2017-12-26 10 04 16 ポケ戦は魅力的な機体多いいから良いよね〜 - 名無しさん 2017-12-26 09 12 59 今年も大開放キャンペーンするんだろうか。ランクマ長めやし来てほしいわ。 - 名無しさん 2017-12-26 01 14 13 全復刻の事だろうか。前の年末のはお詫びだったからないんじゃないかな。本来は一年に一回、〇周年って時だけのつもりだろう。多分 - 名無しさん 2017-12-26 01 20 26 運営「ストフリとクアンタの同時キャンペを実施するよモルモットのみんな!またせたなぁ!(汚い声)」...だとしても絶対ドロップ率低いだろうなぁ... - 名無しさん 2017-12-26 01 40 04 新春記念でやりそうとは思うよ。そこで更にLV7機体追加してドロ率カオスになるまで予想してる。 - 名無しさん 2017-12-26 01 53 12 ポケ戦はクリスマス企画だし新年企画は何かあるんじゃね? スタダ終わったらやることないし。 - 名無しさん 2017-12-26 05 04 14 確かンランクマ長めなのだから、名前は色々あるだろうけど、何かしらありそうではある。 - 名無しさん 2017-12-26 01 26 25 まぁあってもおかしくはないよね。ランクマ中って特にそういうのないとモチベがね。 - 名無しさん 2017-12-26 02 01 18 今年はやらんだろ やるなら来年になってからだ - 名無しさん 2017-12-26 04 19 59 ついに来るか「僕がガンダムを一番うまく使えるんだ」キャンペーン!初代ガンダム限定戦 - 迷走中 2017-12-26 08 56 47 それいいね!ぜひやってほしい。 - 名無しさん 2017-12-26 11 52 04 今一番欲しいエンブレムと称号を教えてくれ - 名無しさん 2017-12-26 00 15 50 ちなみに俺はザフトの国旗のエンブレムとジオンの騎士の称号が欲しい - 名無しさん 2017-12-26 00 16 45 ジム砂強すぎだろ…400コスのくせに火力ありすぎ。 - 名無しさん 2017-12-25 23 36 05 ガンタンク「許された!」 - 名無しさん 2017-12-25 23 52 10 ∀が出るまでは最強の肩を持ってましたしね - 名無しさん 2017-12-26 00 02 59 何故に∀?? - 名無しさん 2017-12-26 00 03 50 グレネード! - 名無しさん 2017-12-26 00 07 43 しかもジム砂はグレネードをオーバースローで投げてくるからな - 名無しさん 2017-12-26 00 19 01 怠慢はキツいんだよな… - 名無しさん 2017-12-26 00 04 21 見られてると一気に行動しにくくなるし… まぁ多少はね? 足回りもゴミだし、中距離タイマンだと餌に成り下がるからどの機体よりもスナイパーって感じで好き。火力だけならガンタンクとか言う化け物がいるゾ - 名無しさん 2017-12-26 00 32 12 まぁ乗れば分かると思うけどまじで不意つく専用機だよ。 - 名無しさん 2017-12-26 00 36 17 タンクもそうだけど、バスターの訓練機にも負けるけどな。結局のところ木主が、ただ単に砂機に弱いってだけっぽ - 名無しさん 2017-12-26 00 46 31 プランは、力なんだ!プランは、課金を支えているんだ! - 運営 2017-12-25 23 24 43 プランの排出確率ってレベル毎に出やすさってある?レベル7プラン全く出ないんだけど - 名無しさん 2017-12-25 23 13 17 ワイ、ユニコLV6やけど、LV7が1枚も出なかったな。 - 名無しさん 2017-12-26 00 10 18 そりゃレア5よりレア4の方が出やすいとは思うよ。それでも排出率はどっちも最底辺だろうけど - 名無しさん 2017-12-26 01 55 26 何にしろ3%前後の排出率だろうな。しかもレア度なんか関係なく設計図の方が良く出ると来た・・・。プランや素材の出無い事出無いこと・・・。 - 名無しさん 2017-12-26 10 54 36 ふと思ったんだけどアトラスの訓練機、通常時に配布するより、クリスマスプレゼントとして配布した方が良かったんじゃね? - 名無しさん 2017-12-25 23 01 17 ランク間に合わせたんだよ。新規呼び込みのために - 名無しさん 2017-12-25 23 11 38 それだけじゃないけどな、丁度サンボル映画2本目公開記念と被ったのよ。それにしたって安易に訓練機仕様でアトラス出すのは閉口したけどな。こういうところで違う機体出せないってのは企画力無さすぎよ。 - 名無しさん 2017-12-26 01 51 24 企画力というより予算でしょうね、新機体の追加ペース見てれば察することができる。にしたって訓練機配布の次のキャンペーンがアトラスって、まぁモチベ下がるわな。 - 名無しさん 2017-12-26 02 13 32 FATB、サイコザク、アトラスがまとめて登場したランクマは結構テンション上がったもんだがなあ。っていうかそう言われる程なんかダメだったかあのランクマ? 結局カンスト帯では最初の1日2日程度で訓練機ほぼ見なかったし - 名無しさん 2017-12-26 02 14 47 アトラス訓練機で出したから訓練機地雷大量発生して制式来た時に出しづらくなったのは痛いと思うぞ。 - 名無しさん 2017-12-26 04 16 37 ちょうど被ったのよじゃなくてそういう企画だから。。 - 名無しさん 2017-12-26 12 25 42 やはりポケ戦では何も出ないでスタダで設計図登場!ケンプ残り1アレCA残り3 - 名無しさん 2017-12-25 22 58 57 初代バトオペの呪いからギリギリ解放されそうだ・・・。CAアレックスあと1枚にこぎ着けた。EXは今はないけどデイリー4回だし、なんとか・・・ - 名無しさん 2017-12-25 22 33 58 27日にEXログボで貰えるので出来るぞ - 名無しさん 2017-12-25 22 56 06 さ~て次回のガンプラは? バンダイつ「ミセス.ローエングリン子」・・・え、おば・・・うわやめろなにおすr - 名無しさん 2017-12-25 22 24 56 バリエーションでドミニオンカラーくるー? - 名無しさん 2017-12-26 02 14 19 クサナギバージョンでキサカさんが来るかもしれんぞ - 名無しさん 2017-12-26 05 44 36 無課金だが始めてキャンペーン機完成しなかった。CAも7枚止まり、ケンプなんて3枚しかない。 - 名無しさん 2017-12-25 22 15 46 久しぶりに切断をくらった。せっかくケンプファーで珍しく平均以上に活躍して勝ってたというのに。祭りみたいなもんなのに必死な奴いるんだなあ。 - 名無しさん 2017-12-25 22 02 17 ワイ勝ち組、友人と遊ぶwww なお実際は - 名無しさん 2017-12-25 21 22 13 財布係....この世界は歪んでいる! - 名無しさん 2017-12-25 21 31 02 財布係を真っ先に想像するとは、ナンセンスだ! - 名無しさん 2017-12-25 21 40 28 貴様の友人は歪んでいる! - 名無しさん 2017-12-25 21 54 43 そうしたのは私だ!私の性格という存在だ! - 名無しさん 2017-12-25 22 02 11 だから私は、財布係を続ける!自分の所持金などどうでもいい、己の意思で! - 名無しさん 2017-12-25 22 04 57 貴様だって今生きる人類の一部だろうに! - 名無しさん 2017-12-25 22 18 19 ならばそれは、人類を越えた! - 名無しさん 2017-12-25 22 45 00 違う!貴様はガンダムではない!貴様のその歪み、この俺が断ち切る!!(ぶっちゃけネタ不足 - 名無しさん 2017-12-25 23 41 29 よく言った!ガンダム!(俺も) - 名無しさん 2017-12-26 00 19 08 やっとザクⅡ改が完成した…これで肩を赤く塗れる…! - 名無しさん 2017-12-25 21 16 42 肩は赤くして他を青で染めればジオンの騎士になれるな - 名無しさん 2017-12-25 22 03 13 イフリート改 呼んだ? - 名無しさん 2017-12-25 23 02 38 異能生存体「ガタッ!!」 - 名無しさん 2017-12-25 22 26 14 無課金の人に聞きます、ザク改 CA ケンプファー それぞれ設計図 プランどこまでいっていますか? あと何日から始めたからも教えてください。ちな木主は 残り3日で改6枚 CA7枚 ケンプ2枚です。 - 名無しさん 2017-12-25 21 03 04 よう....お前ら....こんなドロップ率で満足か....?俺は...嫌だね....(ケンプ3枚 甲斐1枚 CA2枚...初日から) - 名無しさん 2017-12-25 21 10 45 設計図は今朝全部そろったで(ケンプが2枚余ったから売ったけど)。プランはザクLv2が2枚くらいかな。一応初日から、1日で多くて6戦。 - 名無しさん 2017-12-25 21 23 19 このキャンペーンに関してのみの無課金だが、初日からやって全部開発はできた。ザクがレベル3で、他はレベル1。 - 名無しさん 2017-12-25 21 54 45 ケンプ8枚CA5ザクII4枚でやね。ん?プランかって?設計図だよ(白目 - 名無しさん 2017-12-25 21 55 31 イベント初日からやってCA8枚、ケンプ8枚、ザク改LV3ぐらいだな。残り時間であと3回やったとしても完成は見えないだろう。 - 名無しさん 2017-12-25 22 12 30 CA2枚、ケンプ4枚、ザク改LV2、シナ1枚、ユニ0枚。CA、ケンプ、シナの設計図は売り払ったよ。 - 名無しさん 2017-12-25 22 33 42 木の順で5枚7枚5枚で完成せんかったなー。まあ最近作ったサブ垢で復刻機も1からだしこんなもんかな。素アレは完成してくれたし - 名無しさん 2017-12-25 22 37 09 ああここじゃ完成っていうと最高Lvだったか。開発だ、訂正。すまない - 名無しさん 2017-12-25 22 38 22 やっぱり初日から始めてればもっと集めれたかな - 名無しさん 2017-12-25 22 49 22 やっとCA 8枚、ケンプ完成LV1、ザク完成LV2まで出来た - 名無しさん 2017-12-25 23 04 41 ザクII改しか完成しなかった。アレックス、ケンプファーは、シナンジュとユニコーンが来てから無理でした。あの2体、素敵な機体ですが、タイミングが悪過ぎですよ。以前の配布アトラス並み。(ランクマ直前でした) - 名無しさん 2017-12-25 23 49 34 なんか、ユニコが10秒もしないうちにサイコ・フィールドを最重点してきたんだけど、あり得るの? - 名無しさん 2017-12-25 20 55 51 PSでリロされるからそれだろうな。きっとリペアだったんだろう - 名無しさん 2017-12-25 20 59 44 なるほど、そんな手があったんですね。ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-12-25 21 21 27 サンタさんがプレゼントくれたぞ! インフルエンザだってよ! 正月休み終わったら起こして - 名無しさん 2017-12-25 20 33 11 どんまい;; - 名無しさん 2017-12-25 21 44 22 ナイチンゲールに癒してもらうんだ - 名無しさん 2017-12-25 21 50 32 ケンタッキーを久々に見かけてサンドが食べたくなった俺。並んで待つこと十分くらい。本日は特別メニューしかございませんと断られた。表になにも書いてなかったのに... - 名無しさん 2017-12-25 20 26 43 (´-ω-`)つハンカチ - 名無しさん 2017-12-25 21 03 18 俺は郵便局のバイト帰りに近所のケーキ屋寄ったら今年からクリスマスの二日はクリスマス限定ケーキしか作ってないって言われたぞ、普通のショートケーキが美味い店なのにな!!(なお限定ケーキは何を思ったのか色々挑戦した物しかなくて不味い) - 名無しさん 2017-12-25 21 09 33 みんなーメリークリスマス!俺は独りぼっちだけどお前らがいるから寂しくないぞ! - 名無しさん 2017-12-25 19 54 53 おう、コンビニで売れ残った割引ケーキ買って食おうぜ(現実逃避) - 名無しさん 2017-12-25 20 29 49 ザク2改だけは完成したケンプ後1アレCA後4だけど貯めてたEX使うしか無さそうだ・・・・ - 名無しさん 2017-12-25 19 51 49 そのEXパーツ...手土産に、破片の一つも頂いてゆく! - 名無しさん 2017-12-25 21 12 10 ZZ - 名無しさん 2017-12-25 18 29 41 恐い… - 名無しさん 2017-12-25 18 30 06 饅頭怖いかな? - 名無しさん 2017-12-25 18 37 11 落語だっけ。饅頭怖いって。どんな内容か忘れたゾ・・・ - 名無しさん 2017-12-25 19 11 51 押すなよ絶対押すなよに近い話だったっけ? - 名無しさん 2017-12-25 19 16 57 饅頭嫌いだから持ってこないで→持ってきた→ウマウマァー!だったと思いマフ - 名無しさん 2017-12-25 19 23 50 5分経つ度に倍に増える魔法の饅頭が収集つかなくなる話だゾ - 名無しさん 2017-12-25 20 35 04 それバイバイン - 名無しさん 2017-12-25 20 42 00 はっ!そうだ、備蓄をバイバインで増やせばいいんだ・・・!ついでにEXも・・・なんかバイバイン欲しくなってきた。 - 名無しさん 2017-12-25 21 19 21 ボインボイn・・・ちょっと川で遊んでくる・・・ - 名無しさん 2017-12-25 21 24 58 それ三途の川ですよ。 - 名無しさん 2017-12-25 21 41 06 ( `ー´)ノ(お前何が怖いん?)('ω')(饅頭かな)( `ー´)ノ(よっしゃ饅頭をたくさん用意したぞ!さぁ怖がれ)( ;∀;)(饅頭怖いよ~「ムシャムシャ」)('ω')(怖いからもっとくれ) - 名無しさん 2017-12-25 21 13 53 やっとシナンジュが完成したぜ。これで俺も全裸だ! - 名無しさん 2017-12-25 17 26 41 俺はまだレベル2だぞ・・・まぁこんな風にプラン集めはきついから頑張れ。つってももうキャンペーン終わるけどな。 - 名無しさん 2017-12-25 18 35 25 今日は凄く水陸両用でやりたい気分だよ ハイゴッグとかズゴックEがあったら使いたかった… - 名無しさん 2017-12-25 15 49 31 支援P 126とかアホみたいな数字出したわ…アシスト4回しかとってないのに(ため息) - 名無しさん 2017-12-25 15 18 54 すげぇなそりゃ。何してたんだ。 - 名無しさん 2017-12-25 18 33 40 サッカーされてたんだよ - 名無しさん 2017-12-25 19 30 54 んで、その間に味方は何してたのかな?(なんか予想ついたけど) - 名無しさん 2017-12-25 21 20 22 たった今設計図がドロップしたけど 間違って全部売却しちゃってアプリ終了してからやったら元に戻ったよかった、ネクストボーナス潰してでも終了した甲斐あったぜ‼️ - 名無しさん 2017-12-25 14 45 59 俺も3機開発とザクII改だけlv2にできただけ。一番欲しいユニのlv7プランが1枚も出ないわ。lv6の方がいいかもしれないけどできれば欲しかった。 - 名無しさん 2017-12-25 15 01 35 え…ユニレベル7プランと機体設計図交換して … - 名無しさん 2017-12-25 15 06 05 危なかったな。今度そういう事があったらセーブをしないでタイトル画面に行くといい。ネクボも消えないはず。 - 名無しさん 2017-12-25 15 09 29 今セーブされる箇所は、試合開始から終了時(途中離脱込み)、機体作成・強化時、モジュール作成時、自分でセーブした時、だったかなそれ以外の時は、タイトルに戻れば元に戻る - 名無しさん 2017-12-25 16 49 00 サッカー部も困るけど、追い込み時に散開するのは違うと思う。 - 名無しさん 2017-12-25 13 11 50 自陣から遠い所で追い込み掛けられてもな、中継確保出来てなければ散会の方がいい(まぁ残りHPとの掛け合いは必要) - 名無しさん 2017-12-25 13 36 28 ああすまん追い込みって一機に対しての事で。それまで各個撃破されてる状況で、やっと枚数有利になった時にバラけたのはちょっと。 - 名無しさん 2017-12-25 13 51 27 今思うとデイリーが中継だったのかなぁ。各個撃破されてたから稼げてないだろうけど。 - 名無しさん 2017-12-25 14 15 36 でもいつまでも2対1や3対1を続けたら中継真っ赤になるし散開は仕方ないでしょ - 名無しさん 2017-12-25 13 49 39 うん敵が2でこっちが1、それをずっとやってた。真っ赤でした。 - 名無しさん 2017-12-25 14 33 11 2対1ならサッカーとは言わないと思うが…? - 名無しさん 2017-12-25 15 48 31 状況にもよると思うけどあと1人で確実に勝てる状況とあと2、3人以上で勝てる状況によってかなり変わってくると思う。特にコスト戦だと一極集中で突破しようとして返り討ちにあったりだとか中継占拠で削られるパターンが多い。味方があまり強くないことを想定してその場にいる人が全滅しても総コスト10でも残るなら中継回るように散開したほうが勝率が高い。正確には散開というより1、2人が中継染めて残りの3人が耐えるのが理想なんだけどね。 - 名無しさん 2017-12-25 14 12 47 FAZZがアーマー脱いでるかどうか一瞬で見分ける方法ない?全身の色統一されたらマジでわからんのだが - 名無しさん 2017-12-25 11 58 46 確かにわかりずらいが、正直見分ける必要あるのか? 戦い方や注意するべき点もほぼ同じなのだが。 - 名無しさん 2017-12-25 12 11 57 格闘機なら必要じゃね? - よこから 2017-12-25 12 12 25 ビームの一発よろけ持ちなんかは死活問題じゃないかな? - 名無しさん 2017-12-25 12 28 24 主に死神使ってるから近づいたらパージよろけとられるしバスシも効かないから死活問題なんだ - 木主 2017-12-25 12 53 48 N格じゃなくて後格使ってから一気に離れるのも一つの手だぞ - 名無しさん 2017-12-25 18 55 03 パージって途中抜けみたいに出来なかったっけ? 単発で浮かせるならそれでもいいかもしれんが、死神の下格は2段だし無理だと思うぞ - 名無しさん 2017-12-25 19 58 00 遠目で簡単にはビーム当ててダメ出るかで判断するしかない。後は攻撃パターン変わるので!かな - 名無しさん 2017-12-25 12 13 26 立ち回りで判断してます。FA時は結構地に足付けて戦ってるけどパージするとブースト使ってたり当たらないよう注意した行動とってますよね。 - 名無しさん 2017-12-25 14 00 22 初歩的な質問かもしれないが、ギスIIは戦っちゃダメなのか?ランナーに徹するのが正しいのか? - 名無しさん 2017-12-25 11 28 33 言ってる意味がよくわからないが、中継回りながら相手のランナーや、中継戦で戦ってる味方の援護やら、戦う事は普通の相手ならあると思うが? - 名無しさん 2017-12-25 11 33 49 あ、追記だが、戦闘だけに集中したいんだってんなら、木主と話すことはありません、どうぞご自由に部活動がんばってください^^ - 名無しさん 2017-12-25 11 35 32 細かく補足説明をすると、中継占拠率を自軍>敵軍を維持しつつ、時には乱戦に、時には中継維持怠慢をしていたんだけど、味方からランナーだけやってろよと言われたので疑問に思い質問しに来ました。また、戦績の方のだいたいの平均は2,3,3,6の与ダメ2000~2500ぐらいです。 - 木主 2017-12-25 11 43 51 リザルトだけ見たら十分なきがするし、中継は機体カテゴリーにかかわらず行ける人が行けばいいと思う。 - よこから 2017-12-25 11 49 20 わからないんだけど、中継戦で負けて、ほとんど占拠できずにボコボコにやられた時に、ギスが中継少な目だと変な奴がチームにいる場合、ファンメ送ってくるとかはよくある話。 被撃破はともかく、その平均近くやってりゃ普通は文句はこない。 - 名無しさん 2017-12-25 11 54 54 確かに、ファンメもらった試合は3占拠ぐらいしかしてなくてほぼ枚数合わせに力を注いでたところに嫌気を刺したのかもしれません。 - 木主 2017-12-25 12 04 39 普通に戦えばいいと思うけど俺が一番疑問なのは普通どの機体使っても中継維持しながら戦ったりすれば3~5個は占拠とれないか?急襲とかで意識して取ると与ダメ3000オーバーでも普通に8占拠とかになるんだけども。 - 名無しさん 2017-12-25 13 06 16 中継得意で戦闘も出来るのがギスⅡ、ダウン値のせいで乱戦に混ざるとすぐダウンさせるのが悩み。単機でピョンピョンしながら単機で戦うのが理想だったはず(最近触ってないから間違ってたら聞き流して) - 名無しさん 2017-12-25 13 22 25 ランクマがナイチンやhiν等の場合は通常ドロップでサイコフレーム構造材は出るのかな? - 名無しさん 2017-12-25 11 19 30 いつも通りなら出ますよ - 名無しさん 2017-12-25 12 15 13 明日はランクマの調整で出撃ずらすから実質ポケ戦今日までだがいまだにCAケンプ出来てない - 名無しさん 2017-12-25 10 11 26 何かそう書かれると、最強のケンプファーが出来上がるのだが。 - 名無しさん 2017-12-25 10 25 19 BB戦士かな...? - 名無しさん 2017-12-25 10 41 00 たまねぎ野郎に勝てるね。 - 名無しさん 2017-12-25 12 59 48 ルナタンク「・・・」 - 名無しさん 2017-12-25 13 20 50 ルナタンク君ごめん君のことじゃないんだ。 - 名無しさん 2017-12-25 13 57 18 先程ようやく全て完成致しました。 - 名無しさん 2017-12-25 10 44 30 おめでとう。 - 名無しさん 2017-12-25 10 49 24 ありがとうございます!ザク改だけボケ戦に間に合わせる為EX一つ使いました。 - 名無しさん 2017-12-25 10 55 11 誤字だとわかっていても"ボケ戦"はワロタ - 名無しさん 2017-12-25 11 22 09 ps4で書き込んで点を丸にする時もう一つ押さなきゃいかんかったんだw - 名無しさん 2017-12-25 15 42 52 あ、昨日の夜のボケ戦忘れてた、、、 - 名無しさん 2017-12-25 10 59 13 今回のランクマ約3週間有るから運が良ければ無課金でもプラチナとLV4~5まで行けるな - 名無しさん 2017-12-25 08 39 14 レベル4行ければ上等 - 名無しさん 2017-12-25 11 09 58 必須と思われるサイコフレームが結構後半にあるのがきついね - 名無しさん 2017-12-25 11 14 23 最近ガトリックドゥンの話題を見かけないけどみんなレベル5まで強化したのかな? - 名無しさん 2017-12-25 07 45 58 あとヅンだけであと1枚でLV4やけど、なかなかプラン出てくれない、、、 - 名無しさん 2017-12-25 07 54 47 ヅンってMSいそうだな。ヅダと何が合わさってるんだ? - 名無しさん 2017-12-25 08 08 58 自分で書いててなんやけど、弱そうやな - 青1 2017-12-25 08 54 44 あと1枚でドゥンLV6ができるが未だ出ないな。ガトとリックはLV6完成済み - 名無しさん 2017-12-25 12 27 09 最初邪魔かな?と思ってたけど、今じゃ愛機だよ - 名無しさん 2017-12-25 14 59 35 クリスマスプレゼントでCAの設計図3枚来い! - 名無しさん 2017-12-25 07 27 59 アレックス完成したんで機動Ⅱまで一気に強化して乗ってるんだけどBRほとんど使ってないことに気づいたわ。バルバズガトばっかし使ってるせいで実弾だけで3000超えることも少なくないという… - 名無しさん 2017-12-25 06 49 33 だってパージ前メイン パージ後 特殊1だからそんな使わんでしょでも 使わないと勿体ない… - 名無しさん 2017-12-25 08 07 24 素の方では - 名無しさん 2017-12-25 09 03 26 タイマンなら、ヨロケさせたらバズの前にBR3発入れられるよ。ガトリングでヨロケさせた場合はムリっぽいけど。 - 名無しさん 2017-12-25 09 07 14 自分だけかもしれないがユニの性能低下版みたく感じました。 - 名無しさん 2017-12-25 10 57 12 理由として腕のガトリングがユニのビームガトリングっぽく見えたんで。、、 - 名無しさん 2017-12-25 10 58 26 そりゃ500コスト機体が700コスト級の武装持ってたらそれこそコスト不相応の壊れだ!って騒がれるだろ。 あれでも実施初期より全然ましな仕様なんだぞ? - 名無しさん 2017-12-25 11 14 58 高Lv帯のスタンダードで6落ちする人始めて見たw - 名無しさん 2017-12-25 05 06 25 それ状況によるけど、本人以外にも問題ありそうやな。 - 名無しさん 2017-12-25 06 11 11 6落ち以外のデータと味方の状況判らんとねえ、サッカーボール役だったなら味方何やってんのと聞きたくなるわ - 名無しさん 2017-12-25 06 41 33 何やってたんでしょうねw ずっと近くで見てたわけじゃないのでわかりませんが。戦友でもないので、囮になる・・とか数人で作戦決めてたとしても、自分は知りません。 - 名無しさん 2017-12-25 09 22 49 味方の中に木主も入ってるんじゃないのか?自分は知りませんとか笑うわ - 名無しさん 2017-12-25 10 06 28 書いた通りです。仮に、戦友数人で出撃してたとして、6落ちした人が「突っ込んで囮やるから・・」みたいな事決めてあったとしても、戦友じゃない自分は知ってるわけない、ってことです。ブリーフィングでも何もなかったので、正直まったく分かりませんね。 - 名無しさん 2017-12-25 11 03 40 なんでそんな他人行儀やねん 味方だったんじゃないのか - 名無しさん 2017-12-25 10 39 38 ブリーフィング時や、戦闘終了後の - 名無しさん 2017-12-25 11 07 55 ミスった。機体の選択やブリーフィング時の挨拶や戦闘終了後の挨拶やらなんやらで、その5人が超短期間でも協力的な雰囲気を出せる時と、そうでない時ありますよね。今回は自分個人は、後者の印象を受けました。だから、他人行儀っぽい書き方になったのかもしれません。 - 名無しさん 2017-12-25 11 13 00 負けたのかな?イライラして自分の事棚に上げて他人を批判する事しか出来ないとは。 - 名無しさん 2017-12-25 08 36 08 ランクマ以外、自分がある程度の納得できる操作や立ち回りできれば勝ち負けは運が強いので気にしないな。デイリーに勝ち負けが関わってなければさらに気にしない。ただ、よほど突っ込んで無理に戦いに行かなければ、高Lv帯のバトルなんて6落ちする前に終わる。だから、言葉の裏もなにもなく始めて見たわけw - 名無しさん 2017-12-25 09 18 21 間違えた。始めて→初めて・・ですねw - 名無しさん 2017-12-25 09 24 02 木主もサッカーやってたんじゃないの?っていう話かと。味方がどこで何をしてたか全く気付かないっていうのも違和感あるし。 - 名無しさん 2017-12-25 11 15 20 1対多数でマップ見る暇なかく落とされたりダウン中にマップ確認しても味方は移動中とかやられてリスしたところならあまり印象に残らないって言うのはたまにあるよ。 - よこから 2017-12-25 11 28 26 サッカーは嫌いなんで、圧勝しそうな最後の詰め以外ほぼしませんね。バトルの展開が良くなくてMAPをしっかり見れる状況が少なかったんですよね。リザルトの与・被ダメの画面見る限りでは第3にかなり攻撃してるメンバーが複数いて(敵は皆無)そのあおりを食らって6落ちしたのか、タゲ取って囮してたのか・・くらいしか想像できないですね。やっぱ、簡易チャットで意思疎通をはかるのは重要だと感じますね。第3を積極的に狙う人もいるし、戦況が良い時やタイミング見てじゃないと狙わない人もいるし、そういうトコもよくわかんないバトルだった感じはします。 - 名無しさん 2017-12-25 11 49 19 味方脳死サッカー部だと良くある光景だな、これがあるから高コスで出撃はためらう - 名無しさん 2017-12-25 12 29 23 はははは、ざまぁないぜ!(プランドロップしな人達を見ながら - 毒電波 2017-12-25 03 51 39 何かもう釣りする時に噛んじゃうとか本当にはずかしい。 - 名無しさん 2017-12-25 10 28 49 サプライズでクリスマス特別レア5以上出現大幅アップ!!とか無いかな? - 名無しさん 2017-12-25 03 03 22 つか残り1日も無いんだから未完成の設計図分1試合1枚確定位欲しいわ - 名無しさん 2017-12-25 03 30 18 考えればやるわけないのが分かるだろう。先に備蓄プッパした奴らが暴動起こすぞ - 名無しさん 2017-12-25 03 30 40 自己判断でブッパしといて暴動起こすって頭悪すぎだろ… - 名無しさん 2017-12-25 03 44 56 えっ...ガンダムゲーって頭悪い人が多いって聞いたんだけど違うの? - 名無しさん 2017-12-25 05 48 34 このゲームはガンダムゲーの中では民度高い方やで。例の件で荒れてますけどね!チンパンジーは比較的少なめ。(いないとは言っていない) - 名無しさん 2017-12-25 07 49 19 えっかなり低いと思われるぞ?先程管理人室見てきたら~草ってどうなの?的な意見にイチイチ喧嘩仕掛けてるコメントあったしそれに更に横から油注いでいるかまってちゃん軍団とか居たよ? - 名無しさん 2017-12-25 11 03 33 いやぶっちゃけ低いぞ VSはチンパンの勢いが弱まってきてる - 名無しさん 2017-12-25 11 22 01 上の2人は低いっていってるけど間違いなく高いほうだと思う。少なくともバトネクの連中はもっとちんぱんしてたしVSが収まってきてるっていうけど収まるレベルじゃないちんぱんから普通のちんぱんにシフトしただけ。 - 名無しさん 2017-12-25 13 03 50 自分ともう一人以外の与ダメ1000以下、敵チームはほとんどが3000近くか以上 - 名無しさん 2017-12-25 02 56 40 引退してくれ、クそキュベレイmk2ルプスにへビア。っていうかここ何試合かでお粗末な味方ばかり寄越されるのは何故 - 名無しさん 2017-12-25 02 59 32 ここに書くならもっとオブラートに包まないとな - 名無しさん 2017-12-25 07 37 32 見つけたぞ、世界の歪みを!ここは愚痴板ではない! - 名無しさん 2017-12-25 03 01 44 すまないな。次はスコア130程度の一位で負け。味方のFAZZスコア50「なんと他愛のない」。もう勝率を操作されてるとしか思えない。課金だってしてるんだ。足りないのか? - 名無しさん 2017-12-25 03 15 21 その程度のスコアならチーム内1位ってだけでしょ。そんなんしょっちゅうだから切り替えていけ。 - 名無しさん 2017-12-25 03 45 57 愚痴板に書いた方がいいんじゃない - 名無しさん 2017-12-25 03 02 09 すみませんが注意事項 禁止事項の欄を確認して頂けますか? - 名無しさん 2017-12-25 11 05 54 それはまず木主に言ってあげたほうがいいと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-25 12 51 29 愚痴版だとダラダラ書けないし返信もこないから、さびしいのでしょう - 名無しさん 2017-12-25 10 30 48 よし、オイちゃんがアドバイス....hi-ν欲しくてやろうと思った新規に教えてやるぜ!...MGで100戦すればもう届くよ!さあ、3万(だっけ?)と引き換えにやろうぜ...!...冗談です、それで取れても、腕?が上達しないまま高階級部屋に叩き出されるのがオチなので... - 名無しさん 2017-12-25 00 46 44 追記:ぶっちゃけジン開発して、300戦以上(ノーマル出撃)する方がいい。たぶん2万弱で済むと思う。たぶんだからね!....で、ジン乗ってる中M1アストレイやジムスナⅡ、ガンタンクやらが開発出来るようになるはずだからそれに乗り換えて、ガンタンクはさいきょーだから.... - 名無しさん 2017-12-25 00 49 45 追記:ぶっちゃけ要らないなこのアドヴァイス - 名無しさん 2017-12-25 00 49 57 PL20前半PS酷い奴異様に多くないか?700コスで5落ちとかザラだし、こっちが3対1の状況でも平然と無視してサッカーしてる方に加わりに行くし。おまけにチャットでは偉そうなこと言っててもうキレそう( ˙-˙ ) - 名無しさん 2017-12-25 00 46 30 正直状況によっては1 3は助けに行かないと思うが。その1人が落ちたら助けに行った奴が新しいボールになるだけだし - 名無しさん 2017-12-25 05 34 59 HP満タン近いなら助けに行く選択肢もあるけど、半分以下なら中継に行くか、他の人を助けに行くな。その状況だとすぐ味方がやられでもしたら自分がサッカーボールになるだけだし - 名無しさん 2017-12-25 07 19 37 クリぼっちをチャットで煽ってた人が変形ミスった隠者にブーメラン当てられてて不覚にも笑ってしまった - 名無しさん 2017-12-24 23 34 56 この時間にバトネクやってる奴はクリぼっちだろ。そいつは仲間かどうか確認したかっただけ。 - クリぼっち?家族がいるから(震え声 2017-12-24 23 45 40 よく言った、ガンダムゥ!!(「家族」に反応しながら - 名無しさん 2017-12-25 00 43 35 俺、サイクロプス隊に入隊しようかな。 - 名無しさん 2017-12-24 23 07 38 季節を間違えるなよ! - 名無しさん 2017-12-24 23 14 19 サイコガンダム(EX)×3機相手にサイクロプスでゴリ押しするんですね、しかもザクタワー築きながら! - 名無しさん 2017-12-24 23 26 54 質問です! グフ・カスタムのレベル6設計図って今ドロップしますか??ちなレベル5の時 - 名無しさん 2017-12-24 23 07 09 落ちるで!! と言うよりは冗談はさておき、基本的にイベント機はキャンペーン中しかプランは落ちない。 - 名無しさん 2017-12-24 23 09 34 ドゥン/リックドゥム/ドゥムー専用ゲルググ「フフフ.....」 - 名無しさん 2017-12-24 23 25 29 あぁやっぱりか… レベル6プランがレア4なんだもんでてっきり落ちるかと… - 名無しさん 2017-12-25 08 11 07 すまない。最近エクシアが使っててくそ楽しく感じる。ランクマでは装甲Ⅲ使うから使用許して...今度こそ、ガンダムに!...クアンタ実装まで刹那機体を乗り続けます。- 名無しさん 2017-12-24 22 54 46 俺もエクシアOOライザークアンタとその時の気分で刹那機乗り回してるわ。キラ様には負けるけど実装数多くていいよね。 - 名無しさん 2017-12-24 23 01 25 クアンタいいなぁ...当時クアンタまで間に合う気がしなくてやらなかったんですよ、けどライザーの復刻で6千円入れたら6万pt強まで到達して....当時壊れだったクアンタも、すぐ修正入るなら取るべきたったわい - 木主 2017-12-24 23 22 17 強は言い過ぎでした、弱です - 名無しさん 2017-12-24 23 22 42 いいだろ~フル強化済みやで!刹那機はどれもいい機体だから、乗り換えながらクアンタ復刻を待つといい。そしてフルセイバーきたら先行走ろう! - 名無しさん 2017-12-24 23 36 39 (謎テンション)俺は、俺はもう絶対に!好きな先行機を全て、取って見せる!....そういや、自分が手に入れた先行機ってストフリだけですわ....フルセイバークアンタは楽しそうだなぁ - 木主 2017-12-25 00 32 17 修正前ならともかく今のエクシアなら別に問題ないだろ - 名無しさん 2017-12-24 23 02 40 修正前の方が扱えてた気がするんですよね...w 横格6回入れてからタックルするの好きでした - 木主 2017-12-24 23 20 32 今回はプラン複数と設計図複数のお陰で機体1体も出来てない!しかもポケ戦では何も関係パーツ出なくて間違えてスタダに出た時にパーツ出ると言う・・・・ - 名無しさん 2017-12-24 22 42 29 設計図はレア7でプランはレア5なので復刻被りの対象になるともほぼもれなく復刻の方が当たりやすいぞこれ。 - 名無しさん 2017-12-25 01 39 19 質問なんですがランクマの先行機体は開発すれば期間中は強化プランドロップしますか? - 名無しさん 2017-12-24 22 41 57 正式実装までしない - 名無しさん 2017-12-24 22 42 48 質問なんだが回避行動はどんな場面で使えばいいんだ?基本はステップで避けててブーストがなくなったら使ったり、PF回避するぐらいにしか使わないんだけど。 - 名無しさん 2017-12-24 22 24 36 接地のタイミングをずらす - 名無しさん 2017-12-24 22 29 52 ロックを外した状態で下入力+回避で相手方向に移動・接近したいとき - 名無しさん 2017-12-24 22 48 17 接地回避でブースト回復。PF始めステップで間に合わない攻撃を回避。 - 名無しさん 2017-12-25 04 45 19 後、接地状態で見えてない敵のタゲが予測完了になった時とか。 - 名無しさん 2017-12-25 06 51 03 ケンプ×3、ザク×2で連邦部隊に勝ったぜ!やればできるもんだな。 - 名無しさん 2017-12-24 21 41 44 ケンプは足回り優秀で当たれば火力は出るしザクⅡkaiはコストからすると強機体じゃね? - 名無しさん 2017-12-24 22 21 08 味方が強いか、相手が雑魚だっただけだ!俺なんか拠点帰還で捨てゲーした奴に近付いただけでFFされたわ!まぁステ75%の切断野郎だったけどな・・・仲間運悪いとこんなもん - 名無しさん 2017-12-24 22 22 58 当たりめぇーだろがぁ!! スカーレット隊を5分足らずに全滅させたあのケンプファーが3機もあるんだからなぁ!!ついでにそのケンプファーを撃破したアレックスを撃破したザク改がいるんだもんな!!! - 名無しさん 2017-12-24 22 33 44 ポケ戦祭いいね!人生で最高のクリスマスイブだわ - 名無しさん 2017-12-24 21 38 23 ポケ戦祭ではなく「ポケットの中の戦争」なんだけどな。タイトルそのままなところに好感持てる - 名無しさん 2017-12-24 21 46 25 チキンナゲットと化した先輩 - 名無しさん 2017-12-24 20 13 53 汚すぎて食欲が失せる - 名無しさん 2017-12-24 20 18 31 明日ナゲット食べるつもりだからやめちくりー。うっ、ヴォエ! - 名無しさん 2017-12-24 20 30 59 見える...見えるぞ...! - 名無しさん 2017-12-24 20 33 23 もう食っちまったじゃねーか!あぁぁもうやだぁぁぁ!! - 名無しさん 2017-12-24 21 26 49 なんでホモがわいてるんですかねぇ…(困惑) - 名無しさん 2017-12-25 00 30 35 メリークリスマス!!! - 名無しさん 2017-12-24 19 32 18 ジングルヘール、ジングルヘール、クルシミーマース! - 名無しさん 2017-12-24 19 33 58 ハハハ、学生の私は友達が作りやすくて友達たくさんいるぞぉ!私は勝ち組だぁ!なお - 名無しさん 2017-12-24 20 33 14 フライングやぞ、今日はイブだ。(マジレス) - 名無しさん 2017-12-24 19 58 55 メリークリスマス!リア充爆発しろ!(ニッコリ - 名無しさん 2017-12-24 21 18 44 待つ - 名無しさん 2017-12-24 19 19 40 今日はイブだから、自宅でアッガイ座りして今日が終わるのを松戸! - 名無しさん 2017-12-24 19 19 19 windows10の話で申し訳ないんだが、カスタムしまくってたスタートメニューが初期化された。エラーがやたら出て、落ち着いたと思ったら、初期状態。再起動してもダメ。また設定し直すの面倒だ...昨日はなぜかお湯出ないし、踏んだり蹴ったりだ。 - 名無しさん 2017-12-24 18 43 14 サタンが来たんだよ - 名無しさん 2017-12-24 19 43 59 なぜバックアップを取っておかなかった?(マジレス) - 名無しさん 2017-12-24 22 56 58 スタートメニューが開かない症状が結構有るから調べてみると良い - 名無しさん 2017-12-24 23 46 54 7→10にアップデートした時、音楽無くて、元に戻そうとしたらバグったな。私も初期化。7のまっさらから、バックアップで対応した。今、10にしたけど、メーカーが違うからか、10そのものがそうなのか、使いづらい。 - 名無しさん 2017-12-24 23 51 48 駅前で逆ナンされた俺勝ち組。お前らすまんな今日は出撃出来んわ。 - 名無しさん 2017-12-24 18 17 23 壷か絵か日用品か・・・絵に一票! - 名無しさん 2017-12-24 18 26 44 「警察だ!」 - 違法風俗店摘発 2017-12-24 18 28 05 果たして本当に異性かな? - 名無しさん 2017-12-24 18 31 12 尻の穴が掘られるんだな・・・ - 名無しさん 2017-12-24 19 08 55 こんなところに書き込んでる場合か。ちゃんとボイスレコーダーアプリをインストールしておけ - 名無しさん 2017-12-24 18 33 13 逆転シナンジュか - 名無しさん 2017-12-24 18 46 23 風俗・キャバの勧誘だろ? - 名無しさん 2017-12-24 18 54 11 風俗やキャバに金使うならバトオペに課金するか音楽機材買うな。 - きぬち 2017-12-24 21 15 03 この時間に書き込みあるってことはダメだったみたいですねぇ - 名無しさん 2017-12-25 00 33 40 飲み物には気をつけな - 名無しさん 2017-12-24 18 56 07 女子大生社長かな? - 名無しさん 2017-12-24 20 09 25 それはもしかして一口飲んだら脳にガツンとくるんですね。こいつぁやばいぜ(棒) - 名無しさん 2017-12-24 20 27 59 サッ(幻聴 - 名無しさん 2017-12-24 21 28 26 今日イブだから皆殺気立ってて強い… - 名無しさん 2017-12-24 18 04 12 今日はクリスマスイブなんで、なんとか連続キル頑張って、オペ子の(こんなのはじめてぇ)聞くぞー - 名無しさん 2017-12-24 17 56 21 や、やめろ!! - 名無しさん 2017-12-24 20 14 42 お前らクリスマスイブだからって書き込み自重しなくていいんだぞ。お前ら聞いてるのか…あれ?お前ら…? - 名無しさん 2017-12-24 16 15 01 悪ぃ ちょっと女子と飲みに行ってくる - 名無しさん 2017-12-24 16 51 52 ちょっとキャバ嬢と飲んでくる の間違いだろ? - 名無しさん 2017-12-24 17 05 23 艦これアーケードやってクリスマス仕様のカード見て今日がクリスマスイブだと思い出したよ - 名無しさん 2017-12-24 17 43 30 悪いな晩飯作ってたよ - 名無しさん 2017-12-24 18 56 37 残り2日ザク改は完成したがCA残り3枚、ケンプ5枚ってとこで次に出たのかザク改プランとシナプランって…どこまで邪魔する気なんだシナンジュお前はもういらないんだよ。 - 名無しさん 2017-12-24 16 08 22 ラスト3日から始めたけどCA6枚 ケンプ1枚 改4枚って運いいのかな?? - 名無しさん 2017-12-24 17 34 38 みんなでワイワイか...雑談板のアニキ達とワイワイするか(当日にワイワイする相手がいない) - 名無しさん 2017-12-24 12 32 28 よぉ、仲良くいこうぜ。(家族はいるが、ワイワイしない) - 名無しさん 2017-12-24 12 56 47 ケンプ参戦と聞いて帰ってきたが、マスターが分からん殺しすぎて折れそう。一時のユニコーンほどワラワラいるわけじゃないんだけど会ったら勝てた試しがないわ…… - 名無しさん 2017-12-24 11 47 32 緩急ある動きが格好良くていいぞケンプ、開発も強化も大変だが。 知らない機体のわからん殺しはどうしてもなー、マスターは攻めに関して多彩だし正直戦闘中での人読みも結構関与する印象。射撃中心だったり積極的に前格使う人だったり - 名無しさん 2017-12-24 11 57 47 周りにちっこいやつを召還したら一旦後ろに下がるようにすればだいぶ楽になるはずだから諦めるな - 名無しさん 2017-12-24 12 00 09 ほとんど見かけないレベルだと思うな。 タイマンじゃなければ、足止まる武装ばかりだから、わかってくると狙いやすくなってくるけどね。 - 名無しさん 2017-12-24 15 19 17 チビマスターと電影弾と天驚拳の3つに気をつけておけばわりと何とかなる。あとゴッドでマスターにタックルを当てると幸せになれる - 名無しさん 2017-12-24 15 26 12 味方で強いFA-ZZを見たことがない…持ってないから何ともいえんが少なくともミサイルはBRと組み合わせて使う物のはず… - 名無しさん 2017-12-24 11 00 33 ミサイルとBRは同時に使用できないはず。ほとんど使ってないからよくわからんが… - 名無しさん 2017-12-24 11 07 12 今はほとんどが素ZZに移行してるからじゃない? - 名無しさん 2017-12-24 11 09 32 ミサイル3発くらい牽制で撃って、ステップ回避する人の着地にBRとかは狙ってる。 - 名無しさん 2017-12-24 11 34 32 リザルトでキーコンフィグかメインとサブの武装入れ替えられるかが欲しいな - 名無しさん 2017-12-24 10 02 18 なぜリザルトで?毎回試合終わらせないと変えられないじゃん... - 名無しさん 2017-12-24 10 15 24 ミスッたブリーディングの方だ - 名無しさん 2017-12-24 11 00 55 血が出た! - 名無しさん 2017-12-24 12 14 33 ひいいいいいっ 衛生兵 衛生へーーーい - どこぞのグレートナイト 2017-12-24 12 51 01 EX12個使って、ユニLV7かZZ LV6かライザーLV5か… - 名無しさん 2017-12-24 09 59 36 ZZ - 名無しさん 2017-12-24 10 27 41 ZZかライザーじゃね?PF絡めるのなら機動Ⅱの時点で火力は十分すぎるからZZに突っ込んでLv7への布石にするかライザーの火力上げるか - 名無しさん 2017-12-24 10 30 13 ライザー1択だよな!! - 名無しさん 2017-12-24 10 41 49 ZZは600コスの悪魔で、ライザーは弱体化されて弱い!とか言われてたりするけど普通に強い。ユニコーンはガトコーンになるぐらいなら使わない方がいい。 - 名無しさん 2017-12-24 10 57 12 ZZだろ - 名無しさん 2017-12-24 11 01 33 ライザーじゃね レベル6は個人的にはいらないと思うからZZはスルー レベル7ユニコーンもオススメだけどこれレベル7にするならキャンペーン終了まで待った方がいいかも - 名無しさん 2017-12-24 12 03 57 心に…従え - 名無しさん 2017-12-24 12 38 52 オペ子のクリスマス台詞で泣きそうになった。運営許すまじ - 名無しさん 2017-12-24 09 30 07 あれは運営からの軽い煽り。よくあることだから気にすんな - 名無しさん 2017-12-24 10 12 48 許すってなにをですか?? リサ - 名無しさん 2017-12-24 10 42 23 自分用のケーキ、自分用プレゼントにMETALBUILDを買ってきた俺に恐れる物などない。聖夜を迎え撃つ準備はできてるぜ。 - 名無しさん 2017-12-24 12 29 17 *しかし ともに すごすものは いないようだ - 名無しさん 2017-12-24 13 02 46 ビーム色変えられるなら皆は何色が好きなの?やっぱ王道の赤・緑・黄色?自分は青色が好きなんだけど皆は何色が好きなん? - 名無しさん 2017-12-24 09 13 41 緑に決まってるダルォォォォン!? - 名無しさん 2017-12-24 09 22 21 Ex- Sが好きなので青です - 名無しさん 2017-12-24 10 54 55 アルヴァアロンのゲロビの色が1番好きだわ。中が黄色で外枠は紫 - 名無しさん 2017-12-24 11 10 06 さつまいもと勘違いしてね? - 名無しさん 2017-12-24 11 54 12 赤だね。疑似太陽炉かっこいいじゃん。 - 名無しさん 2017-12-24 17 06 40 愛機にビーム兵器がありませぬ! - 名無しさん 2017-12-24 18 24 14 アレックスが完成しないよう。初めてランクマブースト機体逃しそう。ケンプはもうちょいで5なのに笑えんレベルの偏り、、、EX使うのもやだなぁ。 - 名無しさん 2017-12-24 07 34 35 え??ケンプレベル5ってこと??ならすごいねーちなみに幾ら課金したん? - 名無しさん 2017-12-24 09 18 08 キッズが湧き込み過ぎて草も生えんぞ - 名無しさん 2017-12-24 06 27 41 フフフ…(アレ)ックス!(ダブルエ)ックス!! - 病院から抜け出したZ乗り 2017-12-24 06 20 20 まだだ!DXにはディバイダーが残っている! - 名無しさん 2017-12-24 06 40 13 LVカンスト時に限定して残りEXPブースターを開発ポイントへ変換できるようにならんかな。正直これ以上の解放はいらんしLV上がっても機体パラメータに何のプラスもないし精々マスタリーが+1される程度だしさこのまま全部取れるようにするんならともかくそれやるとマスタリー意味なくなるし - 名無しさん 2017-12-24 01 44 09 正直expブースターって何の為にあるんだろうな。そんなに早くレベル上げたい奴いるの?といつも思う。 - 名無しさん 2017-12-24 02 53 03 取得機体制限とマスタリー+以外なんも意味はないので特にLV制にする意味自体はない、素直に階級制でもよかったとは思うよ。この辺は企画者の練不足なんだろうな - 木主 2017-12-24 03 09 57 ちょw受ダメ5000とか初めて見たんだけどwww俺死にすぎワロタwww www - 名無しさん 2017-12-24 01 03 46 それだけ敵を引き付けたと思えば… - 名無しさん 2017-12-24 01 09 08 反省して、次に活かせばいいさ。 - 名無しさん 2017-12-24 01 11 06 まぁ何千戦もしてて何でそんなに下手なの?って奴は結構いるから気にするな。 - 名無しさん 2017-12-24 01 11 11 コスト戦だとよくあるw - 名無しさん 2017-12-24 01 21 22 ポケ戦限定戦参加したけど、やっぱカオスじゃねぇかw ザク改多めでCAやケンプほとんど見ないしワンサイドゲームばかりで良くこの状況で企画通したなと運営がユーザーにイベント楽しませようという気概が無いのは良くわかったよ。 - 名無しさん 2017-12-24 00 57 03 連ジで分けてる訳でもないのに、一方的な試合の発生が何故運営の責任になるんだ? こういうのをするなら種類も多いし必要設計図とか少なくしとけよってのはあるんだが - 名無しさん 2017-12-24 01 01 44 今回は出れる機体が少なすぎたな もっと幅広くやってほしい - 名無しさん 2017-12-24 01 11 24 そうなるとコスト戦でよくね?となる - 名無しさん 2017-12-24 15 13 02 アレックスCAだとほぼ無双できるぞ掃討戦に関してはだが。 - 名無しさん 2017-12-24 01 12 50 掃討だとどうしてもなー。ザクⅡ改とかどう足掻いても中継での戦いに向いた性能だし、中継以遠の交戦が増えるとケンプも辛いしで - 名無しさん 2017-12-24 01 17 05 中継以遠って何だ、中距離以遠。すまない - 名無しさん 2017-12-24 01 18 14 さっきアレックス9+CA1機の試合ならあったよ。 - 名無しさん 2017-12-24 01 14 10 クーリスマスが今年もやってくる♪楽しかった♪出来事を♪消し去るように♪ - 名無しさん 2017-12-24 00 39 59 楽しかった・・・?今年はガチで荒れた年だった・・・ - 名無しさん 2017-12-24 00 48 13 やべえ・・・クアン タ民がクアン タ板で蜂起してる・・・楽しい奴らだなあいつらw - 名無しさん 2017-12-24 00 29 46 注意事項 禁止事項 見ました?伏字もブラックリストですよ? - 名無しさん 2017-12-24 00 33 44 よく読めよ、12月25日深夜0時頃よりって書いてあるだろ? - 名無しさん 2017-12-24 00 39 42 でも雑談板に持ってくんなよ - 名無しさん 2017-12-24 00 41 37 なに?もしかして怖いの?クアンタの上方修正が怖いの? - 名無しさん 2017-12-24 00 42 45 期間中にクアンタに関連した話題を出した者にはそれ相応の対処を致します。 - 名無しさん 2017-12-24 00 41 38 もう他のところでクアンタの復権を煽ることにするよ。勉強になったわ。僕が悪かった。こんなおもろいセンスが理解できないアスペやったとは思わんかった。ただ、こんな規制やっても無駄だから。それだけ覚えといてください。そんな暇があるなら、しりとり版でも盛り上げてあげてよ - 名無しさん 2017-12-24 00 53 51 あれ書いたのお前か。面白いとでも思ったか? 別人なら雑談に持ってくんな黙ってろ - 名無しさん 2017-12-24 00 36 09 まあやってるの同じ奴だけどな。親の仇がどうのこうのってそこまで言うくらいクアンタ好きなら弱いって言われて嫌がるはずなんだがな。今でも普通から強機体並みの性能は有るし別に修正要らんでしょ実際。 - 名無しさん 2017-12-24 00 42 40 寧ろ好きな機体が微妙な性能の方が嬉しい。 - 名無しさん 2017-12-24 00 45 17 皆とわいわいってその皆もいないという。 - 名無しさん 2017-12-24 00 21 04 俺と最悪な一時(カスタムマッチ)を過ごす気はないか?もし書き込んでしまったら、きっとお前さんは後悔することになるだろう。 - 名無しさん 2017-12-24 00 48 03 ボケもオチもないぞ - 名無しさん 2017-12-24 00 09 56 クリスマスだぁあああああ!良いですか?大切なのは皆とですよ♪彼女おりゅ・・・? - 名無しさん 2017-12-24 00 09 47 今日はイヴだぞ - 名無しさん 2017-12-24 00 27 46 リサさん心臓に悪いんで急に叫ぶのやめてもらえませんか - 名無しさん 2017-12-24 00 32 07 このあいだレベル5にしたばっかなのにクアンタ禁止ワードとか悲しい… - 名無しさん 2017-12-23 23 15 59 お前と! - 名無しさん 2017-12-23 23 39 19 編集にも関わる事なので確認だけれども、格闘の判定の強さっていうのは格闘同士をかち合わせた際の強弱だけで同等なら両者仰け反りのあれでいいんだよね? 判定の広さとか追尾性能なんかは別の話で - 名無しさん 2017-12-23 23 08 52 次のランクマ クアンタLv1で参加しても宜しいでしょうか? - 名無しさん 2017-12-23 23 08 21 お前のせいでキャンペ来たと思ったじゃねぇかちくしょうw - 名無しさん 2017-12-23 23 39 33 でも長いよな、まずストフリがあるからね。 - 名無しさん 2017-12-24 00 08 31 ぶっちゃけ強い弱い関係なしで、ストフリ後回しにしてクアンタ実装してほしい俺がいるんだよ...流石に後回しになんてされないけど.... - 名無しさん 2017-12-24 00 49 19 そういやクアンタってクアンタムバーストしても、闘える設定って何処から持ってきてるの...?EXVS? - 名無しさん 2017-12-23 22 27 23 このゲームは基本EXVSからだろうぜ.... - 名無しさん 2017-12-23 22 35 22 やっぱそうかな... - 木主 2017-12-23 22 42 49 さすがにお上から許可とってるじゃろ。つーか戦えない設定ってあったっけ? - 名無しさん 2017-12-23 22 41 21 さすおにと読んでしまった・・・流石はお兄様です! - 名無しさん 2017-12-23 22 45 06 映画見て、戦闘シーンなかったし...対話の成功率を上げる為だけの物かと思っててさ、後タイプレギュラーとかいう後付け設定を見てからは戦闘能力ないのかなって...。 - 木主 2017-12-23 22 48 48 ツインドライブ直結で粒子の放出量が上がるから攻撃力は上がりそう… - 名無しさん 2017-12-23 23 13 11 確かに... - 木主 2017-12-23 23 39 15 というか映画でもELSの中枢から出る際に攻撃して道こじ開けようとしてたろ?ELSが道開けてくれたから未遂で終わったが - 名無しさん 2017-12-24 01 55 51 けんぷふぁーやCAアレックス完成させた猛者おる? - 名無しさん 2017-12-23 22 15 31 ワイがおるで - 名無しさん 2017-12-23 22 21 18 マ?どのくらい金突っ込んだ?ワイ今回無課金なんだけどザク改一枚しか落ちてないんだがドロ率についてどう思う? - 名無しさん 2017-12-23 22 25 50 1万3千突っ込んでケンプファーがギリギリレベル5完成、CAアレックスがレベル4止まりやで。ドロップ率はあまりにも酷すぎて二度と課金したくないって何度も思ったゾ。 - 名無しさん 2017-12-23 23 17 17 ここでも完成させたって言ってる奴結構いるけど別次元の話だから安心しろ。俺達がいる次元はUCのキャンペーンだけだ。 - 名無しさん 2017-12-23 22 25 29 やっぱりキャンペーンは糞はっきりわかんだね。それにくらべてランクマは・・・最高やな(調教済み) - 名無しさん 2017-12-23 22 31 01 何とかCA残り5枚まで来たぜ他2機は作れた - 名無しさん 2017-12-23 22 28 42 因みに出来るだけ高ゲインでやってる - 名無しさん 2017-12-23 22 30 14 無課金やけどケンプファーはLv2 - 名無しさん 2017-12-23 22 33 37 多分この場合の完成ってのはレベル5のことだと思うぞ。 - 名無しさん 2017-12-23 22 35 47 言葉足らずですまん。LV5完成したやつおる?てこと。 - 名無しさん 2017-12-23 22 44 55 ケンプファー乗っててCAにタックルかまして内心やったと思っていたら少ししてやり返された。なんとなく「ちょ、おま、やめてっ」って悲鳴あげてるように見えて、やられてるのに面白かった。原作見たときはそんな風には見えなかったんだけどなあ。 - 名無しさん 2017-12-23 21 45 03 ラグい人のミサイル避けられない...どうしたらいいの - 名無しさん 2017-12-23 20 42 19 ドラ〇もん「つ無線ルーター」 - 名無しさん 2017-12-23 21 07 48 無線に電子レンジ付けたら最強ってばっちゃんが言ってた - 名無しさん 2017-12-23 21 38 22 ババァー! - 名無しさん 2017-12-23 21 58 32 あぁ!?ザクタワーがなんだって!?もうSDGOもサイコ撃破クエストもないんだよぉ....!どうせガンゲーなんか.... - 名無しさん 2017-12-23 22 19 54 サイクロプスもつけて更にパワーアップだ! - 名無しさん 2017-12-23 22 07 35 全員で無視するのが一番なんだけど、そうすると「俺様に敵わないと気づいて逃げ出した」とか勘違いして粘着してきたりするんだよね。 - 名無しさん 2017-12-23 22 07 45 つ「MTUの数値落とす」 - 名無しさん 2017-12-23 22 34 54 さっきチラッと覗いたけどクアンタ板怖すぎワロエナイ。下手したら修正前か直後より荒れてるぞアレ… - 名無しさん 2017-12-23 20 31 33 数万課金して取った人は可哀想だよな、数万の物が一気に何千円になった感じだからね。 - 名無しさん 2017-12-23 20 49 37 好きな機体に関して、一々そんな事考えるのか……俺からしたら有り得んわ - 名無しさん 2017-12-23 20 55 07 当時クアンタかなり強かったから性能に惹かれて取った人いっぱいいたよ - 名無しさん 2017-12-23 21 02 58 無双するために好きでもない機体を万かけて取るって冷静に考えるとやべぇよな… - 名無しさん 2017-12-23 21 09 38 それが人だよ、キラ君。 - ラウ・ル・クルーゼ 2017-12-23 21 21 31 それが人の望み!人の夢!人の業!君とてその一つだろうがっ!! - 横から 2017-12-23 21 37 46 それでも…守りたい世界(荒れてなく平穏なクアンタ板を望む未来)があるんだ!! - 名無しさん 2017-12-23 21 43 56 自分で自分に可哀想って言うの変だよ! - 名無しさん 2017-12-23 21 35 33 好きな機体に乗れんだ、そんなことで後悔しないさ - 名無しさん 2017-12-23 21 38 52 修正前クアンタもサイコザクも同じ価値だから。強いからだけでとった人間が暴れて対立してるだけ - 名無しさん 2017-12-23 21 48 13 強機体だと信じ、弱体化を信じぬと逃げ、知らず!聞かず!その果ての終局だ!もはや止める術などない。 - 名無しさん 2017-12-23 21 59 45 そして人は滅ぶ。滅ぶべくしてなァッ!! - 名無しさん 2017-12-23 22 19 08 結局‥遅かれ早かれ、こんな悲しみだけが広がって、クアンタ板をおしつぶすのだ…. ならば人類は、自分の手で自分を裁いて、バトネクに対し、クアンタに対して、贖罪しなければならん…. ユーザー…なんでこれが分からん! - 名無しさん 2017-12-23 22 21 16 好きでとって修正も当然って思ってる身からすると、1番鬱陶しくてイラッとするのはこういう枝の奴 - 名無しさん 2017-12-23 22 20 12 なんで勝手にイラついてんだよww どこをどう見てもイラつく要素皆無だわ - 名無しさん 2017-12-23 22 45 04 煽る気なしで謎の金換算した上で可哀想とか人に向けて言ってるのか? 気をつけた方がいいぞ - 名無しさん 2017-12-23 22 53 36 こっちに火種持ってこんといて - 名無しさん 2017-12-23 21 05 09 種火周回しなきゃ… - 名無しさん 2017-12-23 21 39 51 今は高難易度ボックスガチャ周回だよ… - 名無しさん 2017-12-23 21 52 27 100連ガチャでグラブろうぜ!(白目) - 名無しさん 2017-12-23 21 56 24 この火消しの風ウィンドが鎮火してやろう - 名無しさん 2017-12-23 22 37 32 シェンロン「来ちゃた♡」 - 名無しさん 2017-12-23 22 40 33 火ww消しwwwのwwww風www - 名無しさん 2017-12-23 22 41 49 火ww消しwwwのwwww風www - 名無しさん 2017-12-23 22 43 11 何でちょくちょくクルーゼがいるんだよwwお前クアンタじゃなくてプロヴィだろww - 名無しさん 2017-12-23 22 02 40 どこぞの団長並みに汎用性が高くて使い勝手がいいからね。 - 名無しさん 2017-12-23 22 04 45 もう誰にも止められはしないさ!この宇宙(クアンタ板)を覆う憎しみの渦はな! - 名無しさん 2017-12-23 22 07 10 止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2017-12-23 22 07 43 何言ってんだよ、だんちょ!!! - 名無しさん 2017-12-23 22 15 08 いいから(クアンタ板に)行くぞォ!! 皆が…待ってる… - 名無しさん 2017-12-23 22 19 21 対話のための機体の使い手が一番わかりあえないのか - 名無しさん 2017-12-23 22 12 36 まあ、刹那が乗ってるわけじゃないしね。むしろ何で俺等みたいな一般市民がガンダム乗って無双できるのか...その答えはただ一つ、ゲームだからだぁ!ヴェハハハハハハッ - 名無しさん 2017-12-23 22 16 23 散開しようが無視されて悲しい...4対4だったり、4対3なら仕方ないけど、4対1はないよ....運営さん、もっといい感じのを頼む - 名無しさん 2017-12-23 19 40 53 散開しよう言う奴99%地雷だからまともな人が言っても信用できんのよね - 名無しさん 2017-12-23 19 53 02 サッカー部も地雷の一つなんだよなぁ....まあ、散開してんのにいうやつはやべーやつなんだけどさ - 名無しさん 2017-12-23 19 55 00 ん...?つまりサッカーは地雷のs....全国の人を敵に回す発言はやめようか - 名無しさん 2017-12-23 19 55 47 連呼厨ならともかくマップや局面を把握出来てない奴が言えることでもないでしょうよ。 - 横から 2017-12-23 19 56 36 信用できんって、マップ見れば信用に足る発言かは一発で判るでしょうに… - 横から 2017-12-23 20 02 47 関係ないとこで連呼するならともかく多対1で言われてチャット打った人が地雷ってさすがに考えやばくない?地雷だから地雷って気づけないんだとは思うけど。 - 名無しさん 2017-12-23 20 30 23 上の連中は何もわかってないなあ。ある程度このゲームやってて人並みの理解力があればサッカー部にチャット打っても無意味だとわかる。それすら理解出来ずにチャット打つ時点でそいつも信用出来ないだけなんだよ - 横から 2017-12-23 21 01 50 理屈が無理やりすぎて全く筋が通らない反論ありがとう。 - 名無しさん 2017-12-23 21 04 54 サッカー部にチャット打っちゃう理解力ないお猿さんが釣れるのはいいけど早すぎじゃね?まだ餌を前にした猿の方が堪え性あるぞ - 名無しさん 2017-12-23 21 17 58 そうやってすぐ釣りとか言って逃げるのは、ぶら下げられた餌を取ろうと必死にジャンプしてる猿より滑稽だからやめた方がいいぞ。結局脳死で煽りしか出来ないなら黙ってろ - 横から 2017-12-23 22 17 05 すげえ屁理屈www 論破されたから考えた言い訳がそれとかwww - 名無しさん 2017-12-23 21 20 13 完全に無駄ってわけでもないんだよなぁ、チャットの指摘どおりに散開するケースもあるし - 名無しさん 2017-12-23 21 34 35 別に命令じゃないし信用せんでもいいけど再確認して自分で判断して。金魚のフンにサッカー防止で出すことあるから - 名無しさん 2017-12-23 21 08 04 大体、解散しようって打ってる奴状況見えてないのが多い。乱戦になってたりするとそこから抜ける事は出来ないのにやたら「解散しよう」と打つから無視した感じになる - 名無しさん 2017-12-23 21 13 48 無視されたと勘違いさせないためにも、ダウン中とかタックル中にすまない!今は無理だ!とか、の一言を俺は添えるようにしてるな。 - 名無しさん 2017-12-23 21 34 20 しかしそれは木主の言う議題からはずれてる。仕方ない状況除き4対1って書いてるし散開しようって打つのはむしろ当たり前のレベル。無駄かどうかは打ってみないとわからない。1回やってだめなら諦めりゃいいけど。 - 名無しさん 2017-12-23 22 08 04 やっぱり関連機体使うとドロップ率大分変わるのかな? - 名無しさん 2017-12-23 19 26 16 あまり上がらないし、別の機体の可能性もあるんだぜ...木主が何狙ってるか知らないけど、それが出る確率は低い... - 名無しさん 2017-12-23 19 38 50 なるほどな。なら好きな機体乗って勝利に貢献した方がいいな。ありがとう。 - 名無しさん 2017-12-23 19 49 06 運営が出やすくなるようなこと言ってるが、おそらくそれは0.000001が0.00001程度の違いでしかないと思うぞつまり殆どと言うか全く変わらない気持ち程度の迷信と思うのがいい。 - 名無しさん 2017-12-24 00 54 45 おいおいおい。このままいけばケンプアレックスザクII改が完成する前にユニシナのlv7できるわ。実装初期もぶっ壊れ期もユニシナ乗り回してたから機体に好かれたのか…? - 名無しさん 2017-12-23 18 32 21 みんながドロップしたのを捨ててるんやで - 名無しさん 2017-12-23 18 35 17 おいらアレプファー改完成まえにユニ7完成したぞ - 名無しさん 2017-12-23 18 58 06 倍ぐらいの期間やってるポケ戦組(20枚)より先に超短期間のUC勢(24枚)が揃うとかいう謎。これもう(ドロ率)訳わかんねぇな… - 木主 2017-12-23 20 37 32 ポケ戦掃討戦なら第三倒す可能性あるスタンダードのほうがいいかな?レベル30だから経験値アップの恩恵はないんだよね - 名無しさん 2017-12-23 17 43 44 まぁある意味では、ザク改だのケンプだの砂機だの基本的な機体だのの練習も兼ねてって感じじゃね?この祭りはさ - 名無しさん 2017-12-23 17 54 03 そうそう。俺は敵も味方もNPCと思って無強化ケンプで気楽にやってた。なんか自分で妄想設定たててやるのがいいよ - 名無しさん 2017-12-23 18 11 30 アレケンザク完成してないしその他2機無強化なんよね - 名無しさん 2017-12-23 18 15 21 掃討戦だとザクとケンプファーは厳しそうなんだよな。アレックスも砂も強化してないし。 - 名無しさん 2017-12-23 18 29 15 未強化でも平気 平気!誰も何とも思わんよ。そこそここなせば大丈夫! - 名無しさん 2017-12-23 18 33 59 何日か前にコスト掃討戦でケンプファー使ってみたけど多分相性良いほうだよ。ザクは知らない。 - 名無しさん 2017-12-23 19 46 15 ポケ掃討だめだなこりゃバランスとれてねぇ。アレックスとCAが強すぎて他機体が息してねぇや。 - 名無しさん 2017-12-23 21 36 58 昔は〇〇限定戦やってたのにーって愚痴を見かけたもんだが、やったらやったで雑談板でわざわざ愚痴愚痴。なんつーか、何て言えばいいのやら。とりあえずやらん方が良かったんだろうな。残念だ - 名無しさん 2017-12-23 17 00 23 人の欲望に終わりはない。俺はまあ設計図出なくて楽しむどころじゃないわ。参加はするけどね。 - 名無しさん 2017-12-23 17 30 17 ままならんなあ。俺はいくらかチョバもケンプも強化してるから喜んで参加したいんだが、開催時間が合わんでね… - 名無しさん 2017-12-23 18 05 05 通常開発可能な機体のみだったらまた違うんだが、期間限定の機体でやったら開発の時点で運が絡む以上そら顰蹙も買うさ - 名無しさん 2017-12-23 17 36 37 期間限定の次回までの間隔が基本長めってのがなぁ、焦りとか諦めを生むよな・・ユーザーに優しくない。 - 名無しさん 2017-12-23 17 42 23 でもこれあれじゃない?イベントガチャキャラのみイベント使用可能みたいな。そうなると他の奴何もできんやない?まあ機体範囲が狭すぎる&ドロップ激渋声多数&最近の強機体やらかし連続での不満と色々重なった結果だろうよ。ぐちぐち言いつつやってるだけまだマシだよ多分 - 名無しさん 2017-12-23 17 47 48 うーんアレックス乗るならユニコーンでええやろと思って、Lv1止まりにしてたのは失敗だったな - 名無しさん 2017-12-23 16 31 26 せめてコスト制限か機体レベル制限欲しかったな。タックル見たかったのか味方のケンプが文字通り蜂の巣に・・・ - 名無しさん 2017-12-23 16 26 07 このメンツだとアレックスが圧倒的に有利過ぎてわろた。しかもレベル7あるやん。 - 名無しさん 2017-12-23 16 19 27 いや結局は中の人の性能次第で優劣は差ほど無いレベル。 - 名無しさん 2017-12-23 17 51 41 このメンツだとやっぱりコロニー内戦闘ということでヘリオポリスが一番似合うな…一機を除いて。 - 名無しさん 2017-12-23 15 53 53 ジム砂「空気読めないアイツを狙い打つ!」 - 名無しさん 2017-12-23 18 10 03 なんかランバス時代を思い出す祭りだな。 - 名無しさん 2017-12-23 15 49 52 自分、無課金で垢2つでやってんだけど、メイン垢はプラ比率と戦績が後から始めたサブより悪い。でも、常にメイン垢は設計図ほぼそろう(今回もCAアレックス・ケンプ・ザク改全部できた)けど、サブは常にそろわない。戦績とかいろいろ影響してんのかな?と思えてしまう。 - 名無しさん 2017-12-23 15 24 58 ポケ戦でサイコガンダムが現れたので、皆でサンタを置きまくった。どーなったと思うムフフフ - 名無しさん 2017-12-23 15 24 01 ボーリングのように、サンタに向けてサイコがタックル。~ぷ - 名無しさん 2017-12-23 17 22 00 ターキー三回位で サイコザクって衝撃ダメだけで殲滅出来る? - 名無しさん 2017-12-23 18 40 03 この祭りのためにジムスナIIフル強化しちまったよ・・・ - 名無しさん 2017-12-23 15 14 04 そりゃご苦労さん - 名無しさん 2017-12-23 15 19 55 でもさっき7キル1デスの高戦績叩き出せたぜ!結構スナ機って楽しいな。 - 名無しさん 2017-12-23 15 40 29 支援機としてのアシストはいくつだよ - 名無しさん 2017-12-23 18 41 45 それな - 名無しさん 2017-12-23 18 43 17 ポケ戦祭やるなら設計図もっと出せよ。こんなドロップ状態で祭開催したら嫌がらせなのかと思う。 - 名無しさん 2017-12-23 15 09 20 運営の課金煽りであって 嫌がらせではないと思われ - 名無しさん 2017-12-23 15 21 08 それを嫌がらせと言うんだろアホか - 名無しさん 2017-12-23 15 26 25 そうやってすぐアホとか言っちゃだめでしょ~ - 名無しさん 2017-12-23 15 40 54 課金煽りが嫌がらせとか意味わからん。課金しないと設計図・プラン出ない訳じゃないし。どうしても欲しいなら課金すればいいんじゃね? 課金したくないなら、諦めるか頑張って早起きして支給分を余すことなく使ってくれ - 名無しさん 2017-12-23 17 52 23 別に素アレやジム砂あるやんけ… - 名無しさん 2017-12-23 15 32 50 マジ ブロンズチップだの 銀板だのばかり 設計図もプランも1枚たりとも出ず。しかもプライムが加算されないバグありで金プラ③銀プラ⑧が幻と化したぞ!皆気おつけろな! - 名無しさん 2017-12-23 15 39 31 ポケ戦祭はバーニィの偉大さを実感する - 名無しさん 2017-12-23 14 59 30 今アレックス9機になったわ。空気読めずにザクででてすまない。だがアレックスは無強化なんだ。 - 名無しさん 2017-12-23 14 50 57 俺は自チーム全て違う機体に成ったけど使い慣れない砂に乗り換えた俺はやり難くかった - 名無しさん 2017-12-23 15 09 21 祭りの一種なせいか設計図やプランのドロップが激増しとるな。通常出撃でも毎回1~2個は出てる。 - 名無しさん 2017-12-23 14 48 03 試してみるからよ。ガセだったら承知しねぇぇぞぉぉ! - 名無しさん 2017-12-23 14 49 46 は!?(血涙 出ないけど!?(くしゃみ鼻水鼻詰まり - 名無しさん 2017-12-23 14 50 28 俺も支給3戦何も無し - 名無しさん 2017-12-23 15 10 48 高ゲイン2回やって何も出なかったからコントローラー置いたわ - 名無しさん 2017-12-23 16 07 32 ポケ戦祭でフル強化ケンプとフル強化チョバックス全く見かけないな。色塗りの参考にしたかったのになぁ。 - 名無しさん 2017-12-23 14 46 08 ポケ戦みたいなのするならランダムで、連邦・ジオンみたいに分けて欲しいわ - 名無しさん 2017-12-23 14 44 21 つまり、無印にあったシチュエーションバトルですねそれ - 名無しさん 2017-12-23 14 45 41 ポケ戦ぶっちゃけあれだけコスト差有ったら500のコスト戦みたいな感じじゃん。祭りはもっと差別化した方が良いと思う - 名無しさん 2017-12-23 14 55 59 ポケ戦祭りクソつまらねぇ。アッガイ、タンクは、コスト差も腕で何とかなったが、ポケ戦は・・・・これやるならスタンダードで第三倒してた方がまだ良い感じ - 名無しさん 2017-12-23 14 35 49 他所の板に書いて下さい - 名無しさん 2017-12-23 14 44 47 思い込みで枝付けないようにして下さい。 - 名無しさん 2017-12-23 14 57 41 結局ポケ戦祭りに何を求めてたのかってポケ戦機体の設計図、プランが出やすいとかそう言った事なのよね。持ってない奴からしたらまともに参加させてもらえない祭って感じ。 - 名無しさん 2017-12-23 15 04 47 何の役にも立たない薄っぺらな偽善行為で枝を付けないで下さいね~。 - 名無しさん 2017-12-23 16 40 54 ミドリエダイラネ~カキコンダヤツモヨノナカニャイラネ~ - 名無しさん 2017-12-23 16 42 26 ↑の赤枝1以外全部要らんわ、勿論これもな。ここ雑談だろ?最近つまらん奴増えたよな・・・俺も制限多いドロップ悪い(声が多い)こんなイベントはクソだと思う - 名無しさん 2017-12-23 17 03 32 案の定スカーレット隊ばっかで草、ポケ戦祭りやってる気分に全くならん - 名無しさん 2017-12-23 14 16 32 ここに書き込む案件では無いですね - 名無しさん 2017-12-23 14 46 49 いいと思うんだけど・・・ここ雑談だよ? - 名無しさん 2017-12-23 15 05 13 NGに触れちゃうけど愚痴にしか見えんわ - 名無しさん 2017-12-23 15 12 36 対象機体を強化しきっている人が少ないんだろう、ジムスナだけ常設だから尚更 - 名無しさん 2017-12-23 14 49 35 無印の時みたいにシチュエーションバトルにして機体レベルも固定にしてみたら良いと思う - 名無しさん 2017-12-23 14 53 43 芋砂祭り - 名無しさん 2017-12-23 15 11 35 まぁ気分は出ないですよねw リボー・コロニーのMAPとか作品序盤の基地のMAPとかないと。機体の種類も少ないし。運営は「祭り」って名前つければ盛り上がると勘違いしてるw センスない。 - 名無しさん 2017-12-23 15 42 56 俺の見落としでなければ運営は「祭り」とは言ってないんだよなあ - 名無しさん 2017-12-23 15 57 11 言ってても言わなくても似たようなもんじゃね?どっちにしろ演出がヘタだよ、全てにおいて。 - 名無しさん 2017-12-23 16 05 50 いや言ってもいないことでセンスないとか言われて草はやされてるのはさすがに運営可哀想だと思ってな。演出の良し悪しは別で。 - 名無しさん 2017-12-23 16 09 24 ま、そりゃそうねw ここの人達ほぼほぼ祭りって書いてるし、自分も最初から祭りと認識してたから。でもやっぱね、祭りや限定戦イベやるなら、関連のMAPは最低限必要だよね。こんなイベ、どっかの屋上でやってるちゃちいヒーロー戦隊の子供だましレベル。大人相手に金取ろうってんなら演出良くしないと。○ィズニーランドみたいに、その世界に入った気分になれるように関連MAPは最低限、ジム寒冷地仕様とか出して配布、ザク改も配布してしまって、今回のキャンペーンをその関連MAP限定にしてCAアレックスとケンプをドロップさせるとか。いろいろ案はあると思うが、このくらいの質でイベやれと思う。 - 名無しさん 2017-12-23 16 41 31 ポケ戦機体がねぇんだ…大地よ 海よ そして地球の みんな…このオラに ほんのちょっとずつだけ 設計図をわけてくれ…!!! - 名無しさん 2017-12-23 14 14 27 つジム砂Ⅱ - 名無しさん 2017-12-23 14 17 40 クリリン、オラはキャンペーン機体欲しいんだ! - 名無しさん 2017-12-23 14 51 41 栗林「(設計図)早く来てくれーーー!」 - 名無しさん 2017-12-23 16 03 14 エンブレムだせぇぇぇ~ - 名無しさん 2017-12-23 14 10 33 運営ー!ステイメンの実装早くしてくれー! - 名無しさん 2017-12-23 14 07 58 あとはズゴックEとゲルググJだな。 - 名無しさん 2017-12-23 13 23 31 ハイゴックを忘れてもらっては困る!ポケ戦関連の連邦側で出てないのは寒冷地用ジム・量産型ガンキャノン・ジムコマンドあたりか - 名無しさん 2017-12-23 14 01 52 シナンジュとアレックスのバズーカどっちも修正されたから使ってみたけど、なんかアレックスの方が当てやすい。 - 名無しさん 2017-12-23 13 01 04 ぐっ(バズ直撃).....わかってる......俺は止まらねぇからよ、お前らが止まんねぇ限り、その先に俺はいるぞ!だからよぉ....止まるんじゃねぇぞ.... - 名無しさん 2017-12-23 13 28 09 ヒットマン「なんか目についたから撃ったろwww」 - 名無しさん 2017-12-23 14 00 15 すまねぇ、俺はポケセン機体アレLv4しか持って無いので我慢してくれ! - 名無しさん 2017-12-23 12 01 04 ポケセンがポケモンセンターのことを指してんのかと思った俺は素直に金銀クリスタル版を掘り出しに行ってくるわ。 - 名無しさん 2017-12-23 12 20 31 ひみつの ポケモン コイキングが なんと たったの 500円! - 名無しさん 2017-12-23 12 34 17 買わなきゃ・・・!(使命感) - 名無しさん 2017-12-23 13 05 43 この状況でフル強化なんて一部でしょ。ザク改Lv2で出ます。 - 名無しさん 2017-12-23 12 23 36 ザク改あるのは羨ましい。40戦ザク改設計図ゼロ。 - 名無しさん 2017-12-23 12 35 21 ケンプファーLv5で行くぜ!スカーレット隊(笑)なんぞボコボコにしてくれるわ! - 名無しさん 2017-12-23 13 17 51 今から 通常キャンペーンに課金して開発+強化レベル3までできるまでどれくらい課金しなきゃダメだろう。ちなみにCA3ケンプ0ザク改2 - 名無しさん 2017-12-23 09 50 23 ケンプとザク改レベル3以上できれば充分 あと体感でいいよ - 名無しさん 2017-12-23 09 51 14 六千円位じゃね? - 名無しさん 2017-12-23 10 25 40 400コスト戦でザクⅡ改乗るまで関連機体乗ってなかったがやっぱ関連機体ってパーツも設計図も出やすくなるな。ケンプとCAそれぞれ5枚ほどしか70回ほど出撃してでなかったけどザク2改乗ってから通常出撃12回でどっちも完成 改はレベ3まで作れたわ。というわけで関連機体乗って頑張ってくれ。。 - 名無しさん 2017-12-23 11 30 07 マジか…ジムスナイパー2 は無強化 アレも無強化なんだよなぁ…フル強化ならどっちがいいなぁ? - 名無しさん 2017-12-23 14 32 17 どっちもフル強化できる開発Pはある。 - 名無しさん 2017-12-23 14 32 45 運にもよるが1万はかかるかも - 名無しさん 2017-12-23 12 51 02 ニューとサザビーのコストダウンってあるんだろうか。 - 名無しさん 2017-12-23 09 45 29 強いかどうかはともかく武装の豊富さは700コスト並だからないんじゃね? - 名無しさん 2017-12-23 12 33 07 格闘機(エクシア)のトランザム特攻による荒らしのお陰で芋りあい膠着状態突破→シナンジュ(前衛)→FAZZ(中衛)→砂(自分)の順で突入して押しきれた、こういう状況なら格闘機って大切なんやなあ、まあ中継取られてる時点でもうあれなんだけど、皆で突入順とか連携できてて楽しい試合だった、格闘機使ってる人ってこういう経験あるのかな?あんな楽しそうなエクシア久々にみたから - 名無しさん 2017-12-23 09 34 06 ないでしょ そのエクシアが上手かっただけなのとエクシア以外出来ない。 - 名無しさん 2017-12-23 09 41 12 エクシア「シナンジュ、FAZZ、砂ジェットストリームアタックをかけるぞ」こんな状況? - 名無しさん 2017-12-23 09 44 41 そうそう!エクシアが「任せてくれ!」→「ジークジオン!」→トランザム!様子見たあとシナンジュさん無言の突撃。FAZZクルクルして自分も突撃する意思表示、その後突撃、自分「味方が行ったぞ、自分も続けー!」15秒間の連携戦が野良で起こるとは思わなかった、楽しかった! - 木主 2017-12-23 09 47 52 そっかぁ、まず芋りあい状態なんて起きないし格闘機全般ガード効果ないし装甲薄かったりして難しいもんね、だとするならば上手かったエクシアには感謝っすね! - 名無しさん 2017-12-23 09 44 53 最近妙に原作再現にこだわってきてる運営の事だからPVで見せなかったバルカンに何か仕掛けてる可能性。『ハイニューにはνガン実装時にゲームバランスの関係で断念した90mmバルカンを搭載しました!これにより、アレックスのガトリングと同等の性能を持ったバルカンを硬直無しで撃つ事が可能です!』とかブログに書きそう。 - 名無しさん 2017-12-23 09 21 34 ニューガンダム「大変遺憾である」 - 名無しさん 2017-12-23 09 31 47 あーそういえばハイニューって片手にガトリング?付けてるよなもしかしたら下入力であるかもな… - 名無しさん 2017-12-23 09 42 41 スーパーアーマー状態はバズのような吹き飛ばし攻撃も無効なの? - 名無しさん 2017-12-23 04 13 35 タックル以外は無効なのね。自己解決しました。 - 名無しさん 2017-12-23 04 16 14 ダメージは与える - 名無しさん 2017-12-23 07 27 15 ダメージは与えられる!怯まないだけ - 名無しさん 2017-12-23 08 04 30 よろけダウン(タックルによるダウンは無効化できない)ガード削りの無効+装甲アップ - 名無しさん 2017-12-23 08 07 59 50回近く試合してケンププラン5個しか出てないんだが...今回異様に出が悪い( ˙-˙ )俺だけ? - 名無しさん 2017-12-23 02 24 36 70試合ほどしてケンプ1、アレックス2だわ… - 名無しさん 2017-12-23 02 27 51 1日10戦位してやっと揃った。第3集中介入からだいぶ出が良くなった。ポケ戦機で出撃したのは効果あったのかな。 - 名無しさん 2017-12-23 02 59 59 大丈夫だ俺も含めかなり揃ってない奴の方が今回は多いよ。未だにCA5枚,ケンプ4枚、ザク改が少し出て5枚だし、復刻混ざってるせいもあり抽選漏れるともれなく復刻優先になるポイしなもうシナのプランはいらんのに… - 名無しさん 2017-12-23 04 09 50 俺は何とか高ゲインでEX1枚使ってCA開発、ケンプ7枚、ザク6枚まで来た。設計図の方がレア度高いので下手に開発するとプランの方が出そうで怖いのでギリギリまで開発しないで居る - 名無しさん 2017-12-23 08 42 23 このゲーム、設計図とプランのレア度って逆な気がする。プランの方が断然出にくいと思う。 - 名無しさん 2017-12-23 09 16 48 ザク改だけ先に完成したわ - 名無しさん 2017-12-23 10 45 54 新兵戦300制限にしてあげりゃいいのに 不慣れな新人には訓練Sストやガンタンク砂Ⅱ訓練バスターとかにわけもわからんうちに蹂躙されちゃうんじゃない? それとも今はザクやジンバクゥが強くなってるから割とイケるんだろうか - 名無しさん 2017-12-23 01 55 34 300だと課金してゲット出来る訓練機使えないので駄目だろ - 名無しさん 2017-12-23 02 01 12 あーそういうのもあるか 訓練機は弱体化させて300にするとか… - 名無しさん 2017-12-23 02 08 43 こういうゲームはひたすら回数重ねて各機体の特徴を学んで対応していくものだから、どっちかっていうと新兵の間はスタミナ3→6とかにしてあげたほうが良いのかも? - 名無しさん 2017-12-23 09 33 21 それだったら新兵大感謝祭を定期的にやった方がいいかも知れない。そんで、大感謝祭中は新兵のみ訓練機と備蓄の価格を20%オフとかしたら良いのかもしれない。経済的にどうかはしらないけどね。 - 名無しさん 2017-12-23 11 04 47 ポケ戦限定戦のボーナスにはパーツ枠増加なしなのか。相変わらず絞っとるな - 名無しさん 2017-12-23 00 51 28 通常時1枠プラスされてるから - 名無しさん 2017-12-23 02 01 52 ポケ戦出なくても常時プラス1なのに文句つけるとかすげーな - 名無しさん 2017-12-23 02 29 44 でもそれは普通抜きにして1枠増やすだろ。折角祭り的なのやるのに旨味ないじゃん。こんなのやる人だいぶ少ないよ… - 名無しさん 2017-12-23 05 57 21 旨味少ないってどんだけクレクレ君なんだよw後、毎回だが自分基準でやる人少ないとかネガキャンやめよう - 名無しさん 2017-12-23 06 09 08 それはあるかもな。関連パーツが出やすいとか、限定エンブレムがドロするとか、そういうことしてくれると嬉しいんだが。 - 名無しさん 2017-12-23 06 10 00 1枠増えてもどうせゴミパーツor各種チップ、プランも設計図も出る訳がない(白目 - 名無しさん 2017-12-23 11 26 40 じゃあやらなきゃいいじゃん 開発とEXPにはボーナスあるんだけどなぁ - 名無しさん 2017-12-23 12 07 35 肺乳、また遠くからチュンチュンしそうやね。しかも、遠くからゲロビもちだし。修正なねっニッコリ - 名無しさん 2017-12-23 00 28 11 共闘した方から戦友申請が来たのでお受けした所、再度ログインすると戦友欄にその方がおりませんでした。もしかしたらその後拒否されてしまったのでしょうか… - 名無しさん 2017-12-23 00 16 53 申請ミスだと思います。 - 名無しさん 2017-12-23 00 20 57 推測だがグッジョブ送るとかプレイヤー情報見ようとした時に間違えて戦友申請しちゃったんじゃね?で、不味いと思ってキャンセルしたと - 名無しさん 2017-12-23 00 20 59 格闘機(エクシア)のトランザム特攻による荒らしのお陰で芋りあい膠着状態突破→シナンジュ(前衛)→FAZZ(中衛)→砂(自分)の順で突入して押しきれた、こういう状況なら格闘機って大切なんやなあ、まあ中継取られてる時点でもうあれなんだけど、皆で突入順とか連携できてて楽しい試合だった、格闘機使ってる人ってこういう経験あるのかな?あんな楽しそうなエクシア久々にみたからw - 名無しさん 2017-12-23 09 31 02 枝つけミスった。書き直す、ごめん - 名無しさん 2017-12-23 09 33 19 なるほどそうでしたか。上手い事一緒に戦えてたので…残念ですが仕方ないですね。ありがとうございました! - 名無しさん 2017-12-23 00 31 38 賞賛ミスの申請だろうし、きっと相手さんもアナタをいいパイロットだったと思ってくれてるさ。 - 名無しさん 2017-12-23 09 35 24 zz使って人に聞きますが、やられて一番対処に困ることってなんですか?? - 名無しさん 2017-12-23 00 04 29 クアンタのビット ストフリのドラグーン 狙撃機 - 名無しさん 2017-12-23 00 32 29 ぞろぞろ冬休み始まるのね・・・ラグ酷くなる年末年始がやって来る・・・ - 名無しさん 2017-12-23 00 04 13 風物詩ですね・・・(白目) - 名無しさん 2017-12-23 00 13 37 黒回線!FF!拠点直行爆死!救援連打!いやータノシミダナー - 名無しさん 2017-12-23 00 18 41 まぁ・・・回線の話題ですね。 - 名無しさん 2017-12-23 00 21 41 回線の話題は駄目だな。海鮮の話題にしよう。 - 名無しさん 2017-12-23 01 23 07 冬は上手い季節だよな…今年こそカキ食べ放題行きてぇなぁ… - 名無しさん 2017-12-23 01 32 52 あーいいっすね。一斗缶丸々のカキ蒸し焼きで食べたい。 - 名無しさん 2017-12-23 01 35 59 蒸し、焼き、フライどれも美味いよなぁ。そいつにちょっといい調味料つけりゃ最高なんだがなぁ…じゅるり… - 名無しさん 2017-12-23 02 10 01 それなら季節的に鍋かな?鮭のちゃんちゃん焼きも捨てがたいな - 名無しさん 2017-12-23 01 41 14 かに道楽行って生?のカニ初めて食べたら口のなかで溶けるのね。テレビで見てて「なにそんなことあるわけねぇだろ!」と思ってたら本当だったのね。 - 名無しさん 2017-12-23 05 45 48 カニが口の中で溶けるわけねえだろ!(今度食べに行ってみよう) - 名無しさん 2017-12-23 08 09 41 ズゴック「やめろー>< アッガイ助けてー!」 - 名無しさん 2017-12-23 08 18 51 北海道の海鮮はいいぞ。みんなも北海道来い!地方の経済は大変なんだ・・・観光地はいいけどな。 - 名無しさん 2017-12-23 12 42 04 (近くのデパートで物産展やってたら)行きます。 - 名無しさん 2017-12-23 13 03 04 戦友チームに野良で勝てるのは良い気分だ!ルーム6番目で6番に成った瞬間はガッカリするけど・・・・ - 名無しさん 2017-12-22 23 47 49 めったに勝てんけどな…ランクマが救いだわ。 - 名無しさん 2017-12-22 23 51 40 ずっとゲルググ使ってるんだけど、今回のキャンペーンでシナンジュ手に入れたんだが乗り換えた方がいいかな? - 名無しさん 2017-12-22 22 34 49 ちょっと使用感が違うしな、、、ゲルはクラッカーで1発よろけだけど、シナンジュは震えるバルカンでよろけだしね。ただこれからも回避機体は増えるし使っておいて損は無いよ。ちなみに俺はゲルググ1300乗ってて味方次第でたまにシナンジュも乗る - 名無しさん 2017-12-22 22 39 41 ちょっと使ったんですけどバルカンが当たんなくて辛いです・・・4 - 名無しさん 2017-12-22 22 44 42 ミス 4落ちの地雷かましました。コツとかあります? - 名無しさん 2017-12-22 22 45 40 バルカンは横ステップしながら打つと当たりやすい - 名無しさん 2017-12-22 23 39 00 わかりました。横ステップで当てるようにします。 - 名無しさん 2017-12-22 23 47 06 ゲルはバランス良いしバズも強いからそのままで良いと思うよ。 シナは上手く扱えるまで時間かかるようになったと思う(アプデで - 名無しさん 2017-12-22 23 30 28 でもシナンジュかっこいいから使いたいんですよね・・・それにどこかゲルググっぽさを感じたので。 - 名無しさん 2017-12-22 23 48 25 おっ、君とは気が合いそうだ! シナ乗りだけど、高コストだからゲルの時みたいに落ちられない(2~3には抑えたい)から無理しちゃ駄目。回避3つもあるから丁寧に、ロングレンジBR使って戦うの良いと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-23 01 46 43 シナンジュやエールのような回避よりライトアーマーやBD1のクルッとした回避が好き - 名無しさん 2017-12-23 00 32 33 運営様には申し訳ないのだけれども、機体の解説の更新が遅い気がする。武器の性能とか知りたいのに、名前だけで空欄の機体が多い。 - 名無しさん 2017-12-22 22 00 24 空欄と言っても、先行機体と今イベやってるポケ戦勢だろ 今回ドロ率悪いから編集できる人がまだゲットできてないんじゃないかと てかこういう話題はあまり出さない方がいい このwikiは誰でも編集できるんだから文句あるならお前さんが書け って話になる - 名無しさん 2017-12-22 22 24 28 運営ってバトネク運営じゃなくてWikiの運営か?それなら自分でやれって言われて終わりだぞ - 名無しさん 2017-12-22 23 08 12 もうザクⅡ改はガトリックの一角にしてほしい、開発したら恒常組にして欲しいよ...(プランが出ない) - 名無しさん 2017-12-22 21 48 20 常設プラン制はもう勘弁してください… - 名無しさん 2017-12-22 22 01 05 UC系の機体だけ異常にドロ率がいいワイ、ケンプとザクII改が全くドロップせず戦場の敵UC機体に八つ当たりするも返り討ちにあう(クソ雑魚) これは呪いか、それとも罰か… - 名無しさん 2017-12-22 21 00 23 復刻の実在を示す事でキャンペ前の祈りを呪いに変えてしまったってどこかの少尉が言ってた - 名無しさん 2017-12-22 21 24 53 ナイチンゲールの特1の別バージョンの拡散メガ粒子砲は初の拡散ゲロビ? - 名無しさん 2017-12-22 20 54 09 クシャ「私たちを」サザ「「忘れてもらっては困る!」 - 名無しさん 2017-12-22 21 08 47 君らガトリングみたいな拡散と只のゲロビでしょうが - 名無しさん 2017-12-22 21 22 48 バカいっちゃいけねぇ。クシャはともかくサザはちゃんとした拡散だぞ。機体の動画見直してきなぁ! - 名無しさん 2017-12-22 22 22 26 機体乗って確認してきた ちゃんと拡散してたわすまねぇ だが木主の拡散ゲロビという問いにはクシャもサザビーも当てはまらないよね - 名無しさん 2017-12-22 22 52 34 まぁたしかにあれは太いビーム一発一発が拡散してるだけだからな。ゲロビがそのまま分裂するのは初か。 - 名無しさん 2017-12-22 23 13 03 フリーダム「僕はある意味拡散ゲロビ持ちジャマイカ?」 - 名無しさん 2017-12-22 22 31 33 お前ハイマットモード来たら許してやるよ。 - 名無しさん 2017-12-22 22 35 32 放送版ではなwバトネクでは一点集中なので拡散とは違うかな? - 名無しさん 2017-12-22 22 50 47 プロビデンス「俺を忘れんなよ…俺のカーテンが初の拡散照射だぜ!」 - 名無しさん 2017-12-23 01 34 41 暇だからZ見直そうと思ってみてたらあいつ、いっつも奥から現れるシーンで一回転しながら出てきてたな。なんかラーディッシュ落ちた時にカミーユが「間に合わなかった・・・」とか回りながら現れていってたの見て笑ったわ。変形しろよ。やっぱジ・Oは出て欲しいなぁ・・・。あのシーンを再現出来るからな!あと、見てたらなんか勝利ポーズに出来そうだなって思うようなやつとかあるから勝利ポーズの変更とかねぇかな・・・ - 名無しさん 2017-12-22 20 30 56 ポケ戦限定戦はうれしいんだが・・・ジオニストとしては、ラインナップにゲルググJがいないのが口惜しい!ゲルググシリーズで個人的に一番好きなのに! - 名無しさん 2017-12-22 20 05 04 記憶があいまいなんだが、コロニーの外で戦ってたのがゲルググJとジムスナⅡだっけ?量産型ガンキャノンもいたっけな。 - 名無しさん 2017-12-22 20 11 35 DVD見直そうぜ!クリスマスは1人でそれを見ます(真顔) - 名無しさん 2017-12-22 20 23 07 それを言うなら今からでも遅くないからリック・ドムをリック・ドムⅡにしてほしいわ - 名無しさん 2017-12-22 21 31 06 俺はもうステイメンが来るまで冬眠する。お前らは眠るんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2017-12-22 20 03 13 耳元で囁いて(おりゅって)あげよっか? - おりゅんパイロット 2017-12-22 20 04 20 今全てを捨てるときが来た!(設計図ポイー - 名無しさん 2017-12-22 20 30 06 men of destinyすき。 - 名無しさん 2017-12-22 20 46 08 いやぁナイチンの判定は予想通りみたいですね・・・あとゲロビをついに曲げられるようになったか。VS化が進むな!あとはハイパーメガバズーカランチャーの照射時間長がい。しかも着弾したときに衝撃波ありか・・・DX涙目だな。Hi-vは回避でファンネル射出という新しい形だな。楽しみ。 - 名無しさん 2017-12-22 19 35 02 ナイチンゲールはFAZZに続く良き中衛機になるのかそれとも変態専用機になるのか・・・、楽しみだな! - 名無しさん 2017-12-22 19 59 02 どうせザコチンゲールとか言われる。 - 名無しさん 2017-12-22 20 19 55 そんなこと言って小型シャンブロ(初実装時)位に硬くて強かったら手のひら返すんだろ? - 名無しさん 2017-12-23 02 11 22 見えます…C中継で図体のでかさが災いしてサイコガンダムに溶かされる姿が… - 名無しさん 2017-12-22 20 31 25 もしかしたらMA対MA的な構図になるかもな。・・・まぁ溶けるんだろうけど。 - 名無しさん 2017-12-22 20 35 23 シャンブロが俺の場所取るなと突っ込んで来るんじゃね - 名無しさん 2017-12-22 20 40 04 バスター「俺たちは」ZZ「昔から」イージス「ゲロビを曲げているぞ!」 - 名無しさん 2017-12-22 20 55 55 お前らはただのラグ+銃口補正なんだよなぁ・・・ZZ君は†悔い改めて† - 名無しさん 2017-12-22 21 07 31 だからもっと意外性というかサプライズ性を持たせろって言ったじゃないか。毎回先行当てられてて悔しく無いのか。・・・悔しくないよなぁ。 - 名無しさん 2017-12-22 19 28 36 フルバーニアンから先行ゼロの「天使の翼をもつガンダム」繋がりを予想できたやついたっけ? - 名無しさん 2017-12-22 19 52 40 でもそれ以外ほとんど当てられてんじゃん。あれ、フルクロの時は以外だったっけ。 - 名無しさん 2017-12-22 20 19 13 運命とフルクロスはキービジュアルに出てるのにまだ実装されてない仲間だったはずだから、そんなに意外でもなかったんじゃないかな。 - 名無しさん 2017-12-22 20 22 30 そういえば「二機とも出てなくてかわいそう」とか思ってたの思い出したわ。 - 名無しさん 2017-12-22 20 25 32 そういやフルクロスは当てられてたっけ...?意外性と言えば...第三だけども、角付きの赤いアイツで実装されたシャンブロかな - 名無しさん 2017-12-22 20 18 56 あれはちょっと意外過ぎたというかシャアザク出せよって言いたくなったが、俺が求めている意外性ってそういうことじゃないの・・・マニアックな機体が欲しいの・・・ - 名無しさん 2017-12-22 20 22 05 シャンブロ好きの自分としては嬉しいんだけどねぇ...。先行がマニアックか...難しいな... - 名無しさん 2017-12-22 20 28 25 ヅダとか・・・良くない?でも弱いんだろうなぁ・・・ガンダムゲーだといっつも弱いからなぁ。はっ!これはきっとジオニック社の陰謀に違いない!ヅダは政治に敗れたのだ(適当) - 名無しさん 2017-12-22 20 33 53 マジかよ!ジオニック社最低だな!拠点破壊してくる().....俺としてはガンダム五号機が実装してほしい...後ジェスタ辺り。 - 名無しさん 2017-12-22 21 12 38 試作6号機もついでに・・・VSに出たことだし。 - 名無しさん 2017-12-22 21 24 17 ジーラインの換装形態も出してほしいな!! - 名無しさん 2017-12-22 21 37 45 仲間がいたw 1年以上前からずっとこれを待ってるんだが全然こんねぇ - 名無しさん 2017-12-22 21 28 29 両方ともお気に入りなんじゃ...早く実装してほしいんじゃ... - 名無しさん 2017-12-22 21 39 34 マニアックな機体?例えば、ドゥーラとかドワスとかザクスピードとかクラスターガンダムかな? - 名無しさん 2017-12-22 20 35 07 マニアックすぎるっピ!自分としてはゼータガンダム3号機とかゼータプラスぐらいの方がいいかな。それよりは知名度あるだろうし。 - 名無しさん 2017-12-22 20 38 14 俺もサービス終了までに来ることは無いだろうブロッサム君とかマニアックって物でもないけどフェネクスとかの実施を待ってるよ…。 - 赤枝2 2017-12-22 21 36 55 マニアック界のメジャーEx- Sはよ - 名無しさん 2017-12-22 21 45 32 これでHi –νが来なかったらそれはそれでガッカリだわ。順当な先行で何がダメなんだ? - 名無しさん 2017-12-22 21 29 03 この泥率で6機の設計図を0から集めるの無理過ぎ。バトネク歴の浅いワイは、バンナムから不要と判断されているという認識でよいのかな。 - 名無しさん 2017-12-22 19 16 38 いいえ。あなたの課金が必要です。 - 名無しさん 2017-12-22 19 21 09 最初期勢だけど出なさすぎで備蓄溶かす気にならないから使用備蓄は過去最低だぜ。 - 名無しさん 2017-12-22 19 23 49 アレックスはともかく何度も復刻をやってたユニやシナンジュすら持っていないようなバトネク歴が浅いのと長くやってきた人が同じスタートラインてのも納得できんだろ。その差を埋めるには課金くらいしてもらわんと - 名無しさん 2017-12-22 19 43 35 それを実行した初心者が大した実力も付けずに地雷をし続ける訳だな。と言うか歴の浅い奴は素直に常設機体で腕を磨けと言いたい。 - 名無しさん 2017-12-22 19 51 36 バトネク歴4ヶ月で今回3000円課金。HG5回含め、70戦程度で設計図19枚。設計図計54枚には遥かに及ばない。キャンペーンや復刻で強化は無理でも開発くらいは出来るものと思ってた。他のソシャゲーのキャンペーンや復刻イベントだと、対象キャラゲットは、ここまで厳しくないよ。よそはよそと言われればそれまでだが....このゲーム敷居高過ぎ。 - 木主 2017-12-22 20 42 23 何でソシャゲと比べるのか意味不明だが・・・つーかソシャゲって3000円程度で目的のキャラとかゲットできるのか?相当運が必要じゃない? - 名無しさん 2017-12-22 20 53 58 戦闘報酬がソシャゲのガチャに酷似しているという共通点があるから。最近のソシャゲはプレイアブルキャラの取得は容易にして、キャラ専用強化アイテムを絞ってる。このゲームは機体の開発(キャラ取得)も強化(強化アイテム)も絞り過ぎ。 - 名無しさん 2017-12-22 21 13 40 素直にソシャゲでもやってれば良いんじゃないですかね。。。てか3000円程度で長くやってる人に追いつこうとか草w - 名無しさん 2017-12-22 21 16 27 バトネク歴は2年以上だけど余裕で3000円以上課金してるんですが、その程度でどうこう言われても・・・ - 名無しさん 2017-12-22 21 17 56 木主です。3000円が少ないということですが、バトネクのキャンペーン中に対象機体を開発するために、皆さんは大体幾らぐらい費やしているのですか? - 名無しさん 2017-12-22 21 35 00 開発だけならほとんど無課金 - 名無しさん 2017-12-22 21 38 40 復刻で開発する機体がないと、無課金でも大丈夫なんですね。 - 木主 2017-12-22 22 48 49 おまえら出ない出ないうるさいからいい事教えてやんよ!一回アンインストして、再ダウンロードするとてんあら不思議♡いままでより…(オカルトです) - 名無しさん 2017-12-22 23 50 46 ポケ戦限定戦はLV1縛りにすりゃあいいのにね - 名無しさん 2017-12-22 19 15 59 ジム砂とアレックスだらけの戦場になりそう - 名無しさん 2017-12-22 19 20 52 砂×10の戦場とかヒドイことになりそう・・・ - 名無しさん 2017-12-22 19 40 28 素レックスかジム砂2しか持ってない人いるよな。俺のことなんだけどね。 - 名無しさん 2017-12-22 20 01 07 ポケ戦は初乗りのジム砂で地雷しか選択肢がない。 - 名無しさん 2017-12-22 20 49 10 皆勝率気にしてる?最近もう少しで65%だったのに62%近く落とされて辛かったからさ、、 - 名無しさん 2017-12-22 19 14 58 気にしてない 気になるならランクマ以外は全部戦友出撃だ! - 名無しさん 2017-12-22 19 20 05 ザク改で演習場行ってきたが、下格→サンタ爆破→特1でザクワンパンできて草 コイツ意外に火力あるのな - 名無しさん 2017-12-22 19 06 11 コスト戦でうかつに格闘振れないしハングレもあるから中々厄介なんだよね - 名無しさん 2017-12-22 19 15 14 やっぱり通常キャンペーンよりランクマのが経済的にもいいし 精神的にもいいんだけど、欲しい機体が通常キャンペーンしかこねぇなぁ…しかも先行入手だって通常キャンペーン… - 名無しさん 2017-12-22 19 05 19 今回のランクマッチPVすげえ品質高いな。終盤にタックル演出見せるとか頭にきますよ(褒め言葉) - 名無しさん 2017-12-22 18 44 26 これ。PVを見る度に運営の成長具合が見られて嬉しい…ウレシイ… 機体調整? …知らない子ですね - 名無しさん 2017-12-22 18 53 13 イベント実質ジム砂Ⅱ祭りやないか・・・ - 名無しさん 2017-12-22 18 11 15 最初からやってる人なら素アレも持ってるだろ - 名無しさん 2017-12-22 18 14 49 今回のイベントドロ率悪くね? - 名無しさん 2017-12-22 18 07 22 me to - 名無しさん 2017-12-22 18 45 16 おいどんも - 名無しさん 2017-12-22 19 15 52 ポケ戦限定戦やるならプランはともかく設計図位はバンバン出しなさいよ。残り3日だけど未だにCA5枚、ケンプ4枚、ザク改4枚じゃ参加する気にもなれんわ - 名無しさん 2017-12-22 18 00 43 運○「お前ら当然設計図揃ってるよな。は?揃ってない? 課金が足りんわ」 - 名無しさん 2017-12-22 18 07 27 ○営「え?無課金?スタダでよろ。」 - 名無しさん 2017-12-22 18 42 42 ???「(5分毎に)ストアに移動します♪」 - 名無しさん 2017-12-22 18 52 22 出せるの砂Lv4とアレLv4だけだな・・・・・ - 名無しさん 2017-12-22 17 38 27 十分じゃね? きっとレベル1とか普通にいると思うし。全然マシ - 名無しさん 2017-12-22 17 54 41 最後のつばぜり合いってタックル演出かな?いろいろ導入してくれるのはいいんだけど実戦じゃそうそう見れないんだよなあ。 - 名無しさん 2017-12-22 17 34 59 そうそう見られないからこそ決まったときにテンションも上がるってもんですよ - 名無しさん 2017-12-22 17 50 49 言えてる。ゴッドとマスターなんて本当に見ないから、乱戦中とかに発生してると動きがとまるw - 名無しさん 2017-12-22 17 56 03 ビッグトレーって安置ないの?どこにいても反撃されて拠点破壊できないんだけど - 名無しさん 2017-12-22 17 34 05 両サイドど真ん中 - 名無しさん 2017-12-22 17 36 56 そこにいても反撃されるよ - 木主 2017-12-22 17 37 44 そりゃバグでコリジョン抜けしてるだけ、主な原因は遅延とモデル生成んときに手抜きしてるからだよ。 - 名無しさん 2017-12-22 17 40 19 続き、因みにコリジョン抜けしてる時は角度の問題あるのでなるべく真正面にカメラ向けておくと抜けずらいかな。それでもバルカン抜けてくるときあるけどね - 名無しさん 2017-12-22 17 42 41 仕様じゃなかったのか…バグならさっさと直してほしいもんだね… - 木主 2017-12-22 17 58 31 ようつべで検索すると出てくる - 名無しさん 2017-12-22 17 37 11 真後ろと真正面辺り安置じゃなかったっけ - 名無しさん 2017-12-22 18 16 19 昔の機体キャンペーン告知と今のキャンペーン告知を見たら、運営の魅せる力が上手になってるなぁと感じた、俺達がいつも見ている所で運営も成長していたんやなって、・・・うん、PVだけだからな! - 名無しさん 2017-12-22 17 12 35 多分途中で運営は入れ替わってる - 名無しさん 2017-12-22 17 33 50 つまり今の運営は最初の無能共の尻拭いをさせられているのか。適当 - 名無し 2017-12-22 17 40 09 昔はにわかが運営今は未プレイが運営してる。 - 名無しさん 2017-12-22 17 45 59 そりゃ固定面子少ないでしょうよこれ、中の担当も掛け持ちおおいし部署移動もあるしな。あとはバンナム何気に人の入れ替わり早いから辞めた穴に新人ぶち込むのは珍しい話じゃない - 名無しさん 2017-12-22 17 46 37 初期の頃は正義のブーメランに格闘振る運営だったことを考えるとめっちゃ成長してる・・ - 木主 2017-12-22 17 46 17 プレイヤーとの対戦の時はブメ→マニュ射してたぞ? - 名無しさん 2017-12-22 18 55 46 ついでに動く敵にいつまでもマニュ射しようとしてたぞ - 名無しさん 2017-12-22 19 18 11 ポケ中は全機Lv1だ…こうなったら、唯一の常設機ジム砂君をフル強化するしかあるまいて - 名無しさん 2017-12-22 17 07 30 プラン(/ω・\)チラッ - 名無しさん 2017-12-22 17 10 13 ジム砂「なんだこの異様なプレッシャーは」 - 名無し 2017-12-22 17 12 59 素「おいこらLv5までならプラン要らないぞ俺は」 - 名無しさん 2017-12-22 17 26 34 アポジ必要やんけ君! - 名無しさん 2017-12-22 17 34 46 自分が攻撃する時とか危険になったりする時に明らかにラグ発生させているヤツ居ますよね?そういつヤツどうもならんの? - 名無しさん 2017-12-22 16 40 36 ブロックも気休めにしかならんし名前覚えて極力戦うのやめとくしかないね、もっとわかりやすくバトネク内でブロックリストあれば良いけどね。 - 名無しさん 2017-12-22 16 54 58 録画禁止にしてるから報告できないのが痛い - 名無しさん 2017-12-22 17 09 55 禁止のはずなのになんで公式以外で動画投稿してる奴がいるんだろう - 名無しさん 2017-12-22 17 14 36 販促に繋がるからちゃうか? - 名無しさん 2017-12-22 17 17 45 このゲームの動画勢で販促になるようなものはないけどな。 - 名無しさん 2017-12-22 17 54 27 ヒントPCでキャプチャーしながら録画してる。これで参戦させられるともれなくラグるんだよなぁ… - 名無しさん 2017-12-22 17 51 08 ポケ戦限定戦。唐突に載せられても準備できてないし。イベントを盛り上げようとするのなら、ケンプ、FAアレックスを出す時に通知していた方が良かったよ。 - 名無しさん 2017-12-22 16 36 14 完成してないやつおらんやろwって言う運営の煽りなんだろ - 名無しさん 2017-12-22 16 41 09 運営側の甘い予測が、失敗になる。PLの事故率は高くなりそう。 - 名無しさん 2017-12-22 16 54 11 事故率というより参加率が酷いことになりそうだな。残り3日で未だに揃わないしイベントには無強化アレックスかLV5ジム砂Ⅱのどちらかで出るしかねぇわ当然地雷になるぞ俺 - 名無しさん 2017-12-22 17 57 37 事前告知があってあのドロ率だともっと荒れてたかも。 - 名無しさん 2017-12-22 16 43 17 今でこれだからね、告知有りでこの泥率なら確実に運営がユーザーに喧嘩売ってるレベルよ。 - 名無しさん 2017-12-22 17 53 20 ニュー、やっとサイコフレーム共振付いたのか~! - 名無しさん 2017-12-22 16 30 47 ニューサザナイチン「解せぬ!」 - 名無しさん 2017-12-22 16 39 47 アプデのせいでアレックスとシナンジュのコスト差が割に合わねぇ - 名無しさん 2017-12-22 16 28 34 Hiνハイパーメガバズーカランチャー有りかよ こういう本体よりでかそうな武器パッと出すの有りにするなら百式にメガバズとかデュナメスに高高度狙撃銃とかもほしいぞ - 名無しさん 2017-12-22 16 16 07 ハイニューええやん、ハイパーメガランチャーが照射時間任意で変えれるなら強そうだ。 - 名無しさん 2017-12-22 16 07 29 DXみたいに、下特で威力は上がるが隙が大きくなるとかか? - 名無しさん 2017-12-22 16 18 18 長押しで調節できるんじゃね?ボタン押し込んだ時間だけ照射する的な、、、強くね? - 名無しさん 2017-12-22 17 54 45 やっとCA・ケンプ・ザク攺の設計図の残り合わせて8枚で全機完成できるやっと希望が見えてきた - 名無しさん 2017-12-22 16 02 41 お前らすまん…プランや設計図が余りにもばらけて何も完成しそうにない…俺は止まるからよ…お前らは止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2017-12-22 15 50 05 止まる前に数回高ゲインでやるんだ - 名無しさん 2017-12-22 15 54 48 ふええええ、NEXTボーナスが止まらないよぉ - 名無しさん 2017-12-22 16 00 47 あれだけの図体と止まる武装ならIフィールド位あるかもね - 名無しさん 2017-12-22 15 40 32 PVよ~く見てみ よろけ技食らってんのによろけてないぞ - 名無しさん 2017-12-22 15 50 16 それはわかってたけどその他にもありそうだなと思って。タンク挙動とかかな? - 名無しさん 2017-12-22 15 52 12 気づいていたか 常時アーマー状態ならそれだけでも十分な気もするけどね しゃがめないからタンク挙動的なスキルはありそうだな - 名無しさん 2017-12-22 16 02 32 さすがに常時スパアマはやばいから攻撃中のみとか…いずれにしても今の高機動環境に混ざれるのか楽しみだな。 - 名無しさん 2017-12-22 16 18 30 ナイチンゲールが想像以上に良い的になりそうえ草 - 名無しさん 2017-12-22 15 20 56 全武装足止まる発射間隔長いゲロビ・機動力並以下・回避武装なし、これは不味いですよ - 名無しさん 2017-12-22 15 23 51 ナイチンゲール「クロックアップ....!」 オペ子「パイロットスキル発動!」 - 名無しさん 2017-12-22 15 29 29 クロックアップで仮面ライダーカブトしか思い浮かばないわw - 名無しさん 2017-12-22 17 02 50 ガトリングみたいに任意で止められるんちゃうか? - 名無しさん 2017-12-22 15 36 43 HPも初期で1200だから明らかにタンク目的で調整してそうだわ - 名無しさん 2017-12-22 15 24 08 回避も消えることもできない上にデカいんだから修正前のクアンタくらいの機動性あっても罰は当たらないと思うの - 名無しさん 2017-12-22 15 38 07 ブーストかつかつでひいひぃ言ってそうだったしな - 名無しさん 2017-12-22 17 49 10 ポケ戦全部開発できそうだけど排出率とプラン数の関係で強化して出せるのは素レックスとザクⅡFZ位かなあ - 名無しさん 2017-12-22 15 19 15 特製エンブレム2つって1つはサンタだろうなw - 名無しさん 2017-12-22 15 16 10 その時間帯にログインできるかどうか微妙だわ・・ - 名無しさん 2017-12-22 15 34 20 年末はポケ戦マッチだけか…機体全開放とか粋な真似してくれるかと少しだけ思ってた - 名無しさん 2017-12-22 15 03 15 せめてポケ戦限定戦ぐらいはUC復刻無くして欲しいな、あいつらホント邪魔 - 名無しさん 2017-12-22 14 57 13 空気が読めないUC勢 限定戦出たら報酬にはUCなしにしてもらいたい - 名無しさん 2017-12-22 15 21 22 バンシィ(空気を呼んだら調整すらされなかったゾ) - 名無しさん 2017-12-22 15 29 20 (復刻すらされてないやん…) - 名無しさん 2017-12-22 15 32 34 マジになんでユニコーンチームの仲間はずれにされてんだろうなw - 名無しさん 2017-12-22 15 40 12 限定戦くらい原作BGMになるとか粋な演出欲しいわ~ - 名無しさん 2017-12-22 15 36 20 著作権の問題で無理ですな - 名無しさん 2017-12-22 15 41 00 ポケットの中の戦争戦?登場機体のみ?ジム砂以外でねーよ!ふざけんな糞運営! - 名無しさん 2017-12-22 14 29 11 復刻の素レックスすら、設計図出ないという現状。ジム砂はライトユーザー、初心者のための救済機体の様ですな。 - 名無しさん 2017-12-22 14 36 11 やらなくても良いんじゃね - 名無しさん 2017-12-22 14 55 03 イベントボーナス美味しいから乗ったことないジム砂で地雷するわ - 名無しさん 2017-12-22 15 08 11 ジム砂は強いぞグレネード2発はかなり使えるので余裕で勝てるだろ - 名無しさん 2017-12-22 15 14 24 これでケンプとかの状況ある程度分かるんじゃね?ジム砂祭りやマッチングに時間かかったり同じ奴ばっかりだったら、察しって感じに - 名無しさん 2017-12-22 15 21 13 褒賞にネオジオンの制服とかないのね^^; - 名無しさん 2017-12-22 14 25 48 ナイチンゲは攻撃中スパアマかね。ゲロビ中にマニュ射で溶かされるわな。 - 名無しさん 2017-12-22 14 25 08 最近コスト戦は基本500戦なら400機体はステが少し高いけど500機体のl武装で結局チャラになると思ううんだ。 - 名無しさん 2017-12-22 14 16 48 ナイチンの武装 全部足止まるから扱うの難しそうだな、それとタックルで隠し腕が実装されたからワンチャン ジO来るんじゃないかと期待してしまう。 - 名無しさん 2017-12-22 14 14 15 あ、おれもそれ思った。ジオのフラグじゃねって - 名無しさん 2017-12-22 14 15 23 ワンチャン拡散ゲロビが拠点破壊に使えれば少しはマシになるかな?どのみちあのサイズと機動性じゃただのいい的になりヘイト凄そうだな - 名無しさん 2017-12-22 14 20 52 なんかポケセン機体はもう400、500、限定戦で使えれば満足だしコスパ良くない? - 名無しさん 2017-12-22 14 13 55 ザクとケンプとCAでそれぞれね。下手に無制限行くよりいいし強化しなくていいというね。 - 名無しさん 2017-12-22 14 15 08 機体のコスパは良くても入手までのコスパが悪すぎるぞ! - 名無しさん 2017-12-22 14 15 15 ハイニューのゲロビ、あんなの殺してくださいって言ってるようなもんだろ - 名無しさん 2017-12-22 14 09 16 ゲロみたら即マニュ射が反射的に出てしまう俺にはおやつです。割と射程長そうでサテキャみたいに爆発有っぽいね。タックル演出もありそうやね - 名無しさん 2017-12-22 14 14 54 あのゲロビー - 名無しさん 2017-12-22 14 20 57 こりゃダメダメ感しか感じない機体だね - 名無しさん 2017-12-22 14 23 29 カンスト勢との試合であんな武装使えるわけないじゃん・・・タイマンじゃないと・・・ - 名無しさん 2017-12-22 14 25 08 射程あれば闇撃ち狙える...かも? - 名無しさん 2017-12-22 15 31 24 やっぱり胚乳じゃないか!!(歓喜 - 名無しさん 2017-12-22 14 07 49 ナイチンゲール弱そうだな、てかついに公式で曲がるゲロビ実装してきたな - 名無しさん 2017-12-22 14 05 29 曲がると言うか発射中追尾してるって感じだな - 名無しさん 2017-12-22 14 16 47 ガトリングより追尾の甘いゲロビっぽく見えたが - 名無しさん 2017-12-22 14 21 01 VS系のゲロビ曲げてる奴っぽい感じ見えるね - 名無しさん 2017-12-22 14 28 52 チンゲきたけど、サザビーでよくねこれ? - 名無しさん 2017-12-22 14 04 21 hi-vもvでよくない?ってかんじだな? - 名無しさん 2017-12-22 14 15 16 デカイからなのかジム砂のメインヒットしてもよろけて無いからアーマーとか常時付いてそうだからまだなんとも言えないでしょ? - 名無しさん 2017-12-22 14 15 21 アーマーついてたらそれはそれでガンガン溶けそうだな - 名無しさん 2017-12-22 14 42 53 よろけないから良い練習用の的になるってか - 横から 2017-12-22 15 17 51 hi-vキタ━(゚∀゚)━! - 名無しさん 2017-12-22 14 02 33 どう?(プラン)出そう? - 名無しさん 2017-12-22 13 58 45 だめだ、出ない(プラン) - 名無しさん 2017-12-22 14 02 46 (早く出してよね)プルン - 名無しさん 2017-12-22 14 28 39 相変わらずコスト戦マッチングしないな - 名無しさん 2017-12-22 13 47 09 平日の昼間なんだから人がいないのは当たり前じゃないかのう。 - 名無しさん 2017-12-22 14 00 22 年末は全機開放キャンペーンとかないのかな。これだけドロップ絞ったままランクマ行くならもう無課金戦士ガンダムになるわ。 - 名無しさん 2017-12-22 13 10 37 新兵強くない?集まりも悪いし - 名無しさん 2017-12-22 12 59 03 大体新兵(カンスト) - 名無しさん 2017-12-22 13 02 24 なるほど。出撃ステータス下げてずっと新兵に張り付いてるのね。やっぱ今更やるのは間違いか。 - 名無しさん 2017-12-22 13 10 39 レベル相応の人もいるけどそれ以上に空気読まずに無双するサブ垢多い。今更やるのはかなり辛いけどもし乗り越えたら高レベル帯でも楽々順応出来る実力はつくと思うよ。 - 名無しさん 2017-12-22 13 15 49 公式のどこかに書いてあったと思うけど、マッチングに時間がかかるとアンテナが低い人とマッチングするみたいやね、だから地雷が多いのか - 名無しさん 2017-12-22 09 32 54 ちょっと考え方が偏ってるぞ。アンテナが低いから地雷なんじゃなくって、地雷の人がアンテナ低かっただけ。ただ回線が黄色以下でも気にしないで出撃している人って事なら、ある意味では地雷ではあるが。 - 名無しさん 2017-12-22 09 45 23 今回のキャンペーンで改めて思ったんだが、復刻は新機体の設計図がRP貯まれば確実に貰えるランクマの時だけで良いと思う。新機体3機+復刻3機とかもう新規の奴や持ってない奴は揃わないだろ - 名無しさん 2017-12-22 09 28 54 復刻機体3機共持ってるし復刻前から全部Lv5以上にしてたけど揃わない、何でシナンジュとユニコーンをこのタイミングで出したんだよポケ戦だけで4機もいるんだからそれで十分過ぎるだろ要らねえよ糞が - 名無しさん 2017-12-22 09 40 57 種類多めなのに期間短いっすよね。ドロップ率もたいしたことないのに。 - 名無しさん 2017-12-22 13 56 34 多重残像拳の使い手とマッチングした時の対処法を教えてください - 名無しさん 2017-12-22 07 11 26 まず服を脱ぎます - 名無しさん 2017-12-22 07 18 39 ビックリするほどユートピア!! - 名無しさん 2017-12-22 08 42 56 寒っ。おもいっきり滑りましたね(笑)お笑いの勉強したら? - 名無しさん 2017-12-22 12 51 07 マジレスすると相手するだけ無駄。それでも相手をしなければいけない場合、広範囲判定武装がオススメ。格闘ブンブンしたりとかね。それ以外では無理やり射撃軸を合わせるように動いてお願いバズとかしか方法はない。 - 名無しさん 2017-12-22 08 46 15 高誘導の武装、例えばクアンタのビットとか、ZZやヘヴィアのミサイル等々ならば、逆に相手も動きにおごりがあるから良く当たる。 - 名無しさん 2017-12-22 08 49 56 ヘビアのミサイル撃つとワープしない?で結局接近してサブでひるんだすきに離れたよ。 - 名無しさん 2017-12-22 13 06 59 最寄り中継まで戦線を追い上げられて、防戦一方の状況を改善すべくCと相手側中継を奪い拠点破壊を仕掛けて敵を釣ろうとするワイ。 そして選ばれたのは………味方でした(白目) - 名無しさん 2017-12-22 07 05 29 みんな! 来てくれたんだ!! - 名無しさん 2017-12-22 07 50 48 ものすごく残念なお知らせなんだけども、そこまで押し込まれちゃうような感じだと、個々のレベルの差が強すぎてマッチングで勝負が決まってるぽい。 足の速い急襲機とかなら裏行ってかく乱も出来ない事もないが、当然多数相手になるから、それなりに実力ないとコスト献上するだけ。 - 名無しさん 2017-12-22 08 53 31 いや、案外そうでもなかったぞ。そのときの試合は序盤から3000差つけられて劣勢、上記のような状況になったとはいえ、自軍側に残った味方が孤立した敵を撃破→第三勢力加入で敵3機ぐらいが勝てもしないLv5に喧嘩売って自滅して更に戦場が大きく変動し、最終的に負けたとはいえど750点差まで縮めれたから、諦めない限りなんとかなる場合もこのゲームにはあるんよね。まぁ、そこまで追いやるのにかなりの集中力を消費してしまったが苦笑 - 名無しさん 2017-12-22 10 22 15 ホストとの回線相性が悪いと撃っても撃っても第三勢力にダメージ入らないね ヒットエフェクト出てるのに1ダメも入らないのはキレそうになるッ! - 名無しさん 2017-12-22 06 43 42 相性も当然あるが、まずもって自分が青回線かってのが大前提だからな? - 名無しさん 2017-12-22 08 59 49 たまにいる格闘で凄い誘導効いてる人ってラグの類いでしょうか?自分がそういうプレイしても避けられるんだが、、、始動をステップで誘導切ってるのにはっ?!ってなります - 名無しさん 2017-12-22 04 19 36 機体性能とマスタリー誘導ガンぶりでかみ合えばすげー誘導きくことはあるよ。格闘振ってる本人も驚くレベルで。 - 名無しさん 2017-12-22 04 21 45 返信どうも。自分でもその設定やっても同じシュチュになっても外れるんだよね。誘導効いてる感じの人いたら避けやめてガード対応にしてます。 - 名無しさん 2017-12-22 04 34 20 ここで今回の設計図は落ちないとか言ってる人達は全然プレイしないで言ってるだけでしょ?自分は結構今回は落ちてるけど。ケンプ以外いらんけど - 名無しさん 2017-12-22 03 26 38 は?高ゲイン含めて50戦以上しても3枚止まりですけど!?(血涙 - 名無しさん 2017-12-22 03 38 04 まぁもらった開発ブースター50回分はすぐになくなるレベルで出てるけどまだケンプファーとアレックスはそれぞれ6と7枚だよ。ザクは完成したが体感高ゲインは当てにならんな。通常で十分。 - 名無しさん 2017-12-22 04 23 23 なんやこら喧嘩売っとんのかワレ!こっちも高ゲイン含めて50こなしてもどれも揃わんのやで、下手に復刻混ざるからユニコとアレックスは排出止めてるけどシナのプランが引っ掛かって邪魔するから全然揃わないんやで - 名無しさん 2017-12-22 04 23 37 今回のはいくらなんでも散らしすぎてるよ。ユニ系は次回にするくらいにしないとな。プチ解放祭り状態になってるし今回のは。 - 名無しさん 2017-12-22 04 29 23 勝手な思い込みで話さないでくれない?こちとら高ゲイン回しまくってんのに両方とも3枚なんですけど。ザクは6枚まで行った。アポジが腐るほど排出される - 名無しさん 2017-12-22 07 02 02 アポジ羨ましい。備蓄130ぐらい使ったけどアポジ2つしか出ない。ユニシナ素アレザク改のプラン溢れまくって開発も出来ない負のスパイラル(CAアレとケンプはまだ開発出来てない) - 名無しさん 2017-12-22 08 37 25 分け与えたい。貯蔵が189個。邪魔で売りたいけどもったいない気がして売れずじまい - 名無しさん 2017-12-22 12 14 19 いつも通り朝4+夜5の9戦してるけど、今回は全く出ないんだけど? - 名無しさん 2017-12-22 07 44 14 なんかゲインやってる人多いけど、通常ゲインやってんの?HG?設計図やプラン狙うならMGじゃなきゃ意味ないよ?普通のゲインやるぐらいなら通常数こなして第三倒しまくった方がまだでるよ? - 名無しさん 2017-12-22 08 49 37 こういう釣りっぽい木にいちいち反応しちゃうから、嬉々としてまた釣ってやろうってなるんだっていうのを気が付かないとな。 - 名無しさん 2017-12-22 09 36 25 そんだけ出ないって事でしょ。余裕がないの。 - 名無しさん 2017-12-22 12 13 38 今日は味方ガチャが糞だなー。頑張っても全く報われないわ。 - 名無しさん 2017-12-22 02 55 23 戦友ってどこかで募集したり出来るのかな。もう介護はうんざりだよ。 - 名無しさん 2017-12-22 03 00 49 PS4コミュが無難じゃね。因みにPS4コミュはスマホのアプリが有るからPS4持ってなくてもコミュ入れるよ - 名無しさん 2017-12-22 03 51 36 そのPS4コミュも微妙だぞ、1回見てみればわかるがここの愚痴板やツイッター勢と変わらんレベルだし、まともな話がほとんどないから参加する気もおきん - 名無しさん 2017-12-22 04 32 52 戦友募集したことないけど、ほぼ満タンだぞ?活躍出来るorチームの状況考えて動ける人なら普通に申請来ない? - 名無しさん 2017-12-22 08 51 47 まじか…一応2千戦程して銀プラが×1.2位だけど戦友登録は地雷からしか来ないな。参考までに戦績教えて。どんだけ強ければ来るのか知りたい。 - 名無しさん 2017-12-22 13 05 46 帰ってきて早速やろうとしたら有線なのにアンテナ黄色で草 - 名無しさん 2017-12-22 02 25 44 ワイもフルブやってた頃はたまにあったな なんでだろう? - 名無しさん 2017-12-22 05 56 55 割としょっちゅう色んなところでNTTの工事やってたりするで - 名無しさん 2017-12-22 06 18 50 未実装のシャッフル同盟の4機の中でNEXTのゲームシステムと一番相性がよさそうなのはガンダムローズだろうか?逆にボルトガンダムはくっそ相性悪そう。しかしこの手のアクション系ゲームでシャッフル同盟の5機が揃ったことってほぼ無いよな。シャッフル同盟拳撃ちたいんじゃ~ - 名無しさん 2017-12-22 02 11 26 やるとしたら5機が近くにいるときにゴッドが天驚拳撃つと凄いことになる、とかかね。まあGの機体は一部の例外以外は格闘だろうから厳しそうよね。 - 名無しさん 2017-12-22 02 16 49 ボルトにはガイアクラッシャーあるし、鉄球あるから攻撃面での不安はない、その分機動力ないけど装甲硬くすればワンチャンあるんじゃないか?逆にマックスターは射撃あるけど装甲薄いから相性悪いんじゃない? - 名無しさん 2017-12-22 02 22 57 マックスター、脱ぐまではむしろ装甲厚くない? - 名無しさん 2017-12-22 02 25 30 普通のMF並みなので厚くはない、その分脱いだら早いけどドラゴンほどじゃないと思うし、唯一盾持ちだから平均並みには強いんじゃないかな。ただNEXT環境だとボルトとローズは何とかやれるけどドラゴンとマックスターはスーパーモード込でも厳しいと思うぞ - 名無しさん 2017-12-22 04 30 28 パージシステムか。凡用から格闘へ変更。面白そう。ただ、攻撃範囲は狭いなぁ。マスターちびマスが出る技のように、マシンガンパンチがあればいいなぁ。 - 名無しさん 2017-12-22 14 06 48 ザクⅡ改は出来たがアレックスCAとケンプファーが怪しい。でもランクマのRPボーナス対象機体今回多いからもしかして完成しなくてもいいんじゃないかと思えてきた。どうせ強化できなきゃ乗らないし。 - 名無しさん 2017-12-22 02 10 42 XのDVDボックス出るのな。こいつはランクマチンゲのあとが楽しみだw年度末はDXGファルコン先行のXディバイダ―ランクマかな? - 名無しさん 2017-12-22 00 58 42 来年はアベマで00一挙やるで - 名無しさん 2017-12-22 01 29 42 DXGファルコンとヴァサーゴ&アシュタロンじゃないか?個人的にはエアマスター来ると嬉しいが、この運営斜め前平気でやるからクラウダとかエニルカスタムとかやりそう - 名無しさん 2017-12-22 02 27 37 すまんな ストフリやで - 名無しさん 2017-12-22 03 17 05 ストフリは通常キャンペだぞ? - 名無しさん 2017-12-22 08 41 50 他のシリーズの量産型もっと増えないかな?ザンスカールのゾロとか乗っていたいんだよな。ビームローターかっこいいしな。ガンダムゲーでビームローター全然見ないけど、再現難しいのかな - 名無しさん 2017-12-22 00 41 18 少なくともこのゲームじゃMS形態でヘリみたいに飛んでてもいい的になるんじゃないかな。ジャスティスみたいな変形扱いにすると今度は本来の変形ができなくなるし。 - 名無しさん 2017-12-22 01 55 13 ラグアーマーを装備したストフリにはどうすれば勝てますか…?(小声) - 名無しさん 2017-12-22 00 10 34 SIEに報告や!(垢BAN並感) - 名無しさん 2017-12-22 00 15 50 最近アッガイが可愛いと思う様になった - 名無しさん 2017-12-21 23 39 27 遅いゾ - 名無しさん 2017-12-21 23 57 12 お前ら設計図揃った?。俺、CA 2枚 ケンプ 4枚 ザクⅡ攺 1枚。昨日、本日共に0枚。もうこれ諦めた方が良いよね - 名無しさん 2017-12-21 22 36 39 絶望的じゃないか… - 名無しさん 2017-12-21 22 39 52 さっき1試合でザク2改2枚出て4枚になった。ケンプチョバックスはもうできてる - 名無しさん 2017-12-21 22 40 36 まだまだだね・・・30戦ぐらいしてるけどザク改1枚だけだぜ。キャンペーンは魔境 - 名無しさん 2017-12-21 22 43 29 木主の機体順でいうなら9 7 1だな。作るだけなら何とか出来そう(希望的観測) - 名無しさん 2017-12-21 22 50 42 全然やなCA5枚、ケンプ4枚、ザク改4枚で残り4日復刻被りもあるし基本のドロ率も低すぎてぜんぜんダメやな。 - 名無しさん 2017-12-21 22 50 58 すまんザク改揃った。ケンプ9のCA6。第3倒すと出やすいね。 - 名無しさん 2017-12-21 22 55 15 CAとケンプが5枚くらい、ザクが1枚・・・マジで今回は全然出ない。初めて機体開発すらできずに終わりそう - 名無しさん 2017-12-21 23 01 30 俺もそれくらいやわ、ケンプとかの話題に入れなくて寂しい - 名無しさん 2017-12-21 23 03 35 もう、商売するってレベルじゃねーぞ、オイ!設計図ぐらい備蓄突っ込んでんだからよこせや。 - 名無しさん 2017-12-21 23 11 25 揃わないと思っても、止まるんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2017-12-21 23 20 47 みんなも苦戦しているようだね。自分は今回2度目の機体揃わないかも。1度目はウイングとヘビアの時ヘビアが揃わなかった。 - 木主 2017-12-21 23 40 29 CA2、ケンプ3、ザク2、シナ1、ユニ0、アレ0で辞めたいレベル。はじめたものの機体を開発出来ないストレスだけが溜まって、モチベーション上がらんね、そろそろ限界です。 - 名無しさん 2017-12-22 00 13 26 変なIDの奴は大抵強い説 - 名無しさん 2017-12-21 22 05 40 お前は何だ....!?(変なIDの人にボロクソにやられた人 - 名無しさん 2017-12-21 22 08 17 変じゃないですぅーちょっと中二なだけですぅー - 名無しさん 2017-12-22 01 41 46 バトオペ月謝8月迄は18,000円程度だったが、徐々に上げられて今月なんか三万超えそーな勢い。でランクマとかもー勘弁してほしい。自己責任ではあるけれどもなんか虚しくなってきてる 俺はこの先どーすればいいの?誰か教えて - 名無しさん 2017-12-21 21 45 31 やめたらいい 無理してやり必要はない 他ゲーやってまたやりたくなればやればいい - 名無しさん 2017-12-21 21 47 13 ありがとう! - 木主 2017-12-21 23 20 24 俺もお前もガンダムだ(重課金者)....俺達が、ガンダムだっ!(突き進め - 名無しさん 2017-12-21 21 49 57 ありがとう! - 木主 2017-12-21 23 21 01 新しく取った機体にどれだけ乗ったか見てみると良い。俺は取ってるだけでほぼ乗ってない事に気付いてから単なる機体集めの自己満足だったのに気付いた。まぁ満遍なく乗ってるという人もいるのだろうけど - 名無しさん 2017-12-21 21 59 09 ありがとう! - 木主 2017-12-21 23 21 42 好きな機体のときだけ頑張ればいいのでは? - 名無しさん 2017-12-21 22 03 17 ありがとう! - 木主 2017-12-21 23 22 18 全額ガチャで使いたい…十連したいうへっへ - 名無しさん 2017-12-21 22 15 01 つハム - 名無しさん 2017-12-21 22 25 36 言葉悪くて悪いけど、義務感でやってる?このサイトを知らない、見ない方もバトネクに参加してると思うから、肩の力を抜いたらどう? - 名無しさん 2017-12-21 22 28 12 ありがとう! - 木主 2017-12-21 23 23 17 ちょっと使いすぎじゃないか? - 名無しさん 2017-12-21 22 45 49 ここの住人は皆良い奴ばかりだ だから入れ込んじまうんだよね。みんなありがとな! - 木主 2017-12-21 23 25 44 半年間休むかな。三周年ありそーならその頃まで… - 木主 2017-12-21 23 10 54 課金はしなくていいから、ログボと支給だけは消化した方がいいぞ?腕落ちたり、思わぬプレゼントとかあったりするからな! - 名無しさん 2017-12-21 23 55 47 了解!なるべくログイン+セーブはしとくよ。 - 名無しさん 2017-12-22 00 50 08 運営「ありがとう!」 - 名無しさん 2017-12-22 00 16 55 はあ? - 名無しさん 2017-12-22 00 53 21 多分次のランクマザク攺相当出ると思うから覚悟しておいた方が良いぞ - 名無しさん 2017-12-21 21 34 45 いつもの事だろ? - 名無しさん 2017-12-21 21 43 16 デコイだしてくれる分マシじゃないかな? - 名無しさん 2017-12-21 21 43 21 あ〰️ - 名無しさん 2017-12-21 21 33 07 アッー〆 - 名無しさん 2017-12-21 21 43 37 公式サイトのゲームフローの項目で、第三勢力の介入の所でのズゴックが第三勢力みたいにいるのが気になります! - 名無しさん 2017-12-21 21 02 56 ズゴック乗りは大抵頭突きしかしない役立たずで敵か味方か分からないくらいだから第三勢力で間違いない - 名無しさん 2017-12-21 21 17 38 ∀も追加で! - 名無しさん 2017-12-21 21 26 55 は?頭おかしいのか?(頭突きくらい過ぎて) 火力誘導優秀ミサと色々優秀ビーマシで前格以外も判定、出、威力いいやろいい加減にしろぉ!(ジム貫き) - 名無しさん 2017-12-21 21 49 16 というより、サイコに尻触られてるように見える - 名無しさん 2017-12-21 21 42 00 5対5ではなく3対3対3の三つ巴の戦いかもしれないね、1位のチームを2位3位が共闘して狙うから一方的な展開は減るんじゃないかな - 名無しさん 2017-12-21 23 05 10 ケンプとアレックス全然完成しなくてモチベダウンしてたが先にザクⅡ改が完成して下がりまくってたモチベが上がってきたわ。明日のコスト戦で使うぜー。 - 名無しさん 2017-12-21 21 02 37 一方バーサスでは鉄血から3人ナビとして無料で使えます!しかも、オルガ...オルガだぞ!お前ら!止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2017-12-21 20 33 44 1期仕様だから止まるぞ - 名無しさん 2017-12-21 20 36 02 は?まじでバンナムわかってねぇな。負けたら止まるんじゃねぇぞ・・・って言う団長はよ。 - 名無しさん 2017-12-21 20 43 25 まじかよ団長最低だな - 名無しさん 2017-12-21 20 39 02 鉄火団の登録解除するわ。 - 名無しさん 2017-12-21 20 45 21 今まで鉄火団のために課金してくれてありがとな! - 名無しさん 2017-12-21 21 12 40 俺は止まんねぇからよ・・・その先に俺はいるぞ!だからよ、止まるんじゃねぇぞ・・・ - 名無しさん 2017-12-21 20 40 39 イマヲイキテユク- - 名無しさん 2017-12-21 20 43 19 キーボーノーハナー - 名無しさん 2017-12-21 20 43 59 ツーナイダーキズーナガー - 名無しさん 2017-12-21 20 48 28 蝗」髟キ繝シ?Å沽ュ亊亊 - 名無しさん 2017-12-21 20 47 00 1期の団長ってことは2機の団長も出るかもしれないだろ。だからよ、とまるんじゃねぇぞ・・・ - 名無しさん 2017-12-21 20 48 04 ダブルオルガ - 名無しさん 2017-12-21 20 50 33 シンクロ召喚しそう - 名無しさん 2017-12-21 22 13 50 もうすぐクリスマスですけど、皆さんは彼女とか...いらっしゃらないんですか? - 名無しさん 2017-12-21 20 11 17 こういうつまらない書込みしてるってことは学生さんかな?クリスマス付近は忙しくてデート出来ないよ。クリスマス明けにデートすることにしてるわ。ってか人多いのに今時クリスマスにデートするエアプいんのかよ。 - 名無しさん 2017-12-21 20 19 21 デートガチ勢で草 - 名無しさん 2017-12-21 20 22 24 クリスマスは本命の男とデートしてるから忙しい… - 名無しさん 2017-12-21 20 38 26 ファッ!お前ホモかよ!たまげたなぁ・・・ - 名無しさん 2017-12-21 20 41 25 仕事納めまで日がないのに、そんな余裕のあるコメ打ててええな - 名無しさん 2017-12-21 20 25 47 年末年始出勤? - 名無しさん 2017-12-21 21 34 41 流石に三が日は休みだけど、スカーレット隊並に発進するで!(社畜) - 名無しさん 2017-12-21 22 12 51 嫁も子供もいるよ。 - 名無しさん 2017-12-21 22 30 12 ザクⅡ改の設計図5枚くらいでええやん... - 名無しさん 2017-12-21 19 48 03 10枚じゃないだけ良かったやん(白目 - 名無しさん 2017-12-21 19 58 21 しかもレベル2プラン2枚やからな。いつも通り4枚やと思ってたから1枚溢れさしてもうたわ。 - 名無しさん 2017-12-21 20 39 21 やはりみんな感覚狂ってきてる・・・きてない? - 名無しさん 2017-12-21 20 44 38 初期なら設計図5枚でプラン無しになってたんだろうなあ…先行機体始めて以降は色々機体出して頑張ってるとは思うがあからさまに金搾り取りに来てるのがな… - 名無しさん 2017-12-21 21 00 25 開発費18000でやっすって思えたのも我ながら結構重症かもしれんな^。^ - 名無しさん 2017-12-21 20 58 39 みんなが思うクリスマスカラーってなに?自分は白(雪)がメインで赤(サンタ)に緑(クリスマスツリー)なんだけども。フレンドから白邪魔じゃね?と言われることがある - 名無しさん 2017-12-21 19 14 17 ブラッドレッド - 名無しさん 2017-12-21 19 17 21 肌色 - 名無しさん 2017-12-21 20 06 10 白と赤で服をイメージ、付属品に黒っぽい赤 - 名無しさん 2017-12-21 20 56 26 回数重ねたら機体ゲットできる辺りバーサスよりマシやなぁ - 名無しさん 2017-12-21 19 10 40 でも味方ガチャ運に関してはバーサスの方が上だわ。あっちと違って地雷を4人も引いたらキツいわ。 - 名無しさん 2017-12-21 19 55 53 そりゃどっちも変わらんよ。高コス地雷つかまされたら瞬殺だし - 名無しさん 2017-12-21 20 32 22 地雷あってのゲームですからね 明日は我が身かもしんないし、最近は何とも思わんことにしとるで。はいつぎ つぎってなもんだい。 - 名無しさん 2017-12-21 21 37 13 俺は650円くらいなら払った方が楽だと思うわ。 - 名無しさん 2017-12-21 20 18 32 全部買ったらゲーム本体の値段より高くなるんやで?バンナム頭おかしい - 名無しさん 2017-12-21 20 27 12 それはこっちも同じどころかもっとかかるやん。基本無料なだけでかかる金額はこちらの方がエグイよ。 - 名無しさん 2017-12-21 20 52 42 こっちは運が悪かったらキャンペーン毎にフルプライスのソフト1本買えるくらいの額かかるゲームじゃん、主流のガンダム対戦ゲーのガンオン絆バトオペVSシリーズの中ではVSシリーズが一番良心的。つかバトオペは声優使ってる訳でもないのに高過ぎだわ舐めてんのか - 名無しさん 2017-12-21 21 05 09 これだな自分も650とか良心的な価格に思うぞ。キャンペーンに先行とくれば万単位で時間も取られる。 - 名無しさん 2017-12-21 20 27 48 でもガチで使う場合1万でも起動5いかなかったりするからどっちもどっち。バンナムは課金まわりがクソ。まあするんだけどね - 名無しさん 2017-12-21 20 42 10 クソクソ言いながらも課金する奴がいるからクソのままなんやで(備蓄ポチー) - 名無しさん 2017-12-21 21 01 47 味方がよろけ武装当てた瞬間に自分も撃とうとしてた予測済みよろけ武装をどこに撃てば良いのか迷う。乱戦なら尚更 - 名無しさん 2017-12-21 19 07 14 撃ちたくないなら、マニュ射に切り替えて撃たずに終わればいいよ。 - 名無しさん 2017-12-21 19 30 25 撃ちたくない、撃たせないで(マニュ射 - 名無しさん 2017-12-21 21 52 51 いい反射神経してんじゃん。俺ならそのまま撃ってる。 - 名無しさん 2017-12-21 19 34 42 どさくさに紛れて撃つ…味方に当たらなければええんやで - 名無しさん 2017-12-21 20 27 31 戦友わかるようにしてくれないかな、拒否出来れば戻ってくる人もいそうだけど - 名無しさん 2017-12-21 18 32 50 そう思うなら、ここで愚痴ってないで、まず運営に要望送りな。 - 名無しさん 2017-12-21 18 46 59 そうそう、オレは色々と要望とか具体的に書いてちょいちょい送ってる。運営を動かすにはそういうことしないとね。自ら綿密なリサーチするような運営でもあるまいしw - 横から 2017-12-21 18 54 36 今回のキャンペーン機体の泥率がこれまで経験した事が無い位ひどい…高ゲインで報酬枠7つブロンズチップとかありえねーだろ。 - 名無しさん 2017-12-21 18 30 40 草 - 名無しさん 2017-12-21 18 33 05 キャンペーン最初の頃は草も生えたけどもう雑草すら育たんわ - 名無しさん 2017-12-21 18 37 48 心がもたんときが来ているのだ! - 名無しさん 2017-12-21 18 51 43 (こころの)m、モニターが死ぬ!? - 名無しさん 2017-12-21 20 13 57 しかし…これはナンセンスだ! - 名無しさん 2017-12-21 20 21 18 大佐の命が…吸われていきますッ…! - 名無しさん 2017-12-21 20 25 22 大佐のお金が…吸われていきます…! - 名無しさん 2017-12-21 21 10 48 もう6000回でてるけどブロンズで埋まったこと1回しかないから相当運いいぞ君^^ - 名無しさん 2017-12-21 18 50 19 やるやろ? - 名無しさん 2017-12-21 19 04 41 お前は俺かw それつい最近遭遇してここに書いたよ。 高ゲイン保証枠までブロンズチップだったんだよなぁ… - 名無しさん 2017-12-21 20 33 52 5連続撃破デイリーって正気じゃないよな…低コスト戦で頑張っちゃいるがいつも4連続で止まっちまう… - 名無しさん 2017-12-21 18 11 55 確かに、コスト戦の掃討戦で調子(運?)良くて出来るかできないかって感じだよな。 - 名無しさん 2017-12-21 18 25 43 その為の自演カスマなんだろうね - 名無しさん 2017-12-21 18 43 33 ID晒しと思われるコメントは消去しました - 管理人ケイ 2017-12-21 16 25 10 ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-12-21 17 37 23 いつもお疲れ様です。 - 名無しさん 2017-12-21 17 48 54 スタン取って格闘入れようと思ったら急に来た味方に横取りされたときの理不尽感。しょうがないとしてもスタン取ったらアシストボーナス入れてくれよ - 名無しさん 2017-12-21 15 45 33 バル3乗ってるとしょっちゅう強奪されてくわ、最悪なパターンだと味方が最後まで粘着してきてキルすべて奪われたことある - 名無しさん 2017-12-21 15 55 27 チームが勝つんなら、まあ良いんちゃう?自分が上手ければ、キル数なんていつでも簡単に稼げるんやし。一匹や二匹、何匹でも譲ってあげれば、ええんやで~。 - 名無しさん 2017-12-21 17 58 44 いわゆるハイエナ系の話題は禁止事項にはないけど、荒れる話題だからさ、ここで書くのはやめようぜ? 木主だって今まで横取り気味の倒し方した事ないとは言えないと思う。結局さ、お互い様だって思うしかないって。 - 名無しさん 2017-12-21 17 54 57 さてコスト戦のおかげで強化してないから出さなかった出来立てのザクⅡ改に乗れる。 - 名無しさん 2017-12-21 15 06 55 帰ってきたらまだ掃討戦で泣きを見た - 名無しさん 2017-12-21 15 27 47 残念無念また明日 - 名無しさん 2017-12-21 15 53 17 500コス掃討戦で無強化でもかなり活躍できたぞ。明日のコス戦ならノーマルだから更に使えると思う。しっかり楽しんで動き覚えて掃討戦で暴れまくってやれ! - 名無しさん 2017-12-21 21 00 18 バトオペ2きたらネクストが終わることもあるんだろうか。元祖はネクスト来て少し経ったら終わったし - 名無しさん 2017-12-21 14 47 14 マジレスするとPS3とクロスマッチングしてる時点で将来性はない 正直いつ終わってもおかしくない 悲しいけどこれが現実 バトネク2に期待したい - 名無しさん 2017-12-21 14 55 19 PS3だけ切るという発想はないのか?縦マルチゲーじゃ普通にあるぞ、だからさっさと切れ - 名無しさん 2017-12-21 15 09 32 ps3切ったらps3側のユーザーが離れてどっちみち終わりの道は辿るよ - 名無しさん 2017-12-21 15 26 33 PS4も買えないような奴らが課金してるとは思えないから切り捨てても問題なし - 名無しさん 2017-12-21 16 16 28 プレイヤー数の減少は対戦ゲーではまずい。 - 名無しさん 2017-12-21 16 33 31 このゲームでPS3勢なんてはっきり言っていない方がマシだぞ 無線と変わらん - 名無しさん 2017-12-21 17 35 46 PS3はホストにならなければ迷惑にはならないよ。ソースは俺の友人。 - 名無しさん 2017-12-21 17 42 27 ぶっちゃけps3のが少数になりつつあると思う - 名無しさん 2017-12-21 17 38 47 それだよなぁ。PS4発売してから4年近く経つのに買えてないプレイヤーが課金出来る金持ってる訳 - 名無しさん 2017-12-21 19 12 28 それをここで聞いて誰が知ってるんや? - 名無しさん 2017-12-21 14 56 23 管理人室見てこい、この話題しつこいわ - 名無しさん 2017-12-21 15 01 50 根拠のないサービス終了説は禁止行為になってるよな。 - 名無しさん 2017-12-21 17 32 06 無印が終わった理由はps3のネットワークの需要を考えてですよ。 - 名無しさん 2017-12-21 15 25 10 まあPS3が現役引退したからね - 名無しさん 2017-12-21 17 33 38 結局これな、こういう話題は荒れるってのの見本市だな。 - 名無しさん 2017-12-21 17 57 02 最近相手から賞賛をもらうことが増えた。嬉しい - 名無しさん 2017-12-21 14 30 17 たまにボコボコにされた相手から称賛もらうと腹立つね - 名無しさん 2017-12-21 14 46 38 たまにボコボコにされた相手から賞賛もらうと腹立つね - 名無しさん 2017-12-21 14 47 11 あ、ダブった ごめんなさい - 名無しさん 2017-12-21 14 48 01 ボコボコにしてしまっても試合中その人としかセッションしてなかったらその人に送るかな。昨日の友は今日の敵ってオペコも言ってるしさ - 名無しさん 2017-12-21 15 02 27 なるほど そー言う解釈もあるのか ありがとー - 名無しさん 2017-12-21 15 06 01 付き合ってくれてありがとう賞賛はよくするけど、マイナスに取られてないか心配。でもお返し賞賛があったら通じ合えたと思ってる。 - 名無しさん 2017-12-21 16 22 32 返してもらえたらちょっとホっとスるね - みどり 2017-12-21 16 26 53 逆になってるぅーー!!! - 名無しさん 2017-12-21 17 31 45 ぼこぼこにされても味方にいれば心強いだろうなという敬意をもって称賛してるわ - 名無しさん 2017-12-21 15 12 40 下で素レックスの使い勝手が良いと書いた木主だ、何か荒れてしまってるようで申し訳ないな。まさかガトリングの話がこんなになっちまうとは… - 名無しさん 2017-12-21 13 41 58 気にすることはない。もとはと言えば、僕がアプデ前のも使い勝手がいいと、申し出たのが始まりですし、木主は悪くないですよ。 - 下の緑枝 2017-12-21 13 47 09 ガトは調整ミスるとかつてのユニみたいなことになるからな でも素アレはいいぞ 今回の強化で500コストの中では強機体に入ったと思う - 名無しさん 2017-12-21 13 50 04 みんなプランが落ちなくてイライラしてるんだ そう、これもジオニック社の陰謀に違いない - 名無しさん 2017-12-21 14 29 12 おはゴーストファイター - 名無しさん 2017-12-21 14 46 12 流れちゃえば話は終わるんだからさ、また新しい木を立てるのはどうかと思うぞ? 枝付けて言えばいい事にも見えるし。 - 名無しさん 2017-12-21 17 03 34 欲しい機体のプラン(設計図)があと1枚で揃う時はEX使った方がいいのかな? 高ゲインで出たらユニコーンのプランが一気に5枚も出た しかし、いるのは1枚だけだったから4枚売る羽目に・・・ なんか損した気分 - 名無しさん 2017-12-21 13 25 27 リーチかかってる時にゲインなんかするからだよ…EXなり通常なりで頑張ればいいのに… - 名無しさん 2017-12-21 13 29 45 通常で全く出ないので高ゲインでやってます それにボーナス期間中に通常で出るのはもったいない気がしまして… - きぬし 2017-12-21 13 36 20 いうても今は複数の設計図とプラン落ちる状態だしねえ、木主もユニだけじゃなく他のも目当てで回してたかもしれんし。まあ目当ての機体ならEX入れたほうが良いと思うよ、そうじゃなくても複数機体出る今ならプラン絞る意味でも入れてよかったかもしれん - 名無しさん 2017-12-21 13 37 18 ケンプ、CA、ザク改、ユニコーン狙いです まさかユニコーンのプランだけ大量に出るとは思いもよらず EXは20個以上あるので、次回から使うことにします - きぬし 2017-12-21 13 43 43 ∀を500回以上使ってて、こないだからユニコーンを使い始めたんだけどノーマルの状態でも∀より強く感じてしまう… - 名無しさん 2017-12-21 11 50 16 ユニは結構味方依存が大きいのか安定しないんだよね。200超えたり60だったりして戦績がバラつく。 - 名無しさん 2017-12-21 12 42 23 素の状態のユニコーンが使いづらいし、NT-Dも時限で、そういうタイプの機体は他と比べて安定しなそうですよね。 - 名無しさん 2017-12-21 16 13 41 コスト差による戦術的な価値が欲しい。最近は700コストばっかりで戦場に味気がない。 - 名無しさん 2017-12-21 11 48 30 味方内ドム3機でステータスアップとか? - 名無しさん 2017-12-21 12 39 36 そういう意味ではないと思うけど、オペレーションメテオ編成でレア確定報酬+1とかの遊び要素はあったら面白そう - 名無しさん 2017-12-21 13 05 14 面白そうではあるが、野良で機体揃えるなんて不可能に近い 戦友固めでならやれそうだけど、ただでさえ戦友有利なのにさらにアドバンテージ付けちゃうのはマズイ気がする 横から - 名無しさん 2017-12-21 13 31 07 それな。逆に野良で一人だけ機体を合わせられなかったりして晒されたりとかありそう。 - 名無しさん 2017-12-21 13 45 35 初代はリスポーン時間でコストの差を作ってたのが上手かったよな、ゾンビのように沸いてくるザクⅠ、落ちるとしばらく戻ってこないが鬼のように強いガンダム・・・ - 名無しさん 2017-12-21 13 50 49 長いせいでガンダムと先ゲルはすげえ辛い時期が長引いた気がするんだが。まーリスポン時間のあれも賛否両論だったからな、上手いかというと微妙 - 名無しさん 2017-12-21 14 05 49 チームプレイとサッカーを勘違いしてる人多すぎない?サッカー行為にはペナルティーでも付けばいいのに - 名無しさん 2017-12-21 11 47 12 無駄無駄無駄無駄ァ!!! - 名無しさん 2017-12-21 12 08 46 2 1で敵と戦って中継とってると味方沸いてきてそのまま参戦されるとサッカー部の一員になりたくないから即離れちゃう。 - 名無しさん 2017-12-21 12 23 19 サッカー部は何も考えずサッカーするからペナルティあってもサッカー部ぞ - 名無しさん 2017-12-21 12 32 09 キル、アシストに与ダメが反映されればいいか、サッカーしたら与ダメ増えないし。あとデイリーの特に連続キル系が消えてくれたらね、あれもサッカーの元凶だよね - 名無しさん 2017-12-21 13 01 25 急襲気が複数機で最寄中継へ我先にダッシュ。見慣れた光景だけど思わず笑っちゃう。 - 名無しさん 2017-12-21 10 15 00 シナンジュ「ここから先は競争だ!」 - 名無しさん 2017-12-21 10 24 07 シナンジュ「バナージ君、FFはやめたまえ!」 - 名無しさん 2017-12-21 12 08 40 バナージ「ここ(中継)から出ていけぇ!!」 - 名無しさん 2017-12-21 12 12 15 まずは、開幕ダッシュで一気に中継への距離をつめる。超高速戦だ、目を回すなよ - 名無しさん 2017-12-21 10 35 47 期待した私がバカだったか… - 名無しさん 2017-12-21 12 03 06 どぉうりゃぁぁぁぁぁ! - 名無しさん 2017-12-21 12 09 55 あんなものを浮かべて喜ぶか、変態どもが! - 名無しさん 2017-12-21 12 14 28 お前それ乗ってる意味無くねぇ?って思うよなw - 名無しさん 2017-12-21 10 39 14 残り戦力ゲージ9000差で負けた…さよならバトオペ。また気が向いたらよろしく。 - 名無しさん 2017-12-21 09 16 21 おう、また明日な。 - 名無しさん 2017-12-21 09 17 09 とまるんじゃねぇぞ… - 名無しさん 2017-12-21 09 34 33 10000で負けたことあるから気にすんな - 名無しさん 2017-12-21 10 29 59 俺も野良で10000 vs 0で勝った事も有るし負けた事も有る - 名無しさん 2017-12-21 11 43 28 相手チームがフル戦友パーティならしゃーない - 名無しさん 2017-12-21 10 39 45 アレックスにユニコーン。興味なければ設計図そろえてLv1さえ作ってしまえば放置封印できるとても良心的な機体だ… - 名無しさん 2017-12-21 07 05 57 プラン制じゃないしね - 名無しさん 2017-12-21 08 47 07 ランクマ機以外はLv4までプラン廃止してくれないかなー。常時育成の為に出撃したい。キャンぺはLv5以上プラン用でいいのになー - 名無しさん 2017-12-21 09 58 54 開幕3人でC中継行ったらLv5シャンブロを見て察したように敵味方離れるの見てわろた。 - 名無しさん 2017-12-21 07 04 49 素レックス使い勝手ええなあ、ガトリング使えないって聞いたけどそんなに性能悪いとは思えんがこれもアプデの影響か - 名無しさん 2017-12-21 06 52 10 今回のアプデで使えるようになったんだよ - 名無しさん 2017-12-21 07 41 40 アプデ前でも結構いい性能していたと思うけど、俺の勘違いだったのか? - 横から 2017-12-21 07 51 36 アプデ前から使える子だったよ。アプデ前日に与ダメ7000出しちゃったわ - 名無しさん 2017-12-21 07 56 38 そう勘違い - 名無しさん 2017-12-21 08 02 45 隙が大きくて、二追いとかで使うにも弾が中途半端に少ないのもあったし使えそうで使えない微妙な性能だったと思う - 名無しさん 2017-12-21 08 02 49 特2はミリ回収以外ほぼ封印やで - 名無しさん 2017-12-21 08 05 57 以前のアプデで初期に比べればマシになったけどとても積極的に使っていける性能じゃなかったよ。上手い奴相手じゃろくに当たらん。今回のアプデでやっと使える代物になった。 - 名無しさん 2017-12-21 08 05 44 そんなに良い性能ならアプデ前でももっと使ってた人がいてもいだろ。実際はほぼ素レックスなんてみかけなかった - 名無しさん 2017-12-21 08 14 29 結構いい機体なだけで他にぶっ壊れがあるんだからそっち使うやろ - 名無しさん 2017-12-21 08 18 36 ならアプデ後でも素レックスなんか使わなくて他のぶっ壊れ使うだろ - 名無しさん 2017-12-21 08 21 37 アプデ後に使いやすくなったよッてだけなのに、なにと戦ってるん? - 名無しさん 2017-12-21 08 24 54 アホな奴に突っ込みを入れてるだけじゃん - 名無しさん 2017-12-21 08 25 39 だからアプデ前は使い難かったって話してるのに何を言ってるんだ? - 名無しさん 2017-12-21 08 26 32 うーんそういう物なのかね。アプデ前のガトリングでも僕にとっては使い勝手がよかったんですけど、他の人はそういう風に思えなかったのかな。 - 緑枝 2017-12-21 09 00 13 つーかアプデ情報くらい見てこいよ。誘導性能やら硬直短縮やらされてるんだよ。元から性能良い武器にこんな修正されたらぶっ壊れ武器になるだろ。でも実際はアプデでやっと使える武器になったんだよ。 - 名無しさん 2017-12-21 08 35 49 いや、見ましたよ。そりゃアプデ前のガトリングは似たような武装のユニコーンのガトリングに比べたら使用感が全然違ってアレックスのガトリングは劣化してると言うのはわかりますよ?でもちゃんと使い時見分ければ使えなくもない武装だと自分では思っていたんですよ。 - 緑枝 2017-12-21 08 56 15 おれもこれかな。まぁコスト相応機体って認識 - よこから 2017-12-21 08 59 19 俺も今ここで以前のは使えない使えない言われててびっくりしてる。一度強化される前の奴の印象で語ってる人もいるんじゃないかとさえ思ってる - 名無しさん 2017-12-21 11 22 38 な~に偉そうに上から目線何だか、、、、言葉を選びなよ?幼稚園児君ひょっとして(笑) - 名無しさん 2017-12-21 10 05 19 そういや昨日フレンド5人と出撃してたら相手チーム4人しかいなかったんだけど...ギス1にブーストモジュールましましでダウン取る以外戦い禁止で戦いは基本逃げ回る作戦で遊んでたから相手チームが切って終わったけども - 名無しさん 2017-12-21 03 36 36 それ、ギス実装時に動画で見たな - 名無しさん 2017-12-21 08 03 59 なんか機体のOSのところ表記バグってない?機動3が装甲3のステータスになってたりするんだけども - 名無しさん 2017-12-21 02 40 07 それ既知の不具合だぞ、LV7追加機体のOS表示がずれてんだよ。誰か運営に報告してるのかは知らん - 名無しさん 2017-12-21 03 19 54 な - 名無しさん 2017-12-21 02 39 03 に - 名無しさん 2017-12-21 07 54 10 ィ! - 名無しさん 2017-12-21 07 56 25 300制限のジン、ザクⅡ、バクゥ。こいつら強すぎる…敵チームがこいつら+ジン砂とかで埋まってて四方からミサイル飛んできたり、それをなんとか避けた先にグレやバズが置いてあると、強機体には乗ってやんねーぞ!ってへそ曲がりマインドも折れそうになる…いっそ乗って楽になろうか… - 名無しさん 2017-12-21 02 32 40 一体何に乗ってたの。 - 名無しさん 2017-12-21 02 52 08 ストダガ、M1、ときどきグフ・LA - 木主 2017-12-21 03 06 07 ダガー乗ってんならやれるだろ?多対一はきついが、それは何乗っても同じだし… - 名無しさん 2017-12-21 03 19 12 俺はジンによく乗るが、グフとLAは相手してると結構キツイ。格闘判定負けるし、タックルも痛い。 - 名無しさん 2017-12-21 03 29 25 お前もなかなかの強機体乗ってんじゃねぇか - 名無しさん 2017-12-21 11 21 26 単体だと強いのはジンぐらいで他はそこまででもないぞ。ただそいつらが群れると相性が良すぎるから大体凹られるが…よろけ取る武装が多すぎるからね。 - 名無しさん 2017-12-21 02 54 43 俺もダガー乗るけど実弾系使うのあんま得意じゃないから与ダメは2倍くらいダガーのが出せるわ。なんせ隙あればマニュ射しまくる人間だから - 名無しさん 2017-12-21 07 11 22 俺、先週から高ゲインガンガン回したのにいまだにアポジ出てないんだが。サイコフレームなんざ後回しでいいからアポジとプランくれ! - 名無しさん 2017-12-21 02 10 39 オレと全く逆だわ アポジ42枚あるけどサイコフレームは100戦で2枚 - 名無しさん 2017-12-21 09 55 35 FATB乗ってるんだけどG3カラーだと碌な戦果にならんのにティターンズカラーにすると戦績が良いという、モチベの問題なんかなー - 名無しさん 2017-12-21 01 49 51 ガンダリウム合金が足りない…だと…? - 名無しさん 2017-12-21 00 42 35 いつからガンダリウム合金が足りると勘違いしていた? - 名無しさん 2017-12-21 01 03 11 ここで聞くことじゃないかもしんないけど、みんなはマスタリーで予測性能にいくら振ってます? - 名無しさん 2017-12-21 00 18 35 基本は3つ振ってるけどフルバーニアンとかのブッパ機体は振らないかな - 名無しさん 2017-12-21 00 21 31 マニュアル射撃を狙わない機体で、奥の補正のマスタリとか欲しい時に振るくらい - 名無しさん 2017-12-21 00 24 39 砂機はガン振り、中距離戦でのBRへの依存度の高い機体もガン振り、それ以外は優先度低いなぁ - 名無しさん 2017-12-21 01 22 44 予測の長い支援系や、多段ロックミサ使うときはガン振り。あとはメインBR系でバズや格闘とかに頼れない・もってない機体はすこしでもメインの誘導強くするために取る。 - 名無しさん 2017-12-21 02 14 05 1か0 - 名無しさん 2017-12-21 07 54 53 シャゲ実装はよ - 名無しさん 2017-12-21 00 10 49 ハゲだとぉ!?(勘違い - 名無しさん 2017-12-21 07 53 55 お寒いギャグでした - 名無しさん 2017-12-21 10 06 11 スベったね - 名無しさん 2017-12-21 10 06 44 シャゲって何ぞ?(無知) - 名無しさん 2017-12-21 11 08 12 シャア専用〇〇〇〇(検閲)やで。 - 名無しさん 2017-12-21 11 23 54 スーパーアーマー発動中に動き止められるのは仕様?ストフリのドラグーンとかヘビーアームズとかが持ってるマシンガン系の多段ヒットする武器で止められるんだけど - 名無しさん 2017-12-20 23 58 22 スパアマ中だからってガードダッシュとかやってないよな? - 名無しさん 2017-12-21 00 13 26 そりゃあ、よろけないだけなので多段HITするなか突っ込んでいけば動きが遅くなりますよ。それは、昔からの仕様ですね。 - 名無しさん 2017-12-21 05 33 54 パーツ枠を一つ増やす予定があったから泥率をそれに合わせてあらかじめ低くしてたんだろうな(コナミ感 - 名無しさん 2017-12-20 23 57 33 ガンダムになりたい... - 名無しさん 2017-12-20 23 42 09 頭ぶち抜かれて乗り捨てされてお口ビームで止めさされるのがいいの? - 名無しさん 2017-12-20 23 45 37 まったく...お前はトンでもねぇガンダムバカだ - 名無しさん 2017-12-20 23 46 59 ありがとう、最高の褒め言葉だ。 - 名無しさん 2017-12-20 23 52 56 俺は右手だけビームライフルになったぞ - 名無しさん 2017-12-21 00 05 22 どこのコブラだよ - 名無しさん 2017-12-21 00 52 23 ヒュ~~ッ - 名無しさん 2017-12-21 01 05 31 コブラは左手と突っ込むのは野暮かね - 名無しさん 2017-12-21 08 36 23 なんかこうも一気に機体出すわ復刻するわLV7解放するわとプランだー設計図だーとなんか疲れてきて只今放置中。キャンペーンは計画的に。 - 名無しさん 2017-12-20 23 01 15 欲しい機体の時だけ全力で走って、それ以外は支給を楽しみながら消化するようにしてる。遊びも過ぎれば作業になるのでメリハリが大事だね - 名無しさん 2017-12-20 23 13 48 そうすればいいのはわかってるんだけど、好きな機体でもキャンペはキツイ。愛が足りないと言われればそうなのかもしれないけど、キャンペは鬼畜過ぎる。ランクマですらキツイ俺にはムリ、金の問題以上に気力がもたない。 - 名無しさん 2017-12-20 23 45 14 フル強化しようとすると試合数が半端ないことになるからねぇ・・・高ゲインが実装された直後はこんなの絶対使うか!って思ってたけど、気が付いたらストフリの時にフル活用ですよ・・・ - 青枝 2017-12-20 23 50 21 気力を粉砕されて放置中なのは木主です。アレックスとケンプファーまでは良かった。ただ追加で4機来て一瞬にして気力を粉砕されました。 - 木主 2017-12-21 00 11 18 復刻もある今はもうキャンペ機は1機ずつの方がいいんだろうなーと思った。俺は嬉しくてポケ戦の3機完成させたけど - 名無しさん 2017-12-21 00 18 21 4機体追加は、辛い。今回のランクマ、何機、ボーナス機体になるんだ? - 名無しさん 2017-12-21 03 02 52 ランクマ参加プレイヤーと所持機体を考えて、所持するだけなら結構条件満たしてる人が多いと判断してこういう事をしてくるのかもね。新規が居着いてくれるように出やすく作りやすくして、復刻機会を増やすとか設計図プレゼントするとかするべきなのになぁ… - 名無しさん 2017-12-21 03 10 58 正直、プランは絞るのは解るけど設計図は直ぐに揃ってまずは作らせる位はさせてほしいわ、その辺の匙加減下手だよね。 - 名無しさん 2017-12-21 03 45 53 さっき300コスト戦で復帰不能バグその他で負けになったんだけど!!!!!! 備蓄返せや運営!!! - 名無しさん 2017-12-20 22 35 16 それは運営に言った方がいいんじゃないの?まあ対応されたら文句も言いにくいんだろうけど - 名無しさん 2017-12-20 22 41 46 2500戦程してるけどそのバグに遭遇したことない。一概に運営だけの責任とは限らないんじゃない。 - 名無しさん 2017-12-20 22 46 12 俺もやられた事有るからやはりバグだよね。めったにというかまだ700戦くらいの時に数回有っただけだけど(現在4000戦超えました)。結局その時は味方だけが計3機復帰できなくなった。 - 名無しさん 2017-12-20 22 56 37 回線周りのトラブルだろうし、こればっかりは解消するためにはよほど悪環境のプレイヤーは強制で参加不可にするしかないんじゃないかな。 いやまあ、やってくれた方が嬉しいのは確かなんだが - 名無しさん 2017-12-20 23 00 03 黄色は100歩譲って許すけど赤と黒回線はそいつらだけでマッチングして欲しいよね - 名無しさん 2017-12-20 23 13 25 3本以下は参戦不可が望ましい、しかし無線は3本固定だから無線は無線同士でマッチさせるのが妥当かな - 名無しさん 2017-12-20 23 18 30 有線無線の区別ができないなら、3本以上とか指定できるようにしてほしい。悪回線は切断より害悪 - 名無しさん 2017-12-20 23 25 55 あいつら常に質量のある残像出しながら戦ってるからな - 名無しさん 2017-12-20 23 35 57 黄色って無線やん・・・ - 名無しさん 2017-12-20 23 37 55 敵1機がクッソラグくて、仲間1機が回線落ち?していったから、敵と仲間の回線(てかホスト??)の影響かもしれないな・・・。 いや~事故に遭ってしまったわ・・・。 - 木主 2017-12-21 02 19 46 貰った備蓄だと思えばいいのでわ? - 名無しさん 2017-12-20 23 00 37 ちょっと違うが、タンクで転倒したらタブデに引っかかって起き上がれなくなった事があるぞ。 - 名無しさん 2017-12-21 00 18 37 みんなありがとう。ちょっと頭に血が昇ってたわ・・・。でもこのバグずーっと放置されてるから、さすがに直して欲しいんだよね・・・。 - 木主 2017-12-21 02 17 53 クアンタだけ何であんなに荒れてるの? - 名無しさん 2017-12-20 22 30 32 ヒント 先行入手 - 名無しさん 2017-12-20 22 40 03 あっあっあっ - 名無しさん 2017-12-20 22 42 27 ランクマ走って手にいれた廃課金者が弱体化されてキレてるって感じですか? - 名無しさん 2017-12-20 22 53 56 そいつら例のアンケートの結果から何も言えなくなってる - 名無しさん 2017-12-20 23 20 51 クアンタ相手するのめっちゃ面倒くさいから「強い」で良いと思うわ - 名無しさん 2017-12-21 02 21 12 ???「生まれの不幸(運営の調整の下手さ)を呪うが良い」 - 名無しさん 2017-12-21 01 06 59 あまりにも雑談版にホモが湧いてるので俺のビームサーベルがリボルケインになりそうだ・・・ - 名無しさん 2017-12-20 22 24 36 そのビームピックしまえよ - 名無しさん 2017-12-20 22 29 34 歴史は繰り返すのか・・・。かつて無印バトオペのアレケンイベの時、初めて完成し切れなかったイベ機体だった。そしてバトネク。ただでさえ要求多いのにバーニィザクまで来た。うぬぅ・・・ - 名無しさん 2017-12-20 22 19 12 なつかしい、無印でアレケン出た当初はアレのガトリングが壊れてた思い出がある。 - 名無しさん 2017-12-20 22 24 02 どっち方面だろう・・・当時病んでたから、詳しい記憶が(汗) - 木主 2017-12-20 22 31 13 シナンジュもユニコーンも要らねぇんだよ、ザク2改と素アレックスの設計図を落としてくれや - 名無しさん 2017-12-20 22 00 34 せめて抽選優先度をキャンペ機>復刻>通常の順でやってくれりゃいいんだけど、そうじゃないぽいしねぇ… - 名無しさん 2017-12-20 22 28 45 人によるのかな?逆にユニコーンとシナンジュのLv7が全く落ちんわ。あぁ、もちろんLv6は開発済みですよ - 名無しさん 2017-12-21 00 24 14 残り5日でCA4枚、ケンプ4枚、ザク改2枚って復刻被りもあるしどう考えても揃いそうにない。年末休み近いからって集金勤しむにも程があるだろうに…今回完成してる人全参加者数で何割いるんだろうね? - 名無しさん 2017-12-20 21 54 49 ケンプ8、CA5、ザク改1、おまけにシナLv6が5、シナはいらないんだけど出まくる。ザク改はEXかなぁ。 - 名無しさん 2017-12-20 22 02 57 俺もシナのプランでまくるわLV6の12枚溜まってるのにさらに出てくる。規定枚数所持してる場合ってそれ以上排出されないはずなんだがまたバグなのかね? - 名無しさん 2017-12-20 22 30 49 そんな仕様はない - 名無しさん 2017-12-20 22 41 57 開発しない限り出続けるぞぇ - 名無しさん 2017-12-20 22 47 14 開発したら出なくなるの勘違いだな - 名無しさん 2017-12-20 23 04 26 わからんがとりあえず俺は完成した。ザク改とか最初の強化に必要なプラン2枚なのね、コスト気にせず他もこんな感じなら助かるんだが - 名無しさん 2017-12-20 22 04 04 まだ良いなCA 1枚 ケンプ3枚 ザク1枚 もうこれどうしろとw - 名無しさん 2017-12-20 22 46 19 ケンプのキャンペーン開始から早6日、ケンプの設計図がまだ3枚しかなくて本気で焦り始めてる俺だが、結局 高ゲインと通常 どっちでまわしたほうがいいの? - 名無しさん 2017-12-20 21 25 14 オレは高ゲイン派 今はボーナスつくから高ゲインの方がいい ボーナスがない普通の時は財布と相談だな - 名無しさん 2017-12-20 21 29 04 今回はドロ率酷いし期間短い癖に6機だから本気で欲しいなら高ゲインしかないだろ - 名無しさん 2017-12-20 21 31 52 今日淫夢湧きすぎて草 頭にきますよ(褒め言葉 - 名無しさん 2017-12-20 21 21 28 ガンダム勢はホモってそれ一番言われてるから - 名無しさん 2017-12-20 21 26 53 ハンブラビ使う奴は皆ホモって分かるね - 名無しさん 2017-12-20 21 36 31 称号で【野獣】つけてる奴100%ホモ - 名無しさん 2017-12-20 21 40 14 ユニコーン乗ってるやつもホモ(風評被害) - 名無しさん 2017-12-20 21 46 53 もうやめろォーッ!(デストロイ刺し - 名無しさん 2017-12-20 21 27 02 あぁぁ痛い痛い痛いぃぃ!! - 名無しさん 2017-12-20 22 20 20 (ホモは)出ていけぇ!♂ - 名無しさん 2017-12-20 21 32 26 何も知らない一般人から見たらごく普通の会話にしか見えないからセーフなんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-20 21 42 13 語録の汎用性はクッソ高いからねしょうがないね - 名無しさん 2017-12-20 21 43 38 普段からあんな会話してんの?(白目 - 名無しさん 2017-12-20 21 47 59 そうだよ(便乗) - 名無しさん 2017-12-20 21 54 39 あたりまえだよなぁ? - 名無しさん 2017-12-20 21 55 57 ギスギスするよりホモだと偽ってネタ投降しあってる方が平和だし問題ないね。 - 名無しさん 2017-12-20 21 56 06 偽る・・?てことはお前ノンケかよぉ(軽蔑) - 名無しさん 2017-12-20 22 04 38 機体愛ではなくて強機体だからって理由で乗ってる(であろう)やつに負けるのがめっちゃ悔しい!!! - 名無しさん 2017-12-20 21 12 24 そんなの判断のしようが無いだろw - 名無しさん 2017-12-20 21 33 05 めちゃくちゃ勝手な理論やけど、ストフリ辺り乗ってダウン中に煽り行動してきたら、強機体厨ではないだろうか?と、判断してるね。そんな奴は月に変わってサザビーでおしおきよ!! - 木主 2017-12-20 21 58 45 僕は愛でケンプに乗ってるよケンプが弱体化しても乗ります乗ります - 名無しさん 2017-12-20 21 45 21 なんかこの雑談板ホモホモしい...ホモ? - 名無しさん 2017-12-20 20 55 09 ちょっとくらいなら別に良いがここまで来ると規制して欲しくなってくる - 名無しさん 2017-12-20 21 10 27 あっち系のネタは俺の十八番なんだがなぁ。規制されるとちょっぴり悲しかったりするなぁ。 - アベッガイ 2017-12-20 21 28 57 ┗(⌒)(´ホωモ`)(⌒)┛あなたもその身を委ねるのよ - 名無しさん 2017-12-20 21 11 30 ノンケがこのゲームやる訳ないんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-20 21 34 32 じゃけんもっとバンシィとDXを強化しましょうね~。サテライトキャノン弱すぎて頭に来ますよ!バンシィは体力が半分切ったら強制常時NTDにすればいいんだゾ。 - 名無しさん 2017-12-20 20 41 45 ファッ!枝付けミスったゾ・・・ゆるして。 - 名無しさん 2017-12-20 20 42 44 よくよく考えたら枝付けしようとした木と内容同じで草。 - 名無しさん 2017-12-20 20 43 54 バンシィはほら、体力半分になったら強制常時NTDみたいなVSのシステムを導入すれば強くなるよな・・・それか600に下げる。お仲間のDX君は特2と特1の範囲と判定強くすればいいんだ。たしかあいつ初回のサテライトキャノンで島ぶっ飛ばしてなかった?そこまでやんなくていいけど威力上げて。フルクロはじゃけんもっと原作再現しましょうね~。 - 名無しさん 2017-12-20 20 38 38 フルクロはまず何故かアンカー2つあったりスカル両手に装備してブランドマーカーは展開しない糞ダサいタックルになってたりと原作じゃなくビルドファイター仕様なの何とかしろ… - 名無しさん 2017-12-20 21 28 01 あのフルクロスはフルクロスの皮被った別物と思ってる - 名無しさん 2017-12-20 21 31 39 ホッスク板だけ機体評価にSSランク(ある意味壊れ)が追加されてて草 - 名無しさん 2017-12-20 20 22 27 クアンタ板がクアンタすぎてクアンタ生えるわ - 名無しさん 2017-12-20 20 19 23 2万突っ込んでるのにケンプLv5まで5枚足らず。アレックスCAはアホみたいに落ちるのに、絶対確率しぼっとるわ... - 名無しさん 2017-12-20 19 59 07 同じく。高ゲイン含めて45戦でケンプ3枚 CAアレックス2枚 今回はやりすぎな位絞ってる - 名無しさん 2017-12-20 20 01 24 ケンプ完成したらこのゲームもう課金しねぇわ...( - 名無しさん 2017-12-20 20 06 50 ボロクソ言っとる人もおるけどなんだかんだでいいゲームやと思うぞ 初心者に優しい新兵戦とかあるし、VS系は初心者お断りゲームやしな... - 名無しさん 2017-12-20 19 31 40 でも新規機体作るときはしっかりテストプレイして欲しいな。野良マッチでテストして欲しいですね〜 - 木主 2017-12-20 19 33 44 ランバス「俺の出番か」 - 名無しさん 2017-12-20 19 35 55 (君の出番は)ないです。 - 木主 2017-12-20 19 38 06 ぼろ負けするからヤダ - 運営 2017-12-20 19 38 35 駄目です - 木主 2017-12-20 19 39 30 あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! - ぼろくそ言われるの覚悟した運営 2017-12-20 19 42 25 お覚悟を... - 木主 2017-12-20 19 44 34 その初心者に優しい新兵戦は今やサブアカだらけの魔境だけどな - 名無しさん 2017-12-20 19 33 59 悲しいなぁ... まああるだけマシでしょ(申し訳程度の言い訳) - 木主 2017-12-20 19 37 17 今新兵出撃し放題だけど、サブアカで暴れて卒業したら消してまた別のサブアカ作って…、とかやっぱりいるのかな? - 名無しさん 2017-12-20 19 42 44 そこらはやる人のモラルやからな。どうしようもないね。 - 木主 2017-12-20 19 46 29 新兵戦とかいうあからさまにゴールドチップのドロ率が高いせいで設計図が落ちない糞ゲー - 名無しさん 2017-12-20 19 49 24 慈善活動じゃないからね、仕方ないね♂ でも確かにドロ率渋いですね... - 木主 2017-12-20 19 54 35 他よりマシというだけでいいとはいいがたい - 名無しさん 2017-12-20 19 34 05 コメントログ83開けなくなってるなこれ どんだけ重かったんだというか俺のパソコンが悪いのか? - 名無しさん 2017-12-20 19 08 51 ログが溜まりすぎてるだけやで。管理人さんのお帰りを待つんや(他力本願) - 名無しさん 2017-12-20 19 10 58 管理人も大変だなぁ。こうやって盛り上がったら処理しなきゃいけないんだし。 - 名無しさん 2017-12-20 19 26 19 ワイ将、休日出勤の振り替えで1日休むも周辺のお宅(特に高齢者)の年賀状作りでこんな時間に…なおインクジェット代は実費の模様 - 名無しさん 2017-12-20 18 51 09 わざわざそんなことせんといかんのか アッガイ - 名無しさん 2017-12-20 18 59 42 大変っすね。 - 学生 2017-12-20 19 00 55 大変っすね。 - 学生 2017-12-20 19 01 29 これもご近所付き合いなんやで…(炊き込みご飯貰ったわ) - 木主 2017-12-20 19 47 04 ここ一年近く、バズ系の武器持った機体に乗ってなかったが、タイマン時にうまい相手のひたすら避けてバズを撃つだけの単調な戦闘に対応し切れなかったり、完全にダウンしてるときに撃ち込まれたり、あとミリ削ったら倒せる時にバスシュバズHP半分持っていかれてで倒されたりと、自身のバズへのヘイトが高まる中、一度自分の立ち回りを見直そうと思って適当に手持ちの中にあったゲルググとgp01fbに乗ってみたのだが、相手と軸を合わせたり硬直や着地を狙うだけでどんどん溶かせて、自分はこんなの相手に頭使ってチマチマ削って苦戦してたのかと困惑したわ···単発高火力で弾速がしっかりしてるのをぽっこぽこ撃てるのは強いな··· - 名無し 2017-12-20 18 29 14 逆にどんな機体のってんねん。全部バルカンなのか - 名無しさん 2017-12-20 18 48 19 ビームライフルオンリーなんでしょ - 名無しさん 2017-12-20 18 52 30 もしそうだったら硬直にマニュ射させない腕前しかないのが悪いとしか… - 名無しさん 2017-12-20 18 58 48 すまんな、ここ一年ずっとgp01、クェスドーガ、クシャばかり乗ってたのよ···どれも好きな機体な上に、あまり見掛けないから専用機感あってな。マニュはよろけ取れたら積極的にしてるが、チマチマとよろけ取ってマニュで稼いだダメにバズで一瞬で追い付かれるのにはちょっと心が折れかけただけよ - 名無し 2017-12-20 21 19 09 エールでしょ(てけとー) - 名無しさん 2017-12-20 18 55 04 開発者ブログの画像見て泣きそうになった。CAックスの前格のモーションを設定した人に称賛したい。 - 名無しさん 2017-12-20 18 26 22 CAックス?なんて発音すればいいんだ・・・? - 名無しさん 2017-12-20 19 02 43 チャックス 個人的にはチョレックスがいいい - 名無しさん 2017-12-20 19 07 37 もしかしてチョバックス派の俺は異端なのか・・・? - 名無しさん 2017-12-20 19 11 37 ワイもチョバックス派やで - 名無しさん 2017-12-20 19 13 26 チョ・マテヨ - 名無しさん 2017-12-20 20 17 21 (CAッ)プークスクス に見えた…ちょっと頭痛が痛い… - 名無しさん 2017-12-20 19 13 41 腹痛が痛いみたいな言い方やめろ - 名無しさん 2017-12-20 19 40 35 なんだろうこの自画自賛感・・・運営開発関係者が見てるの知ってるけどここまで露骨なのはどうなのよ? - 名無しさん 2017-12-20 22 25 23 好きが勝ってるならいいんじゃね。 - 名無しさん 2017-12-20 18 14 24 あ、下にコメでした。 - 名無しさん 2017-12-20 18 15 09 ほぼイコールになるくらいまで嫌いが大きくなってきてるってことじゃないかい。 - 名無しさん 2017-12-20 18 22 51 ガンダムゲーだし、アクション好きだからやってるんだが、最近(まぁ昔からだが)、特に際立ってクソすぎて、好き≧嫌いな感じがしてる。いっそ、清々しいくらいクソならアンインストールできるんだが、、、。もどかしい。 - 名無しさん 2017-12-20 18 05 52 バンナムはガンダムと言う看板に守られてる気がするんだよねぇ、ガンオンもそうだけどガンダムじゃなけりゃ多分やってない - 名無しさん 2017-12-20 18 16 25 俺も時々こっち切ってあっちに完全移行しようと思うんだが結局やり続けてるんだよな。ガンダムゲームの中じゃやっぱり面白いんだろうな。 - 名無しさん 2017-12-20 18 41 57 ガンダムでなけりゃ半分以上いなくなるんじゃないかな - 名無しさん 2017-12-20 18 47 24 逆にもっと出来がよければ人が増えるんだけどなぁ…… - 名無しさん 2017-12-20 18 52 16 FAZZ 以降がくそ。まだ、百式、ウイング、ユニにイラついてもきれることはなかった。FAZZ 以降はむなくそわりぃ。 - 名無しさん 2017-12-20 20 50 10 次のランクマはいろんな機体が入り乱れそうな気がするな。久しぶりにν使いたいしサザビーも使いやすくなるかもしれん。 - 名無しさん 2017-12-20 17 52 29 第3勢力倒そうって言われてんのに敵倒して勝負決めてんじゃねーよ - 名無しさん 2017-12-20 17 39 59 なんで君の命令聞かないといけないの?自己中も限度があるだろ - 名無しさん 2017-12-20 20 18 33 開発ブログ更新されてる - 名無しさん 2017-12-20 17 13 22 敵のクソラグマスターガンダムが超級覇王電影弾で味方蹂躙してきて草 - 名無しさん 2017-12-20 17 01 41 出てくる第3勢力全部レベル5にしろよ - 名無しさん 2017-12-20 16 58 19 レベル5のシャンブロとか誰も手を出せないから却下 - 名無しさん 2017-12-20 17 14 47 ジャスティスレベル5か隠者レベル1どっちのほうが強いと思う? - 名無しさん 2017-12-20 16 50 06 正義もスピード上がって、割と使いやすくなったから、正義押し。 - 名無しさん 2017-12-20 17 05 59 運用次第で変わってくる 一概には言えないな - 名無しさん 2017-12-20 17 09 49 強さはほぼ変わらんでしょ。ランクマはジャスでスタンダード隠者でよくね - 名無しさん 2017-12-20 17 20 48 見上げる空は遠いんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-20 15 41 53 今時、背中に翼が付いてないとか遅れてますね - 名無しさん 2017-12-20 15 47 49 数えきれない夢があるんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-20 15 49 35 創られた世界を抜け出して自由になりたいんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-20 16 02 41 走り続けるんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-20 16 04 06 止まるんじゃねぇぞ... - 名無しさん 2017-12-20 16 29 44 キボーノーハナー - 名無しさん 2017-12-20 16 40 58 団長いい加減成仏して - 名無しさん 2017-12-20 17 12 57 ワロタwww - 名無しさん 2017-12-20 17 16 27 走り続けるんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-20 16 04 31 ザクII改が実装されてから急にケンプやCAアレの設計図が落ちるようになった - 名無しさん 2017-12-20 15 33 29 そら新しい方を絞るに決まってるわよ - 名無しさん 2017-12-20 15 37 52 勝利後に第3出現することあるんだね。BGMも変わったままリザルト画面へ - 名無しさん 2017-12-20 15 26 02 オペ子も「未確認機が出現!すごいですさすがですね!」 - 名無しさん 2017-12-20 15 26 47 クスィーガンダムは実装しないよ、クスィーガンダムよりF91はよ - 名無しさん 2017-12-20 15 09 05 ファントムガンダムは実装しないよ、ファントムよりクスィーガンダム実装はよ - 名無しさん 2017-12-20 15 04 59 ペーネロペー(...俺は?) - 名無しさん 2017-12-20 15 10 35 じゃあゴーストガンダムで - 名無しさん 2017-12-20 15 14 14 ファントムはガンダムじゃないんだよなぁ - 名無しさん 2017-12-20 15 21 48
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戦闘中簡易メッセージとは? 戦闘中簡易メッセージ一覧挨拶1 挨拶2 称賛1 返答1 謝罪1 作戦1 作戦2 作戦3 作戦4 作戦5 作戦6 作戦7 作戦8 演出1 演出2 演出3 演出4 演出5 演出6 演出7 演出8 演出9 演出10 演出11 コメント 戦闘中簡易メッセージとは? 戦闘中に使用する事ができるチャット。 ゲーム内でオプション→戦闘中簡易メッセージを選択する事でチャットを十字キー左キーに8個、右キーに8個カスタマイズする事ができる。 戦闘中簡易メッセージ一覧 挨拶1 よろしくお願いします よろしく! お疲れさまでした お疲れさま! ありがとうございました 勝つぞ! がんばろう! 楽しもう! 勝利の栄光を君に ジーク・ジオン! 挨拶2 次は頑張ろう! 次こそは勝利を! やったぞ! 惜しい戦いでした… 惜しかった! 良い戦いでした 良い戦いだった! 楽しかったです 楽しかった! お待たせしました 称賛1 おめでとう! ありがとう! いいね! グッジョブ! いい腕だ! 最高だ! 皆のおかげだ! さすがだ! 助かった! ナイスアシスト! 返答1 了解! OK! 任せてくれ! ドンマイ! 気にするな! 任せたぞ! すまない!今は無理だ! 今は動けない! 承服できない! 待ってくれ! 謝罪1 すみません すまない! 申し訳ない! ごめんなさい ごめん! まちがえました しくじった! 悪かった! 次はがんばります! 次は気をつけます! 作戦1 集結してくれ! 散開しよう! 一旦退いてくれ 密集体形で行こう 一気に攻めるぞ! 畳みかけるぞ! 各個撃破だ! 正面突破だ! 側面から攻めるぞ! 挟み撃ちにするぞ! 作戦2 裏を取りに向かう! 囮は任せろ! 各自逃げ切れ! 今、向かっている! 二手にわかれるぞ! まずは様子をみよう 待機する よし、行こう! はぐれるなよ! 撃ち続けろ! 作戦3 こっちにいるぞ! 敵機と交戦中! 敵発見! 目標を視認! 敵の位置を教えてくれ 助けてくれ! ここは任せろ! トドメは任せた! 無理するな! 足止めする! 作戦4 前進する! 後退する! 前線を上げる!! 前線を下げよう! 一時後退する! 拠点まで後退! ここを防衛する! 守りを固めよう! 何とか持ちこたえろ! この位置を死守しろ! 作戦5 付いてきてくれ! 付いていくぞ! 第三勢力を倒そう! 第三勢力は後回しだ! 支援頼む! 支援できるぞ! 護衛をよろしく! 援護を頼む! 後ろは任せろ! 後ろは任せた! 作戦6 頼んだぞ! 油断せずにいこう! 逆転できるぞ! 拠点が攻撃を受けている 誰か拠点を頼む 拠点を攻める! 中継地点へ行く! 中継地点の占拠を頼む! 占拠行動に移る! 倒せる敵を狙え! 作戦7 汎用機を止める! 汎用機を頼む! 格闘機を止める! 格闘機を頼む! 支援機を止める! 支援機を頼む! 急襲機を止める! 急襲機を頼む! あいつは強いぞ! あいつを狙え! 作戦8 A地点 B地点 C地点 D地点 E地点 A地点を頼む! B地点を頼む! C地点を頼む! D地点を頼む! E地点を頼む! 演出1 敵MSは化け物か! ニュータイプか? 強すぎる! やらせはせんぞ! 手強い…しかし! 敵が…見える…! あきらめないぞ! 守ったら負ける! ええ~い! やられたいのか! 演出2 倍返しだぁぁ! 突貫します! 間に合えぇぇー! ひとつ!! 一発あれば十分だ ひと思いにやれー 怯えろ!竦め! こいつ動くぞ! 弾幕薄いぞ! 選り取り見取り! 演出3 男たちの命の輝きだ 圧倒的じゃないか 私は帰ってきた! オレは生きる! 勝ったぞ…!! 私を導いてくれ… や…やられた… 嘘だと言ってよ! 南無三! 脚なんて飾りです 演出4 きゃわした!? 傷が疼くだろうがぁっ! 痛い…痛い…痛いぃぃぃ 守りたい世界があるんだ 俺はすぐに戻ってくるさ グゥレイト! 私に出来ない筈は無い! 何かが違う!何故違う! もはや止める術などない 私の勘がそう告げている 演出5 ザフトのために! 後ろにも目をつけるんだ! まだ、抵抗するのなら! 俺の体をみんなに貸すぞ! まだだ、まだ終わらんよ! 見くびっては困る! 行け!ファンネル達 来たな?プレッシャー! 死なせはせんぞぉ! 戦い方を教えてやる! 演出6 すべてを消し去る… お前の強さには敬服する 死神様のお通りだ! 斬って斬って斬りまくる 正義は、俺が決める!! ヒャハハ、粛正!粛正! これは私の甘さの清算だ 殺人的な加速だ…! 全てエレガントに運べ ゼクス王、バンザァイ! 演出7 目標を駆逐する 俺達が、ガンダムだ! 介入行動に入る 狙い撃つぜ! あんただけは…墜とす! ここから先は競争だ 可能性に殺されるぞ! パージ! 心に従え ネオ・ジオン万歳! 演出8 これがEXAMの…私の力だ ジオン再興のために! なんとたわいの無い 鎧袖一触とはこの事か パワーがダンチだ! 皆の力がガンダムに! シャングリラ魂だ! ハマーン様バンザーイ! バラの香りを愛でろ こんな私を愛しちゃう! 演出9 下がれ、来るんじゃない νガンダムは伊達じゃない 合点承知 これが俺の、赤い一撃だ 最強だろ?俺の悪運は 東方は赤く燃えている! 次はどうすればいい? もっとよこせバルバトス! ここは俺が任された! 俺、かっこいいか…? 演出10 了解、マスター ガンダム…ガンダム! 俺は!俺はもう絶対に! ふっ…ふはははは…やった この瞬間を待っていたんだ へへ、やったっすよ… あれが阿頼耶識の力か 頼むぜ、遊撃隊長 流星隊行っくぜぇー! 俺たちは…鉄華団だ 演出11 トランザム! これが俺達のガンダムだ! 奴は俺が引き受ける! ミッション・コンプリート ガンダムファイトォォ! レディィ!ゴォォォォ! ヒートォ!エンドォォ! いいファイトだった! 月が見えた! 私の愛馬は凶暴です コメント ※各種メニューはこちらからどうぞ ■ サービス終了2周年 2019年3月28日のサービス終了から2年が経過しました。 ※現在行われている主なイベント各種 (2019/2/06 更新) ありがとうキャンペーン → 2019年3月28日 13 59 まで バトオペ2&バトオペNEXT連動キャンペーン → 2019年3月28日 13:59 まで イベント詳細についてはこちらをご覧ください。→ 公式サイト インフォメーション ■ 続編開発署名フォーム 下記サイトにて署名活動実施中 https //www.change.org/p/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%AA%E3%83%9A%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3next%E3%81%AE%E7%B6%9A%E7%B7%A8%E3%82%92-the-sequel-to-gundam-battle-operation-next ■ 管理人交代のお知らせ 管理人は私『ミノ』に変わりました サービス開始までを目処にwiki運営を考えています ※ かんりにんさんのおへやを設立しました。 ※白熱しやすい話題について (2018/12/09 更新、課金・非課金の項目を追加) +詳細 課金・非課金・強機体(ぶっ壊れ)・低コスト・ロッキャン・無強化・FF・回線・ラグ・同期ズレ・切断・戦友・放置・煽り・舐めプレイ 機体調整・昇格戦・味方ガチャ・ドロ率・第三勢力・拠点攻撃・中継維持・ランナー・サッカー・原作について(設定・デザイン・好き嫌いなど含む) などといった白熱しやすい話題はなるべく議論&討論板に書き込むようにお願いします。 また、特定の機体の話題についても、なるべく雑談板ではなく、その機体の個別ページに書き込むようにお願いします。 これら白熱しやすい話題が雑談板に書かれた場合は移動、消去の対象になります。 ※現在、携帯スマホからコメントを書き込めない・変なリンク先に飛ばされる、などといった報告が上がっています、PCモードに変更で書き込めるとの情報もありますので書き込めない方は試してみてください。 ※ツール→管理者に連絡が使えない場合や、何か用事がある場合はかんりにんさんのおへやに書き込みをお願い致します。 ※愚痴板における禁止ワード含む危険発言の規制強化実施のお知らせ (2018/10/08 更新) +詳細 時折、禁止ワードを含んだコメントをしている人がいますが、愚痴板においても禁止行為は禁止です。 「禁止ワードの利用」「他人への極端な誹謗中傷・煽り」「IDや動画配信者の晒し行為」「殺人をほのめかす内容」などの コメントした者は即書き込み禁止処分とします。ご注意ください。 もちろん、各種ページも同様な処分があると思ってください。 規制強化期間→ 2018/10/08 0時 ~ wiki終了 まで wiki運営をサポートしてくださる方がおりましたら、右上メニューよりご一報ください。 名前 ゲーム中「お疲れ様」を何度も送る奴いるけどこれ何が目的? - 名無しさん (2018-12-04 23 38 02) (自分のような地雷を介護してくれて)お疲れ様!って意味やで - 名無しさん (2018-12-05 18 54 32) 痛いぃぃぃ とかなんとたわいの無い を入れるくらいならもっと実用性を兼ねた台詞を入れてほしい。煽り以外で使われてるの見たことないわ - 名無しさん 2018-01-18 01 45 42 台詞自体は悪くないんだけど使い手がなぁ…… - 名無しさん 2018-01-18 02 43 45 拠点は諦めろ、がないのは何でだ?もう守りきれないから捨てて中継周ってほしいのに - 名無しさん 2017-12-31 16 39 51 ミーティング画面(?)のときに、散開、二手に別れようのメッセージがないのがおかしくねって思う。密着はあるのに...運営公認のサッカー部かよ - 名無しさん 2017-12-26 13 15 59 なぜ、なぜだ・・・、なぜ止まるんじゃねぇぞ・・・・、がないんだ・・・、サッカーされているときにいいたい - 名無しさん 2017-11-17 21 04 51 「敵は倒せる時に倒す」「さぁ、屍の山を築いてやろう!」 ギナは原作セリフ載ってるサイトがねぇ - 名無しさん 2017-10-05 01 05 37 ひと思いにやれー があるなら、「私は死に場所を見つけました」があっていいと思うけど - 名無しさん 2017-10-05 00 44 20 「口より手を動かせ!」と「自分の胸に聞いてみろ」かな - 名無しさん 2017-09-21 23 22 24 相手を特定する為に、1~10の番号が欲しい。「2」「あいつを狙え」とか 戦略性上がると思う。 - 名無しさん 2017-09-20 01 34 06 煽りに多用されるのでNG - 名無しさん 2017-09-20 01 40 16 番号連呼する害悪プレイヤーのせいで、もう廃止されてるよ - 名無しさん 2017-09-20 01 53 09 そうそう、敵じゃなく味方に連呼だったもんな。 - 名無しさん 2017-09-20 09 02 42 皆さん、ありがとうございます。それは、修正/廃止されますね。嫌味なファンメと変わりないですからね。 - 木主 2017-09-21 23 17 17 シーマの落ちないんだよ!が欲しいな。使い方例 味方「中継占拠を頼む」俺「すまない!今は無理だ」俺「(敵が)落ちないんだよ!」 的なね - 名無しさん 2017-07-18 09 01 39 罵るためだけの要望だらけだなwikiにスタッフが見に来てるようだが荒らすためのセリフなんて採用されない - 名無しさん 2017-07-06 08 45 29 バナージの「やったな!」が欲しい。 - 名無しさん 2017-06-24 23 55 17 「下がれ、来るんじゃない」これホシカッタカラ嬉しい - 名無しさん 2016-10-31 15 10 45 俺も同じことを書こうと今ここ開いたw - 名無しさん 2016-10-31 17 10 21 味方に核撃ち込んで「グゥレイトォ!」 - 名無しさん 2016-10-20 09 02 35 助けてくれた見方のピンチを救った時に、借りは返した的なの欲しいな - 名無しさん 2016-10-17 08 16 48 撃破0の捨て台詞に「誰も傷つけたくないんだ」が欲しい - 名無しさん 2016-10-16 20 16 08 そんな感じのシチュエーションで[最強だろ?俺の悪運は]って打ったら称賛もらえた - 名無しさん 2016-11-27 17 37 04 サイサリスで核撃ちながら、「ソロモンよ、私は帰ってきた!」ってやりたい。 - 名無しさん 2016-10-14 23 13 35 同意 - 名無しさん 2016-11-01 15 28 39 「見とけよ見とけよ〜」言いながら拠点壊しに行きたい チャット追加あくしろよ - 名無しさん 2016-10-09 16 59 52 「あくしろよ」は汎用性高いから欲しいな - 名無しさん 2016-09-20 00 39 14 「獅子身中の虫め!!」は欲しいよな 拠点で放置のヤツとかいたら使いたい - 名無しさん 2016-09-20 00 28 54 コメントログ